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Fri, 12 Jul 2024 15:04:09 +0000

ついに発売を迎えた『 ダークソウル リマスタード (DARK SOULS REMASTERED)』。シリーズの原点、初代『ダークソウル(以下、初代)』が現世代機に!ということで、当時を知るプレイヤーにとっては待ちに待った瞬間です。さっそくプレイしている方もいるでしょうし、全作持ってるのにトリロジー(約5万円)を買ってしまったよ!という方もいるはずです。 では、シリーズに初めて触れる方や、『ダークソウルII(以下、II)』『ダークソウル III(以下、III)』しかプレイしていない方々はどうでしょうか。「言っても7年前のゲームでしょう」とか、『II』『III』に比べて少し野暮ったいなどと思っていませんか? 確かに、続編と比べればスマートさに欠ける部分はありますし、少し古い部分もあります。しかし、それを差し置いてでもプレイするべき理由があるんですよ…!

ダークソウルはただの高難易度ゲームではなかった【感想・レビュー】 | Plus1World

ドハマりしてます。現在3周目の公王に挑戦中。クソ強い さて、今でこそハマりにハマって神ゲー扱いして遊んでる自分ですが、クリアするまで攻略に関する情報を何も見ずにプレイしていたら、恐らく、''達成感よりもストレスが勝るクソゲー''扱いしていたことでしょう。 色々ありますが、たった一つだけどうしても言わせてください。 >>ボス前や難易度の高い道中のチェックポイント(篝火)をワザと隠し部屋の中や見にくい場所に設置するな<< これ。 これさえ無ければ素直に名作扱いしました。本当にそこだけが大きなマイナスポイント。 覚えゲー、死にゲー上等。でも、だからこそセーブポイントはちゃんとして、「やってやる!」というモチベーションを保たせてください。一難去ってまた一難と繰り返し、やっとの思いでボスエリアらしき部屋の前までたどり着いたは良いが、あれ?チェックポイントは?って。 それでボスで死んだらまたステージの最初の方からやり直し。どんだけ性格悪い人達が制作してんの?と、ストレスの方向性があまり好ましくないものになってしまいました。 諦めて、攻略サイトやYouTuberさんの解説を見ると、そんな所に篝火あったんかい! !と。 それを覚えてからは、積もるストレスやイライラも、やる気へ転化できるようになりました。 攻略サイトも見ずに全て1人でクリアし、名作扱い出来ている人、嫌味抜きにして本当に凄いと思います。尊敬します。自分は、いくら隠しテク満載の覚えゲー・死にゲーでも、セーブの場所を隠すのまでは許せない甘ちゃんなんです。 さて次はダークソウル3やりたい

『ダークソウル リマスタード』をプレイするべき理由―今なお色褪せない魅力がそこにはある | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

DARK SOULS REMASTERED/PS4 / Xbox One / Switch 2018年5月に発売されたPS4/Xbox One「 DARK SOULS REMASTERED(ダークソウル リマスタード) 」を今回はレビューします。 PS4/Xbox One「DARK SOULS REMASTERED(ダークソウル リマスタード)」は高難易度アクションRPG、PS3「DARK SOULS(ダークソウル)」をリマスター化した作品です。 2018年10月にはSwitch版も発売。オリジナル版のレビュー記事は こちら 。 累計1, 000記事突破!KENTがプレイしたゲームのレビュー記事一覧へ 良いところ 大幅に改善されたパフォーマンス え?これがあのダークソウル? 本作は2011年に発売された作品がベースとなっていますが、 パフォーマンス周りはオリジナル版とは雲泥の差です! まず印象的なのがフレームレート。 オリジナル版はフレームレート低く、全体的にカクカクしていました(体感としては20fps前後)。 しかも病み村辺りでは処理落ちが頻繁に発生し、気が散ることがあったんですね。 ところがリマスター版の場合、常に60fps安定でとても滑らかに動いたんです! 処理落ちもほとんど発生せず、オリジナル版で発生した処理落ちが嘘のよう。 そしてリトライ時のロード時間! ダークソウルはただの高難易度ゲームではなかった【感想・レビュー】 | PLUS1WORLD. PS3版が約13秒だったのに対し、PS4版は 約6秒 まで短縮しています! たかが7秒の差ですが、「ダークソウル」は難易度が高く、ゲームクリアまでに何回もやり直しになるので最終的には物凄い差が生まれるんです! 例えばゲームクリアまでに300回のリトライをするとします。すると、 約35分 もの差が生まれるんですね。 ロード時間はリトライ時以外にもファストトラベル(ワープ)時にも発生するので、実際にはさらに差が生まれると思います。 まさに「塵も積もれば山となる」で、退屈な待ち時間がカットされるのは単純に嬉しいですね♪ ※あくまでもPS4版の話になります。 ちなみにグラフィック面は解像度向上でクリアになりましたが、PS4ソフトに慣れてしまった今となってはそこまでの感動はありませんでした。でも、本作のアートワーク自体は大好きです♪ DARK SOULS(ダークソウル)【レビュー・評価】高難易度アクションRPGのスタンダードを確立させた作品!

ダークソウル・リマスターを買ったが、後悔している。金の無駄だった。 ダクソリマスターとは、ダクソ1、2、3をリマスターしたダークソウルシリーズが3作セットになった商品だと、ずっと思っていた。 (1、2、3がセットになったトリロジーボックスが同日に発売される) しかし実際は、ダクソリマスターはダークソウル1本だけ。7年前に発売したPS3版「ダークソウル」がPS4で遊べるだけという商品だった。 こんなものに4600円も払ってしまった。PSストアで買ったからキャンセルできない。 ダークソウルのファン ダークソウルシリーズは、ブラッドボーンを含めて全作プレイしている。ひかえめに言って、そうとうフロムソフトウェアが好き。 しかし角川に買収されてからフロムソフトウェアは、まったく新作を発表していない。 ダクソの続編は作らないと開発者は言っていたが、こんなしょーもないダクソ1のみちょっと画質アップくらいで4600円も取るのか。 当然3作セットで4600円だと思っていた。 このダクソリマスターに、フロムソフトウェアは関わっていない。 PS4版は、QLOCというポーランドのゲーム会社。スイッチ版は、Virtuosという中国のゲーム会社が開発。フロム何もしてねーじゃん! ダークソウル1なんかPS3時代にしぬほどやったのに今さらダクソ1、1本でどうしろと。 ダクソリマスターは明日発売されるが、同じような不満(ただの画質アップで4600円。しかも1のみ)が他のユーザーからも出るはず。 何やってるの?フロム 3年前はフロムソフトウェアと言えば、日本を代表するソフトメーカーだったはず。 それがカドカワに買収されてから、あまりにひどい。 ダークソウルにお金を払って後悔する日が来るなんて想像すらしていなかった。 リマスターとかいらないからダクソかブラボの続編を作って欲しい。ブラッドボーン2でいいじゃん。何がダメなの?カドカワがけものフレンズの時みたいにジャマしてんのか?きっとそうだ カドカワとうまくいってないならそう発言しないと、いくらフロムソフトウェアのファンでも3年間もなんの新作情報もなしでは忘れ去られるだろう。 それともリマスターなどの焼き増し商法で、大手のカプコンがやってるような小銭稼ぎに走るのか。うんざりだ 他の「感想、レビュー」を読む (c)フロムソフトウェア

※こちらに掲載されている情報、結果は主催者発表のものと必ずご確認・ご照合ください。 優馬予想家 44 人の ◎ ランキング 的中7 人うち 2 人が 万馬券! 優馬プレミアム 1 位 9 クロノジェネシス 14 人 2 位 13 フィエールマン 8 人 3 位 10 カレンブーケドール 5 人 4 位タイ 4 ラヴズオンリーユー 4 人 7 ラッキーライラック 6 位 5 ワールドプレミア 3 人 7 位 12 オーソリティ 2 人 8 位タイ 1 バビット 1 人 2 ブラストワンピース 6 キセキ 8 ペルシアンナイト 有馬記念、どの馬を買えばいい?

有馬記念 2021 予想オッズ・出走予定馬・騎手・枠順=競馬ナンデ=

(※ 古馬基準) 荒れ馬場・道悪▲+? △ ワールドプレミア 欧州型の末脚に優れる中長距離~長距離馬? ここで見直したい理由は、タフな条件替わり。 欧州型の特徴が強く出ているのか、タフな条件の方が高いパフォーマンスを示していて、ジャパンカップ2020(=中距離指向の追走力が重要)から「有馬記念×開幕週から例年よりタフな印象がある中山芝」への条件替わりは条件好転だと思われます。ただ、小回り向きの先行力・機動力がなく、例年より外差しが効く「馬場×展開」が揃わないと勝ち切るのは難しそう。馬場のタフさや外伸び傾向が強まるようなら評価を少し上げても。 適性チェック:(やや晩成? 怪我明けの未知数&プラス修正に注意。 最終更新:20'ジャパンカップ 57. 0kg) (誤差注)ツナギはやや長い(後脚長い)、太さ普通、角度普通(蹄は寝る)。直飛節? 標準的な芝の中長距離向き、血統は中長距離向き(?)で、標準的な芝の中長距離~長距離◎? 荒れ馬場▲??道悪△+? 先行力:F-? 有馬記念2020予想:鍵は「アメリカンステイヤー」キズナ産駒に期待by夏影 昨年はレース前半からアエロリットが暴走し、ラストは地獄絵のような消耗戦と化した。 ラスト5ハロンのラップは... 11. 7−12. 3−13. 4−12. 2−12. 0 歴史的名馬アーモンドアイは道中は馬群中段を進んでいたが、残り800㍍地点から急変するラップ変動にリズムを狂わされて9着に沈んだ。 昨年のラップ変動は特に凄まじく、1ハロン当たり0. 有馬記念 2021 予想オッズ・出走予定馬・騎手・枠順=競馬ナンデ=. 6秒→1. 1秒という極端なブレーキが掛かった後、更に1.

レース詳細 注意事項 10R 12月27日(日) 5回中山8日 12R 11R 15:25 第65回 有馬記念 芝 右・2, 500m 16頭 3歳以上 (国際)(指定) 定量 本賞金:30, 000、12, 000、7, 500、4, 500、3, 000万円 出馬表 データ 分析 展望 オッズ 結果 馬番順 人気順 3連単 12/27 15:50更新 軸馬を選択してください 着順を選択して下さい 競馬データベース 競走馬、騎手、調教師、歴代レース結果はこちら!! 注意事項 結果・成績・オッズなどのデータは、必ず主催者発行のものと照合し確認してください。 本サイトのページ上に掲載されている情報の内容に関しては万全を期しておりますが、その内容の正確性および安全性を保証するものではありません。 当該情報に基づいて被ったいかなる損害についても、株式会社NTTドコモおよび情報提供者は一切の責任を負いかねます。