腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 13 Aug 2024 13:43:01 +0000
28 高確周期移行リプレイ 1/19. 98 ART移行リプレイ 押し順怪異(第2のみ) 1/10. 92 押し順怪異(第3のみ) 1/34. 68 押し順怪異(第2第3) 押し順怪異(第1第2) 怪異揃い 1/99. 75 フェイクリプレイ 1/21. 偽物語 和解の儀 平均. 26 1/394. 8 スベリチャンス目合算 1/199. 2 斜めリプレイ出現時は出目を要確認。リプ・リプ・チェリーなら高確周期となりチャンス目の出現率が大幅アップとなります。この状態ではやめることのないように。 通常周期、高確周期中は解呪やARTを抽選し、周期後に告知します。 周期中はに解呪やARTに突入しないので、通常周期であっても熱い小役を引いた際はRT状態に戻るまで回すこと。 ・ボーナス終了後の高確モード移行解析!! 斜めリプレイ停止出目を要チェック!! ●通常ステージの特徴 家<市街地<兆し<不吉 ステージの順に高確期待度がアップ。 『怪異』の文字にも注目。大きさは3段階あり大きいほど前兆の期待度UP。 『学習塾跡ステージ』 は和解ノ儀突入のチャンスとなるステージ。 ■信号機示唆 液晶下にある信号機は状態を示唆し、 赤信号はチャンス で レバオンで点滅 するとさらにチャンスとなります。 黄信号でチャンス目の出現確率変動、赤信号で高確B(前作で言うハイ)の示唆であることが判明。高確B中に解呪ノ儀に当選すれば解呪連モードのチャンスなので、黄信号と同時なら大チャンスということになります。 ●ステージチェンジ・アイキャッチ ステージチェンジの際はアイキャッチを伴います。 前作同様 熱いパターン があり、下記の3パターン(特に移動中・前作)は前兆の期待度が高いので前兆の確認をしっかりするように!! ●設定変更時の立ち回り 設定変更で天井までのゲーム数リセット。 リセット時は内部状態再抽選。 ステージは変更の有無に関わらず家ステージ。 ●設定狙い・設定6の特徴・高設定確定演出 ・解呪ノ儀、ART出現率が多い台が高設定 出現率(解析値) 設定 解呪ノ儀 ART初当り 1 1/246 1/567 2 1/250 1/570 3 1/239 1/545 4 1/202 1/465 5 1/179 1/409 6 1/152 1/360 怪呪ノ儀出現率には設定差があります。成功率は約45%と設定差なし。連チャン性もあるため出現率で判別するのは少し難しいかもしれませんが、設定6は突入しやすさは別格だと思われます。 ・赤BIG、白頭ボーナスで奇遇判別 BIGボーナス出現率 赤赤赤BIG 白白赤BIG 白白白BIG 1/417 1/478 1/1928 1/407 1/397 1/452 1/440 1/388 1/379 1/428 1/370 → さらに詳しく ・BIG中ビタ押し時 高設定確定パターン ・ ひたぎ&月火(上記画面) 出現で 設定4以上確定 。 ・ひたぎ&翼は設定2以上確定 (奇遇判別は簡単に出来ます) ・小役確率に設定差 設定差あり 小役確率 チェリー 斜めスイカ 中段スイカ 3役合算 1/138.
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56%で転落します。 G数にしたら平均64Gで転落する感じですね! 和解Cからはチェリー以外の0. 78%で転落します。 和解Cまで上がれば平均128Gなので いかにその間に子役やボーナスを引けるかが大事です(*^^*) そして実は和解状態はレバー左下の 花ランプ演出 で 示唆されているのである程度推測することが出来ます。 引用元: 糞台ハンター協会 様 設定狙い時は、チェリーを引いた後に確認することで 和解状態が昇格したのか判別要素に組み込むことが出来ます。 また天井狙いや遊び打ちの際にも、 強煽り点灯(赤+白)やプレミアム点灯(金), 忍系演出(弱)で 和解ノ儀非当選時は和解Cが確定するので 50G~80Gくらいは様子を見た方が良いかもしれません。 弱煽り点灯(赤黒)や忍演出で和解ノ儀非当選時は 和解Bが確定し、立て続けにチェリーを引いた場合は 和解Cに上がってる可能性があるので様子を見た方が良いと思います(*^_^*) スポンサードリンク

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解呪ノ儀・和解ノ儀突入/ART直撃抽選:パチスロ偽物語 通常時は、成立役及び以下の内部状態を参照して、 解呪ノ儀 ・ 和解ノ儀 ・ ART直撃 の抽選が行われる。 └ 解呪ノ儀抽選状態 (通常/高確/超高確) └ 和解ノ儀抽選状態 (A・B・C) └ 解呪連モード (ショート/ミドル/ロング) なお、和解ノ儀は"解呪ノ儀Lv4″にあたり、和解ノ儀抽選状態が 和解Cの場合のみ突入する可能性がある 。 ※以下の単位は% 「解呪ノ儀」出現率 設定 解呪ノ儀 合算確率 1 1/246 2 1/250 3 1/239 4 1/202 5 1/179 6 1/152 詳細振り分け Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 (和解ノ儀) 1/364 1/1133 1/2630 1/18362 1/370 1/1152 1/2706 1/16753 1/355 1/1098 1/2586 1/15198 1/297 1/960 1/2324 1/9995 1/267 1/839 1/2119 1/5743 1/224 1/692 1/1838 1/8524 「解呪ノ儀」「和解ノ儀」突入抽選 和解A/和解B滞在時&解呪連モードなし時 ■通常滞在時 押し順怪異 (第2のみ) (第3のみ) (第2&第3) (第1&第2) 解呪Lv1 解呪Lv2 1-4 0. 39 0. 78 1. 17 怪異揃い ART直撃 1-6 チャンス目 解呪Lv3 8. 98 チェリー 1-3 1. 56 スイカ 3. 52 4. 69 5. 86 ■高確滞在時 23. 83 ■超高確滞在時 41. 02 6. 64 1. 95 1-5 17. 58 3. 13 27. 73 和解A/和解B滞在時&解呪連モードショート時 状態・成立役不問 和解A/和解B滞在時&解呪連モードミドル・ロング時 5. パチスロ偽物語 | 偽物語・スロット・解析・フリーズ・天井・評価・感想・動画. 08 和解C滞在時 ■解呪連モード&状態不問 解呪Lv4(和解ノ儀) ボーナス 50. 00 10. 16 ※数値等自社調査 (C)西尾維新/講談社・アニプレックス・シャフト (C)Sammy パチスロ偽物語:メニュー パチスロ偽物語 基本・攻略メニュー パチスロ偽物語 通常関連メニュー パチスロ偽物語 ボーナス関連メニュー パチスロ偽物語 ART関連メニュー パチスロ偽物語 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 化物語シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!

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という訳で、できるだけ早い段階でARTに入れてしまおう! 和解ノ儀 開始!いきなり事件(? )発生 さぁやってやりましょう!! あれ、開始画面でいきなりオカシなことが(^_^;) PUSH!! え? (゚д゚ ) これって・・・ ありゃ(⌒-⌒; ) 忍登場・・・ そう、これにて... アララギ君と... 忍の... 和解完了 です笑 なんと「和解ノ儀」開始画面でARTに当選しましたw ということは、つまり 残りの14G間がまるまる「語」の上乗せ抽選ゾーンになります(*^^*) ウマ過ぎる!! (*>∇<)ノ ここからは、語の上乗せ抽選ゾーンに入ります! ART確定後の「語」上乗せ抽選ゾーン この後、かれんビー開始画面からスタートします。 (勿論つきひフェニックスver. もあります) 前回の記事の最後「次回予告」 で、 ↑の写真の違和感お分かりですか? みたいなことを書いたのですが、 答えは "「かれんビー」の導入画面なのに、忍のセリフ(テロップ)が無い" =この写真は和解ノ儀の最中にしか見れない! =「次回、和解ノ儀に突入!!」でした! (少し難しかったですかね? (^_^;) さて、液晶枠がいきなり 金色 からスタートです! いやしかし 忍かわいいよ忍 語の上乗せは 「ハズレ・ベル・怪異リプ・レア役」 で抽選しています! 「語」上乗せ率 成立役 「語」 「語」+倍倍 ハズレ・ベル 25. 0% ----- 押順怪異リプ 50. 0% チェリー・スイカ 89. 8% 10. 2% 怪異チェ・チャンス目 怪異揃い・BONUS 上乗せ時の「語」振分 5語 10語 30語 44. 9% 「押し順怪異リプは50%で当選」とありますが これって、怪異リプが成立していたとしても、押し順リプレイで隠している... 偽 物語 和解 の観光. んですよね? (°▽。) あと、語の上乗せ数はすべて後告知になります。 例えば消化中にベルの25%を引き「語」の上乗せ抽選を勝ち取ったとしても、 その成立ゲームでPUSHが出てきて「+5語」などという表示は一切出てきません。 後告知ですからね。 が!和解ノ儀消化中、 たまに入賞音が違う時があります! 「入賞音が違う=上乗せした!」 という認識で良いのでしょうかね?? ↑さて、弱チェリーを引きました! 弱チェリーは「語」上乗せ確定です。... やはり入賞音が違います!

和解ノ儀中にボーナスを引いて大量上乗せ! 僕の方は早速解呪ノ儀には行くも相変わらず残念な結果に。 そして、後半戦2回目の解呪ノ儀にて ようやく本日初の倖時間(ハッピータイム)当選です!! ここまで、苦戦しましたがボーナスはかなり引けているので投資もまだ少ない状況。このARTでこれまでのボーナスが絡めば簡単にプラス域といった感じです! 頑張りどころ、そして楽しみどころです! そんな期待とは裏腹に駆け抜けて終了。 流石にこれじゃあどうにもならん! すぐに打てそうな台がないのを理由に続行です。なによりまだ全然楽しめてないからね! 偽物語 和解ノ儀の確率・突入率・平均・恩恵|学習塾跡ステージは激熱? | ゆうべるのパチスロ勝利の方程式. ARTが終わると軽くなるボーナスという噛み合わなさの中、ART終了後の2回目の解呪ノ儀から倖時間へ突入! そして駆け抜け。 さらに解呪連から再度倖時間に突入するも、これも駆け抜け。 さらにさらに、解呪連からの解呪ノ儀中にボーナスを引いて無理矢理入れた倖時間も駆け抜け。 どうにもこうにもだなぁと思っていると… チェリーから和解Cへ。上手く写りませんが、パネル左の花ランプが赤と白に光れば和解Cモード滞在となります。ここでレア役を引くと和解ノ儀への突入チャンス!和解ノ儀へ行けば倖時間確定と大量上乗せのチャンスなので、叩きどころです! その想いが通じたのか怪異チェリーから… 和解ノ儀へ! そして、和解ノ儀中にボーナスにも当選! これにより、大量上乗せに成功! 倍倍チャンスも絡み、あっという間に残り130語オーバーです! 最後にようやく楽しめそう、かつ差枚も逆転のチャンスです!

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[中文A漫]末日H漫 (C95) [一年戦争 (春夏秋冬鈴)] 宇崎ちゃんはHしたい!2 (宇崎ちゃんは遊びたい!) [中国翻訳] | 哈塔兹漫画禁区

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(C95) [一年戦争 (春夏秋冬鈴)] 宇崎ちゃんはHしたい!2 (宇崎ちゃんは遊びたい!) [英訳]-日本同人漫画全彩成漫 | Hentai Manga

[中文A漫]末日H漫 (C95) [一年戦争 (春夏秋冬鈴)] 宇崎ちゃんはHしたい! 2 (宇崎ちゃんは遊びたい! ) [中国翻訳]:等您坐沙发呢! 发表评论 昵称 邮箱 网址 表情 还能输入 210 个字

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