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Wed, 24 Jul 2024 07:56:54 +0000

77 強いか弱いかなら強かっただろうね。 近江に1点差 近江は好投手小辻を攻略し準々決勝10点差コールド、、準決勝6点差、決勝5点差。 森本アナも光泉カトリックと近江は五分と言ってたし。 1019 : 名無しさん@実況は実況板で :2021/07/16(金) 18:23:41. 63 >>1018 去年は一昨年に続いて夏に仕上げてきたって感じだったね。 守備も堅かったし、投手も安定感があった。 今年はそれが見られなかったよな。 選手個々の能力ってよりも調整できてない感じだったな。 1020 : ミカエル :2021/07/16(金) 18:32:12. 54 >>909 >>1014 まだわからんと言うのが正直なところ 元々しばしば上位を伺うが、早期敗退も結構多いって感じのチームだったからな たとえば16に春県優勝してるが、次の代は16秋が綾羽に10-2完勝からの木田の伊吹に1-5で 17春は8-5、7-6、0-12とすさまじくしんどい試合を続け、夏は初戦で北星に敗れるという結果だった また17秋は瀬田工に延長負け、18春も八幡に終盤まで4-0から持ってかれて負け、夏は覚醒綾羽引いて完封負けと全部初戦で倒れてる フェントンは既にレギュラーだったんだけど、吉田・伊藤覚醒前の話ね 1021 : 名無しさん@実況は実況板で :2021/07/16(金) 18:58:59. 53 新スレ ↓ 【頑張れ】滋賀県高校野球スレ163【湖国球児】 1022 : 名無しさん@実況は実況板で :2021/07/16(金) 19:48:03. 67 膳所、伊香に勝てるかな? 頑張ってもらいたい。 1023 : 名無しさん@実況は実況板で :2021/07/16(金) 20:18:51. 【日程・結果】夏の滋賀大会2021年 近江高校が優勝! | 高校野球ニュース. 80 全国選手権行っても 初戦敗退が見えてるなおい 1024 : 名無しさん@実況は実況板で :2021/07/16(金) 20:25:11. 58 1000 1025 : t投稿限界 :Over 1000 Thread tからのレス数が1000に到達しました。

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2021年春の大会 春季滋賀県大会 - 試合レポート | 高校野球ドットコム

02 ID:KaeIRdiI0 >>998 ちなみに、秋奈良大会は天理8-2智辯学園 1001 1001 Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 35日 11時間 39分 54秒 1002 1002 Over 1000 Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

【日程・結果】夏の滋賀大会2021年 近江高校が優勝! | 高校野球ニュース

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【頑張れ】滋賀県高校野球スレ161【湖国球児】

55]) 2021/05/22(土) 12:29:45. 32 ID:KaeIRdiI0 992 名無しさん@実況は実況板で (アウアウクー MM8f-lQiX [36. 156]) 2021/05/22(土) 12:30:30. 05 ID:B9xyjLrMM >>989 2点差まで粘って、弱くはないだろ。 993 名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8b71-JDIk [218. 141]) 2021/05/22(土) 12:31:01. 23 ID:oo/8rhPb0 選抜初戦敗退が強豪か? 春に近畿の結果で予想されても。 まぁ綾羽と滋賀学園の決勝はほぼ確定だけど。 >>989 貴方の母校ならもっと酷いことになってると思うけどな >>993 今年の智弁学園はめちゃくちゃ強いぞ 選抜はベスト8だけどベスト4の天理よりも強い その天理が智弁学園に勝てないんだよ 996 名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8b71-JDIk [218. 141]) 2021/05/22(土) 12:34:12. 34 ID:oo/8rhPb0 >>995 春の天理はエースが投げてないだろうが。 秋の決勝でボコられたのお忘れ? 997 名無しさん@実況は実況板で (スップ Sdc2-gwqZ [1. 72. 9. 137]) 2021/05/22(土) 12:34:57. 00 ID:uBSdQDBNd 綾羽ええんちゃうん そろそろ近江アレルギー克服せなアカンぞ 998 名無しさん@実況は実況板で (アウアウクー MM8f-lQiX [36. 156]) 2021/05/22(土) 12:35:03. 78 ID:B9xyjLrMM >>995 「智弁学園はめちゃくちゃ強い。天理よりも強い 。」 というのと、 「天理が智弁学園に勝てない」 ・・・どういうこと? 999 名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8b71-JDIk [218. 141]) 2021/05/22(土) 12:35:54. 08 ID:oo/8rhPb0 >>995 どう考えても選抜ベスト4で優勝校に1点差の天理の方が強いだろ。 春勝つチームはだいたい秋夏勝てない。 1000 名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ d7bc-lQiX [182. 55]) 2021/05/22(土) 12:35:59.

7月25日結果 高校野球滋賀大会|スポーツ|地域のニュース|京都新聞

【オドレ】滋賀スレの新ウミボ 218. 45. 158. 141【ダボハゼ】 959 名無しさん@実況は実況板で (アウアウクー MM8f-lQiX [36. 156]) 2021/05/22(土) 10:53:14. 08 ID:B9xyjLrMM 綾羽、金城のタイムリーで1点返す。反撃開始 960 名無しさん@実況は実況板で (アウアウクー MM8f-lQiX [36. 156]) 2021/05/22(土) 10:55:20. 21 ID:B9xyjLrMM 近畿大会1回戦 綾羽: 000 1 = 1 H3 E1 桐蔭: 033 = 6 H7 E0 綾羽、見事に1点返す。 961 名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ abcf-Kumu [58. 183. 27. 218]) 2021/05/22(土) 10:56:34. 42 ID:ydSSWwsV0 >>959 試合経過ありがとう 962 名無しさん@実況は実況板で (アウアウクー MM8f-lQiX [36. 156]) 2021/05/22(土) 11:04:58. 55 ID:B9xyjLrMM 近畿大会1回戦 綾羽: 000 1 = 1 H3 E2 桐蔭: 033 1 = 7 H9 E0 963 名無しさん@実況は実況板で (アウアウクー MM8f-lQiX [36. 156]) 2021/05/22(土) 11:07:46. 17 ID:B9xyjLrMM 綾羽、先発矢野に代打千葉。投手交代になるのか。 矢野も大阪桐蔭相手にいい経験積めたと思う。 964 名無しさん@実況は実況板で (アウアウクー MM8f-lQiX [36. 156]) 2021/05/22(土) 11:10:48. 84 ID:B9xyjLrMM 近畿大会1回戦 綾羽: 000 10 = 1 H3 E2 桐蔭: 033 1 = 7 H9 E0 965 名無しさん@実況は実況板で (アウアウクー MM8f-lQiX [36. 156]) 2021/05/22(土) 11:20:29. 30 ID:B9xyjLrMM 近畿大会1回戦 綾羽: 000 10 = 1 H3 E2 桐蔭: 033 10 = 7 H9 E0 966 名無しさん@実況は実況板で (アウアウクー MM8f-lQiX [36. 156]) 2021/05/22(土) 11:28:15.

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黒7揃い成立時はステージ不問で昇龍乱舞(極)に突入するため大量上乗せに期待できる。 確率は約1/4200と重めだが、カットイン発生時は黒7が揃うことを願おう! 伝承ラッシュ中のATレベル示唆・振り分け・昇格率 伝承ラッシュには4種のATレベルが存在し、滞在しているレベルが高いほど、昇龍乱舞後にステージを維持しやすい。 つまり、高レベル&高ステージ滞在時は昇龍乱舞の連チャンにも期待できるという訳になる。 ▼ 高ステージループ期待度 ▼ AT初当たり時・ATレベル振り分け ▼ 役モノによるレベル示唆 ※役モノの色で滞在レベルを示唆 ▼ ボーナス当選時・レベル昇格率 ※レベルは1つずつ上昇 ▼ 昇龍乱舞当選時・ステージ移行率 レベル4なら激アツ!! AT初当たり時の振り分けは上記の通りで、7割はレベル1スタートとなる。 レベル昇格契機はボーナス当選時で、高レベルにいくほど昇格率は下がっていく模様。 また、AT突入1G目のレバーON後のみ、液晶上部の役モノを押せば滞在レベルを推測することが可能となっている。 緑なら3以上、赤なら4以上が確定するぞ! なお、レベル4滞在時は、昇竜乱舞後も40%でステージを維持するため連チャンしやすい。 ステージ別・昇龍乱舞突入期待度 ▼ 出海 期待度14. パチスロ 修羅の刻 打ち方(通常時・設定判別・ボーナス時). 29% ▼ 天斗 期待度18. 18% ▼ 八雲 期待度50. 0% ▼ 拍彦 期待度100% ▼ 鬼一 期待度100% 昇龍乱舞 ・リプレイ以外の全小役で伝承RUSH上乗せ ・リプレイ3or4連まで継続 ・昇龍乱舞終了後はボーナスへ(昇格期待度役30%) 昇龍乱舞中・上乗せゲーム数別の攻撃パターン振り分け 昇龍乱舞中の演出パターンはキャラごとに3種類。 弱攻撃<強攻撃<必殺技の順に、より多い上乗せゲーム数に期待がもてる。 なお、必殺技を出した場合は+20G以上が確定するなど、最も大きい上乗せゲーム数に期待できるぞ!

パチスロ 修羅の刻 打ち方(通常時・設定判別・ボーナス時)

伝承RUSH中は全小役でボーナス抽選 伝承RUSH中はリプレイ・ベルを含む全役でボーナス抽選を行なっている。ボーナス合成確率の平均は約1/46。 各小役のボーナス期待度 リプレイ < 押し順ベル < 弱スイカ < 弱チェリー < チャンス目 < 強チェリー < 強スイカ 四門ゾーン ★AT残りゲーム数が「0」になると突入 ATの残りG数が「0」になると突入するAT引き戻しゾーン。3つの中から選ばれたミッションをクリアできればBONUS当選(=AT引き戻し)となる。玄武・白虎・青龍・朱雀でそれぞれミッション難易度が変化し、青龍・朱雀が出現した場合はチャンス!BONUS濃厚のプレミアミッションもあり! ★AT中の抽選に当選 ★「鬼一」ステージ到達 リプレイ以外の全小役でATゲーム数上乗せのチャンス。リプレイを3連続で引かない限り継続する上乗せトリガーとなっている。また「極」に昇格すればリプレイ4連続まで継続し、平均期待値は2000枚を越える模様。リプレイの連続回数は液晶左上のロウソクで確認でき、リプレイ成立で減少・リプレイ以外の小役で復活となる。昇龍乱舞終了後はボーナスへ移行。 昇龍乱舞 昇龍乱舞「極」 ★リプレイが3連続するまで継続 ★平均期待値:約700枚!? ★リプレイが4連続するまで継続 ★平均期待値:約2400枚!? おおよそ2分で解る機種説明動画 通常時の打ち方 通常時は 左 リールに黒7狙い ! 通常時は左リール上段に黒7を狙おう! ※ナビ発生時以外は必ず左リールから止めよう! 《停止パターン①》 左リール下段に黒7停止時は中・右リールはフリー打ちでOK! 《停止パターン②》 左リールにスイカ出現時は中・右リールともスイカ狙い。スイカは黒7を目安に狙おう! 《停止パターン③》 左リール上・下段にチェリー出現時は中リール青7・右リール赤7を目安にチェリーを狙おう! 《停止パターン④》 左リール中段にチェリー出現時は中・右リールとも黒7狙い。チェリーの種類を見極めよう! レア役/リーチ目 レア役の停止型 ※順押し•順ハサミ押し時 《弱スイカ》 《強スイカ》 《共通ベル》 《弱チェリー》 《強チェリー》 《中段チェリー》 チャンス目 《チャンス目》 《レアチャンス目》 《最強チェリー》 ロングフリーズ!? パチスロ 修羅の刻 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ. 昇龍乱舞極+SBBに期待! AT/ART中の打ち方 AT(ボーナス含む)の打ち方 《押し順ナビ発生時》 押し順ナビ発生時はナビ通りにリールを停止しよう。 《チャンスナビ発生時》 チャンスナビor演出発生時はレア役が成立している可能性あり。通常時同様の打ち方でレア役を狙おう。 《赤7を狙え!

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カットイン発生で赤7を狙え! BB中は「赤7を狙え」カットインが発生する可能性あり。発生時はナビに従って各リールに赤7を狙おう。見事揃えば時空瞑想モード「極」に突入。 REGULAR BONUS ★継続ゲーム数:20G・純増:約3. 0枚/G ★レア役成立でBBへの昇格抽選を行なう。昇格期待度は約40%! ★RB中にSBBに当選する事も! キャラ紹介の秘密!? 20GのRB中はキャラ紹介が行なわれる。ここでもし女性キャラの「葉月」が紹介された場合は何かしらの示唆になっている模様。詳細は現在調査中だが、決してマイナス要素ではなさそうだ。 ※画像は通常のキャラ紹介 BB中上乗せ特化ゾーン「時空瞑想モード」 ★SBB・BB中の抽選に当選 ★BB中の赤7揃いで「極」に突入 《時空瞑想モード》 《時空瞑想モード「極」》 「極」はBB中の赤7揃いなどから突入し、通常の時空瞑想モードに比べ高い上乗せ性能を秘めている。 修羅珠を獲得して「懐中時計」を貯めろ! ★継続G数:10G リプレイ以外の全役で修羅珠獲得抽選を行なっており、一度に複数を獲得する事も可能。各色別に5つ修羅珠を獲得すると、液晶下部の対応した懐中時計アイコンの横の数字が1つ増え、AT中のゲーム数上乗せを1つ獲得した事を表す。海中時計の色は上乗せG数の期待度を表しており、赤なら50G以上の上乗せが濃厚となる。 懐中時計の色による上乗せゲーム数期待度 白 青 黄 緑 赤 10G以上!? 30G以上!? パチスロ 修羅の刻 打ち方(重要フラグ・リール配列). 50G以上!? 修羅珠獲得時のポイント 修羅珠が0個or4個の時に、タイミングよくレア役を引ければチャンス! AT情報 AT「伝承RUSH」概要 ★BONUS終了後に突入 AT「伝承RUSH」はボーナスとのループで出玉を作り出すのがメイン。伝承RUSH中はボーナス確率がアップしており、どれだけボーナスを引けるかがポイント! 基本性能 純増枚数 3. 0 枚/G 1セットゲーム数 20 G以上 上乗せ ★昇龍乱舞 備考 ・AT中はボーナス合成確率が約1/46までアップ。 ・滞在ステージでボーナス&昇龍乱舞期待度を示唆 (再上位モード「鬼一」到達で昇龍乱舞突入濃厚。ボーナス確率も約1/15に。) 滞在ステージによる示唆 滞在ステージによって上乗せ特化ゾーン「昇龍乱舞」とボーナス当選期待度が変化。最上位モード「鬼一」まで到達すれば昇龍乱舞濃厚で、ボーナス抽選確率も1/15に!ステージは消化G数によって変化していくので、ATをどれだけ長く引きのばせるかがカギになりそうだ。 《出海》 5段階中、最下位モード 《天斗》 5段階中、下から2番目のモード 《八雲》 5段階中、中間のモード 《狛彦》 5段階中、上から2番目のモード。 《鬼一》 5段階中、最上位のモード。「鬼一」到達で昇龍乱舞濃厚!ボーナス合成確率も約1/15に!

パチスロ 修羅の刻 打ち方(重要フラグ・リール配列)

0枚 【ヤメ時】 ●AT後 天国モードの可能性を考慮し、100G回してからヤメる。 【天井】 疑似ボーナスもATも引かずに1300G消化すると天井到達となり、スーパーBIG当選が確定する。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数がクリアされる。 筺体・リール配列 - [修羅の刻] (C)川原正敏 / 講談社 (C)SANKYO ボーナス出現率・機械割 - [修羅の刻] ボーナス出現率 ●AT初当たり 設定1: 1/394. 2 設定2: 1/373. 2 設定3: 1/353. 0 設定4: 1/315. 5 設定5: 1/288. 3 設定6: 1/275. 4 機械割 設定1: 97. 2% 設定2: 98. 8% 設定3: 100. 8% 設定4: 105. 1% 設定5: 108. 4% 設定6: 110.

対戦武将別・勝利期待度 ▼ 右リールからの始動 ・味方の攻撃 ▼ 左リールからの始動 ・敵の攻撃 ※ボタン演出発生は大チャンス!! ▼ 土方歳三 勝利期待度25% ▼ 沖田総司 勝利期待度50% ▼ 伊東甲子太郎 勝利期待度85% 武闘の刻対戦相手別の成功率 VS土方 ▼ 1~10G ▼ 11G以降 VS沖田 ▼ 1~10G ▼ 11G以降 VS伊東 ▼ 1~10G ▼ 11G以降 伊東選択時は大チャンス! 武闘の刻は土方、沖田、伊東の誰かと戦うかで成功期待度が変化する。 伊東相手なら、チャンス役以外(リプ・ベルリプ・ベル)でも毎ゲーム5%の割合でボーナスとなるため、かなり期待がもてるぞ。 また継続が保証されている10Gを超えてからは抽選率が変化し、毎ゲーム終了する可能性があるものの成功割合自体はアップするぞ! 超高確率「一本木の戦い」 突入契機 ■修羅珠MAX時の一部 7回の2択押し順当てに挑戦 ■2択押し順ベル正解orチャンス役成立でチャンス ■1回正解でもボーナスチャンス ■5回正解で昇龍乱舞に突入!? ボーナス・AT詳細 モード別ゲーム数解除振り分け 【モードA滞在時・ゲーム数解除振り分け(百の位)】 【モードB滞在時・ゲーム数解除振り分け(百の位)】 【ゲーム数解除振り分け(十の位)】 600G台の当選は設定6確定!! 解除ゲーム数は滞在モードに応じて百の位を決定。 次に十の位、一の位という順番で抽選される。 また、 直当たり・CZを除く600G台での当選はその時点で設定6が確定 するため覚えておこう!! ボーナス振り分け スーパービッグボーナス(SBB) ・青7揃い ・10G継続 ・約1/4で特化ゾーンへ BIGボーナス ・赤7揃い ・30G継続 ・約1/40で特化ゾーンへ REGボーナス ・BAR揃い ・20G継続 ・ボーナス昇格抽選アリ ボーナス直撃当選率 通常時のボーナス直撃当選率 ▼ ロックなし時 ▼ ショートロック時 ▼ ロングロック時 リールロックに期待! ボーナス直撃当選においては、レア小役の種類よりも、リールロックの有無の方が大きい。 リールロックなしだと、0. 10%~0. 30%と現実的ではない当選率なのに対し、ロングロック時であれば大幅に期待度が上がるぞ! ロックを従ってリプレイやベル成立時は確定、ロング時は弱系レア小役が確定役に昇格する。 レア小役別のボーナス&武闘の刻当選期待度 通常時・ボーナス期待度 武闘の刻突入期待度 強レア役はボーナス&武闘の刻突入のチャンス 本機は3種類のボーナスがATの入り口となっているため、通常時はまずボーナスの当選を目指していく仕様。 主な当選ルートはレア小役からの直撃、CZ「武闘の刻」成功時、ゲーム数消化のいずれかとなる。 レア小役別のボーナス&武闘の刻突入期待度だが、どちらもレアな役ほど当選しやすいので、強チェリーや強スイカ成立時は期待したいところだ。 BIG中の抽選 時空瞑想モード突入期待度 BIG中は成立役に応じて時空瞑想モード突入抽選 BIG中にレア小役が成立した場合は、時空瞑想モード突入のチャンス!