腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sat, 17 Aug 2024 12:44:08 +0000

久しぶりにブログ書いちゃうよ!! いきなりですが、1つ問題提起をさせて下さい。 「 Snow Man 謝罪しすぎ問題」 なんか、最近「ごめんね」ばかり言ってない?あの人たち。 滝沢歌舞伎 ZERO2021生配信の目黒くんの手話とかすの日常とか。 月に1回の貴重なブログ。 それで毎回毎回「ごめんね」と言われ、そのたびに twitter には色んな意見で溢れ、気持ちが重くなるよね。 あれ?ブログって、こういうツールだったっけ? もちろん、タレントとオタクのコミュニケーションを目的にしてるのはわかっているけど。 もっともっと楽しいものじゃない? いや、でも、本人たちも色んな思いを抱いていて、それを発信することを否定している訳ではない。 そもそも、誰が彼らに「謝らなきゃ」って思わせてるの?って話で。 すの担しかいないよね。 すの担は大事な仲間だし、こんなこと言いたくないんだけど。 最近、何かある度に感情を Snow Man に向けすぎじゃない? 「大切な人を夏の暑さから守りたい」から「大切な人のマスク熱を下げたい」へ|株式会社スパイスのストーリー・ナラティブ|PR TIMES STORY. 滝沢歌舞伎 のチケット当落 滝沢歌舞伎 の一般販売 滝沢歌舞伎 の中断 滝沢歌舞伎 の生配信 滝沢歌舞伎 の再開 その他にも、テレビでちょっとお行儀悪いことをする度に twitter は荒れる。 中には Snow Man が良かれとやったのだろうと思われることでも文句が噴出する。 私はこれをすの担恒例の荒れ芸だと思うことにした。 憂鬱な気分で Twitter を眺める私。 悔しいとか悲しいとか辛いとか、色んな感情があるのは当然で、それを発信するのは悪いことではないと思う。 それを Snow Man にぶつけるのは間違っていると思うんだけど、どうだろうか? 特にチケットについて、なかなかすべてのファンに行き渡らないのは当然のこと。 当たる人と当たらない人がどうしても出てくる。 それって、オタクやっている限りずーーーーっと付きまとうことだと思うんだよね。 私はたまたま今年の 滝沢歌舞伎 はご縁があったけど、ここまで何度も何度も落選を繰り返した。 (少年たちは一度もご縁がなかったよ) で、これはオタク自身の問題で、自分たちで折り合いをつける問題だと思うんだ。 すっぱり諦めるのか、定価で余っているチケットを探すか(高額転売はもちろんNGだよ) タレントにケアを求めるのはなんか違わない?どうかな?? あとねあとね。 最近ありがたいことにバラエ ティー 番組にもよく出してもらえるようになったよね。 私にはバラエ ティー の洗礼を受けながらめちゃくちゃ頑張ってるように見えるよ。。 すの担以外の視聴者にも楽しんでもらおうって必死なんだろうなって。 ここはJr.

  1. 守りたくなる女性の見た目や特徴!守りたい女性になる方法 – Rammu(ラミュー)|恋に迷えるあなたに、次の一歩を。
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守りたくなる女性の見た目や特徴!守りたい女性になる方法 – Rammu(ラミュー)|恋に迷えるあなたに、次の一歩を。

いつもニコニコしている女性は、親近感があるからこそ誰かに奪われてしまうのではないかと男性の不安を煽るのです。天真爛漫な親しみやすさを演出したうえに「なんだか危なっかしいな〜」と思わせることを意識しましょう。 守りたい気持ちを恋愛感情に発展させるには? 私は彼にとって「一生守りたい相手」だと思われてる?好きな人の本音占い【無料タロット】 | 無料 - カナウ 占い. 守りたい気持ちを恋愛感情に発展させるためには、相手に「悩ませる」ことが大切です。すなわち 「これって好きってことなのかな?」と考えさせることができたら勝ち! 悩んだその瞬間から、気持ちはどんどん変わっていきます。 相手との距離が縮まってきたところで女性らしさをアピールしたり、恋愛感情を匂わせたりしてみて。距離が縮まったな、と感じる目安はプライベートな会話をふたりでできる関係になったら。彼にあなたを意識させたら、一気に恋人候補になれちゃうかも♡ 一生守りたい女=結婚したい女! 好きという気持ちは一時的なもの。これから変わる可能性だってありますよね。 しかし守りたいという気持ちは、恋愛感情よりも持続しやすいもの。なぜなら感情だけでなく、男性には「守る」という 行動に伴う責任感 が生まれるからです。 「俺が彼女を一生守ってあげなきゃ!」と思わせることは、多くの女性が夢見る結婚にもつながります♡ 付き合う前だけでなく、お付き合いしてからでも守りたいと思わせることには意味がありそうですね。 守りたいという男性心理をくすぐる女性は、恋愛対象として魅力的な存在。そしてそんな女性は、明るく前向きで何事にも一生懸命に取り組んでいるのが特徴です。外見だけでなく、内面磨きも頑張って、素敵な女性を目指しましょう♡ Text_Kanato Suzaku

「大切な人を夏の暑さから守りたい」から「大切な人のマスク熱を下げたい」へ|株式会社スパイスのストーリー・ナラティブ|Pr Times Story

男性から「守りたくなる」と言われたことはありませんか? もしくは「守りたくなる女性が好み」と男性から言われたことはないでしょうか? 男性の言う「守りたくなる」という心理がいまいちピンと来ない方も多いかと思います。 そこで今回は 守りたくなると言う男性心理と男性が守りたくなる女性の特徴について をご紹介します! 男性が守りたくなる女性に近付くポイントもご紹介しますので、ぜひ参考にしてみてくださいね! 守りたくなる女性の見た目や特徴!守りたい女性になる方法 – Rammu(ラミュー)|恋に迷えるあなたに、次の一歩を。. そもそも守りたくなると言う男性の心理とは? 好きな人だから これは男性に限ったことではなく、女性でも同じことが言えるかと思います。 好きな人が困っていたり大変そうな時には「支えてあげたい」「力になってあげたい」という気持ちになりますよね。 それこそが男性の言う「守ってあげたい」という心理になるわけです。 また、男性は承認欲求が強いので、自分を必要としてくれるような女性に惹かれやすいです。 なんでも自分で出来てしまうような女性だと男としての見せ場がありませんが、 守ってあげたくなる場面が多い女性だと、自分の存在価値を実感することができます。 男のプライドから「優位に立ちたい」という気持ちが少なからずあるので、 自分を引き立たせてくれるような女性に惹かれやすいというわけです。 なので、 「(好きだから)守りたくなる」 と言っている男性心理も考えられますし、 守りたくなる女性は男性として魅力的な存在に映りやすいので、 「気になっている」というサインの場合もある でしょう。 基本的に男性が「守りたくなる」と言うのは好意が含まれている可能性が高い! 印象で言っている 好意の場合もあれば、そういう意味で言ってない男性も少なくありません。 女性の雰囲気や普段の行動を見た印象から「守りたくなる」と言っていることもあるのです。 例えば、可愛い男子や小柄な男性を見て「可愛い」と感じたり、思わず手助けしたくなるような女性は少なくないかと思います。 そういう可愛い系の男性が好きな女性ならば別ですが、 そうではない女性の場合、「可愛い」と言うのは決して好意を抱いているからではないですよね? ただ、可愛いと思ったからそう言っただけの女性も多いのではないでしょうか? なので、 「守りたくなる」と言う男性も同じで、あくまで印象や雰囲気でなんとなく言っただけ ということもあるでしょう。 思わせぶりなことを言ってモテたい 男性に「守りたくなる」と言われると、思わずドキッとしませんか?

私は彼にとって「一生守りたい相手」だと思われてる?好きな人の本音占い【無料タロット】 | 無料 - カナウ 占い

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の時と全然違うなーって。きっとまだまだ試行錯誤なんだと思う。 確かに私から見ても「これは失敗してるよね?」って思う場面もある。 それって、スタッフさんなりマネージャーさんなりから指摘を受けてるもんじゃない? 「あなたのために」っていう枕詞をつけて延々とダメ出しツイートをよく見かけるんだけど。 ちょっと思うのが、それって本当にタレントのためになってるの?ってこと。 全く知らない何千何万の人たちから「あなたのため」と延々とダメ出しされるのって普通に吐きそうじゃない?気持ち悪くない? その内容が正しいものだとしてもさ。。。 オタク側にとっては一度しか言わないことでも、タレント側としては膨大な量のダメ出しになるじゃんきっと。 ちなみに、私は2人の上司から同時にダメ出しされるだけで超ーーーーーー辛い(笑) もちろん上司が言ってることは正しい。それがわかってても辛い。 彼らは芸能人だから、多くの人たちになんやかんや言われたことを受け止めて昇華する術を持っているのだと思うけれども。 個人的には、推しが自分が正しくないと思う言動をしたときにどうしても本人のために伝えたいことがあるなら、事務所なりテレビ局なりに正しい文章で意見として送るのが一番正しいと思っている。 編集で部分的に切り取られているだけな可能性を考えると、タレント個人に向けてダメ出しするのではなく制作側の皆さんも含めしっかり伝えた方が助かるんじゃないかな? それをやってもどうしても SNS でも発信したいというなら、思う存分発信すればいいよ。 でも、それってもはや本人のための発信じゃないよね? 自分が発信したいから、っていうだけだよね? それなら「あなたのために」なんて枕詞は不要だよね。 彼らをがんじがらめにする呪いの言葉だと思うんだ。 全てを肯定することが愛情だとは思わないけれども。 でも、必要以上に自分の感情をぶつけるのも決して愛情ではないと思うんだ。 オタクが感情をぶつけたら、彼らはきっとよけずに全身で受け止めてくれる。 最初は平気だと思うよ。 でも、これが何回も何回も繰り返されたら。 彼らは平気でいられるだろうか? みんなが大好きな Snow Man の笑顔がそこにあるのだろうか?って考えたら私は怖い。 彼らの笑顔をなくすのも、彼らの笑顔を作り出すことができるのもオタク達だと思うんだ。 せっかくだから、笑顔を作るオタクでありたいよね。 みんなで Snow Man の笑顔を守っていこうね。

男性に「守りたい」と思わせることは、恋愛を発展させるうえで効果的! 守りたいという男性心理 をうまく引き出し、彼との仲をさらに深いものに発展させましょう。 Instagram @megu. 03_03 守りたいという男性心理を紐解く 女性に対して、「守りたい」という男性心理が働くのは、「助けてあげたい」「放っておけない」という気持ちの表れです。そして男性は、そんな放っておけない女性のそばにできるだけいたいと思うもの。 「そばにいたいと思ってしまうのはなぜだろう?」と男性に疑問を抱かせたときこそ、恋愛のチャンス到来。うまく男心を刺激できれば、関係を発展させることができるでしょう。 すなわち守りたいという男性心理を引き出すことは、 恋愛関係になる第一歩 ともいえるのです。 男性が守りたいと思う女性の特徴5つ ここからは、守りたいという男性心理を引き出す女性の特徴に迫ります。5つの特徴を意識して、彼の心を揺さぶれる女性を目指しましょう♡ (1)一生懸命 一生懸命な女性のことは、誰だって応援したくなるものです。とにかく何事にも真剣に取り組む女性に、男性はつい手を差し伸べてしまいます。 一生懸命になることは、誰にでもできること。まずは目の前にあることに全力で取り組んでみて。きっと見ている人はいるはずです。 (2)上手に頼る 男性は頼りにされていると、期待に応えたいと思ってしまうもの。守りたいと思わせるにはまず自分からアクションを起こしましょう! 「○○さんって頼りになりますよね」「頼りにしています!」と、言葉にするのも効果的。さらに行動にも示していきましょう。 しかし甘えすぎは逆効果。やってもらうのではなく教えてもらう意識を持ち、彼に接することを心がけましょう。 (3)時折弱い部分を見せる 一生懸命物事に取り組みながらも、時折弱さが見える。さらにその弱さは「自分にしか見せない部分だ」と感じたら、男性心理はどのように動くでしょう? きっと男性も、その女性のことを特別視するようになるでしょう。 大事なのは、時々であるということ。いつも弱音ばかりでは男性もうんざりします。ここぞというときに少しだけ弱音を吐き、甘えを見せて。 (4)天然である 天然っぽい雰囲気は、天性のものであるという考え方もあります。しかし自分が持っている天然な部分を引き出すことはできるかもしれません。 天然さを引き出すコツは、普段から力を抜いてナチュラルな状態で過ごすこと。自然体な姿こそが、男性の守りたいという心理をくすぐるのです。 (5)危なっかしい雰囲気と親近感 前向きさを感じられる天真爛漫な女性は、その反面危なっかしさが垣間見えるのも魅力のひとつ!

オリジナル版3シリーズをかっこよくリマスター! 『クラッシュ・バンディクー』『クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! 』『クラッシュバンディクー3 ブッとび! 世界一周』の3タイトルが、HDにリマスター! 計100ステージをはちゃめちゃアクションで駆け抜けよう!! クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! ボーナスエディション | PC・家庭用ゲーム | セガ. 伝説の隠しステージや新規ステージも収録 オリジナル版では隠しステージとして収録され、あまりの難易度から伝説となった「あらしのこじょう」と新たに製作されたステージ「きんみらいステージ」を収録、大ボリュームに更に磨きがかかりました。 遊びやすさもリマスター! オリジナル版からのパワーアップとして、クラッシュの妹、ココがプレイアブルキャラとして使用可能。更にアナログスティック対応の最適化や、3作品で統一したセーブシステム、チェックポイントシステムの設置などで、シリーズを初めて遊ぶ方でもすんなりとゲームに没頭する工夫を施していま 型番: HAC-P-AHQ3B 対応モード:TVモード、テーブルモード、携帯モード 対応言語:日本語、英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語

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発売当時は別に興味がなかったのですが,先日4が発表されたので記念に買ってみました. オリジナルは1,2,3全て,ダイヤコンプするまでプレイしました. 3週間ほど前にトロコンしたのでレビューいたします.ぶっちゃけ懐古厨なので,それを踏まえた上でご覧ください. ・グラフィックとBGM PS4で作り直しただけあって,非常にきれいですね.1,2の川ステージの水の描写なんて透き通っています.BGMも一から作り直されております.改悪だ!って言う人もいますが,全部が全部そうではないんじゃないかと.特に1の神殿ステージ,ドラムかんステップや,2の川ステージとか私のお気に入りです.反面,2のパパぐまやポーラ,ペンギンとかがなんかキモくなっていたり,1と2のボーナスステージが全然違う曲になっていたりと,リマスターを謳う割には改変が過ぎる部分も多く,正直微妙. クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ). ・ジャンプ すでにネット上で,ジャンプの仕様についていろいろ言われていたので覚悟はしていたんですが,改めてやってみるとひどいですねこれ.先にプレイしていた知人が,「崖際に引っかかるような挙動をして落ちる」みたいなことを言っていましたが理解しました.とにかくジャンプの挙動がカタいというか直線的というか.おまけに足の当たり判定が丸いために,端に立っていると滑って落っこちちゃう.オリジナルの感覚でプレイしてしまうせいで,何度目測を見誤って落下死したか覚えていません. ・翻訳 今作一番の汚点.ローカライズ担当者は誰なんだ.今すぐここに連れて来い. まずフォントについて.オリジナルは英語版のアルファベットのフォントに合わせた,独特なひらがなフォントが用いられていたんですが,今作はなんと全部無機質なゴシック体.外人が作った怪しい日本語サイトみたい.加えて子供向けのせいで全部ひらがなになっているのが余計に腹立ちます.そのくせパッケージのロゴとキャラの顔の差し替えだけはしっかり作りこんである.それに費やした金と時間をもっと別のことに使えなかったのかよ. 1は"あらしのこじょう"と"ゆうやけのはいきょ"の名前があべこべになっています.何故こうなっているかというと,オリジナルでは難易度バランスが考慮されて,日本版と英語版でステージが逆になっているからです.本作はすべて英語版に準拠していますが,おそらくこうした背景を知らず,何にも考えないで日本版のステージ名をあてがったんでしょうね.また,リンゴの名前が"ウンパフルーツ"と英語版と同じになっています.最初ウンパフルーツって何?としばらく考えていました.

クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - Atwiki(アットウィキ)

予約 配信予定日 未定 Nintendo Switch 本体でご確認ください この商品は単品での販売はしておりません。この商品が含まれるセット商品をご確認ください ダウンロード版 クラッシュ・バンディクー Nintendo Switchにズバッと参上! 伝説のアクションゲーム『クラッシュ・バンディクー』がNintendo Switchに登場!名作と名高いオリジナル版3シリーズをかっこよくリマスターしてまるごと収録!さらにマニアの間で伝説となった隠しステージ「あらしのこじょう」と新たに製作された「きんみらいステージ」の2つも入った計100ステージ超えの大ボリュームをはちゃめちゃアクションで駆け抜けよう! アドベンチャー アクション キャラクターボイス 落下に注意 最速タイムにチャレンジ 必要な容量 5.

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鬼畜になったのがニトロ箱と氷床.ニトロ箱はぴょこぴょこ跳ねており,たまにクラッシュの背丈ほど跳び上がることもあります.オリジナルにもありました.しかし,跳ねるのは横を避けて通れるような場所にあるものとか,単なる障害物として配置されているものに限定されていたんです.しかし,なんと今作は上を跳び越えないといけないものまで跳ねます.これでいったい何体のクラッシュとアクアクが散っていったか分かりません.跳ね方に周期性はなく,ランダムなので上を通る際はお祈りが必要です.なんだよお祈りって.馬鹿じゃねぇーの?氷床はオリジナルに比べて加速しにくく,止まりにくくなりました.スピードが出ず,穴にダイブ.逆にスピードが出過ぎて,ギミックにダイブ."ゆきやまはつづくよ"のドクロステージ(おっと,今作は"しのみち"でした)は二度とやりたくない. また,子グマのポーラにまたがって進むステージでは,縦の当たり判定が小さくなっているのか,空中の箱が壊しづらいったらありゃしない."ばくそうオールナイト"の4連箱があんなに難しかった記憶が無いんですが. 3: 2以上にいろんな技があるので,リメイクの悪影響は一番受けていないと思われます.プーラかわいいよプーラ.1と同様,なんかスピンが当たりにくいような.あるいは敵の当たり判定が小さいのか.ピラミッドステージのヘビやアラビアステージのサソリになんでこんなにも難儀しなくちゃならないの. クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!ボーナスエディション ダウンロード版 | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア). ・総評 アクション面の改悪と,くっそ雑なローカライズ.原作の声優使ってるから良いでしょって,良いわけないだろ.もっと,「なつかしいな,こんなステージあったな」って浸っていたかったんですが,それも無理でした. 他レビューを見ると,ロード時間が長かったらしいんですが,アプデで解消されたんですってね.だったら,ステージ名の差し替えぐらいできんだろ.そうでなくったって,足の当たり判定変えるとか,ジャンプの飛距離をちょっと伸ばすとか.いろいろ出来たでしょうに.発売からもうすぐ3年経とうとしてるのに,この現状なのだから,SEKIR〇で名を馳せたアクティビジョンっちゅう会社はたかが知れますね. その他,細かい問題点はゲームカタログwikiをご覧ください.おそらく,ココに書かれていることと同じことが書かれています. ここからは余談.高評価レビューによく,「3つで1セットだからお得!! プレイし甲斐がある!!

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箱に表示される「壊した箱の数とステージ内の箱の総数」が本作でも実装された。カラーダイヤを入手するステージでミスをすると、半透明のブロックに変化するようになった 操作 [ 編集] オリジナル版では、アナログスティックに対応していなかったが、本作品では十字キー、アナログスティック両方での操作が可能となった。 追加ステージ [ 編集] オリジナル版で製品にコードが残っていたものの、没ステージとなっていた"Stormy Ascent"がダウンロードコンテンツとして販売が決定 [14] 。海外では期間限定で無料配信され、日本国内でも8月3日から9月3日まで「あらしのこじょう」というタイトルで無料配信された [15] 。『ボーナスエディション』には最初からこのステージ収録されているほか、すでに本作を購入したユーザー向けに無料ダウンロードが行われる [11] 。 その他 [ 編集] パプパプの体力が3から5に増えている。なお日本語版では当時も体力が5に設定されていたため、日本語版のユーザーから見たら体力はそのままとなっている。 「えんばんいわのはて」での最初のブリオのフェイス・トークンの場所が、オリジナル版ではシマ箱の中に入っていた(10回頭突きで壊れたときに入手可能)が、シマ箱の上に? 箱が追加され、? 箱の中に変更された。 ダイヤの足場が、後作同様、統一された形になった。 クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! [ 編集] コルテックスを撃破すると、通常の移動よりも早く移動できるスピードシューズを入手できる。オリジナル版では、『クラッシュ3』にのみ導入されていたアクションである。 オリジナル版では、ボスと再戦するときに、特定のボタンを押しながらエレベーターで移動する必要があった。本作では、ワープルームにボス専用のゲートが設置された。 「ツルピカのゆきやま」の赤ダイヤの位置が変更。これによりオリジナル版での正規ルートを無視した、力技での入手が不可能となった。 秘密のワープルームがジャングルルームの更に下の階に配置された。このため、秘密のワープルームを一度でも発見さえすれば以降、通常のワープルームから簡単にアクセスが可能。 クラッシュ・バンディクー3 ブッとび! 世界一周 [ 編集] 隠しステージ「はっけん!たんけんベイビーT」ではオリジナル版ではタイムアタックモードでも進路上にリンゴが残ったままだったが、本作では廃止になった。 伝説の巨人作業員は、日本版では奇形児を連想させるということもあり頭が1つだったが、本作では海外版をベースにしているため、日本版でも頭が2つになった。 『ボーナスエディション』に、『クラッシュ1』の没ステージ「滝のレベル」に『クラッシュ3』の「未来ステージ」の要素を合わせた「きんみらいステージ」が収録されている [11] 。 『クラッシュ1』・『クラッシュ2』共通 [ 編集] オリジナル版ではシマ箱を1回踏んで跳ねる、頭突きをするごとにリンゴが1個入手し、最大バウンド数が10回だったが、『クラッシュ3』同様に1回踏んで跳ねる、頭突きをするごとに2個入手するようになり、最大バウンド数が5回になった。 『クラッシュ2』・『クラッシュ3』共通 [ 編集] オリジナル版では、ドクロの足場に乗ることで、ドクロの足場の効力が保存され、ステージ内のどこでミスをしてもドクロの足場は有効のままになる仕様だったが、本作ではドクロコースに移動することでドクロの足場の効力が保存されるものに変更。ドクロの足場を乗っただけでは効力が保存されないようになった。!

クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! ボーナスエディション | Pc・家庭用ゲーム | セガ

2は変な翻訳こそないですが,ステージ入り口に刻まれたステージ名までゴシック体という有様.高難度ステージ"まっくらクラッシュ2"に至っては,フォントサイズ小さくなっとるし.ちょうど,スライド作るときに,文章を挿入しようとしたら,枠のサイズに合わせて勝手に文字の大きさが変わったような感じ,あれに似ています.ゴシック体といい,フォントサイズといい,大学1年生が初めて作ったパワポじゃないんだからさ,勘弁してよ. 3はエヌ・ジン撃破後にもらえるアイテムの名前が"リンゴバズーカ"になっています.そこは"ウンパバズーカ"じゃねぇのかよ.だったら1だって"リンゴ"でよかっただろうに. クラッシュバンディクーはそんじゃそこらの洋ゲーとは違うんです.学校の誰もがクラッシュを知っているくらい人気のゲームでした.また,日本語版オリジナル要素が本国版にも逆輸入されるなど,日本語版の与えた影響ってのは相当大きかったんです.ゲーム史に名を遺してもいいんじゃないかな.だから,少しくらい敬意をもって翻訳に臨めなかったんでしょうか.こんな翻訳でいいなら私がやりたいくらいです.イヤほんとマジで. ・各ナンバリングの仕様について 1: おそらく今回のリメイクで良くも悪くも最も影響を受けた作品.ジャンプの仕様によって泣いた方も多いはず.また,当たり判定までオリジナルと違うという始末.カメってあんなに判定大きかったっけ?ジャンプとスピンしかないので,ごまかしも効かず,序盤の穴やカメ一匹にびくびくする毎日.吊り橋ステージの通り抜け技は削除しちゃダメでしょ. 箱に関しては,ミスしても壊した箱がリセットされないという,2・3と同じ仕様になりました.が,ボーナスステージの箱もすべて壊さなくてはならなくなりました.1のボーナスステージはそんなにクリアを意識したつくりになっていないので,後半のステージだとタウナのものでもかなり難しくなります.二トラス・ブリオステージ考えた奴,一生許さんからな.以上の仕様にもかかわらず,カラーダイヤステージだけノーミスクリアを要求する鬼畜.前述のジャンプの仕様と相まって,結局1はオリジナルとそんなに難易度が変わっていないような気がします. もう一つ,3のタイムアタックを導入する狂気の沙汰.ゴールド以上を取るには,下手すりゃRTA並の技量が要求されます.今日から君もTA走者だ!... これ子供向けを謳うゲームでやるもんじゃないって... 2: スライディングなどによって遠くに飛ぶ手段を得たので,1ほど落下死しません(全くないとは言ってない).その代わり,スライディングジャンプしないといけないポイントが増えたような... 一部の操作性が悪くなっており,しゃがみ→ハイジャンプがやりにくくなっています.以前は〇ボタンチョン押しでも出来た思うんですが.スピン→スライディングも出来ないんですが,オリジナルもこうだったっけ?

株式会社セガゲームス クラッシュ・バンディクー Nintendo Switch™にズバッと参上! あの『クラッシュ・バンディクー』が遂にNintendo Switchに登場! 名作と名高いオリジナル版3作品をかっこよくリマスターしてまるごと収録! さらにマニアの間で伝説となった隠しステージ「あらしのこじょう」と「きんみらいステージ」の2つも入った計100ステージ超えの大ボリュームをはちゃめちゃアクションで駆け抜けよう! ■オリジナル版3作品をかっこよくリマスター! 『クラッシュ・バンディクー』『クラッシュ・バンディクー2 ~コルテックスの逆襲!~』『クラッシュ・バンディクー3 ~ブッとび!世界一周~』の3タイトルが、HDにリマスター! 100以上のステージをはちゃめちゃアクションで駆け抜けよう!! ■伝説の隠しステージや新規ステージも収録 オリジナル版では隠しステージとして収録され、あまりの難易度から伝説となった「あらしのこじょう」と、新たに制作されたステージ「きんみらいステージ」を収録し、大ボリュームに更に磨きがかかりました。 <あらしのこじょう> <きんみらいステージ> ■遊びやすさもリマスター! ココ オリジナル版からのパワーアップとして、3作品ともに、クラッシュの妹、ココでプレイすることができます。 更にアナログスティック対応の最適化や、3作品で統一したセーブシステム、チェックポイントシステムの設置などで、シリーズを初めて遊ぶ方でもすんなりとゲームに没頭する工夫を施しています。 【製品情報】 商品名: クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! ボーナスエディション 対応機種: Nintendo Switch™ 発売日: 2018年10月18日(木)発売予定 価格: 4, 900円(税別) ジャンル: アクション プレイ人数: 1人 発売・販売: 株式会社セガゲームス CERO表記: A区分(全年齢対象) 著作権表記: ©2018 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CRASH, CRASH 2, CORTEX STRIKES BACK, CRASH BANDICOOT and WARPED are trademarks of Activision Publishing, Inc.