腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 02 Jul 2024 15:52:22 +0000

【童話編】 歌謡曲は高齢者のその時々の記憶を思い出させてくれるとお伝えしましたが、童謡も同じように昔の記憶を思い出させてもらえるものです。 特に小さかった子どもの頃の記憶が多いと思います。 また歌謡曲に比べて 皆さん知っている曲が多いと思いますので、参加したみんなで一緒に歌うことができます。 「一人で歌うのはちょっと…」という方にも歌いやすいのではないでしょうか? 童謡は似た曲もたくさんありますので、歌いだしを入れています。 童謡の中にはさらに似ているどころか、タイトルが同じでも、印象が違う曲もあったりするので歌いだしを見ると、より「あの曲か!」とピンと来やすいと思います。 それでは発表します!

童謡・唱歌 アリラン 歌詞&Amp;動画視聴 - 歌ネット

音楽療法は、起承転結を意識したプログラムに沿って、高齢者に実施するのが理想的なセラピーです。 そこで今回は、「夏の音楽療法プログラム」を提案するとともに、プログラムに取り入れたい体操や、生かしたい回想法の理論についてご紹介します。 大好評の「音楽レクシリーズ」は、秋の歌編・冬の歌編もアップしていきますのでどうぞお楽しみに! 夏の歌を用いた音楽レクのプログラム案 音楽療法は、事前に決めたプログラムに沿って行うセラピーです。 プログラムは、起承転結を意識しながら作成することで、セラピーの場を盛り上げやすくなります 。 また、プログラムを作成しやすくなるというメリットも生じます。 ●音楽療法プログラムの起承転結の内容 起承転結のあるプログラムとは、 1. 『起』誰もが知っている曲で、参加意欲を高め 2. 高齢者施設でのレクリエーションにおすすめの音楽療法・音楽レク:夏の歌編 | OG介護プラス. 『承』場の雰囲気が盛り上がる曲を使用し 3. 『転』流れをガラリと変えてメリハリをつけ 4. 『結』落ち着ける曲で終わりを知らせる というものです。 それぞれの効果や選曲方法を具体的に説明していきます。 『起』=最初の曲は、見当識訓練にもなる、 季節にちなんだ歌を用意 します。 『承』=次の「盛り上げるための曲」では、曲に合わせて体操ができるなど、 身体を動かしたり楽器の演奏を行える曲が良い でしょう。 『転』=メリハリをつけるための「転」の部分では、少し 歌いごたえのある歌謡曲 に挑戦します。 『結』=そして最後は、落ち着くことができる、 ゆったりとした曲 を選びます。 毎回同じ曲を歌うことで、高齢者にセラピーの最後を感じてもらえるようにするのも一つの方法です。 ●夏の歌を用いたプログラムの具体案 では、実際に夏の時期に使用できる、音楽療法の具体案をご紹介します。 1. 『海』(童謡) 「海は広いな」の歌詞で始まる有名な童謡です。 この曲は、日本の歌100選に選ばれており、誰もが知っている夏の歌といえます。 ほかにも、 『花火』(童謡)、『我は海の子』(唱歌) なども、高齢者にはよく知られている夏の歌です。 歌を歌い、現在の季節について会話をすることで、見当識訓練にもなります。 2. 『炭坑節』(民謡) 福岡県に伝わる民謡でありながら、全国的に盆踊りのスタンダードな曲として知られています。 この曲に合わせて体操をしてみたり、合奏にチャレンジしてみてください。 3. 『まつり』(歌謡曲) 歌手の北島三郎さんが歌う、祭りを題材にした曲です。 この曲は、高齢者にとっては比較的新しい、昭和59年に発表された曲ですが、紅白歌合戦などで何度も歌唱されており、なじみのある曲でもあります。 聞いたこともあり、口ずさんだこともあるけれども、本格的に歌ったことがないという高齢者も多いはず。 このように、「 少し難しいけれども歌いごたえがある曲 」を用意すると、気が引き締まり、メリハリをつけることができます。 4.

歌の歌詞当てクイズ

(※好評につき、2019. 3. 27にTOP15→TOP25へと変更しました) 今回は高齢者のカラオケ人気曲をご紹介します。 高齢者の方に対しておこなうレクリエーションで、 カラオケがもたらす効果 を皆さんはご存じでしょうか? 高齢者へのカラオケの効果とは? 「カラオケを歌ったあとはストレス発散になる」 という経験はあるかと思いますのが、それは高齢者とっても同じことが言えます。 実際に科学的な根拠があるようでカラオケ前後で 唾液の量が増えたり (=副交感神経が優位に働き、リラックスしている状態)、 唾液の中に含まれる体を ストレスから守ってくれるホルモンが増加した という報告があります。 またカラオケのその他の効果として表情筋をほぐしたり鍛えることができますし、しっかりと声を出していただくことで呼吸筋も鍛えることができます。 なにより歌うということは 1 人で歌うにしても、大勢で歌うにしても、人の歌を聴いているだけだとしても、みんなそれぞれ楽しい時間を過ごせますよね。 そんな高齢者にとって楽しい時間を過ごすカラオケでは、どのような歌が好まれているのでしょうか? 童謡・唱歌 アリラン 歌詞&動画視聴 - 歌ネット. もちろん歌う方が知っている歌を歌っていただくこともよいのですが、 やっぱりみんなで一緒に歌えるものがあったらより盛り上がりますよね。 そこで今回は高齢者が歌うと盛り上がる曲 Top25 を紹介します。 このランキングを参考に練習して、職員さんが高齢者の前で歌うと盛り上がりますね! 高齢者のカラオケに人気の曲!【ランキングTop25】 紹介するランキングは、 歌謡曲と童謡の2種類 にわけて発表したいと思います。 というのも歌謡曲と童謡はどちらも昔を懐かしむという点で一緒ですが、 歌謡曲というのはその時々の時代にあった曲です。 メロディーを聞いたり歌ったりされることで 「この曲は私が○○していた時の曲だ」「今歌った曲が流行ったころ、こんなことが起きてね…」 など思い出されると思います。 ひとことで「懐かしむ」と言っても、どの時代を思い出すかでその高齢者のお話は様々でしょう。 忘れていた記憶も思い出される手助けになるかもしれません。 そのように 「過去を思い出す」ということは 認知症の予防という面においてもとても効果的 です。 さらに昔のヒットソングばかりですので、カラオケが盛り上げることは間違いないでしょう。 普段は物静かな方がカラオケとなると張り切ったり、驚くほど歌が上手な方もいらっしゃるかもしれません。 それではランキングをみていきましょう!

あやめを折り紙で簡単に折る方法!高齢者のレクリエーションに最適♪|暮らしの情報局

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高齢者施設でのレクリエーションにおすすめの音楽療法・音楽レク:夏の歌編 | Og介護プラス

童謡に関してはおそらくご存知の曲ばかりだったと思いますが、歌謡曲のなかには若い職員さんには知らない曲もあったと思います。 カラオケは歌っている人はもちろん、一緒に参加している皆さんが合いの手をうったり、口ずさんだり、 みんなが楽しい時間を過ごせるレクリエーション です。 そんな楽しい時間をもっと盛り上げるためには、参加する高齢者がよくご存じの歌もなかには必ず必要になってきます。 もっといろんな曲を知りたい方は、このランキングを参考に同じ時代の歌を自分で調べて披露したり歌っていただいたりしてもレクリエーションとして成功すると思います。 楽しい時間を共有できたらいいですね。 さぁ、みんなでカラオケを歌ってよいレクリエーションの時間を過ごしましょう! ▼高齢者1万人が選んだ歌を収録している完全版カラオケ曲を紹介した一冊です。施設で役立つこと間違いなしです!

菖蒲(あやめ)を折り紙で簡単に折る方法を紹介します。高齢者のみなさんのレクリエーションに最適ですよ♪ 高齢者施設の折り紙のレクリエーションとして、 高齢者さまでも簡単に折れる 菖蒲(あやめ)の折り紙の折り方を画像と動画でこまかく説明していきますね。 菖蒲は5月5日のこどもの日にお風呂に入れて入ると、その年は元気に過ごせるという習わしがありますよね? 古くから"薬草"として用いられてきた菖蒲(あやめ)。 みなさんがこれからも元気でいられるように、菖蒲(あやめ)の折り紙を折って、飾ってくださいね♪ あやめ(菖蒲)の折り紙の簡単な折り方 それでは、菖蒲の折り方を紹介していきます。 準備するもの 紫(7. 5cm×7. 5cm)の折り紙、または、(15cm×15cm)の折り紙 緑色(15cm×15cm)の折り紙 新聞紙・・・下に敷くためのもの カッティングシート 定規 はさみ カッター のり 菖蒲(あやめ)の折り方 1、今回は、普通サイズの折り紙(15cm×15cm)を使います。※7. 歌の歌詞当てクイズ. 5cmの折り紙の場合は、1と2の行程は飛ばしてください。 ①の方向で半分に折ってから開いて、②の方向で半分に折って開いてください。しっかりと折り線を付けましょう。 このような折り線が付いたら、次はこの線の通りにカッターで切っていきます。 2、カッティングシートの上で定規を当てて、線にそって、折り紙を四つにカットします。 画像のように7. 5cmの折り紙が4枚出来ましたか? 菖蒲(あやめ)を1つ折るのに、この中の1枚を使います。(私は4つ作りたかったので4つに切りました。) 3、1枚を裏返して向きを変え、真ん中から折ります。 4、下のように三角の形になったら、下2つの角を頂点の角に合わせて、赤い線の通りに折ります。 5、このような形に折れたら、開きます。 6、5で付けた折り線(白の線)に、左右オレンジの辺を合わせて、赤い線の通りに折ります。 7、しっかりと折って線を付けてから、開きます。 8、このように線が付いたら、紙が重なっているオレンジの部分を開いていきます。 白い矢印のところ(2枚の紙の間)に指を入れて、写真の親指のように下の辺を押しながら、開いていきます。 このような感じで開けたら、押しつぶすように折ります。 このような形になりました。 9、左側も同じように押しつぶすように折ったら、裏返します。 10、裏返したら、こんな形になりましたか?

次は、緑の始点の2枚に重なっている紙の上の1枚を、赤い線のところで下に折ります。 11、こんな形になったら、赤い線のところを上に折り上げます。 10のところで折った箇所よりも、角が少し上に出るくらいに折ります。(1. 6cmは目安です) 12、そうしたら、写真の白い線をはさみで切り込みを入れてください。(8mmは目安です) 13、赤い線のところを両方とも下に折ってください。2つの角が下から少し出るように折ってくださいね♪ 14、こんな形になりましたか? これを裏返して、向きをかえたら・・・ 菖蒲(あやめ)の完成です! 次は、茎と葉も折っていきましょう♪ 菖蒲(あやめ)の茎の折り方 1、緑の折り紙(15cm×15cm)を用意します。 真ん中(赤い線)で折ります。しっかりと折って線を付けてくださいね。 2、そうしたら、開きます。 3、真ん中に線(青色の線)が付いたら、オレンジの辺を青い辺に合わせて折ります。 4、開いたら、このように線が付きました。 5、そうしたら、付いた線をカッターで切り離していきます。 6、このように3枚バラバラになりました。1/2の折り紙が1枚、1/4の折り紙が2枚できました。 7、最初に1/2の折り紙を使って、茎を折ります。これを裏返してください。 8、赤い線のところ(できるだけ細く)折ります。 9、そうしたら、折ったところをクルクルと折り重ねていきます。クルクルと細い棒状にしていく感じです。 10、最後にこの部分全体にのりを塗って、くっつけます。 11、これで茎が出来上がりましたよ♪ 次は、いよいよ葉っぱです。もう少しなので、頑張りましょう! 菖蒲(あやめ)の葉の折り方 1、1/4の折り紙を用意します。これを裏返して、 2、真ん中から2つに折ります。 3、しっかりと折ったら、開きます。 4、真ん中の折り線(ピンクの線)に、上下のオレンジの辺を合わせるように折ります。 5、写真のように折れたら、さらにその上から同じように、真ん中のピンクの線にオレンジの辺を合わせて、折ります。 片方折ると、このような感じになります。 折れたら今度は、両端のオレンジの辺を真ん中のピンクの線に合わせて折ってください。 6、片方折ると、このような感じになります。 両方折れたら、最後に真ん中を(赤い線)折ります。 7、すると、菖蒲(あやめ)の葉っぱが出来上がりました\(^o^)/ 8、もう1枚の1/4の折り紙も同じように折って、2つ作りましょう♪ 花と茎と葉を組み合わせたら、菖蒲(あやめ)の花の出来上がりです。 お疲れ様でした。 菖蒲(あやめ)の折り方の動画 こちら、菖蒲の折り方を動画でアップされていましたので、こちらも参考になさってくださいね♪ 画像の6~7の線を付けるために折る行程が省略されていますが、慣れてくれば、こちらのやり方の方が早いです。 あやめを折り紙で簡単に折る方法のまとめ いかがでしたか?

9% 30G・・・13. 1% 無限・・・1. 0% 【高確率C】 無限確定 【超高確率】 20G固定 高確率別ART当選率 小役 高確率A 高確率B 高確率C 超高確 通常リプレイ 0. 9% 1. 7% 33. 3% 0. 5% 特殊リプレイ 1. 0% 2. 0% 100% 1. 0% 特殊リプレイ2連 20. 0% 33. 3% 25. 0% 特殊リプレイ3連 100% 100% 100% 押し順ベル 0. 5% 共通ベル 5. 0% 12. 5% 100% 5. 0% 通常チェリー 15. 3% 33. 3% 15. 3% スイカ チャンス目 50. 0% 75. 0% 50. 0% 強チャンス目 100% 100% 100% 純ハズレ ステージ別高確率当選率 設定 昼ステージ 夕方ステージ 夜ステージ チェリー・ スイカ チャンス目 チェリー・ スイカ チャンス目 チェリー・ スイカ チャンス目 1 0. 10% 8. 0% 0. 20% 33. 33% 0. 20% 100% 2 12. 5% 25. 0% 3 8. 0% 40. 0% 4 15. 0% 25. 0% 5 8. 0% 6 0. 39% 20. 0% 2. 00% 25. 0% 1. 00% 伝説モード 通常時の特殊リプレイ(リプ・リプ・ベル)2連で伝説モード突入の抽選、3連で伝説モード確定。4連で無限高確率ストック。高確率終了時も突入抽選が行われている。伝説モード滞在中は1/15で高確率当選となる。伝説モードにはライト・ショート・ミドル・ロングの4パターンありそれぞれ通常への転落率が異なる。 【伝説モード滞在濃厚演出】 通常リプレイ時に特殊フラッシュ発生 デカユラーリ通過 特リプ(リプ・リプ・ベル)2連&3連時の伝説モード抽選 通常滞在時 特リプ2連 特リプ3連 設定 移行なし ライトへ ミドル& ロングへ ライトへ ミドルへ ロングへ 1・2 79. 9% 20% 0. 02% 94. 9% 5. 秘宝伝 太陽を求める者達 天井恩恵・狙い目・ヤメ時・スペック. 02% 3・4 69. 9% 30% 89. 9% 10. 0% 5 64. 9% 35% 79. 9% 20. 0% 6 59. 9% 40% 479. 9% 50. 0% 高確率終了時天国モード移行率 通常時・ライト滞在時 ショート滞在時 ミドル滞在時 設定 ショートへ ミドルへ ロングへ ミドルへ ロングへ ロングへ 1 19.

秘宝伝太陽を求める者達【パチスロ】天井・ゾーン・スペック解析

秘宝伝~太陽を求める者達~ 解析攻略 パチスロ「秘宝伝~太陽を求める者達~」の概要、機械割、天井狙い目ゲーム数等、立ち回りに必要な解析情報です。 機種概要 基本情報 ■ メーカー 大都技研 ■ 導入開始日 2012年12月03日 ~ 機械割 設定1: 97. 5% 設定2: 98. スロット 秘宝伝~太陽を求める者達~ ゾーン・天井・狙い目・ヤメ時・設定差・高設定判別・リセット・見切りライン・PV・動画・スペック・打ち方・ハイエナ 解析攻略まとめ 大都技研 | パチスロ 収支アップ スマスロ. 8% 設定3: 101. 7% 設定4: 104. 7% 設定5: 108. 2% 設定6: 113. 4% 天井 天井仕様 2段階の天井と伝説モード中の救済天井がある。 第1天井 ボーナス+ART間999G消化で無限高確率が確定する。 第2天井 ボーナス間1599G消化で超高確率+ボーナスが確定する。 伝説モード天井 伝説モード中99G消化で無限高確率が確定する。 天井ゲーム数 第1天井:ボーナス+ART間999G、第2天井:ボーナス間1599G、伝説モード天井:99G 天井恩恵・特典 第1天井:無限高確率が確定 第2天井:超高確率+ボーナスに当選 伝説モード天井:無限高確率が確定 天井狙い目ゲーム数 ボーナス後750G 秘宝伝~太陽を求める者達~メニュー 機種情報 ゾーン狙い 天井 ヤメ時 リセット・設定変更 設定差・高設定判別 打ち方

スロット 秘宝伝~太陽を求める者達~ ゾーン・天井・狙い目・ヤメ時・設定差・高設定判別・リセット・見切りライン・Pv・動画・スペック・打ち方・ハイエナ 解析攻略まとめ 大都技研 | パチスロ 収支アップ スマスロ

9% 0. 02% 0. 02% 0. 02% 2 23. 00% 1. 00% 3 19. 02% 4 34. 6% 3. 33% 3. 33% 5 19. 02% 6 29. 9% 10. 0% 10. 0% 伝説モード滞在時の伝説モード別転落率 伝説モード中はリプレイやベルで転落抽選が行われている。 設定 伝説ライト 伝説ショート 伝説ミドル 伝説ロング 1 1/6. 0 1/10. 0 1/25. 0 1/50. 0 2 1/40. 0 3 1/53. 5 4 1/40. 1 5 1/30. 0 1/70. 1 6 1/6. 秘宝伝太陽を求める者達【パチスロ】天井・ゾーン・スペック解析. 1 1/15. 0 1/40. 1 ボーナスバトル ART中のボーナス自力解除ゾーンでART中のレア小役成立時に突入抽選が行われる。レア役後に連続演出に発展し、連続演出成功でボーナスバトル突入となる。トータル突入率は1/154. 6。ボーナスバトル中は成立役でバトル勝利を抽選 継続G数は10Gor無限 勝利で秘宝BBor秘宝BR確定 超ボーナスバトル 継続G数は10G 勝利で超秘宝RUSH+秘宝BBor秘宝BR確定!! 10Gで勝利できなくても秘宝BBor秘宝BR確定 ボーナスバトル当選率 小役 当選率 押し順ベル 0. 36% 共通ベル 2. 50% 通常チェリー 10. 0% スイカ 10. 0% チャンス目 25. 0% 強チャンス目 100% ボーナス解除率 ボーナスバトル中もART中と同様に上乗せ抽選が行われていて、ボーナスバトル中の上乗せはボーナス解除確定となる。 小役 解除率 通常リプレイ 0. 18%~1. 28% 特リプ 6. 23% 特リプ2連 25. 0% 押し順ベル 6. 23% 共通ベル 5. 0% 通常チェリー 5. 0% スイカ 20. 0% トータル解除期待度 秘宝RUSHから 48. 8% 超秘宝RUSHから 61. 8% 超伝説モード 超秘宝RUSH突入時は超伝説モード突入確定。ボーナスバトル終了後やボーナス終了後も突入抽選が行われている。超伝説モードにはショート・ミドル・ロングの転落率の異なる3パターンがある。超伝説モード中はボーナスバトル突入率が1/154. 6から1/11にUP!! 秘宝ボーナス終了時超伝説モード移行率 超伝説モードロングへは奇数設定の方が突入しやすい特徴がある。 伝説非滞在時・ショート滞在時 ミドル滞在時 設定 ミドルへ ロングへ ロングへ 1 33.

秘宝伝 太陽を求める者達 天井恩恵・狙い目・ヤメ時・スペック

94% 設定6 23. 50% 伝説モード移行契機(設定1) ・特殊リプレイ2連 伝説ライトへ 20% 伝説ミドルへ 0. 2% 伝説ロングへ 0. 2% ・特殊リプレイ3連 伝説ライトへ 94. 98% 伝説ミドルへ 5. 0% 伝説ロングへ 0. 02% 高確率中ART当選率 通常リプレイ 1. 1% 押し順ベル 1. 1% 共通ベル 5. 2% チェリー 14. 4% スイカ 14. 7% チャンス目 53. 1% 強チャンス目 100% 特殊リプレイ 2. 5% 特殊リプレイ2連 23. 7% 特殊リプレイ3連 100%? (特殊リプレイ2連後のレア役は確定) ボーナス初当たり時振り分け BAR揃い 50% シングル赤7揃い 45% ダブル赤7揃い 5% ボーナス準備中昇格抽選 ・押し順ベル成立 BAR→シングル 0. 3% シングル→ダブル 0. 3% ・共通ベル成立 BAR→シングル 2. 5% シングル→ダブル 1. 0% ・通常チェリー・スイカ成立 BAR→シングル 20% シングル→ダブル 10% ・チャンスチェリー・チャンス目成立 BAR→シングル 100% シングル→ダブル 25% ・強チャンス目成立 シングル→ダブル 100% 通常時の小役確率 ・通常リプレイ 1/3. 61 ・特殊リプレイ 1/12 ・押し順ベル合算 1/1. 83 ・共通ベル 1/120? 1/95 ・通常チェリー 1/96. 4 ・チャンスチェリー 1/862. 3 ・中段チェリー 1/2048 ・スイカ 1/99. 3 ・チャンス目 1/92. 1 ・強チャンス目 1/2048 打ち方 ・通常時 左リール上段? 中段にBAR狙い 上段にスイカ停止→中リールスイカ狙いで右リールフリー。 ・ボーナス・ART中 ナビに従い、後は通常時と同様 カットイン時は逆押しでピラミッド狙い。 ※通常時に左リール以外を最初に止めるとペナルティの可能性アリ 伝説モード示唆 ・通常リプで高確ゾーンのフラッシュ発生 ・ダブルユラーリ出現 ・通常リプで文字を描くようにフラッシュ(伝説ミドル以上確定) ・通常・特殊リプでデカユラーリ出現(伝説ミドル以上確定) 2013/06/16 更新

8枚/1G。 <超秘宝RUSH> ・上乗せ対象役で100%上乗せ。 ・ART残りゲーム数は減少しない。 ・超伝説モード突入も確定。 <超伝説モード> ・ショート・ミドル・ロングが存在し転落するまで、ボーナスバトルがループ。 <--スポンサード リンク--> 投稿ナビゲーション