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Tue, 16 Jul 2024 16:04:42 +0000

最終更新日: 2018 年 4 月 5 日 OpenX Ad Exchange のリアルタイムビディング( RTB 「Real-time Bidding (リアルタイムビディング)」の頭字語。アドエクスチェンジ内のオークション用オンライン在庫です。バイヤーはユーザーの価格に基づいてインプレッションに入札し、セラーは価格フロアを設定し、最も高いビッダーにインプレッションを与えます。オークションのプロセスはミリ秒単位で行われることから、このプロセスは「リアルタイム」と呼ばれています。 )は、OpenX の広告配信に関するインフラと ビッダー OpenX のヘッダービディングソリューション。ビッダーを使ってパブリッシャーは、直接および間接在庫の真の価値をリアルタイムで認識できます。また「ビッダー」は、OpenX Ad Exchange で在庫にリアルタイムで入札するために作られたプログラムを指すこともあります。 間で行われるサーバーとサーバー間の通信です。 OpenX Ad Exchange では OpenRTB (JSON) リアルタイムビディング API を使って通信します。OpenX ではIAB の OpenRTB 2.

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前回の記事 では、日本のWebサイトのマネタイズにおいてヘッダービディングをいち早く取り入れている「アド異常者」(※褒めています)と呼ばれている方々による対談形式のセミナーをレポートいたしました。 各界から大きな反響をいただきまして、ヘッダービディングに対する関心の高さを実感しました。 ご好評にお応えし、今回は、日本に限らず海外でもまだ事例が多くないであろうアプリのヘッダービディングをいち早く取り入れた株式会社ピー・アール・オー(PRO)の小数賀(こすが)さまにお話いただいた、とても貴重な講演内容をレポートいたします。 なお、本記事は小数賀さんご本人のご好意で非常にわかりやすい解説とオマケとしてあとがきも加えていただいたものとなっております。(ありがとうございます!) それでは、アプリのヘッダービディングに関する小数賀さんの講演をお聞きください。 (イベント取材日2018年5月24日) PRO の小数賀と申します。 PROは横浜中華街にオフィスを構える、28期目になるソフトウェア開発会社です。社員は100名弱でそのほとんどがエンジニアです。Webやアプリのシステム開発をお受けしていますので、何かあれば是非ご連絡ください(宣伝) 私が担当している自社アプリの事業は、6名の少数体制で行っていまして、ソリティアなどの定番ゲームをメインに開発・運営しています。規模感としては、アプリが40本以上、ダウンロードが累計1, 100万ダウンロードほどになります。デザイナーとエンジニアを募集中です(宣伝2) ※PROのアプリは こちら から 広告マネタイズは3ステップでガッチリ!

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これは actindi Advent Calendar 2018 、5日目の記事です。 WEBディレクター兼ad(ネット広告)を担当しているminamiです。 ここ1-2年、ad業界のホットなテーマはヘッダービディング。 ところがググっても生の声が聞こえてこず実態がよくわからない。 そこで本日はパブリッシャー視点で「ヘッダービディングって結局どうなの?」をテーマに書いてみようと思います。 ヘッダービディングと過ごした一年 いこーよ では、Google Ad Managerを運用及び収益の中心に据え、ヘッダービディングを活用しています。 2018年12月5日現在、 、AMAZONの TAM (Transparent Ad Marketplace)、Googleの EBDA (Exchange Bidding in Dynamic Allocation)の3つのヘッダービディングソリューションを導入しています。 接続しているビッダー数はprebid. js経由で8社、TAM経由で5社、EBDA経由で7社。重複を除くと11社と接続中です。 まず、2017年11月にTAMを導入しました。 選んだ理由はS2S(Server to Server)のソリューションであったこと。 表示速度や遅延(レイテンシー)を重視しているからです。 導入に伴いDFP(当時)の実装方法を全面的に見直しました。 これが結構大変で大きな山でした。 TAMを導入した直後は手探りで、ビッダー追加に慎重姿勢でした。 ノウハウが蓄積された2018年4月以降にビッダーを2社追加。 5月にprebid. jsとEBDAを導入してからは攻めの姿勢に転じ、ビッダー追加を積極的に推し進めてきました。 表示速度など悪影響がないなら、 ヘッダービディングは理論上、ビッダーが多いほど収益がアップする仕組み だからです。 したがってビッダー追加時に最も気にすることはレイテンシー。指標としてはtimeout率。 いこーよでは多くのbidderと接続していますが、 timeoutは1000ms に設定しています。 他の媒体社さんの話を聞くと、どうやら結構厳しめのようですが、緩めるつもりはありません。 間に合わないならビッダー数を減らす。 少し厳しいラインを己に課しています。 ヘッダービディングの効果は絶大 ヘッダービディングの効果は抜群でした。 はっきりと数値に表れました。 喩えるなら年度末やクリスマスの確変が連チャンしているイメージ。 一例ですがCPMが高くimp量もある当社のエース枠では、 TAM効果で平均CPMが40%アップ、さらにEBDAとprebid.

過去のインタビューなどから紐解いてみたい。 YOSHIの初恋は中学一年生のころ。LINEで告白するも2か月で破局。14歳の時点でキスはおろか、女の子と手も繋いだことがなかったらしい(『WWD JAPAN』)が、それにも関わらず「 30歳までならOK!

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