私は無課金でプレイしていますが…… 課金するなら間違いなく600円の「月パック」です! かなーりお得な内容なので、少しでもブラホラを楽しめている人にはオススメ。 不満なところについて さて不満なところについてなんですが…… 今回大きい不満はありません。 戦略シミュレーションが苦手な私でも、かなり楽しめています。 ちょっとした不満程度のものでも、下記の通りです。 序盤からすぐ資源がカツカツになりがち ゲーム内課金通貨の配布量が少なめ このくらいですかね…… 資源に関しては、効率的にプレイすることである程度緩和 できます。 確かにアタシもプレイしていて不満は特になかったかなぁ……もっとガチャを回せたら嬉しいなーってくらい! 部隊数もどんどん増えていくから低コストのSRもよく使うし、王国メンバーとの協力もあるから全体のバランスは悪くないと思うわ。 まとめ 良いところ・悪いところ 最後に、ここまでで話してきた良いところや悪いところを軽くまとめて終わりにします。 ここがオススメ! 戦略シミュレーション系の中では良バランス スキル研究のシステムが面白い 全体のスケールが壮大 時間をかけた分だけ強くなれる ここがちょっと…… スタート直後どうしていいかわからなくなりがち ゲームをスタートするのが遅れるほど差がつく 資源周りが最初から厳しめ 最後に 以上、 本音レビュー でした! うーん、戦略シミュレーション系でここまですんなり楽しめているのは初めてです。 どこがそんなに面白いの? と言われると正直返答に困りますが……なんだろう、私に合っているんですかね。 まぁとにかく、 早く始めれば始めるほどゲームを有利に進行していける ので 少しでも興味がある方はとりあえずプレイしてみるのをオススメします! もし合わなかったら辞めればいいんですから。 そういうこと言っちゃう!? それくらい気軽に勧められるゲームってことですよ! 私もまだまだ序盤をプレイしているところですが、しばらくは記事とか関係なく普通に楽しんでプレイしちゃいそう。 また何か記事を作ることがあればツイッターやこの記事でご報告します! 他の記事へのリンクは下に貼っておきますね。 ここまで聞いていただきありがとうございました! 新作ゲームの情報や記事作成など……そしてポニテへの愛を呟くツイッターのアカウントを作成しました。 ↓もしよければフォローしてください!↓ ポニポニツイッターアカウント 2人もお疲れ様です、他の記事でもよろしくお願いしますね。 はーいお疲れ様!アタシはとりあえず資源系施設のレベルアップをしなくちゃだ…… まだしていなかったのね……あ、ちなみに初心者期間中は主城レベル5まで他プレイヤーから襲われないわよ。皆さんもお疲れ様、また会いましょうね。 ↓ブラックホライズンのダウンロードはこちらから!↓ ↓リセマラ情報記事はこちら!↓ ↓序盤攻略記事はこちら!↓ ©NetEase Games Ltd. 「ブラックホライズン」先行プレイレポート!今世紀最大?”超”広大な盤面で展開される戦略シミュレーション! | AppMedia. All Rights Reserved.
「ブラックホライズン」まとめ ▲余談ですがナビ担当の祭詞ちゃん可愛すぎです というわけで駆け足にはなりましたが「ブラックホライズン」の先行プレイレポートをお送りしました。本作がある意味で、数の暴力で突進してくるような作品ではないことがわかっていただければ幸いです。 勿論規模が規模なので、 ちょっと差別化するにしても頑張りすぎじゃない? という懸念はありましたが、最低でも500〜1000人程度のプレイヤーが集結し、激しい争いや鍔迫り合いを行う非常に熱さを感じるコンテンツかと思います。 あえて思ったことをいうと、 本作は戦略シミュレーションにそれなりに慣れてる人向けかもしれません。 いきなり素人が400万マスの中に放り出されて、どうこのゲームを進めていくべきなのかを徐々に理解していく、といったイメージがどうしても湧きませんでした。 むちゃくちゃなことを言うと、まずは一度、 プロ級のプレイヤーを500人ぐらい集めた大規模なトーナメント を開催していただいて、筆者も含めて興味はあるんだけど……といった超絶初心者にがっつり予習をさせて頂けるとありがたいかも知れません。 それで人を集めて、1シーズンに数万人のプレイヤーが参加するといった大規模なコンテンツに成長して……など妄想が膨らんでいくタイトルなので、興味のある方はぜひ一度、400万マスのフィールドの先に見える地平線を目指してみてはいかがでしょうか? 「ブラックホライズン」のゲーム概要 アプリタイトル ブラックホライズン 配信日 2019年9月19日配信予定 ジャンル 暗闇から始まる戦略シミュレーション 対応OS iOS/Android 事前登録 あり 価格 基本プレイ無料/アイテム課金制 開発 ネットイース 公式サイト 「ブラックホライズン」公式サイト 公式Twitter 「ブラックホライズン」公式アカウント ©2019 NetEase Inc, All Rights Reserved. Privacy Policy – ブラックホライズン -Black Horizon-. ©WeGames Corporation. All Rights Reserved ©WeGames Japan Co., ltd 関連記事
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英雄がレベルアップしたら属性値を割り振ろう 英雄のレベルが上がると属性値を振り分けることができます。 属性値を上げることでステータスが上昇します。英雄の項目から振り分け可能なキャラクターを選択後、忘れずに上げておくようにしてください。 一定のレベル数で新しいスキルやキャラの覚醒を行うこともできます。豊富な育成要素がブラックホライズンの特徴なので、お気に入りの英雄を育ててみてくださいね。 4. 英雄を素材にすることで新しいスキルの研究が可能 研究では英雄を素材にすることで「新しいスキルの研究」を行うことができます。 スキルの研究が完了すると、 指定した英雄にスキルを習得させることが可能 になります。スキルの種類が本当に豊富なので迷うと思いますが、まずは一覧でチェックしてみましょう。 どのスキルも魅力的なので、ぜひゲーム内で直接確かめてみてください。 5. メイン・サブ・王国の任務を消化したら報酬を受け取る メイン任務やサブ任務を消化すると『クエスト報酬』が手に入ります。 上記の2種類はゲームを進めていけば自然と受け取ることができますが、 『王国任務』はゲーム内の『王国』に所属することで消化可能になるクエスト です。 王国は他で言う『ギルド』のようなもので、所属していると大きなメリットを得ることができます。王国に所属していないと遊べないコンテンツも存在しているので、必ず所属しておいた方が良いですね。 ソロプレイを楽しみたい方は『無言OK』と言った自由度の高い王国がおすすめです。 序盤攻略をまとめると 💡ブラックホライズン序盤攻略のおすすめ ログインボーナスを受け取る 徴兵は最大まで行う 英雄のLVが上がったら能力値を割り振る 新しいスキルの研究 王国(ギルド)に入るのを忘れない、任務を消化したら報酬をもらう こちらの5つは押さえておきたいですね。 この他にも勢力を強化するツリー、王国技術、最大250人の仲間と協力可能など、多彩なシステムが用意されていますよ。 システムの奥も深いので、遊べば遊ぶほどハマるスマホゲーム です。 基本プレイ無料なのでまずはダウンロードしてみてください。 ブラックホライズンはリセマラする必要はある? Maikurosofuto ofisu supesharisuto shiken taisaku tekisuto ando mogi mondai ... - E‐Trainer.jp - Google ブックス. ブラックホライズンはリセマラをする必要がありません。 ゲームのガチャは12時間に1回引くことができるので、早めに進めたほうが有利になりますね。基本的にシミュレーションのジャンルは、 リセマラを行うよりもゲームをサクサク進めた方が強くなれます よ。 現時点での最高レアリティはSSRなので『引けたらラッキー』と覚えておきましょう。 ブラックホライズンの評価!面白い点とつまらない部分 実際に遊んで感じたブラックホライズンの面白い点、つまらない部分を評価したいと思います。 👍面白い点 登場するキャラや英雄が美麗 アンビエントで独特の雰囲気があるBGMが魅力 ゲームシステムの奥が深いので超ハマる 文句なしの最新ストラテジーゲーム まず登場するキャラクターや英雄が本当に美しいです。 コレクション感覚で英雄を集める楽しみもあるほか、 音楽も独特で神話系の西洋ファンタジーにぴったり だと思います。システムの幅も広いのでやり込みたい方にも向いていますね。 続いてブラックホライズンのつまらない部分!
本作で非常に重要かつ、 120%参加しなければならない要素が"王国"というコンテンツです。 本作は前述した通り、最大250人の王国(同盟)を結成し、世界の中心エルドラドを目指すことが目標です。この目標を達成するには王国に加入する必要があり、逆に 王国に加入しない場合はゲームが進みません。 というのも王国に加入することで、まず同じ王国に所属する他のプレイヤーの開拓したフィールドがどの位置にいるかを把握できます。それ以外にも海を渡るための船の獲得や、エルドラドに到達した際の大掛かりなフィールドの占領も、大勢のグループである王国の総力を上げた戦いになります。 また、エルドラド周辺にさしかかってくると 時には画面を凝視しなければならないシーンもあります が、あまりプレイ時間が取れない方は 放置で溜まった資材を"王国技術"に捧げる事でもその戦いに貢献する事が可能です。 ちなみに王国は一定のリソースを消費して自分でも設立することが可能なので、もしいい感じの王国がなかった場合は、思い切ってリーダーとして君臨してしまいましょう。 「ブラックホライズン」おすすめポイント どう遊ぶかを選択できる自由度の高さ! 本作のおすすめポイントとしては、まず最初に思うのが(勿論メインミッションをしっかりこなした後に)軍の整備や占領・侵略だけでなく、資材の安定確保などの内政も同時に進めていけることにあるかと思います。 ▲建築物は領土内なら自由に建築可能 特筆したいのが、主城の外のフィールドに自由に建築して、自分だけの城下町を作り上げることができる点。きっちり区画を分けるもよし、手当たり次第に建築を進めてそのごちゃごちゃ感を楽しむもよしと、他のプレイヤーには真似できない国を作り上げることが可能です。 ただ単に物量や英雄の強さや戦略でひたすら敵国資材を奪って発展していくのも楽しいのですが、内政をチクチクと進めていき、リソースを安定させてから侵略を始めるといったプレイが好きなので、 "この世界でどうやっていくか"の自由度が高い のが本作の中枢となる魅力になっています。 戦略ゲーにもガチャが欲しい人におすすめ! 数多くの戦略シミュレーションゲームがある中、強力な英雄をガチャで獲得できる作品というのは少ない気がします。一般的な戦略シミュレーションと言うと、コツコツとリソースを補充し、城下町には様々な防衛施設を建て、兵舎を建て、攻防共に強化していく……というのが一連の流れかと思います。 本作ではガチャによる戦力の大幅な上昇が見込めるため、一気に戦力を増強して戦う事も可能です。しかし英雄の育成はそれなりに時間がかかる箇所であるため、焦らずにコツコツと育てていきたいところ。 英雄の育成や、建築、レベルアップなどの要素で総合力を上げていき、より強い主城を築き上げていきましょう!
通知・公表又は同意取得の方法、利用者関与の方法 (1) 通知・公表 本ポリシーは、初回起動時の画面及び本アプリ内の説明ページのほか、アプリストア(App Store、Google Playなど)の本アプリダウンロードページに設置されたプライバシーポリシーリンクに掲示・公表しております。 (2) 同意取得の方法 本アプリは利用規約及び本ポリシーをご確認いただき、同意の上でご利用ください。お客様が本アプリを利用すること(変更後の本ポリシーについては、変更後に本アプリの利用継続)を以て、本ポリシーに同意したものとみなされます。なお、同意をいただけない場合には、本アプリをご利用いただけません。 (3) 情報の取得・送信停止 本アプリを携帯端末より削除(アンインストール)することで、情報の取得及び送信停止をすることができます。 5. 第三者提供・情報収集モジュール (1) 第三者提供 当社は、次に掲げる場合を除いて、あらかじめユーザーの同意を得ることなく、第三者に個人情報を提供することはありません。ただし、個人情報保護法その他の法令で認められる場合を除きます。 (1)法令に基づく場合 (2)人の生命、身体または財産の保護のために必要がある場合であって、本人の同意を得ることが困難であるとき (3)公衆衛生の向上または児童の健全な育成の推進のために特に必要がある場合であって、本人の同意を得ることが困難であるとき (4)国の機関もしくは地方公共団体またはその委託を受けた者が法令の定める事務を遂行することに対して協力する必要がある場合であって、本人の同意を得ることにより当該事務の遂行に支障を及ぼすおそれがあるとき (5)予め次の事項を告知あるいは公表をしている場合 (2) 情報収集モジュール 本アプリには、本アプリに含まれる機能の提供や広告表示、利用状況解析等を目的として、以下の第三者が提供する以下の情報収集モジュールが含まれます。これらの情報収集モジュールにより取得される情報又は取得された情報の利用目的等については、各情報収集モジュール提供会社が提供しているプライバシーポリシーをご確認ください。 「adjust」 (本アプリのサービス向上、プロモーション効果の把握・分析を行うため) 6. お問い合わせ窓口 本アプリにおける個人情報の取扱に関するお問い合わせ、ご相談は、以下の窓口でお受けいたします。 【お客様情報開示、運営代理窓口】 株式会社WeGames Japan 個人情報相談窓口 7.
どうもポニポニです! 今回は 2019年9月19日にリリースされた新作アプリ「ブラックホライズン -Black Horizon-」(ブラホラ)を本音でレビュー していきますよ! もちろんアカネさんとレンさんも一緒です。 ごめんなさい。 最初に言わせていただきます。 ブラホラ、面白い! アカネ 出だしから直球ー! 戦略シミュレーション系ってあまりやったことがないし、正直そこまで好きじゃない んですが…… そんな私でもかなり楽しめています。 ゲーム開始直後こそどうしていいか迷っていたものの、 ゲームを進めていくとどんどん面白さがわかってきました。 レン 確かに出だしは少し困惑するわね。戦略シミュレーション系に慣れているならそうでもないと思うけれど。 そんなわけで今回も基本的なゲームの流れを紹介すると共に、 ブラホラを実際にプレイしていてどこが良くてどこが悪いと感じたのかを本音で語っていきます! どんなゲームなの? リセマラ記事でも触れましたが、 まずは簡単にブラホラがどんなゲームかをご紹介。 と言いたいところですが……やっぱり この公式PVを見てください。 1分ちょっとなのに、ブラホラの全てが簡潔にまとまっています! 暗闇から始まり、最大250人の仲間と共に協力できる大規模戦略シミュレーション …… それがブラホラ です。 流石に、序盤から250人でわーっとするわけじゃないから安心してね! だいぶゲームを進めてからね。今はまだリリースされたばかりだしそこまで大きい動きはとれないわ。 基本的なゲームの流れ まずは始めるエリアを決めよう! ゲームスタート時のエリア選択なんですが、 友達と一緒にプレイする予定のある方は同じエリアでスタート しましょう! いわゆるギルド機能である「王国」では同じエリアじゃないと、一緒にプレイできません。 エリアを決めたらゲームスタート!まずはメイン任務を進めよう さぁゲームスタート! と、ここでこう感じた人が多いはずです…… 「なんか壮大な物語であなたは神様って言われたけど、なんか周り真っ暗だし何やればいいの?」 と。 最初のチュートリアルが終わったら、 画面左下にある本マークをタップ してください。 そこに表示されている「メイン任務」を進めていけば、ゲームが少しずつ理解できる はずです! 自分の本拠地である「主城」のレベルが5になる頃 には、だいたいの操作や知識が頭に入ってくるようになっています。 えっ?アタシ主城レベル5になってもよくわかってなかったよ。 あぁ…… ちゃんと、説明は聞かないとダメですよ!
14・15日 本能寺ホテル 21・22日 君の名は。 28・29日 ドクター・ストレンジ 2月 4・5日 ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち 11・12日 相棒 -劇場版IV- 首都クライシス 人質は50万人! 特命係 最後の決断 18・19日 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 25・26日 ラ・ラ・ランド 3月 4・5日 ドラえもん のび太の南極カチコチ大冒険 11・12日 モアナと伝説の海 18・19、25・26日 SING/シング 4月 1・2、8・9日 SING/シング 15・16日 名探偵コナン から紅の恋歌 22・23、29・30日 美女と野獣 5月 6・7、13・14、20・21、27・28日 美女と野獣 6月 3・4日 美女と野獣 10・11、17・18、24・25日 22年目の告白 -私が殺人犯です- 7月 1・2、8・9日 パイレーツ・オブ・カリビアン/最後の海賊 15・16日 劇場版ポケットモンスター キミにきめた! 鋼の錬金術師 (実写映画) - Wikipedia. 22・23、29・30日 怪盗グルーのミニオン大脱走 8月 5・6、12・13日 怪盗グルーのミニオン大脱走 19・20日 HiGH&LOW THE MOVIE 2 / END OF SKY 26・27日 関ヶ原 9月 2・3日 関ヶ原 9・10日 ダンケルク 16・17日 エイリアン: コヴェナント 23・24日 ナミヤ雑貨店の奇蹟 30日・10月1日 亜人 10月 7・8日 アウトレイジ 最終章 14・15日 Fate/stay night [Heaven's Feel] esage flower 21・22日 ミックス。 28・29日 映画 キラキラ☆プリキュアアラモード パリッと! 想い出のミルフィーユ! 11月 4・5日 マイティ・ソー バトルロイヤル 11・12日 HiGH&LOW THE MOVIE 3 / FINAL MISSION 18・19日 IT イット "それ"が見えたら、終わり。 25・26日 ジャスティス・リーグ 12月 2・3日 鋼の錬金術師 9・10日 仮面ライダー平成ジェネレーションズ FINAL ビルド&エグゼイドwithレジェンドライダー 16・17、23・24、30・31日 スター・ウォーズ/最後のジェダイ 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 この項目は、 映画 に関連した 書きかけの項目 です。 この項目を加筆・訂正 などしてくださる 協力者を求めています ( P:映画 / PJ映画 )。
評判悪いの知ってて観たんだけど、意味がよくわかった。また日本の商業大作映画の嫌なとこが色々発揮されてた気がする…!全編通してなんでだ!という感じ。 原作と別物にして観るにしても残念なツッコミどころ満載すぎるし、個人的に一番気になったのは演出の不自然さ、そして劇伴の使い方の残念さ。 まず一応内容としてはダークファンタジーに属すると思うので、画面あんなに明るくしなくて良いと思うの…。 あと場面転換がなんていうが残念。 マルコーさんの死の場面はエドとウィンリィの悲しげな背中を引きにしてみたり、終盤のホムンクルス戦が終わった後は登ってくる朝日を見上げる登場人物たちの背中をとってみたり。なんか色々ベタすぎて笑えてくる。(狙ってやってるのか…?) あと劇伴が変なとこで軽快な感じだったり、悲壮的だったり、めっちゃ気になる…!食材に合わないソースかけたり、濃い味のソースかけすぎだったりするような残念さ…。 あと仕方ないかもしれんがあの西洋世界観に日本人顔のオンパレードはシュールすぎる。笑 主人公・エドの金髪のコスプレ感がずーっと気になってしまった。 てかジャニーズ事務所推しアイドルの起用はいい加減やめようよ…。 そしてウィンリィ、無理してあんなに出さなくていいと思う…。 ヒューズさんとエドが「友だち」というのにも違和感…。 全編通して、役者さんもこの作品の登場人物っていうよりは「役者本人が演じてます!」って感じがするのも何でだろう…。脇役にはいい役者さんもいっぱい出てたのに…。 監督の問題だったのか、製作陣全体の問題だったのか、なんなんだろう…。 原作が良いだけになんだか歯がゆい映画だった…。 あ、アルフォンスの鎧のCGだけは良かった。
けれんみだったり、言い切りとかは映画だったりすると思うのですが……、あえて強い言葉を使って、読者さんの心にひっかけるとかは意識してやっていましたね。 Q:連載中にご出産されていたことがわかった当時は非常にファンとしてもびっくりしましたが、出産が作品に影響を与えたことはありましたか? 自分は畜産農家生まれなので、「こうきて、こうなる」と出産の順序が理解していたので、自分の子供が生まれた時には「お疲れさん!」って言っちゃったくらいなんですよね(笑)。運がよいことにつわりとかもなく、貧血はありましたがおかげさまで体調がよかったので。自宅だったので、おなかが張ってきてもすぐに休めるという環境で仕事をしながら、生活の延長線上でという感じでした。 Q:ハガレンでは命の誕生や戦争による死なども描かれ、キャラクターたちのさまざまな死生観や倫理観を表現されていますが、先生の観点はどのようにしてはぐくまれたのでしょうか? 死生観でいうと、死ぬということはいつもどこか頭の片隅にあるんですよね。クマが出る地域だったので。どこから出てくるかわからない。だから都会に住んでいると「クマがいなくていいな」とリミッターが解除されますよね(笑)。山だとどこかでいつ死ぬかわからないというのは常に張っていたので(笑)。死はいつでもそばにあるということはありましたね。畜産農家だったので、教えられないまでも親たちの態度によって命は無駄にしてはいけないという思いはありました。倫理観などは時代や個人によって変わると思いますが、わたしの20代後半の時に出来上がったのが「鋼の錬金術師」だったんです。 Q:最後にどうしてもうかがいたいことがありまして、エドの手を合わせる錬金術のポーズはどこから生まれてきたのでしょうか。自分の中では「いただきます」が有力候補なのですが……。 (登場キャラクターの)リンが言う「神様の祈りみたいじゃないか」という言葉は、話の流れの中で、キャラクターと一緒のタイミングで自分も気付いて入れた言葉だったんですよね。うーん……「いただきます」かな(笑)? 基はいただきますかもしれないですね。「円の力で循環させる」という前提はあったので、体の中で円を循環させると考えた時に手を合わせるのが一番楽かなとは思ってあのポーズに至った感じです。 取材・文:編集部・井本早紀
Say! JUMP」の山田涼介。原作ファンからは「またジャニーズアイドルが主役か…」と批判的な声も聞かれますが、予告編を観る限りは、その姿はまさにエド!原作のエドほど身長が低いわけではありませんが、山田の身長は164㎝ということで、男性としては低めなので、立ち姿はハマっています。山田は顔立ちも中性的なのでピッタリですね。 ちなみに、山田は第39回日本アカデミー賞で新人俳優賞を受賞しています。受賞作品は『映画 暗殺教室』。おや、こちらも漫画実写化作品ですね。ヌルフフフフフフ…(もとい! )。 アルフォンス・エルリック役:CG(声=不明) 2017年7月現在、ハガレン実写化キャストのほとんどの名前が発表済みの中、エドの弟・アルだけは、誰が声を演じているのか、未発表です。ちなみに、姿・形はもちろん曽利監督渾身のCGを駆使!予告編を観る限り、完成度は素晴らしく、原作と違和感のない仕上がりになっています。 ちなみに、アニメ版『鋼の錬金術師』のアルの声を演じたのは、人気声優の釘宮理恵。実写版予告編のアルの声は、やや低い声で、釘宮の声とは違うよう。誰が中の人を演じているのか楽しみです。 ウィンリィ・ロックベル役:本田翼 エドとアルの幼馴染で、エドの機械鎧(オートメイル)を担当している技師でもあるウィンリィを演じるのは、本田翼です。この本田翼の配役については、「んんん!? ちょっと違和感あるのでは~」と思った方が多いようで、去る7月12日のイベントでも本田翼=ウィンリィと発表された瞬間、会場がざわついたとかざわつかなかったとか…。 確かに、本田翼はウィンリィのイメージではありませんが、実は本人自身がハガレンの大ファンだったんだそう。そのため、逆にかなりのプレッシャーを感じて演じたそうなので、同じ原作ファンとして温かく見守ってあげたいところ! ロイ・マスタング役:ディーン・フジオカ ハガレン原作者の荒川弘は単行本15巻で、当時はまだ遠き日だったはずの実写化キャストについて理想を述べています。そこでマスタング役は、なんと全会一致でミッチー(及川光博)に決定!確かに!女性好きで王子~な雰囲気のマスタングは、ミッチーならピッタリですね。 が!実際に決定したのは、今を時めくディーン・フジオカ。まあ、これはこれで…というか、筆者としては、ミッチーよりもディーン・フジオカのほうが好みです!解禁されているビジュアルを見ても、これはまさにハマり役!