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Tue, 09 Jul 2024 06:45:45 +0000

パズドラにおけるハロウィンマドゥのテンプレ(ハロウィンマドゥパ / ハロウィンマドゥパーティ)を紹介しています。相方やおすすめのサブ、無課金でも使えるキャラも紹介しているので参考にしてください。 目次 ハロウィンマドゥのテンプレを紹介 マドゥユリシャ クロユリループ テンプレを組むポイント おすすめのサブ ハロウィンマドゥの性能 最強リーダーランキングを見る ↓アシスト↓ メイン アシスト L ハロウィンマドゥ ファガンRAI装備 S 転生濃姫 神威装備 超究極アルラトゥ 自由枠 転生バルディターン 究極バレンタインソニア F 変身ユリシャ 18個 100% ✕ ◯ HP 回復 攻撃倍率 軽減率 操作時間 127, 802 23, 409 360倍 51. 3% 10秒 パーティ解説 76リーダーであるユリシャをフレンドに選んだ編成例です。初ターンから無理なく変身でき、操作不可以外の耐性も全て揃えています。 とっさにドロップを作るのが苦手なので、ダメージ無効貫通や追加攻撃を多用するダンジョンではサブを入れ替えましょう。 カボデビ 極醒カミムスビ アヌビス装備 クロユリ 傲慢の邪鍵 13個 134, 856 3, 279 400倍 43. 8% 8.

【パズドラ】環境最強 マドゥ×ティファのテンプレ解説!Pt迷ってる人必見です! - Youtube

こんにちは、たまカスです! この記事は、パズドラの大魔女シリーズ「マドゥ」のテンプレ考察記事です。マドゥパーティに編成したいおすすめのサブモンスター候補をご紹介します。 「サブにどのモンスターを入れれば良いのか分からない」という方は是非ご参考下さい。 マドゥパにおすすめのサブ(動画) まずは動画で解説! YouTubeに動画をアップしているので、 こちらからご確認ください。 ↑↑↑ ラジオ感覚でご視聴頂けます。 再生すると音が出るのでご注意ください。 マドゥパのテンプレ考察(サブ一覧) ここからはテキストによる解説! こちらに掲載しているテキストは「動画の内容を文字起こししたもの」になります。テキストで読みたい方はこちらをご参考下さい。 厳選したおすすめサブ20体の解説です。 ↓↓↓ 火ネイ ゴッドフェス限定のモンスターで、マドゥパに噛み合う二体攻撃とコンボ強化を2個ずつ持ったアタッカー性能の高いモンスターです。 覚醒スキルの補正倍率は4個消しで2.

5点 / 9. 9点 8. 0点 / 9. 9点 最強キャラランキングはこちら ハロウィンマドゥの簡易ステータス 城下の大魔女・マドゥ ▶︎テンプレ 【ステータス】 HP:4511/攻撃:3752/回復:0 【限界突破後】 HP:5864/攻撃:4878/回復:0 【覚醒】 【超覚醒】 【リーダースキル】 火と闇属性のHPが2. 2倍、攻撃力は4倍。ドロップを5個以上つなげて消すとダメージを軽減(25%)、攻撃力が5倍。 【スキル】 ハロウィンブレイズ 1ターンの間、3コンボ加算される。敵の行動を3ターン遅らせる。 (17→13ターン) パズドラの関連記事 変身ハロウィンスオウパ (8. 5点) 転生ハロウィンソニアグランパ (8. 0点) 究極ハロウィンコットンパ ハロウィンマドゥパ ハロウィンドゥルガーパ 究極ハロウィンヴェルダンディパ (7. 5点) ハロウィンバステトパ ▼最新情報をまとめてチェック! パズドラ攻略wikiトップページ ▼人気のランキングページ 最強リーダー 最強サブ 最強アシスト ▼見てほしいページ 新キャラ評価 やるべきこと ガチャ一覧 ▼データベース 限界突破一覧 超覚醒一覧 アシスト一覧 ▼各属性の評価一覧 火属性 水属性 木属性 光属性 闇属性 テンプレパーティの一覧はこちら

もともと入る可能性のあるのはカプコケコGXで、このGX技で削り切れれば良いのだが、あれは一試合に一度しか使えず、倒せても一体のみである。 高HPを見据えた場合にジラサンが取り入れたのが、雷と全く関係のない、別の世界から来た彼ら。そう、「 ウルトラビースト (UB)」である。 ポケモンカード において ウルトラビースト の特徴というと「相手・自分のサイド枚数によって効果が発動する」というものである。 これらは、サイドの枚数を参照する代わりに1エネルギーで大ダメージを出せるUBだ。 マッシブーン は闘1エネで120ダメージ、ピカゼクやルガゾロを一撃で倒せる強力なカードだ。 カミツルギ も草1エネ130ダメージを出せ、 ウツロイド はサイド2枚かつ相手依存だが、相手のレシリザのフレアストライクや、三鳥GXのGX技すらもコピーして、使用できる、これ一枚で試合をひっくり返す可能性のあるカードである。 そして、これらのカードを入れてさらに強化も可能である。 だが、ジラサンには雷エネルギーしか入っておらず、これらの ポケモン は技を打てないのではないか? この問題を全て解決できるカードがある。 そう、レインボーエネルギーである。 これはサンダー自体の稼働も可能となり且つUB達で高打点を与えることが可能になるエネルギーだ。 これらを生かすことによって高HPのデッキに対しても強く立ち回ることが可能になった。 もちろん、プレイング次第ではUB無しのジラサンでも高HPデッキに勝つことは可能なポテンシャルがあるのだが。 そして、本題である超バレットにもこのレインボーエネルギーの入る可能性があるのだ。 これによって、闘弱点の ポケモン や、エネを蓄えて攻撃してくるような、様々なデッキにも強く出れる可能性がある。そうやってのらりくらりと環境を生き抜いてきたデッキが、超バレットなのだ。 超バレットのデッキについて語ろうとしたが、その性質を説明するためにジラサンを紹介したところそこそこの分量になってしまったので今回はここで終わりにしたい。 次の記事はやっと本題、超バレットの現環境の特徴について話していこうと思う。

【ポケカ】バレットってどういう意味??【ポケモンカード】

デッキレシピ 2021. 06. 23 久しぶりの登場です! お久しぶりです。今回は大会で優勝した カラマネロ超バレットデッキ について解説していきます。 カラマネロバレット……も聞きなれない言葉ですが、どういう意味なのでしょう? ポケカで使われているバレットの意味は? ポケカでよく言われている「 バレット 」とは悪魔とかに特効性がある銀の弾丸(シルバーバレット)から来ているカードゲーム用語です。 特定の相手に有効的な攻撃手段 と思っていただいて支障がないかと。 大会で使用されていた方のレシピを見ると、色々なデッキに対策したポケモンが入っていますね! それら特定の相手に有効なポケモンの集合体。それがポケカのバレットデッキです。いわばメタビですね。 カラマネロ超バレットってどんなデッキ? こちらが今回チャンピオンズリーグ2019 東京で優勝された方のカラマネロ超バレットのレシピです。 ポケモン (17) ギラティナ SM7b 017/050 2枚 カプ・テテフGX SM4p 045/114 1枚 イワーク SM7a 034/060 1枚 ルナアーラ SM5M 032/066 1枚 カプ・コケコ SMP 047/SM-P 2枚 ネクロズマGX SM4p 050/114 1枚 ひかるアルセウス SM3p 059/072 1枚 カラマネロ SM6 037/094 4枚 マーイーカ SM6 036/094 4枚 グッズ (15) ミステリートレジャー 4枚 レスキュータンカ 2枚 ハイパーボール 2枚 ネストボール 3枚 のろいのおふだ 4枚 サポート (15) グズマ 3枚 シロナ 4枚 リーリエ 3枚 TVレポーター 2枚 フウとラン 2枚 ジャッジマン 1枚 スタジアム (1) 戒めの祠 1枚 エネルギー (12) 基本超エネルギー 10枚 ダブル無色エネルギー 2枚 かなり特徴的なデッキになっていますね……。これがチャンピオンのデッキ……! カラマネロ+ギラティナの強力タッグ! カラマネロ超バレットデッキとは、 超エネか無色エネで動ける様々なポケモンをカラマネロの特性でエネ加速 して、 相手に合わせて弱点や有効的な攻撃をしていく デッキです。 「 やぶれたとびらギラティナ 」を軸にして戦うデッキで、ギラティナは倒されてもベンチにダメカンばらいて、なおかつ復活するのでメインアタッカーとして使われます。 そのサポートをするのが カラマネロ で、3匹ベンチにいればギラティナにエネ3つすぐつけられるので、相性の良さとして使われてるようです。 カプ・コケコがカラマネロ超バレットのキーカード また、このデッキの攻撃の布陣は カプ・コケコとカラマネロの布陣にアタッカーを置くことで完成 するようになってます。 このカプ・コケコはかいてんひこうをメインにベンチアタックをしていく役割で採用されているのですか?

ホーム ゲーム 2020年1月17日 2020年2月29日 本記事のテーマ 超バレットのアタッカーの中でも1番新しいアタッカーである、ネクロズマについて紹介します。 ネクロズマはSM11:ミラクルツインに収録されています。このカードは出た当時から期待されていたカードで、現にPJCS(ポケカの日本一決定戦)でも準優勝になっているデッキに採用されていました。それではカードの詳細を見ていきます。 HP130、逃げるエネルギー2のたねポケモン たねポケモンにしてはHPが高めですが、大体のデッキが130位の打点を出せるため、耐久に関しては高いという感じではなく、相手の技1発で落ちなければラッキーって感じですね。 逃げるエネルギーは2のため、逃げるためにエネルギーを払うのは中々抵抗があるかもしれません。しかし、 ジラーチ+カラマネロ2体+入れ替え手段があれば実質逃げエネ0で逃げれるかつ、ジラーチの特性で山札のトレーナーズにアクセスできるのでデッキが回しやすいため、選択肢の一つとしてアリだとは思います。(拡張パック・ソードに収録されている「ふうせん」をデッキに採用するのも一つの手?)