まんがでわかる 7つの習慣 (2) 1, 100円(税込) まんがでわかる 7つの習慣 (3) まんがでわかる 7つの習慣 (4) まんがと図解でわかる7つの習慣 713円(税込) まんがでわかる セブン-イレブンの16歳からの経営学 この商品を見ている人はこちらの商品もチェックしています 通販ランキング No. 1 InRed 2021年10月号 No. 2 DOD TRANSFORM SHOULDER BAG BOOK BEIGE No. 3 オトナミューズ 2021年9月号増刊 No. 4 mini 2021年10月号 No. 5 大人のおしゃれ手帖 2021年10月号 No.
「7つの習慣」とは、スティーブン・R・コヴィー博士が提唱する成功哲学。これらの習慣を身に付けることで、人生がより自分らしく、楽しくなるといいます。そのエッセンスのまんが 仕立ての解説本が2013年の秋に登場してベストセラーに。バーテンダーを目指す一人の女性、歩が人との出会いを通じて「7つの習慣」を学ぶ成長物語。歩のストーリーに触れて、ステキ女子を目指しませんか☆ 第1.主体的である 歩の夢は亡き父のバーの再開。見習いとして飛び込んだバー「Seven」で懸命に働きますが、マスターから「君自身がつくりたいお店はないの?」と厳しい指摘が…。 【Point】 歩は、父の夢を自分の夢にしていたことに気づきます。私たちも「親が(上司が)言うから」と、他人任せで何かを決めることがありますよね。そこから卒業して自らの責任で行動することが、ステキ女子への第一歩です! 第2.終わりを思い描くことから始める バー「Seven」の常連客、28歳の早起子は中堅企業の経理部員。仕事も恋愛もパッとしない毎日を過ごしています。けれどマスターが「迷ったときは店を開いた原点に戻る」と話すのを聞き、自分は子どものころから海外で働くことに憧れていたと夢を再発見。元気を取り戻します。 人生の終わり(ゴール)を思い描く。それは何も難しいことでなく、「周囲の人を笑顔にする」といった身近な目標でもOK。人生で目指すことが明確になれば、自然とブレない生き方ができるようになります。 第3.最優先事項を優先する 若手エリートの三村は時間の無駄が大嫌い。取引先で思わぬ相談をもちかけられ、商談が予定外に長引いたグチをバー「Seven」のカウンターで話すと、「時間を度外視した付き合いから信頼が築けるもの」とたしなめられます。 (『まんがでわかる7つの習慣』より) 人生の最優先事項とは、「緊急ではないけれど重要なこと」。人間関係づくりや自己啓発など、すぐ結果は出ないけれど大切なことを後回しにしていませんか? 『まんがでわかる7つの習慣』に学ぶ、ステキ女子への道|女性の求人・転職なら【とらばーゆ】. リストに書きだして生活に取り入れましょう! 第4.Win-Winを考える 就職のことで親ともめ、酔った勢いで歩にからんできた大学院生の四倉。売られたケンカを買わず、穏やかに聞き役に徹した歩に、最後は四倉も「僕、すごく失礼なことを言ってましたね」としおらしく帰って行きました。 Win-Winとは「自分も勝ち、相手も勝つ」こと。相手より有利に立とうとしたり、相手に気に入られるために自分を犠牲にするのではなく、お互いメリットのある関係性を探ることが、深い信頼関係につながるのです。 7つの習慣はこのほかに、 第5.まず理解に徹し、そして理解される 第6.シナジーを創り出す 第7.刃を研ぐ と続きます。 すべての根底に流れるのは、自分が思う人生を送れていないなら、その原因は自分の物の見方や考え方にあるとする「インサイド・アウト」の思想。つまり、自分が変われば人生が変わるということ。私たちには、人生を変える力があるのです。続きは以下の書籍で!
こんにちは、ロジャーです。 本記事では、「まんがでわかる7つの習慣」の 内容の要約と個人的感想をまとめました。 「7つの習慣」という本は、 スティーブン・R・コヴィー博士による ビジネス書で、世界的にも 大ベストセラーとなった超有名書籍です。 俺自身、人生に迷っていた時に 「7つの習慣」と出会うことができ、 自分の人生を大きく好転させてくれました。 というわけで、今回は7つの習慣オタクの俺が 漫画版の7つの習慣について、ご紹介していきます!! もちろん、「まんがでわかる7つの習慣」は全巻読んでますよ↓ 「まんがでわかる7つの習慣」の内容をまとめると? 「7つの習慣」に関する書籍は 多数、出版されておりますが、 こちらの「完訳 7つの習慣 人格主義の回復」が源流です↓ 7つの習慣って何?どんな内容だっけ? 『まんがでわかる 7つの習慣』|感想・レビュー - 読書メーター. という方はこちらの記事も参考にしてください。 全体の内容も掴めますし、すぐに読み終わります↓ 【実例付き】162秒で読める「完訳7つの習慣」要約まとめ【忙しい人向け】 その内容を漫画化したものが、 今回ご紹介する「まんがでわかる7つの習慣」です ざっくりと内容をまとめると、 亡くなった父親のバーを復活させる為、 バーテンダーを目指して 修行中を始めた主人公の中田 歩(なかた あゆみ)が 修行先のバー「セブン」で、様々な人物と出会い、 7つの習慣を学び・実践しながら、成長していく物語を描いています。 具体的には、「まんがでわかる7つの習慣」 それぞれ7つの習慣に対して、 まんが+解説 という構成になっております 例えば、第一の習慣については「まんが約15ページ+解説ページ約5ページ」という構成。 まんが部分は、会社や学校、家庭などの日常生活での話となっており、 物語に沿って「7つの習慣」を学んでいけます。 また、解説ページも、文字と図で構成されているので非常に読みやすいです。 「漫画版7つの習慣」はどんな人にオススメ? 本家と言える「完訳 7つの習慣 人格主義の回復」は、 500ページ以上ある書籍ですので、「普段は、読書なんてしないよ…」 という方には、ハードルが高い書籍だと言えます。 さらに、スティーブン・R・コヴィー博士の言葉を翻訳したものになるので 表現が難しかったり、言葉が抽象的な部分も出てくるので 普段、読書されている方でも難しいと感じる方もいらっしゃるようです。 なので、 今まで「7つの習慣」に触れたことも聞いたこともない!
まんがと図解でわかる7つの習慣 ★★★★★ 0. 0 ・こちらはフラゲ(発売日前日お届け)保証外の商品です ・各種前払い決済は、お支払い確認後の発送となります( Q&A) 商品の情報 フォーマット 書籍 構成数 1 国内/輸入 国内 パッケージ仕様 - 発売日 2021年09月25日 規格品番 レーベル 宝島社 ISBN 9784299020994 版型 B5 商品の説明 不朽の名作スティーブン・コヴィーの『7つの習慣 人格主義の回復』をまんがと図解でわかりやすく解説! 既刊は別冊宝島ムックと文庫サイズの2種類(ともにタイトルは『まんがと図解でわかる7つの習慣』)で刊行しましたが、今回は見やすい単行本サイズで再登場! 既刊は旧訳の『7つの習慣』に準拠していましたが、本書は新訳版に対応し、さらに詳しく解説しています。累計52万部超の人気作。ビジネスパーソンや学生などにもおすすめです。 カスタマーズボイス 取扱中 予約受付中 発売日以降のお届けになります 欲しいものリストに追加 コレクションに追加 サマリー/統計情報 欲しい物リスト登録者 0 人 (公開: 0 人) コレクション登録者 0 人)
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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/23 04:22 UTC 版) スタッフ ファミリーコンピュータ版 シナリオ・ライター: 堀井雄二 モンスター・デザイナー: 鳥山明 ミュージック・コンポーザー: すぎやまこういち シナリオ・アシスタント: 宮岡寛 チーフ・プログラマー: 中村光一 プログラマー:行徳豊、成田東吾、河野清隆、岡野まさあき、吉田幸司 サウンド・プログラマー:山森丈範 CGデザイナー:安野隆志 アシスタント:鈴木理香、吉田英博 ディレクター:中村光一 プロデューサー: 千田幸信 パブリッシャー: 福嶋康博 MSX版 プログラマー:日浅庄治、きたあきら CGデザイナー:村瀬幸司 サウンド・プログラマー:田口泰宏 チャージ:望月敬三 評価 雑誌媒体による評価 評価 レビュー結果 媒体 結果 エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー 24/40点 (NES) [15] ファミ通 38/40点 FC) [16] (プラチナ殿堂) ファミリーコンピュータMagazine 28. 02/30点 (FC) [1] 受賞 媒体 受賞 ファミリーコンピュータMagazine ゲーム通信簿 ロムカセット部門 キャラクタ1位 [17] 音楽1位 [17] 熱中度1位 [17] 操作性2位 [17] オリジナリティ1位 [17] 総合1位 [17] ゲーム誌『 ファミコン通信 』の「 クロスレビュー 」では9・10・10・9の合計38点(満40点)でプラチナ殿堂入りを獲得 [16] 、レビュアーからは「相変わらず『 ウルティマ 』色の強いゲームになっている」と『ウルティマ』との類似性に関して指摘があったが、「シナリオの精巧さ、ゲームバランスなど、一般的なファミコンゲームとは一線を画している」、「長く遊べそうな本気ですすめのゲーム」と完成度に関して肯定的に評価された [18] 。 ゲーム誌『 ファミリーコンピュータMagazine 』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、28. 02点(満30点)となっている [1] 。この得点は、『ファミリーコンピュータMagazine』 の「ゲーム通信簿」としては歴代最高得点となっている。 項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合 得点 4.
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