エンディングは二種類あって、どっちもドロニア様とはお別れで私もルカと一緒に泣いてた。 ルカがドロニア様大好きなのは知ってるから、ドロニア様が意地っ張りなことも分かっているから、最後の本音はズルい。 各階のボスを倒しておくと未来のマズルカの滅亡寸前の世界に行けます。 えー、ルカは小さいからこそ可愛いんであって、捻くれて成長した女なんぞに興味は―― 「来て……、来てくれたんだ……。私、すごく心細かったんだよ~!」 はい、あなた元に帰って来るためだけに今まで生きていました。 見事な手のひら返しをして未来偏に挑みましたが、いやー、まさか表とも全く違うシリアスだったとは。ドロニア型の人形との戦闘、そして死んだ仲間たちの魂を抱えて壊れていくマズルカ。傍で心配でたまらなかったけど、 「やるぞ! こいつを倒せっ!! 夢と悪夢の3Dダンジョン『ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団』感想|坂本雅|note. !」 とか言われると戦闘のし甲斐がありすぎて困った。 一緒に死んでくれ? うんいいよ、である。 ネルドがルカに恐縮していたのはマズルカに助けられて、愛していたから。もうネルドちゃんが他の魔女にも気を持たせるから嫉妬の感情で暴走した魔女戦にもなりますが、メイリィの時とは違って手段として感情を解き放って異形となった彼女は結構好きです。 この化け物姿、何枚もスクショ取っているんですが俺ェ……。 仲間との戦闘も乗り越えて、ここでバーバに立ち向かうことになりますが、成体となったオオガラスは強かった。 マージナルメイズばかり詰め込んだ魔女ノ旅団ガウンで最大火力ぶっぱなしてなんとか勝てました。もう人形はとりあえずマージナルメイズを作っておくといいよ。 最後はお約束の母とおばちゃんが助けてくれてマズルカは世界を救う。 けれども、救えたのは世界だけでそこに人はいなかった。そして、抱え込んだ魂に侵されてマズルカは悲しいという感情を失っていた。 誰もいない世界でマズルカのことを記憶しているのはレキテイだけ。だからこれはお前の物語だとばかりに、地下迷宮とあなたと魔女ノ旅団の物語。 最後にマズルカとの会話がありますが、ちょっと待てネルドてめぇ。お前か、お前なのか!? いきなり赤ちゃんがいるとか言われても、私もゾロもびっくりだよっ! そんなこんなでおしまいでした。 いやー、久々に楽しいゲームでした。ガウンとか細かいステータスを把握するのに少し時間がかかりましたが、ストーリー性が強くて個性的なキャラクターたちと過ごす日々は楽しかったです。 ただ、難点なのは戦闘描写がだるい。 ボス戦とかならいいんだけど、ザコ戦でMAX12体を一匹づつ攻撃される。ここまでならまだいいけど、そのザコが6体で現れた時とか悲劇でしかない。 あと人形兵のバリエーションが少ない。せっかくだからビジュアルとか被りたくないんだけど、複数作るとどうしても被ってしまうのがもったいなかったな。 こんなとことかな。 文句なしにオススメできますが、先が気になる物語なので時間のある時に是非。 私は並行して真流行り神2をやっていましたが、速攻で諦めてルフラン一筋にしたよ。 では、ここらで今回のお気に入りへ。 今回はデッドエンドから一つ。この狂気には歓喜で震えた。 細工屋ニムトは寡黙ながらもいい人であったのだが、彼を親方と慕う少年・フリッツが穢レ人に連れて行かれたことから本性が出てしまう。 兵士から逃げて修道院に匿われていたドロニアの部屋の扉をねじ切り、ニムトは腕をとっても足をとっても死なない人形で遊んでいた。 「さ、さあニムトのお人形の劇場だよ……ふひひ……らんったった♪ ふひっ!
(゜-゜) と大喜びで戦いましたとさ笑 以上。 とまぁ大雑把に所感を語ってますが、 延期したり不安な部分があった今作、 まさかのまさかでここまで丁寧にまとめられていたことに大満足です。 シナリオとダンジョンと、 組み合わせの難しそうな要素をうまーくつなぎ合わせていたなという印象。 あとはダンジョントロフィに散りばめられた言葉が、シナリオの(特に バーバ・ヤーガ の)補完要素っていうのが斬新だったですね。 何が始まりだったのか、街の謎、登場人物の謎、ドロニアの謎、過去、未来、 様々な要素を魔女百で作り上げた世界観、謎の上で、とても丁寧とは言えないにしても、 調理し、一つの作品に仕上げたチームには脱帽です。 なにより、ゲームを終わった後に「あぁ終わっちゃった」って思えるゲームは本当に素晴らしい。 そして今はひたすらに魔女百2を待望しています。 (ちなみにゲームシステム的な不安は魔女百2に対してのほうが強いんですよね。魔女百はゲームとして面白かったかというとちょっと違うと思いますし。そこのところもぜひ頑張っていただきたい) こんなすみっこのブログからですが、スタッフの皆さんに「ありがとう」って、言いたいです。 『ルフランの地下迷宮と魔女の旅団』は面白いんですから! 凄く面白いんですから! ← ささやかなルカ要素 日本一ソフトウェア 2016-06-23 日本一ソフトウェア 2016-06-23 ファミ通コンテンツ企画編集部 KADOKAWA 2016-11-30 設定資料集が発売されるみたいですね! ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 プレイ日記23 マンドラゴラの根・アカニガヨモギ・肉糞 - 雨傘ねこ ゲームの館と小説の館. これは欲しい
16/09/21 25:00 皆さんこんばんはー。 うたわれ届きました。届きましたよドロニア様ー!\(^^)/ これで今夜からプレイすることが出来る…。 [本日の記事まとめ] 【画像】『食戟のソーマ』のグラビアえろ過ぎワロタwww:16/09/21のニュース 「Fate/EXTELLA」メドゥーサ&アルキメデスのプレイ動画を公開!ライダーのベルレフォーン格好いい! 「アイドルデスゲームTV」一万年に一度の美少女「旭川姫」の詳細&スクショ公開!野心と野望の塊アイドルだった!w 「うたわれるもの 二人の白皇」甘露樹さんの描き下ろしクオン壁紙を公開!発売初日で売上13万本達成記念!すげー! 「ニューダンガンロンパV3」公式サイト更新、全16人の立ち絵公開。モノクマーズとかいう変なの出てきたー!w 「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」攻略感想(24)終章突入!これまでで一番可愛いキャラキタ━━━(゚∀゚)━━━!! 「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」攻略感想(25)ゴシックコッペリア3が可愛すぎヤバイ!ラスボス戦に向けて戦力増強中~! バーバ撃破ぁぁぁあああああッ!!!!【ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団】 - アニオタゲーマーでも恥ずかしくない. 「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」攻略感想(26)ラスボス撃破!ルフラン市と世界の秘密が今明らかに…。 というわけで、今日はPS Vita 「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」 の攻略感想(27)です。(⇒ 公式サイト) 祝・クリア! 昨日は超中途半端なところ(ラスボス倒したとこw)で終わってしまいましたが、本日の感想で無事にクリアとなりました。 感動のエンディングを迎えたわけですが、正直エピローグでは泣けました…。ええ、泣けましたとも…。 長い長い物語を締めるに相応しい終幕。 私的にはあの結末には納得もできましたし、多分そうなるんじゃないかって思ってましたので…(´;ω;`)ウッ… ただ、事前に言われていた通り、まだ◯◯があるので、この感想ももう少しだけ、もう少しだけ続くんじゃよ…。 ※今日の感想には結末に関する重大なネタバレ要素があるので、これからプレイする人は見ないほうがいいと思います。 というわけで、前回の続きです。 ルカが ラスボス「バーバオオガラス」 を倒し、柩の間にドロニア様を迎えに来たところからですね。 ここから脱出できればドロニア様は生き返り、晴れて人間に戻れる…。 ただし、一度も振り返らずに地上まで辿り着ければ…の話ですが。 イサラに 「誰も成功したことがない」 と言わせるほどに難しい帰還への旅が始まりました。 これはドロニア様の過去の記憶か。 イサラの娘(ルカ)が生まれているということは、手紙の話かな?
!!ネタバレ注意!!
お前の……は……消える……。 なんのことだ? ちょっと聴き逃してしまったのですが、何となく男の声だったような…? まぁいいや、あと数歩、あと数歩進めばドロニア様が生き返ってハッピーエンドですよ!もうすぐー! ギクリっ! 生き返ったら…生き返ったら…。 そうですね、た、多分…。人形だったドロニアの記憶は…(汗 ルカは曖昧に答えましたが、多分知ってるよね…。 だって魂の魔女だもの…。そしてそれは当然ドロニア様にも伝わるわけで…。 ギャーーーーーッ! ドロニア様、あと数歩で生き返れるのに…!どうして! いや、何となくこうなるんじゃないかって気はしてたんですけど! ドロニア様、やっぱ気づいてた。 そして今の記憶が巻き戻されて消えてしまうのなら、振り返ってでも言わなければならないことがある、と。 ド、ドロニア様…。 ドロニア様の最後の魔力か。 これ、ルカにも効くんだ…。真名を使ったから? 大好き……大好きです、ドロニア様……。 最後の言葉がそれか! いかにもドロニア様らしいというか…。 最後までドロニア様らしかったというか…(´;ω;`)ウッ… 思うにドロニア様は生き返るつもりは元からなかったんじゃないかなぁ…と。 それでも地獄の苦しみを乗り越えて、生まであと一歩のところまで来てから、自分で振り向く辺りドロニア様らしい…。 意地っ張りというか、負けず嫌いというか…。 誘惑に負けたわけじゃない、自分で振り返ったんだ! とか誇らしげに思ってそう…。 「誰も成功したことがない生き返り」を、ギリギリになって自ら捨てる。ドロニア様らしいなぁ、と。 一人地上に出たルカは、涙をこらえて2人に報告。 結局最後まで生き残った、そして仲間だったのはこの二人だけか…。 マリエッタさんは最後まで結局仲間だったなぁ…。ドロニア様が消滅してガッカリしてそうだけど、 ていうか、ルフラン市がなくなって、未来世界のルカがいた地形そっくりになってるし! これが平和な世界ってやつかー。 最終決戦に向かった未来のルカは今頃どうしているのかな…。 未来は過去とは分かたれた別々の世界って言ってたけど、過去でバーバを倒したことで何か好影響があればいいのですが…。 バーバが死んだことにより、役割を終えた妖路歴程もその身が消えつつあるようです。 ネルドはレキテーちゃんを探しに過去に来たはずですが、その辺はもういいのかな? というか、結局大賢者ってのも出てこなかったし!いいのかそれで!?
こんばんは。こんこです。 ついに・・・ついに ラスボスのバアさん、 バーバ・オオガラスを撃破 しました!!! 強かった・・・。 本当に強くて、 詰んだとさえ思わされました。 前回 、まずはバーバを弱体化させるところから始めないといけない、って話をしましたけど、弱体化する前に殺されるんですよ。 1ターン目で。 なんとか生き残ったと思っても、 呪文が封じられて使えなかったり。 もうホントどうしようかと思いました。 で、考えたのが、パーティ全体を強くするんじゃなくて、強いキャラをとことん強くして、そいつらだけで攻撃する特化型パーティ。 まずはその弱体化の呪文を使うキャラの防御を高めまくるため、 防具を錬金に錬金を重ねてさらに錬金!! そして敵を 状態異常にしやすい呪文 を持っているパー ティー を攻撃部隊に加える! これでうまくいきました。 まず防御力を上げたために 1ターン目はしのぎ切ってそのままバーバを弱体化! そして状態異常にかかりやすい呪文を使って、 呪文封じ、毒、命中率低下、驚愕、もろもろの状態異常 にしてやりました。 いつこのパターンが崩れるかとヒヤヒヤしながら戦い続けてましたが、なんとか撃破!!
ネタバレは反転してはあるんですけど、気をつけてください!
攻撃ユニバはミツキのデバフを待とう 総ダメージをあげるために、 TPが満タンでもあっても ミツキのローズフィールド発動を待ってユニバを打とう。スズナとシオリのユニバは特にデバフの影響が大きいのでタイミングを間違えないように。 Point! この編成ではデバフ役がミツキのみとなっています。デバフなしの状態で撃つとかなりダメージが下がるので注意しましょう。 3パーティ目 3パーティ目 キョウカ ☆3 キャル ☆5 アカリ ☆5 モニカ ☆5 シズル ☆5 代用キャラ例 魔法パで削る 魔法防御ダウンと単体攻撃で削る魔法パーティ。魔法パーティのダメージ元であるキョウカのTPを、道中戦で貯めておくのがオススメ。 タンク役としてシズルを採用 シズルは前衛の中でも最後列のキャラなので普段はサブタンクとして採用されるが、今回はタンク役として活躍。高い物理防御力と物理吸収バリアで長く戦える上に、ヒールスキルで自身や味方のHPを維持できる。 キョウカのユニオンバーストのタイミングが重要 アカリの魔法防御デバフを受けているタイミングで、キョウカのユニバを打つことができるかがポイント。タイミング次第で火力に大きな差がでるので注意だ。 ▲左はバフ/デバフあり、右はデバフなしのキョウカのユニバダメージ。ユニバ3発分以上の違いが。 Point! キョウカのバフ、アカリのデバフは効果が大きいので特に気にしたいです。ちなみに才能開花が進んでいたり、クリティカルが多く出ていれば3凸目終了でキマイラを倒しきれることもあります。 2パン攻略編成 攻略パーティ編成例(2パン) 1、2パーティ 水着タマキ タマキ マコト カオリ ジュン 3パーティ目以降 育成されているアタッカー/デバフキャラを編成して押し切る ダブルタマキで相手のUBを遅延する TP吸収持ちのタマキ、水着タマキを編成してキマイラのUBをほとんど発動させない編成。どちらも単体に対して強力なUBを持つため、火力出しにも貢献できる。 ▲TP吸収によって1戦で1回しかUBを発動されません。 ボスの即死技を凶暴化でキャンセルさせる 2パン編成で最も重要なのは即死技のモーション中にキマイラのHPを50%以下にして、凶暴化モーションでキャンセルさせること。これにより次の戦闘でも、ジュン/カオリ/マコトなどの強力なキャラを使用できる。 Point! 残り時間10秒付近で即死技が飛んできます。残り14秒あたりから手動に切り替えてタイミングよくUBを使うと、オートよりは安定して凶暴化させやすいです。 ▲カオリのUBで凶暴化させることに成功。 ダンジョンボス「キマイラ」重要ポイントとコツ 物理アタッカーで削る!
ダンジョンでは、1回の挑戦につき1度だけクランメンバーのキャラクターを借りることができる。ただし、キャラを借りる際にマナを消費するので注意。 Point! レンタルできるキャラのLv上限が撤廃されたので、ムイミやネネカなどの強力なキャラを借りて攻略しましょう! ダンジョン(EXTREME)の基本情報 蒼海の孤塔(エクストリーム)基本情報 解放条件 11-17クリア 初クリア報酬 蒼海の淡雪飴 (スタミナ生産家具) 合計ダンジョンコイン 2000(4階まで:1600) 合計獲得マナ 約92万(4階まで:約72万) 階数 5階 ボスレベル 120 道中レベル 60~ ダンジョンコインを最大2000入手可能 階層は5階まで! 難易度(エクストリーム)では、全ての敵を倒すことでダンジョンコインを最大で2000入手できる。ただし、階数が5階しかないがダンジョンボスは強力なので、 攻略には高い戦力が求められる。 vhよりもマナ効率が良い 難易度ベリーハードより、獲得できるマナ/ダンジョンコインは多い。4階まででもほぼ同等のマナとコインを入手できるので、できればexを周回したいところ。 EX2よりマナ効率が悪い 逆に、追加された難易度EX2は ボス階前までクリアすれば、EX踏破時よりマナ・コインの獲得量が多い 。キマイラをまだ倒せないと見込んでいるうちは、EX2のボス階前まで登るようにしよう。 Point! メインクエストの14-14までクリアすればEX2が解放されます。EX2でマナやコインを集めて、戦力強化してからキマイラの討伐を目指しましょう。EX2ではプリンセスハートの欠片が確率でドロップする点も美味しいです! 各難易度のマナ・コイン獲得量の情報はこちら 各階層のアイテム獲得量 階層 マナ コイン 1 約180000 400 2 約180000 400 3 約180000 400 4 約180000 400 5 約200000 400 ダンジョンvhのマナ獲得量はこちら ボス「キマイラ」のLvは120! ダンジョンボス「キマイラ」のレベルは120あり、HPはなんと250万もある。物理魔法どちらの攻撃もあり、ラストには全体即死級の攻撃をしてくる。 ダンジョン(EXTREME)ボス攻撃パターン ダンジョンボス「キマイラ」攻撃パターン 通常攻撃は正面のキャラのみ キマイラの通常攻撃。範囲は1体のみなので特に対策することはない。タンクキャラを1体編成して攻撃を受けよう。 前方範囲に物理ダメージ+火傷付与 物理キャラであればダメージ量はそれほど大きくないが、火傷を付与してくる。前衛アタッカーが何度も火傷を受けると、敵のユニバを受けるためのHP維持が難しくなる。 範囲魔法攻撃+デバフ ダメージ量は低いが、受けると防御ダウン+行動速度ダウンを付与される厄介なデバフ攻撃。 デバフ後にユニオンバーストを受けると前衛アタッカーは確実に倒される ので注意。 ユニオンバーストで全体に吹き飛ばし+物理ダメージ 大ダメージを受ける上に吹き飛ばしもあるので時間を稼がれてしまう。この攻撃は 前方に大ダメージ、中後衛には中ダメージ のような判定であることを確認。前衛アタッカーを編成する場合は回復役が必要となりやすい。 残り時間わずかになると即死級の攻撃!
高火力アタッカーのムイミ/カオリや防御ダウンが優秀なマコトやクリスを編成してダメージを与える。ただし、アタッカーキャラは十分に育っていないとボスUBを受け切れないので注意。 ▲単体攻撃UBのクリティカルを粘れるとベター。 2パーティ目以降は総力戦 プレイヤーLvなどにもよるが、攻略適性の高いキャラがいないと2パン以上かかりやすい。その場合は総力戦となるので、どれだけキャラの育成が進んでいるかが重要になる。 【重要】デバフ後にユニバを受けない! デバフ→ユニバで大ダメージを受ける キマイラのユニオンバーストは前方に大ダメージ、それ以外に中ダメージを受ける。防御デバフ後にユニバを受けると、確実に前衛アタッカーは倒されてしまう。 TP吸収キャラでタイミングをずらす 敵のTPを減らすことができるTP吸収を持ったキャラを編成することで対策可能。TP吸収によりユニバを遅らせることができるので、デバフ後にユニバを発動しなくなる。 Point! 上記のキャラの中でも、タマキ/水着タマキ/ミヤコ(ハロウィン)は物理パでダメージを出せるキャラなのでおすすめ。 魔法バリアでデバフを防ぐ デバフ攻撃は、魔法ダメージを受けた後に付与される。ユカリや正月ユイの魔法バリアであればデバフを防げるため非常に有効。ユニバのタイミングをずらさなくとも受けきることができる。 防御デバフ役は分散させよう キマイラの物理防御力自体はそこまで高くないので、防御デバフ役は集中させ過ぎず、各パーティに分散させよう。ちなみに検証の結果、 物理防御ダウンを合計122~142与えると防御値が下限に達する 。 ▲左はキャル+ミツキのデバフ時のダメージ(検証時合計163)。右はジュンとマコト(スキル)のデバフ時のダメージ(検証時合計142)。 参考:防御ダウン組み合わせ例(タップで開閉) 即死攻撃を受けてTPを減らそう 即死攻撃使用後、 キマイラのTPは必ず1000減少する。 TPを持ち越されて早い段階でユニバを撃たれないためにも、即死攻撃を受けて次の戦闘を敵のTPがリセットされた状態で挑めるようにしておこう。 道中でTPを貯めておく! ダンジョンではHPやTPの状態が次の戦闘でも引き継がれるため、道中戦でTPを貯めてからボス戦に挑むことが可能。全てのキャラのTPを貯める必要はないが、 アタッカーのTPを貯めておくとボス戦の攻略がしやすくなる。 サポートキャラを活用しよう!
プリコネR(プリンセスコネクト)におけるダンジョンのエクストリームボスの攻撃パターンや攻略のコツ、適性キャラ/編成を掲載しています。ダンジョン「蒼海の孤塔(EXTREME)」攻略の参考にどうぞ。 ダンジョンの攻略と報酬まとめ ダンジョンエクストリームⅡ実装 2019/2/28にダンジョンEXTREMEの更に上の難易度が追加されている。獲得アイテムなどEXより多くなっているので挑戦してみよう。 ダンジョンex2攻略まとめ サポ無しオート攻略編成 攻略パーティ編成例(サポ無しオート) 実装当初にクリアできた編成を掲載しています。 1パーティ目 タマキ アキノ マコト カオリ ジュン 2パーティ目 シオリ ミツキ ユカリ ミミ ノゾミ 3パーティ目 キョウカ キャル アカリ モニカ シズル 4パーティ目以降 育成されているアタッカー/デバフキャラを編成して押し切る 1パーティ目 1パーティ目 タマキ ☆5 アキノ ☆5 マコト ☆5 カオリ ☆5 ジュン ☆5 代用キャラ例 物理パで削る マコト、カオリなどの優秀なアタッカーを編成してダメージを与えよう。だいたい110万以上のダメージを目安にしたい。道中でマコトやカオリのTPを貯めておくとスムーズにダメージを稼げる。 Point! マコトがいるとデバフを安定して供給できるので、高いダメージを与え続けることが可能です。 タマキのTP吸収でユニバを遅らせる タマキのTP吸収で敵のユニバを遅らせ、こちらに デバフがかかっていない状態で敵のユニバを受けよう。 タマキのユニバで「猫のきまぐれ」をキャンセルしないように注意。 Point! ユカリのバリアなどでも対策できますが、単体攻撃でダメージを稼げるタマキが1番オススメです。 アキノの回復スキルで安定性を重視 配置的に火傷を受けるカオリやマコトのHP維持を行うためにアキノを採用。回復スキルが優秀なので火傷による事故をほぼ無くすことができる。また、 アキノ自身も単体攻撃を持ち火力出しにも貢献。 Point! 3パーティ目以降の削りで苦労している人は、アキノの部分を変更して更に火力がだせる編成にするのもアリ。ただし、安定性は欠けるので試行数が多少必要になるかもしれません。 2パーティ目 2パーティ目 シオリ ☆4 ミツキ ☆5 ユカリ ☆4 ミミ ☆4 ノゾミ ☆5 代用キャラ例 ノゾミの範囲回復を活かす 前から3キャラ目までの被ダメがきついので、ノゾミの範囲回復スキルの恩恵があるキャラを編成すると安定性が増す。前衛キャラはユニバで更にダメージを受けるので、2, 3番目に配置するキャラは中衛キャラがオートでも安定しやすい。 ユカリのユニバでデバフを防ぐ ユカリの魔法バリアを使いデバフ攻撃を防ぐことで、敵のユニバを全員が倒れることなく受けることができる。ただし、1パーティ目で大きく削っている場合は 凶暴化のタイミング次第でデバフスキルより先にユニバがくる ことも。 ▲いずれにせよ、デバフを受けないようにヘビの動きに注意してユカリのユニバで防ごう!
2020 ハロウィンイベントスタート!イベントで次の依頼を完了した後、依頼(O)ウィンドウでまれに完了処理されない現象 - [EV] 恐怖の清掃 - [EV] 逃げてしまったぬいぐるみ ● フローリン村のNPCキーシャがイベント背景に隠されて、会話進行が円滑にできない現象 ● [冒険者ノート > イベント]で一部テキストの表示が正常ではない現象 冒険者ノートの掲示物で、コメントアイコンおよび「いいね」の数が正常ではなく表示される現象 ● 冒険者ノートが正常的に表示しない現象 1. 掲示物下段に推薦、非推薦の数字が表示される現象 2. 掲示物の推薦、コメント、検索数の表示が正常ではない現象 3.
残り時間約6秒ほどで全体に即死級のダメージを与える。回復役を複数編成した耐久パーティによる耐久戦も不可能となっている。 50%を下回ると凶暴化! HPが50%を下回ると凶暴化する。凶暴化しても、凶暴化前と比べてさほど攻撃性能などは変化しない。また、 凶暴化の演出を利用して即死攻撃などをキャンセルすることが可能。 関連した攻略情報はこちら (C) Cygames, Inc. All Rights Reserved. 当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。 ▶プリンセスコネクトRe:Dive公式サイト
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