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Tue, 30 Jul 2024 07:20:14 +0000
ラストオブアス2とは 2013年にPS3で発売された「ラストオブアス」の続編です。 ラストオブアスとは?

ラストオブアス2を5時間プレイしてみた【ネタバレ無し】 - Space-English

The Last of Us (ラスト・オブ・アス)/PS3 (Z指定) どうも!KENT( @kentworld2)です! ノーティドッグが贈るサバイバルアクションゲーム、PS3「ラスト・オブ・アス」。 先日難易度中級でプレイして終盤まで進めた感想を書いたんですが、難易度上級以上でプレイされた方とは意見が食い違っていました。 「もしかして、難易度によって印象が変わるゲームなのか?」 そう感じてきたので、最高難易度であるサバイバルでもう1周してクリアしてみましたよ! ほら! クリアした時の達成感は、かなり大きかったなぁ・・・。 1周目を含めた通算死亡回数は、300回を超えてしまいましたw ここからは難易度サバイバルでプレイした感想を書いて行きます。 僕が望んでいたゲームに変貌! このゲームは当初、弾薬が貴重なゲームと聞いていました。 それが難易度中級の場合中盤辺りからはそれほど不足する事は無く、グラフィックが綺麗なストーリー重視のよくあるTPSって印象が強かったんですよね。 ところが難易度サバイバルでプレイしてからは印象が180度変わり、僕が望んでいた弾が貴重なサバイバルゲームに変わったんです! もうね、極力弾を使わないよう後ろからこっそりと敵を倒して先に進んでいましたよ。 時には敵すらも倒さず、見つからないよう素通りするなんて事もありましたね。 他のゲームでもこういうステルスプレイができる事はあったけど、敵キャラクター全員をこっそり倒せるゲームはそんなにないし、ましてや素通りできるゲームなんてまずありません。 そこが他のTPSとは大きく違うんだな!と改めて感じました(一部では全員倒さないと先に進めないエリアもあったけど)。 没入感、臨場感によって向上する面白さ! 難易度サバイバルでは、写真のように聞き耳を立てて敵の位置を察知する能力が使えません。 そのため視点を動かし、プレイヤーが敵の位置を確認する必要があります。 この制約によってよりステルスプレイのスリルが向上しました! ラスト・オブ・アスは難易度サバイバルでクリアして180度印象が変わった! | KENTWORLD for ゲームレビュー. それと、ステルスプレイをしているとこのゲームで追及している没入感、臨場感の有難味を凄く感じて来ます。 ゲーム的な表示を極力せず、グラフィックを綺麗にして本物そっくりな世界にする。 そんな世界でステルスプレイをしていると、本当に自分がその世界に入ったかのようでより没頭できるんですよ。 敵に見つかりそうになったら不気味な環境音がどんどん大きくなって行くんですが、あの時のドキドキさはたまりませんね!

ラスト・オブ・アスは難易度サバイバルでクリアして180度印象が変わった! | Kentworld For ゲームレビュー

まとめ ラストオブアス2。 本当にもの凄いゲームです。 ゲーム業界に対して、見方が変わりました。 (5時間プレイですが) 2Dでこんだけ没入感あるんなら、 もはや、VRとかなったら没入感凄いんだろうなと思います。 もちろん、没入感が秀逸なだけに、 時間は溶けるように早く進むので注意が必要です。 ちょっと感動しすぎたので、 なんでこんなに没入感が出るのか今度解説させてください。 お付き合い頂きありがとうございました(笑) Twitter » がき(@gaki33space) | Twitter Instagram

ラストオブアス2について。ラストオブアス2ってクリア時間どれく... - Yahoo!知恵袋

今回の炎上がもし序盤の展開で炎上しているのならば、耐性がなさ過ぎです。耐性がある人は買ってもOK!これだけははっきり伝えておきます。 今回はここまで。 バイバイ!! !

17 ID:O4eHtAlz0 あと無理にアジア人とか出さなくてええわ ほんまポリコレに屈したゲームで敵はゲイやしどうなってんのこれ レズVSホモみたいな感じやで 13: 名無しさん 2020/06/19(金) 11:45:44. 34 ID:Jiu0V+QNd レズやホモを差別するな!→まぁわかる だから積極的に出番寄越せ!絡みのシーンも入れろ!→????? 14: 名無しさん 2020/06/19(金) 11:46:05. 65 ID:iRDcXI6p0 こいうゲームは3周してから本物の価値が見えてくるから 15: 名無しさん 2020/06/19(金) 11:46:29. 46 ID:O4eHtAlz0 ワイ別にレズ嫌いじゃないんやが 1のエリーとライリーのレズ要素は尊いって感じやったんやが今回のはとにかく下品なんや 任務中に騎乗位しだしたりとか エリーがどんどん嫌いになってくわ 唯一あまり変わってないジョエルは序盤しか出てこない ほんまがっかりやで 19: 名無しさん 2020/06/19(金) 11:47:00. 84 ID:E8qNBJOj0 なんでゲームの評価やのにゲーム部分の評価ねーんだよガ〇ジ 28: 名無しさん 2020/06/19(金) 11:47:42. 40 ID:O4eHtAlz0 エアプ勢やなくてガチプ勢の感想聞きたいわ 40: 名無しさん 2020/06/19(金) 11:49:52. 07 ID:xaFXG9q/0 >>28 ジョエルの扱いは前情報よりは比較的上手いと思う。まだクリアしてる訳じゃないけど ポリコレ臭は結構する 特に仇敵のアビーって奴 30: 名無しさん 2020/06/19(金) 11:47:58. 69 ID:F2vJIEAL0 まだ途中だけど悪くはないわ ワイは結構好き ただ復讐ってテーマはともかく細かい方向性が見えないのとキャラクターの魅力には欠けてるから終わり次第では微妙な評価になりそう 34: 名無しさん 2020/06/19(金) 11:48:42. ラストオブアス2について。ラストオブアス2ってクリア時間どれく... - Yahoo!知恵袋. 30 ID:iW+Np/ty0 遊べてるだけ幸せだと思え おれなんか箱ユーザーなんやぞ 35: 名無しさん 2020/06/19(金) 11:48:57. 97 ID:O4eHtAlz0 まあベースがラスアスやから普通に操作や戦闘は楽しいっちゃ楽しいで 敵のAIとかはそんなに変わってないわ 例えば対人ステルスやったら自分の相棒が敵の目の前横切っても反応せんし相変わらずザルや 発売日前に公開されたプレイ動画やったら敵が賢そうやったけど全然賢くないで 難易度は上級やけど 41: 名無しさん 2020/06/19(金) 11:50:14.

学習性無力感は、いったい何が理由や原因となって起こっていくものなのでしょうか?

学習性無力感とは 教育

資料紹介 これは、改訂学習性無力感理論についてのレポートである。いわゆる学習性無力感の改訂版として登場したのがこの理論であるが、ここではその全容と課題をでは略述する。 All rights reserved.

学習性無力感とは 心理学

原因帰属とは まず先に知っておいて欲しいのが 原因帰属(理論) というものです。 これは 失敗(成功)した原因は何だったと考えるか?? ということです。例えばテストで低い点数を取ったとして 「その理由はなんだ?

"というところが、別れ道です。 もしかすると、あなたの関わりによって無気力になっていく人がいるのかもしれません。 無力感から抜け出すためにできることはなにか? 学習性無力感とは、「どうせダメだ」となにもせずに諦めてしまうというのが大きな症状です。 この「どうせダメだ」は学習されたものであるので、今度は「やればできる」ということを学習できるところに身を置くことができるのならば、変わることもできます。 自分の行動で何かを変えることができると知るために、いったいどんなことができるでしょうか?