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Mon, 15 Jul 2024 00:49:35 +0000

どんなに痛くても痛いなんて言わない! めちゃくちゃ弱くても強いフリをする! 肉壁として仲間にフルボッコされます! 死にたくても死ねない?否! 死にたく >>続きをよむ 最終更新:2020-09-22 01:35:43 26160文字 会話率:47% コメディー 連載 偶然に出会った、三人の14歳(中二)の滅茶苦茶博学な少女達が、異世界に転移します。 気が合う三人はおしゃべりをたくさんしやがります。全然話が進まないくらいおしゃべりします。 まぁ、でもおしゃべりの話題は超専門的で具体的な話です。 ウ >>続きをよむ 最終更新:2020-09-13 02:49:58 87948文字 会話率:58% 検索結果:ポーションの のキーワードで投稿している人:34 人

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ネットマーブルは、iOS/Android向けアプリ「 二ノ国:Cross Worlds 」において、本日7月29日にエピソード「伝説の古代魔人」のコンテンツ開放や「イマージェン決闘場」などの追加コンテンツを開放するアップデートを実施した。 エピソード「伝説の古代魔人」追加コンテンツを開放 本アップデートにてエピソード「伝説の古代魔人」の追加コンテンツを開放いたしました。新エピソードクエストの開放に加え、古代魔人と戦うイベントダンジョンでは、1人ダンジョンに「チャレンジ」、5人ダンジョンに「ハード」の新難易度を開放いたしました。 また、1人ダンジョン(チャレンジ)では、制限時間内の与ダメージ量を競うランキングシステムを導入いたしました。ランキング報酬として「砂漠王の帽子」「おしゃれなターバン」「砂漠用マスク」などのコスチュームや、ランキングに応じた各種称号を獲得できますので、ぜひ挑戦してください。 ステップミッションイベントの第2章が登場 本アップデートより、エピソードダンジョンのクリアや「古代魔人の襲撃」への参加など、エピソード「伝説の古代魔人」に関連する5ミッション×3ステップの課題をクリアすることで、「エナジードリンク」や「★3 黄昏の魔人パズルパック」、各種認定証などのアイテムを獲得できる「伝説の古代魔人Ep. 01第2章」を開催いたします。すべてのミッションを達成すると最終報酬として「★4 装備選択ボックス」を受け取れるので、ぜひ挑戦してください。 期間:7月29日(木)更新データ適用後~8月12日(木)3:59まで 新規コンテンツ「イマージェン決闘場」実装 自分のイマージェンと他プレイヤーのイマージェンとを対戦させる新コンテンツ「イマージェン決闘場」が登場いたします。自分が所有するイマージェンから攻撃用と防御用のチームを編成し、他プレイヤーが編成した防御チームと戦いランキングを競い合います。 「イマージェン探検」と同様に最大5体のイマージェンでチームを編成できます。報酬として得られる「名誉の証」を集めることで、光属性・防御型★4 イマージェン「バードン」と交換することができます。所有するイマージェンの育成具合や編成するイマージェンの組み合わせが勝利へのカギとなります。 「毎日!イマージェン決闘場!」イベント開催 新コンテンツ「イマージェン決闘場」のプレイ回数や攻撃成功回数などのミッションを達成することで、イマージェン、装備、コスチュームなどの召喚チケットや「★3 おもちゃ宝箱」を獲得することができます。ぜひ毎日プレイして豪華報酬を手に入れてください。 期間:8月1日(日)4:30~8月14日(土)23:59まで 水属性サポート型の★4 希少イマージェン「セピア」登場!

『Cod:bocw』7月30日パッチノート公開。新たなガンファイトトーナメントが登場!「Mauer Der Toten」のメインクエストやクラウスの修正、注目のプレイリスト。 | ゲーム特化速報!

?しかも剣と魔法の世界じゃなくて男女比が1:1000の平行世界の逆転世界。 そこでは男は蝶よ華よ以上の超VIP待遇。ただし、世の女性達に種付けを週一 >>続きをよむ 最終更新:2021-04-30 13:22:00 4469文字 会話率:67% 矢橋 勇吾(やはし ゆうご)は、並行世界の自分に意識を入り込ませることができるバッジを手に入れた。 ある日、気の強い幼馴染の那由多 佐紀(なゆた さき)とケンカをしてしまい、勇吾は別世界のしおらしい彼女を求めて世界を渡る。 最終更新:2021-01-01 21:33:44 26907文字 会話率:27% ※こちらは、前作『1mm先の異世界~男装姫と三人の王子様~』の続き(第二部)になります。 松永 玲(まつなが れい)、20才。色黒・筋肉質・高身長のバスケ女子。日本のJDとして毎日楽しくのほほ~んと生きていたあたしは、ある日突然、何の前 >>続きをよむ 最終更新:2020-11-22 21:00:00 452367文字 会話率:42% 松永 玲(まつなが れい)、20才。色黒・筋肉質・高身長のバスケ女子。日本のJDとして毎日楽しくのほほ~んと生きていたあたしは、ある日突然、何の前触れもなく異世界に召喚されてしまった!

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)によれば、恭介は中途転生、というレアな転生 >>続きをよむ 最終更新:2021-07-31 11:56:18 655618文字 会話率:48% 連載 俺は無職だ。 ふと気が付くと異世界に転移していた。 何やら加護付与という便利なスキルが使えるようだ。 このスキルを使って可愛い女の子たちを強化し、俺だけの最強ハーレムパーティを目指す! ついでに世界滅亡も回避する! ※死人は出ません。 鬱 >>続きをよむ 最終更新:2021-07-31 11:48:25 1370810文字 連載 東堂院力也は、地球最強の男だ。 ある日、居眠り運転のトラックから少年少女を助けるために、彼は犠牲となった。 「…………む?

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リョクシリアは、月面の帝国『日栄帝国』の第一皇女。 しかし父の兄王の後妻が男子を産んでからは、皇女としてはぞんざいに扱われ、政治にも参加出来ない、父にも邪険にされるという物寂 >>続きをよむ 最終更新:2021-07-14 16:00:00 1247024文字 会話率:63% 検索結果:成り上がり 王道 のキーワードで投稿している人:155 人

成り上がり 小説家になろう 作者検索 『小説家になろう』サイトの作者を検索します。 検索結果:成り上がり のキーワードで投稿している人:4607 人 ファンタジー ハイファンタジー 連載 《【収納・複製・吸収……俺の炎はどんな事も出来る!

実は、この言葉、 番組制作の現場 では頻繁に使われています。 業界に入りたてのころ、「変な名前だなぁ」とよく思ったものです。 本書の執筆にあたり、初めて語源を調べてみました。 すると、フランス語で「〜の前に」という意味。 一体なんなのかというと、 番組冒頭に配置されているダイジェスト映像 のことです。 情報番組でこんなシーンをご覧になったことがあると思います。 勢いのあるBGMとナレーションで…、 今週の「○○(番組名)」は、自由が丘最新スイーツ&ゼッタイ 目を惹く、超インスタ映えスポットを一挙ご紹介! そこで目にしたものは! 「スゴーい!」(出演者リアクション)テーブルの上のスイーツに「絶品スイーツ」と書かれた隠し 出典 『ありふれた言葉が武器になる 伝え方の法則』 要するに、「見どころはココだよ!」「チャンネルをステイする価値があるよ!」 という「番組の魅力」を冒頭で伝えているわけです。 どんなに面白い人気番組でも、 全てが見どころで構成されているわけではありません 。 中には、見どころへ持っていくための「ブリッジ」、前置きの「説明ブロック」など、視聴者にチャンネルを替えられてしまいやすい「ザッピングポイント」も存在します。 冒頭の「 オープニングアヴァン 」で、番組が盛り上がっているシーンをあらかじめ出しておくことで、「このまま観ていれば、あのお得情報や芸人が驚く面白いシーンがある」と、視聴者に意識させ、ザッピングを回避することができるのです。 とはいえ、単に番組のダイジェスト映像を流せばいいというわけではありません。 これからはじまる話には、こんな面白い 「有益な情報」があるんですよ!

話のオチのつけ方:個別指導S-Liveかながわ生田校

「本当は明かしたくない」島田秀平の話し方秘技大公開 2018. 07.

「話に“オチ”をつけよう」はNg。開始の1分で相手を惹きつける「つかみ」術3選|新R25 - シゴトも人生も、もっと楽しもう。

Home 講師のつぶやき 話のオチのつけ方 講師のつぶやき 話のオチのつけ方 今回は、話の組み立て方についてです。 よく、オチのない話という表現が使われますが、オチとは何でしょうか。 オチとはすなわち、その話のハイライトです。 面白い話であればその話の面白い部分。 何かを伝える話であれば、その伝えたい部分がオチになります。 オチというと、面白い話のときに多く遣われる表現ですが、まじめな話やプレゼンなども基本的な仕組みは同じです。 そして、俗にオチのない話といわれる話をよくよく観察してみると、意外なことに気付きます。 何かというと、オチ=話のハイライトとしたときに、オチは話の中に存在しているんです。 ではなぜ、オチがないという表現が使われるのか。 それは、聞き手がオチを発見できなかったからです。 つまり、話のオチは、相手に伝えたいところをわかりやすくしてあげればつけられるということです。 たとえば、下の話は 千原ジュニア さんが話のテクニックを話すときに使っていた例文です。 バイクで信号待ちしているときに、隣に真っ黒い怖い人が乗ってそうな車が止まってきたんですね。 で、怖そうな人が絡んできたら嫌だから、横は一切見ないようにしてたんですよ。 そしたら、目の端で車の窓がサーってサングラスかけてる人の顔がチラッと見えて、 「ジュニア!! 」って声かけてきたんですよ。 僕の念が通じたのかわからないですけど、信号が青に変わってくれて、 最後にどんな人だったんだろうと思って、チラッと顔を見たら、 「いいとも」(2人の競演していた番組)に向かってる タモリ さんだったんですよ。 もちろん、これまでに紹介してきた声のトーンや表情の使い方などを使わなくてはいけませんが、話の構成はしっかりしています。 この話のハイライトは何なのかといえば、 「隣に怖い人が来たと思ったら、サングラスかけてるタモさんだった。」という点です。 このハイライトを活かすために、まず正体を明かすのはラストに持ってきています。 また、前半の怖い人が隣に来たという緊張感を高めるために、いろいろと自分が怖かったという描写を増やしています。 そして、いろいろといってますが、話の構造としては上の二点に関係ない点は何も話していません。 話にオチがない人は、緊張感を高める部分と最後のハイライト以外にも、いろいろと話してしまい、最後のハイライトに注目が集まりません。 その結果、聞き手がオチを見つけられず、オチがないといわれてしまいます。 もちろん、ハイライトには、最後の最後でスポットライトを当てるというのも重要です。 今回の話は、枝葉末節に過ぎません。 ですが、こういう小技をしっていると、自信がもてるようになるというのもあると思います。

聞き手を話に引き込む「フリ」と「オチ」の使いこなし方 | ライフハッカー[日本版]

「オチ」をしっかり予想させる 2. 「オチ」がバレる「フリ」にならない 3. 長すぎる「フリ」にしない(24ページより) まずは1. 話の落ちとは. ですが、「フリ」で「オチ」を予想させ、その予想を裏切ることで、ギャップや落差を生じさせる。そのためには「フリ」の段階で、聞き手がある程度は「オチ」の予想図が描けるような話になっていなければいけないということ。だから状況や設定などをしっかり伝え、最後の予想図をうまくイメージさせる。予想がはっきりイメージできればできるほど、「フリ」から「オチ」へのギャップも大きくなってくれるというわけです。 ただし「フリ」をしっかりと伝えすぎて、「オチ」がばれてしまうと最悪の結果に。「オチ」が予想どおりで、「だと思った」で終わってしまったら、ギャップも落差も裏切りもなくなってしまう。だからこそ、2.のようにバランスが重要だということです。 3. は「つまらない話」だと思われてしまう、いちばん多いパターンだとか。ダラダラと長い話をしたのに「オチ」がなかったり、たいした「オチ」でもなかったりするというケースです。 「フリ」が長ければ長いほど、最後の「オチ」への期待度が大きくなるので、つまりは自分で「オチ」へのハードルをどんどん上げてしまうことになる。そしてそのハードルを越えられないと、結果的には「話がつまらない人」という烙印を押されることになってしまう。「オチ」を生かすも殺すも、すべては「フリ」にかかっているというわけです。(24ページより) * こうした考え方をベースに、次章以降では「謎解き」話術、「勘違い」話術、「へりくつ」話術、「言葉遊び」話術、「おまえが言うな」話術、「どんでん返し」話術と、目的に応じたさまざまなテクニックが紹介されています。それらは非常にシンプルでわかりやすいため、日常生活にきっと応用できるはずです。 (印南敦史)

話がうまい人は「オチから逆算」どうやるか?:日経Xwoman

島田、本当に使ってる~!」と思うはず。バレると恥ずかしいくらいの企業秘密、リアルなノウハウです(笑)。

身近に「話が長い・話にオチがない」と思う人がいるだろう。彼ら彼女らの言い分は「毎度毎度、話にオチなんてつけれないよ!」とか「全部話さないと伝わらないから仕方ない!」である。 しかし実は、彼ら彼女らの話しが「 長く感じる 」のは、実際に「話が長い・オチがない」のが原因ではないのだ。 今回はたったひとつの事で、「話が長い・オチがない」を簡単に改善する方法と、それがビジネスにも繋がるという話。 典型的な「話が長い・オチがない」という人の話し方 まずは、典型的な「話が長い・オチがない」という人の話し方の例を、「奥さんが、仕事から帰った旦那さんに話す子供の話」を例にしてみよう。 少し長く面倒くさいが、ちょっと我慢して「身近な人が話しているのを想像しながら」読んでみてほしい。 (例)「ねぇ聞いて〜。今日さぁ〜太郎を保育園に迎えに言った時、先生と話しててさぁ、太郎が遠足の時にお弁当の時間になって花子ちゃんと一緒に食べてたみたいなんだけど、その時花子ちゃんがおにぎりを落ちゃって、それで花子ちゃんが大泣きしたんだって。 それを見た太郎は、花子ちゃんに『大丈夫?』といって、おにぎりをひとつあげて、花子ちゃんを泣き止ませたんだって〜。先生が『今日は太郎君とても偉かったんですよ〜』って太郎の事を褒めてくれたんだよ。」 どうだろう?長いと感じないだろうか? 話が長い・オチがないと「感じてしまう」 (例)の話し方で聞くと、どうしても「話が長い・オチがない」と感じてしまう。 実は、この「感じてしまう」がポイント で、「同じ長さ・同じ内容」でも 話し方を変えるだけで「話が長い・オチがない」と感じなく する事ができるのである。 「話が長い・オチがない」の解決法 結論から言うとそれは 「これから何の話をするのか」を最初に言うだけ! 実はこれだけで聞き手の理解度が上がり、心地よく話を聞く事ができるようになるのだ。 (例)の話し方の場合、話す出来事をそのままの流れで、起きた事柄を順番に話しているだけなので、最初は「なんの話かわからないまま」聞き手は注意深く、相手の話を聞き続けて、ようやく最後になって、何が言いたかったか、つまり「話の論点」を知る事ができる。 つまり、最後の最後に「何が言いたかったか」を知る事になるので、話を聞いている最中は、 これがどういう話になるのか?という疑問や不安を持ちながら 聞く事になる。良い話なのか、悲しい話なのか、面白い話なのか?