TOP パチスロ 沖ドキ! トロピカル モード移行率 2016/02/29 最終更新 沖ドキ! トロピカル 新台 パチスロ 設定変更時 モード移行率 設定変更時は約3分の1で引き戻しモードへ移行 するため、早いゲーム数でのボーナス当選や天国モードへの移行に期待できる 設定変更時のモード移行率は全設定共通。 移行先モード 移行率 通常モードA 50. 00% 通常モードB 15. 23% 天国準備モード 1. 17% 引き戻しモード 33. 59% 保証モード ー 天国モード ー ドキドキモード ー 超ドキドキモード ー 沖ドキ! トロピカル 新台 パチスロ REG当選時 モード移行率 通常A滞在時 スイカ・チェリー・リプレイ・押し順ベル・共通ベル成立時、規定ゲーム数到達時に設定差あり。 設定 通常A 通常B 天国 準備 天国 ドキ ドキ 1 76. 17% 10. 16% 0. 39% 12. 50% 0. 78% 2 66. 02% 12. 39% 20. 31% 0. 78% 3 71. 88% 10. 78% 15. 63% 1. 56% 4 61. 72% 12. 78% 24. 22% 0. 78% 5 68. 36% 10. 16% 1. 17% 17. 97% 2. 34% 6 57. 42% 16. 41% 1. 17% 24. 78% 通常B滞在時 スイカ・チェリー・リプレイ・押し順ベル・共通ベル成立時、規定ゲーム数到達時に設定差あり。 設定 通常B 天国 準備 天国 ドキ ドキ 1 76. 56% 10. 16% 12. 41% 12. 50% 20. 78% 3 72. 66% 10. 16% 15. 56% 4 62. パチスロ 沖ドキ!トロピカル 通常時. 50% 12. 50% 24. 78% 5 69. 53% 10. 16% 17. 34% 6 58. 59% 16. 41% 24. 78% 引き戻しモード・保証モード滞在時 スイカ・チェリー・リプレイ・押し順ベル・共通ベル成立時、規定ゲーム数到達時に設定差あり。 設定 通常A 通常B 天国 準備 天国 ドキ ドキ 1 76. 34% 6 59. 77% 14. 06% 1. 78% 天国モード滞在時 リプレイ・押し順ベル・共通ベル成立時、規定ゲーム数到達時に設定差あり。 設定 通常A 通常B 天国 準備 引き 戻し 1 19.
14% 1. 56% 0. 39% 3. 91% 2 19. 14% 4. 69% 0. 78% 8. 59% 3 17. 34% 0. 78% 3. 91% 4 16. 41% 5. 86% 1. 17% 9. 77% 5 17. 58% 2. 34% 1. 17% 3. 91% 6 12. 89% 7. 03% 2. 34% 10. 94% 設定 天国 ドキドキ 1 74. 61% 0. 39% 2 66. 41% 0. 39% 3 74. 39% 4 66. 39% 5 74. 39% 6 66. 39% スイカ・チェリー成立時は全設定共通となっている。 移行先 スイカ・チェリー 天国 87. 11% ドキドキ 12. 50% 超ドキドキ 0. 39% ドキドキモード滞在時 ドキドキモード滞在時は全設定共通。 移行先 スイカ チェリー リプレイ 押し順ベル 共通ベル 規定ゲーム数到達時 保証 ー 19. 92% ドキドキ 99. 61% 79. 69% 超ドキドキ 0. 39% 0. 39% 超ドキドキモード滞在時 超ドキドキモード滞在時は全設定共通。 移行先 スイカ チェリー リプレイ 押し順ベル 共通ベル 規定ゲーム数到達時 保証モード ー 9. 77% 超ドキドキモード 100. 00% 90. 23% 沖ドキ! 沖ドキ! トロピカル モード移行率. トロピカル 新台 パチスロ BIG当選時 モード移行率 通常A・通常B・天国準備・引き戻し滞在時 移行先 中段チェリー 確定役 確定チェリー 確定系以外 天国 74. 61% 81. 25% 87. 50% ドキドキ 25. 00% 18. 75% 12. 39% ー ー ※確定系以外…スイカ・チェリー・リプレイ・押し順ベル・共通ベル成立時、規定ゲーム数到達時 保証モード滞在時 スイカ・チェリー・リプレイ・押し順ベル・共通ベル成立時、規定ゲーム数到達時に設定差あり。 設定 通常A 通常B 天国 準備 天国 ドキ ドキ 1 76. 78% 中段チェリー、確定役・確定チェリー成立時は全設定共通で天国以上へ移行する。 移行先 中段チェリー 確定役・確定チェリー 天国 74. 25% ドキドキ 25. 75% 超ドキドキ 0. 39% ー 天国モード滞在時 リプレイ・押し順ベル・共通ベル成立時、規定ゲーム数到達時に設定差あり。 設定 通常A 通常B 天国 準備 引き 戻し 1 19.
回答受付終了まであと7日 スロットの規制で有利区間がつけられたのは沖ドキ!で例えると、モードBを永遠と追ってしまいやめられなくなるからですか? 関係無いです。 メーカーに求めていた出玉規制=自主規制が全然守られず、射幸性の高い機種(吸い込みが良く出玉も良い機種)が減らないことに警察庁がフヂギレて強制的に出玉を抑制する規則を組み込むように求めたのが経緯です。有利区間でぶつ切りになれば出玉が出っ放しで万枚出るような機種は無くなりますし、平均純増枚数×有利区間がその台の区間最大獲得枚数になるので検定も楽になります。 天国を追って移行できずにBでズブズブに負ける可哀想な人を救済しよう、なんて優しい意図は微塵もありません。
※以下の単位は% 通常A/通常B滞在時 設定 スイカ REG BIG 1 1. 88 0. 63 2 2. 06 0. 69 3 2. 29 0. 76 4 2. 52 0. 84 5 2. 75 0. 92 6 3. 02 1. 01 チェリー 1. 00 – 1. 10 1. 20 1. 30 1. 40 1. 60 押し順ベル(押し順不正解含む) 共通ベル リプレイ 即告知 次G告知 1-3 0. 01 0. 30 0. 31 0. 32 ※チェリー/スイカでの当選は 次G告知 確定 ※上記以外の役(確定役/確定チェリー/中段チェリー)は BIG(次G告知) 確定 ※天井到達時は RB(即告知) 確定 天国準備滞在時 天国準備滞在時のボーナスは全て BIG確定 となる。 2. 50 3. 05 3. 36 3. 66 4. 03 0. 26 0. 27 3・4 0. 04 0. 05 ※天井到達時は BIG(即告知) 確定 引き戻し滞在時 0. 79 0. 80 0. 81 0. 82 0. 83 0. 02 0. 96 保証/天国/ドキドキ/超ドキドキ滞在時 抽選結果 3. 13 0. 40 6. 87 規定G数 消化 REG(即告知) 3. 沖ドキ!トロピカル【モード移行率解析、通常モードでスイカ当選しても恩恵なし】 | 怒リーマー×怒リーマン. 08 33. 33 REG(次G告知) BIG(即告知) 5. 98 66. 67 BIG(次G告知) 0. 24 ※数値等自社調査 (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT 沖ドキ!トロピカル:メニュー 沖ドキ!トロピカル 基本・攻略メニュー 沖ドキ!トロピカル 通常関連メニュー 沖ドキ!トロピカル ボーナス関連メニュー 沖ドキ!トロピカル 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 沖ドキ!シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜10 / 10件中 スポンサードリンク
新花火で質問します。 今日、朝一座った台でユニメモの記録を取ろうとログインしようとしたら、「既にログイン遊戯してます」と出ました。 これは台のリセットがされていない、つまり前日のまま設定変更がされていないということなのでしょうか? スロット ・ 28 閲覧 ・ xmlns="> 100 違います。それで設定変更の有無は確認できません。仕様が変わってなければ6時間電源OFFでユニメモはログアウトされます。 新HANABIはどこも朝イチログイン状態になってるのでもしかしたら仕様変更があったのかもしれません。 どちらにせよユニメモの有無ではリセットかは分からないです。 ThanksImg 質問者からのお礼コメント ありがとうございました お礼日時: 8/2 18:59
ついに作れました・・ドラゴン装備!ミラボレアスとの戦いに苦闘しましたが、4部位をこさえてみました! ドラゴン装備は4部位装備すると「継承」「超越」のシリーズスキルが発動することになります。 2部位装備するだけでも全極意が発動するのでスキルがモリモリ にできますし、 4部位そろえると"真・業物"が発動するので弾丸補充の回数が減って火力UP につながります♪これは終盤にして壊れ性能装備・・・!! 徹甲榴弾なので砲術スキルLv5は当然のこと、あとは与ダメージUPのために攻撃スキルとフルチャージを入れています。ミラボレアスと違ってスタンも取れると思うので、 KO術をLv5にして攻撃機会の創出 もできるかなと! 生存スキルとしては、ゴールドルナの胴装備をいれて精霊の加護をLv5にし、確率の発動だけど被弾時のダメージを抑えています。歴戦王イヴェルカーナの攻撃は広範囲の攻撃が多そうなので、避けきれない被弾もありそうかなと思いまして・・! あとは装衣を着まわすことで常に装衣効果が得られるように、着用時に整備スキルがLv5となるようにしています。転身の装衣サマサマですしね・・!ひとまず不動の装衣にしていますが、被弾のダメージ度合いによっては耐寒の装衣にしようかなと考えています。 【クリア後追記】不動の装衣は氷柱の連撃で気づいたら地面の冷たさを確認していたのでヤバかったです!耐寒の装衣のほうがベター!! 【モンハンワールド:アイスボーン】転身の装衣の入手方法・効果時間・再使用時間まとめ|転身の装衣・改の解放方法 - モンハンワールド:アイスボーン攻略wiki【MHWI攻略】. ブレスや氷柱を回避していると、歴戦王イヴェルカーナからかなり距離が離れて弾丸が届かなくなるので、 「弾速強化パーツ」または「心眼スキル」をつけて、比較的安全な遠距離から徹甲榴弾を当て続ける作戦もアリ かもしれません! また、今回の装備では回避性能にふってますが、広範囲の攻撃が多いので回避距離でもいいような気がしました。 ムフェト火ライト アルバトリオンの火特化ライトに耐氷スキルを入れただけですw 属性弾を撃つなら結局はムフェト一式が鉄板装備なのかなと・・!装衣につけた達人珠がフワフワしてるような気がするけど見逃してくだせえw ただ、歴戦王イヴェルカーナの実戦経験によっては、若干の火力ダウンを覚悟しながらも、ドラゴン装備で生存スキルを盛っての火ライトもありかなと思います。結局は生き延びないとクリアできないゲームですからね!! ひとまずはこんな感じで考えていて、あとは実装後次第かなと思います~。 【クリア後追記】僕のウデマエがポンコツなだけなんですけど、あまりいい感じじゃなかったですコレ。弾の肉質が変わったのか、ダメージが通らなかったので時間切れになるかも?
こんにちは! ウマロ です。 今回はマルチプレイにオススメな 片手剣のヒーラー装備 をご紹介します。 今回使用する素材は黒龍ミラボレアスから作れる武器と防具がベースになっています。 以前、こちらの記事でMRマム・タロトの素材を使ったヒーラー装備をご紹介しましたが、今回はその構成を上回る 超究極 のヒーラー装備が完成しました! 【MHW:IB】オススメ!近接ヒーラー装備【EXマムガイラ採用】 こんにちは!ウマロです。 今回はマルチプレイにオススメな近接ヒーラー装備をご紹介します。 仲間の生存を第一に考え、全員が乙る... さて、どういったところが 超究極 なのか? さっそく装備をご紹介します! ミラボレアスの攻略記事はこちら! 【MHW:IB】ミラボレアス弓ソロ完全攻略解説【字幕解説動画付き】 こんにちは!ウマロです。 今回は「黒龍ミラボレアス」を弓ソロ攻略したい方に向けたオススメ装備と攻略方法をご紹介します!... 【モンハンライズ】カムラチケット入手方法!分かりやすく解説!!これでカッコイイ武器や防具、重ね着が作成可能!! | モンハンライズ 攻略動画まとめ【初心者必見】. ドラゴン装備採用究極のヒーラー装備はこれ! 装備 装備名 装飾品 武器 真・黒龍剣 茸好・達人珠、茸好・回避珠、茸好珠 頭 EXドラゴンヘッドβ 早食・達人珠 × 3 胴 EXドラゴンハイドβ 防音・治癒珠 × 2、痛撃・治癒珠 腕 EXドラゴンクロウβ 節食・達人珠 × 3 腰 EXゴールドルナコイルβ 耐衝・加護珠、加護珠 脚 EXドラゴンフットβ 防音・整備珠 × 3 護石 友愛の護石Ⅴ ー 装衣1 転身の装衣・改 整備珠、整備珠 装衣2 癒しの煙筒・改 ー シリーズスキル 黒龍の伝説【2】 継承 極意によって制限されているスキルのレベル上限が全て解放される。 黒龍の伝説【4】 超越 スキル【真・業物/弾丸節約】に加え、クエスト開始時、または力尽きた後、体力・スタミナ+100(他の効果と重複しない) 体力増強を組まなくても最大体力を200まですることができます。(おまけにスタミナも200に!) ただし、クエスト途中に装備変更してシリーズスキルが解除されると、効果が解除されるので注意です。 スキル・装飾品一覧 武器の「真・黒龍剣」に「スロット強化Ⅰ」のカスタム強化をしています。 装備のポイント ヒーラーの回復方法としては、回復薬グレートと飲むかキノコを食べるかの2パターンに分かれると思いますが、ドラゴン装備を使えばどちらのパターンも1度に組むことができます!
765: 転身不動壁ドンなんて実装したのが間違いだわそもそも こいつらのせいでキツくなり過ぎ 766: クラッチカウンターは凶暴なゴリであるラーだけの特権で良かったのにカーナ如きがカウンター持っててもかっこよくもなんともない 769: というかくっ付いてたら突進されても「うおっ」てなるだけじゃね カーナのあれは実は超振動でもしてんの? 770: 転身不動着てても大ダウンになっちゃうのはほんと意味不明だと思う。 774: >>770 装衣を着てると大ダウンになってしまうらしい 773: カーナのクラッチキャンセルは不動転身来てるから大ダウンになるんやで 不動転身以外だとはじかれるだけですぐ動けるけど不動転身は動けない拘束ダウンや 775: 対策が露骨すぎて萎えるんだよな 転身も不動も性能上そういう使いかたされるに決まってるのにバカかよ 776: 通常の技のエフェクトに沿った一定時間ごとの多段ヒット技じゃなくて 意地でも装衣剥がれるまで毎フレームヒットさせてる感じの無理やり実装だもんな 780: 装衣着てるからってより判定の最後が大ダウンなんじゃないの? ランスのカウンタークラッチもSAだから最後の大ダウン判定まで貰っちゃうみたいだし 785: スラアク対策のクラッチカウンターで結局皆が巻き添えだよな これって調整って言うより ただ端に嫌がらせ 808: >>785 スラアクやスラアク使いが悪いのではなく スラアクをそう言う仕様に仕上げた開発が悪い そしてその自分達で作り上げた仕様を自ら壊す開発 もうね… 813: >>808 武器の使用者を悪くは思ってないし思わない この調整じゃ別の武器に渡るのもしかたないと思ってる なんか前に全武器種でも楽しめる使用にしますとか写真みたが、まさかこのゲームの話しじゃ無いよね?
モンスターハンター:ワールド_20180531132426 581: 名無しさん 2021/04/06(火) 11:45:08. 13 装衣で装備が見えなくなるからアイスボーンまでもたずに飽きたわ 見た目装備作るのがモチベなんじゃい 599: 名無しさん 2021/04/06(火) 11:47:29. 09 ワールドの装衣は面白かったけど回避とか不動なんていうぶっ壊れ作ったせいで最後はそれ前提みたいな状態だったのが本末転倒だったわ 初心者向けにしたくせに初心者殺すんかいっていう 614: 名無しさん 2021/04/06(火) 11:49:26. 76 >>599 転身装衣を無敵時間として使われてるので回数制で修正しますって言うくらいだしなにもバランスは考えてなかったんだろうな 621: 名無しさん 2021/04/06(火) 11:50:13. 05 >>599 装衣で楽させようとした割に転身不動の入手難易度が初心者じゃキツいレベルだったのヤバいよな 転身不動がまとめられた辺りから救援めっちゃ増えてたし 658: 名無しさん 2021/04/06(火) 11:56:45. 12 >>621 転身はほぼ全員着ててプロハンですら不動は着てたし、こうなるなら元から要らなかっただろと思ったわ 攻撃の隙も減らされてたからかライズのラージャンが戦いやすいのなんのっていう 613: 名無しさん 2021/04/06(火) 11:49:26. 18 隠れ身の装衣だけすぐ実装してくれ 625: 名無しさん 2021/04/06(火) 11:51:08. 36 >>613 わかるわ 写真撮る時苦労するしクルルヤックをストーキングできないし 643: 名無しさん 2021/04/06(火) 11:55:17. 22 装衣はマジで糞だったなぁ マルチじゃ周りがみんな黒や黄色や白のカッパ着て戦ってるんだもん 重ね着でお洒落する意味よ… 689: 名無しさん 2021/04/06(火) 12:03:23. 49 今作こそ隠れ身の装衣欲しかったわ 703: 名無しさん 2021/04/06(火) 12:05:39. 19 >>689 ガチ戦闘に装衣を絡めたのが失敗なんだ 誘導や隠密や奇襲など搦手に使うならまだマシやった 705: 名無しさん 2021/04/06(火) 12:06:35. 89 装衣の1番ダメなところは見た目がゴミクソになるところ 706: 名無しさん 2021/04/06(火) 12:07:08.
こんにちは!けりな( @kerina_blog )です。 今回はワールド史上、最ムズのクエスト 「パンドラの闘技場」 に挑みます。 ※この記事は、ゲームのネタバレを含みます。 前回は、武器屋のオヤジさんに話を聞いた所まででしたね。 この会話の後に特別任務が追加されます。 パンドラの闘技場 を受注 手負いの炎王龍テオ・テスカトルに襲い来るネルギカンテ。 そこへ登場、炎妃龍ナナ・テスカトリ。 えっ、まさか3頭も相手にするの‥? ムリムリムリムリ、無理難題!! ‥と思いきや、テオ・テスカトルとネルギカンテは去っていきました。ホッ。 ナナ・テスカトリの特徴 火やられと爆破やられにしてくる 怒ると「ヘルフレア」(大爆発)という大技を使ってくる テオ・テスカトルとほぼ一緒ですが、ナナの方が段違いで動きが素早く、攻撃が当てづらいです。 また、手持ちがあれば是非クーラードリンクを持参しましょう。 闘技場のスイッチを利用しよう ひとつは、闘技場の中央に落石させるトラップ、 もうひとつは↓ 下記画像左手に見える、龍撃槍です。 タイミングが合えば使ってみましょう 短時間での討伐(撃退) このクエストの最大のキモは「15分以内にナナを撃退する」という所です。 15分ともなると、救援信号を出してもタイミングが合わなければソロで戦う他なく、またソロでは余程の実力が無ければ、初期装備でのクリアは困難を極めます。 クエストが始まったら救援信号を! 先輩ハンターが来やすい日時は、平日20:00以降・土日祝はほぼ一日中 、といった所でしょうか。 ソロでのクリアは大変難しい為、遠慮なく救難信号を出して助けてもらいましょう。 撃退完了! なんとか10分ほどで撃退できました。 もちろん、相棒のminyさんの協力を仰いで、ですが(汗)。 再度ソードマスターに報告しましょう。 ここまでくれば、もう一息です!頑張りましょう!! \ クリスマス、誕生日はコレで決まり! / 世界に一つだけのケーキは 平伏するより他に無し を受注 テオとナナの狩猟 耐熱の装衣を忘れずに! 耐熱の装衣の入手方法については、コチラ↓↓ あとは今まで得た知識で戦うのみです! 勿論、救難信号を出して先輩ハンターに来てもらうのは定石ですよ☆ クリアしたら、武器屋のお姉さんに声をかけましょう。 これで転身の装衣GETまでの道のりは以上です。お疲れさまでした!