腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sat, 03 Aug 2024 21:26:24 +0000

通常時の打ち方 ●消化手順 <最初に狙う図柄> 左リールにチェリー図柄を狙う。 <停止型1> 残りリールは適当打ちでOK。 <停止型2> 角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。 <停止型3> 中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。 <停止型4> スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。 ●小役について ハズレを含む全小役成立時にボーナスが期待できる。 ■ボーナス期待度 低 ハズレ・リプレイ・ベル 角チェリー スイカ リーチ目 高 中段チェリー ●リーチ目について リーチ目が出現すればボーナス確定!? ※上記リーチ目は全て3枚掛け、順押し・ハサミ押し専用 モードについて 通常時は内部的に8種類のモードが存在し、滞在モードによりモード移行率やボーナス当選率などが異なる。 <通常モードA> 基本となるモード。 <通常モードB> 通常Aよりも天国準備モードへの移行率がアップ。 <天国準備モード> ボーナス当選時は、びっぐぼーなす確定&天国モード以上へ移行!? <引き戻しモード> 自力当選率がアップし、早い当りが期待できる。 <保証モード> ドキドキモード・超ドキドキモードから移行する特殊モードで、32ゲーム内のボーナス確定!? <天国モード> 32ゲーム内のボーナス確定!? <ドキドキモード> 32ゲーム内のボーナスが80%以上でループ!? <超ドキドキモード> 32ゲーム内のボーナスが90%以上でループ!? ●モード示唆演出 「ハイビスカスランプ」の点滅パターンやボーナス揃いのリールなどで滞在モードを示唆。 <「 ハイビスカスランプ」の 点滅 パターン > 点滅パターンは20種類。通常と異なる光り方なら!? <ボーナス揃いのリールアクション> ボーナス揃いのリールアクションは基本的に「左→中→右の順で中段に揃う」が、揃うラインや揃い方が基本と異なれば、びっぐぼーなすor良いモードの期待度アップ。 <ボーナス図柄のテンパイ音> テンパイ音は8種類。良いモードが確定するパターンも!? <上部パネル点滅> れぎゅらーぼーなす終了後限定で、上部パネルが点滅すれば良いモード滞在のチャンス。 ボーナスについて 1ゲーム3. 沖ドキ!トロピカル 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション. 0枚純増のATによる擬似ボーナスで「びっぐぼーなす」と「れぎゅらーぼーなす」の2種類。 ●ボーナス突入時 ボーナス突入時は目押し不要で、図柄が自動で揃う。 <びっぐぼーなす> 1セット70ゲーム、平均獲得枚数は約210枚。 <れぎゅらーぼーなす> 1セット20ゲーム、平均獲得枚数は約60枚。 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。 <ナビ> リールの下にある7セグで押し順がナビされる。 ●ランプ ボーナス中は両サイドのランプに注目。 <ハナちゃんランプ> 「ハナちゃんランプ」が点灯すれば、びっぐぼーなす1ゲーム連&天国モード以上へ移行!?

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沖ドキトロピカル ハイビスカス光り方 点滅パターンでモード推測 | パチプロ ゴッドハンター

どうもeastです! 沖ドキ集中攻略①【光り方まとめ】 をお送りします。 ・天井ハイエナ稼働 ・モードB狙い ・高振り分けテーブル狙い など、 ハイエナ稼働だけでもかなりバリエーションがある機種。 そういった機種ゆえに、モード把握・推測は必須になります! モード把握・推測に役立つハイビスカス点灯パターンによるモード示唆を全て記載し、 まとめて記事にしてみました! では詳細をどうぞ~! 沖ドキ集中攻略①【光り方まとめ】点灯パターン18種類のモード把握は必須! 点灯パターンと、それにともなうモード示唆を紹介 していきます。 光り方によりモード示唆パターンは5つあります。 ・全モード対応 ・通常Bの可能性の方が高い ・通常B以上 ・天国以上 ・ドキドキor超ドキドキモード(80%or90%継続) 速攻でモード把握! (簡易版) まずは速攻でモード把握したい方のために簡易版です! 同時点滅 : 通常B以上 通常⇒同時点滅 : 通常B以上 右だけ点滅 : 天国以上 点滅+パネル消灯 : 天国以上 左だけ点滅 : ドキドキ以上 特に、同時点滅時はその時点でモードB以上確定するので、 天国に上がるまでは全ツッパすべきですね~! 全モード対応の光り方(9種類) ①通常点滅 ②常灯点灯 ③リール回転時点滅 ④無音+リール回転時点滅 ⑤常灯から点滅 ⑥左右2回点滅 ⑦瞬き点滅 ⑧だんだん高速点滅 ⑨右から点滅 この9つの点灯パターンの場合、通常Aモードの振り分けが一番高くなります。 実質上記9パターンの場合、61%~66%が通常Aモードです。 逆に、39%~34%でモードB以上の可能性もあり。 ①通常点滅で、 A:B:天国:ドキドキ以上=66%:23%:9%:0. 光り方 超ドキドキランプ 沖ドキ トロピカル 実戦!! bgm フリーズ上乗せてんこ盛り!! パラダイス スロット パチスロ 相互チャンネル登録 - YouTube. 7% ②~⑨でA:B:天国:ドキドキ以上=61%:29%:8%:0. 4% 通常Bの可能性の方が高い光り方(3種類) ⑩高速点滅 ⑪スロー点滅 ⑫337拍子 ・337拍子パターンは 43%でモードB以上 ・高速点滅・スロー点滅で 84%でモードB以上! 通常B以上の光り方(6種類) ⑬同時点滅 ⑭通常点滅から同時点滅 ⑮右のみ点滅 ⑯点滅時パネル消灯 ⑰左のみ点滅 ⑱点滅時ドキドキランプ点灯 ・⑬と⑭の 同時点滅は モードB以上! ・ ⑮~⑯は天国以上!

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『沖ドキ!トロピカル』告知パターン示唆 選択率 【特定告知で次回天国以上確定】 告知パターンは全部で20種類あります。 特殊点滅はBIG or ドキドキモード以上のREGとなるので初当たりなら次回ボーナスも確定する。 なお、天国やドキドキ以外を推測する点滅パターンは無いので 特殊点滅で天国が終わった場合でも即ヤメで問題なしです。 スポンサーリンク No. 2〜12 ビッグ確定!REGならドギドキ以上確定。選択率、役割は2〜12全て同じ。 No. 13 ダンス「チャチャチャ」のリズムで点滅する。次回天国以上確定! No. 14 レバーONでリール下の押し順ナビ部分に3が表示されカウントダウンが発生。 No. 15 私バージョンアップ!の曲にのせて点滅する。次回天国以上確定! No. 16 前作ではピンチだった337拍子は格上げの扱い!次回天国以上確定でREGなら超ドキドキが確定! No. 17&18 次回天国以上確定!発生時は必ずBIG! No. 19 次回ドキドキ以上確定!発生時は必ずBIG! No. 20 次回超ドキドキ確定!発生時は必ずBIG! 次回モード別の告知パターン選択率 BIG時 No. 告知パターン 通常A 通常B 天国準備 引き戻し 保証 天国 ドキドキ 超ドキドキ 1 通常点滅 89. 9% 86. 7% 85. 1% 84. 2% 2 常灯点灯 0. 9% 3 リール回転時点滅 4 常灯から点滅 5 左右2回点滅 6 瞬き点滅 7 だんだん高速点滅 8 右から点滅 9 高速点滅 10 スロー点滅 11 同時点滅 12 通常点滅から同時点滅 13 チャチャチャ − 0. 6% 14 カウントダウン 15 バージョンアップ 16 337拍子 17 右のみ点滅 18 点滅時下パネル消灯 19 左のみ点滅 1. 6% 20 点滅時ドキドキランプ点灯 通常告知以外のトータル 10. 1% 13. 3% 14. 9% 15. 8% 次回モード別の告知パターン選択率 REG時 通常A 通常B 天国準備 引き戻し 保証 天国 100% 94. 5% 94. 4% 0. 3% 0. 沖ドキトロピカル 光り方. 8% 5. 5% 5. 6% 関連記事 パチスロ【ゲッターマウス】天井 スペック解析まとめ 【スロットミラクル】天井・スペック解析まとめ 【沖ドキ!トロピカル】告知パターン示唆 選択率 【バジリスク絆】設定&モード別 AT継続率 パチスロ【バジリスク絆】無想一閃 コメント(0) | トラックバック(-) | Edit

沖ドキ!トロピカル 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション

設置店検索 全国の設置店 3, 223 店舗 メーカー ユニバーサルブロス タイプ 5号機, AT, BR非搭載, 天井, 完全告知, 1Gあたり3. 0枚増加 ボーナス仕様 びっぐぼーなす 70ゲーム れぎゅらーぼーなす 20ゲーム 天井について ボーナス間最大1199ゲーム消化でボーナスが確定する。 台紹介 沖ドキ!シリーズ第2弾。 完全告知の擬似ボーナスや、びっぐぼーなすの1ゲーム連、天国ループなど初代の面白さをそのままに、1ゲーム連の進化&モード示唆要素を多数追加。 基本仕様は、1ゲーム3. 0枚純増のATによる擬似ボーナス搭載機。擬似ボーナスは2種類あり、びっぐぼーなすは70ゲーム、れぎゅらーぼーなすは20ゲーム。 「ハイビスカスランプ」点滅でボーナス確定となるシンプルなゲーム性で、ボーナス後の32ゲーム以内がチャンス。びっぐぼーなす当選でMAX90%オーバーの天国ループ突入濃厚。 ボーナス中は「ハナちゃんランプ」点灯で、びっぐぼーなすの1ゲーム連確定、さらに天国モード以上へ移行!? 閉じる ゲームの流れ ボーナス終了後32ゲーム以内はボーナスのループが期待できる。 ボーナス詳細機械割 設定 びっぐぼーなす初当り 1 1/1428. 8 2 1/1005. 2 3 1/1134. 2 4 1/823. 8 5 1/934. 5 6 1/692. 5 れぎゅらーぼーなす初当り 1/285. 4 1/271. 9 1/271. 1 1/254. 4 1/253 1/231. 6 初当り合算 1/237. 9 1/214 1/218. 沖ドキトロピカル ハイビスカス光り方 点滅パターンでモード推測 | パチプロ ゴッドハンター. 8 1/194. 4 1/199. 1 1/173. 6 ボーナス割合、機械割 機械割1 97% 99. 7% 101. 7% 103. 9% 106. 3% 108. 4% 初打ちレクチャー 【通常時】「ハイビスカスランプ」点滅でボーナス確定。 【通常時】ボーナス後の32ゲーム以内がチャンス。 【ボーナス】びっぐぼーなす当選でMAX90%オーバーの天国ループ突入濃厚。 【ボーナス】「ハナちゃんランプ」点灯で、びっぐぼーなすの1ゲーム連確定、さらに天国モード以上へ移行!? 通常時の打ち方 ●消化手順 <最初に狙う図柄> 左リールにチェリー図柄を狙う。 <停止型1> 残りリールは適当打ちでOK。 <停止型2> 角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。 <停止型3> 中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。 <停止型4> スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。 ●小役について ハズレを含む全小役成立時にボーナスが期待できる。 ■ボーナス期待度 低 ハズレ・リプレイ・ベル 角チェリー スイカ リーチ目 高 中段チェリー ●リーチ目について リーチ目が出現すればボーナス確定!?

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©UNIVERSAL BROS AT機 純増+3. 0枚 約39G/1k 導入日2016/2/1 【沖ドキ!パラダイスはこちら】 【沖ドキ!はこちら】 スペック・解析の記事一覧 天井恩恵・スペック解析 打ち方・リール・小役出目 設定判別・設定差解析まとめ ゾーン実践値と考察・朝一ゾーン 小役確率・解析 モード移行率解析 パネルフラッシュによる次回モード示唆 フリーズ確率・恩恵・解析 Q&Aを含む記事一覧 天国抜け引き戻しモード狙いについて【Q&A】 実践動画一覧 天井狙い目ボーダー ・AT間760G? ゾーン狙い目 ・設定変更確定後0? 200G回し、当選した場合は32Gヤメ やめどき ・AT後32G消化してヤメ 天井性能 ・AT間規定G数で天井、ATに当選 →通常A 1200G →通常B 1200G →通常C 1200G →引き戻し 101? 200Gでほぼ均等に振り分け →天国・ドキドキ・超ドキドキ・連荘 32G ・設定変更で天井G数リセット 機械割 設定1 96. 7% 設定2 99. 0% 設定3 101. 4% 設定4 103. 9% 設定5 106. 3% 設定6 108. 4% AT初当たり確率 BIG REG 合算 1/1428. 8 1/285. 4 1/237. 9 1/1005. 2 1/271. 9 1/214. 0 1/1134. 1 1/218. 8 1/823. 8 1/254. 4 1/194. 4 1/934. 5 1/253. 0 1/199. 1 1/692. 5 1/231. 6 1/173. 6 打ち方 通常時 左リール枠上? 上段にBAR狙い ▼▼▼ 上段スイカ停止時は中リールBAR狙い、右リール枠下にBAR狙い 【 スイカ スイカ揃い】 その他は中・右リール適当打ち 【 角チェリー 角チェリーのみ】 【 確定チェリー 3連チェリーor角チェリー+BAR揃い】 【 中段チェリー 中段チェリー】 【 共通ベル 上段揃い】 【 リーチ目 リプレイ&ベルテンパイハズレorスイカハズレ】 AT中 予告音ありで押し順ナビ非発生時は小役狙い手順で消化、それ以外はナビに従う ※変則打ちによるペナルティはなし ゾーン実践値 AT後G数 ※朝一1回目の初当たりデータは除外 設定変更後朝一G数 スルー回数別 ※朝一初回天国移行までのデータはすべて除外 引用: パチスロ期待値見える化 『スロット天井・解析・攻略』 小役確率 共通ベル 押し順ベル 1/47.

マシリト。 それだけあって単純に攻撃力が高く、適当に技を振っているだけでも相手を倒せる。 放っておくと画面外から長射程高威力ガード不可の必殺技をかましてくるので、出来るだけ放置しないようにするべし。 的がデカくスキが多いのが欠点。 飛影5コマ リングアウト確定コンボを持ち、基礎性能も高い。 あと厨二なので厨からの評価も高い。 DIO6コマ 「世界」による時間停止と必殺回復サポートによって、無限に「世界」を発動可能。ずっとDIOのターン! それ抜きでもリーチや攻撃力に優れており、特に無駄無駄ラッシュはきりもみ吹っ飛びにより場合によってはリングアウト確定なので、壁際での戦いは避けたい。 緋村剣心4コマ 素早い攻撃が厄介。 特に必殺技「龍鳴閃」による行動不能効果が危険で、対策してないとリングアウト確定。 サスケ 8コマの必殺技「千鳥流し」による広範囲の攻撃と、7コマの必殺技「豪火薙袖」の発生の速さ、ガード不能、火傷の追加効果が優秀。 今は亡きWifi対戦では厨バトルキャラや厨サポートコマ、更に幼稚な戦法でないと叩けない状況が長かった。 特に慣れ合いも目立ち、デスマッチ制が最メジャーのため、おきらくリンチ率も非常に高い。 横たわる灰色のキャラを攻撃したり(死体蹴り行為)、相変わらず慣れ合っている画面の向こうの相手に涙を飲んだ事も多いだろう。 ゴン3コマで慣れ合いをぶっ飛ばしたり、デスマッチ仲にキャラアクションを連打して慣れ合うフリをし、最後には必殺技で暴れまくったプレイヤーも多いのでは?

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46 ID:R7EDq7I3O キルコさんでるならハードごと買うわ 26 名前: VIPがお送りします 投稿日:2013/03/27(水) 19:36:29. 50 ID:Ns+nx6ki0 ネウロマジでネウロ頼む 52 名前: VIPがお送りします 投稿日:2013/03/27(水) 20:18:31. 37 ID:7ZEhgcsj0 ギャグ枠としてジャガーさん、ボーボボは必須 29 名前: VIPがお送りします 投稿日:2013/03/27(水) 19:38:31. 13 ID:b/6lBje60 ケンシロウとか冴羽リョウとかコブラとか剣桃太郎とか使いたいけど どうせ最近のやつだけなんだろうな 35 名前: VIPがお送りします 投稿日:2013/03/27(水) 19:44:39. 26 ID:3fYPs36F0 剣心出てくれ 44 名前: VIPがお送りします 投稿日:2013/03/27(水) 20:01:34. 40 ID:9hYt/G84P めだかちゃんは出ますか・・・? 54 名前: VIPがお送りします 投稿日:2013/03/27(水) 20:22:08. 23 ID:3bQqEo2k0 はだしのゲンの参戦希望 56 名前: VIPがお送りします 投稿日:2013/03/27(水) 20:23:13. 68 ID:98/R/k960 どうせラッキーマンでないんだろ 63 名前: VIPがお送りします 投稿日:2013/03/27(水) 20:33:33. 64 ID:q4PZt/9r0 小野寺さんこい 47 名前: VIPがお送りします 投稿日:2013/03/27(水) 20:08:04. 08 ID:eqsRdJDWO 登場キャラ数30人越えたら買ってやるよ 64 名前: VIPがお送りします 投稿日:2013/03/27(水) 20:34:26. 81 ID:dwftNJTg0 こんなゲームが出るようになったのも月島さんのおかげ 【関連記事】 ⇒ ジャンプカテゴリ記事一覧 ⇒ 椎名高志のGS美神って最高だよな 元スレ⇒ 1001 名前: ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22. 22 ID:jump 岸本斉史「ワンピースと被らないようにナルトではキャラを殺す」 小松「トリコさん!からあげにレモンをかけておきました!」 ワンピースの四皇ってなんでとっととワンピースを取りに行かないの?

しかし、何か喰らえば即死というのが辛いところ。 そんなわけで気休め程度に自然回復のヘルプをつけています。 ・ 孫悟飯 5コマ 49:93[46位] 使用技:必殺技2 空中強 上強 やりやすさ:★★★☆☆ 必殺技で攻撃力アップの後、ひたすら割りまくる。 ・ ゴテンクス 5コマ 40:32[23位] 使用技:上強 空中強 やりやすさ:☆☆☆☆☆ 問題児。 壁割りに適した必殺技を持っていない上に、空中強が移動攻撃技。そのため指が死ぬ。 本当にこいつはこんなヤツなのでみなさんやってみてください。 ・ピッコロ5コマ 46:70[37位] 使用技:上強 空中強 やりやすさ:★★☆☆☆ 空中強の性能にクセがあるが、慣れればなんとか。 ・ フリーザ 6コマ 1:08:20[59位] 使用技:上強 空中弱 やりやすさ:☆☆☆☆☆ キン肉マン 同様の欠点があり、恐ろしくやりにくい。 上強が使いやすいだけマシか……?