5倍火力での素殴りがウリのナルメアは奥義への依存度が低く、デメリットを軽減できるが、バランス調整により奥義発動で攻撃力の底上げもできる為比較的に奥義の重要性も高くなった。 バレンタイン(闇SR) 奥義 万物斉同 闇属性ダメージ(大)/次に発動する胡蝶想伝の効果をナルメアも得る アビリティ 胡蝶想伝 主人公に弱点属性追撃効果/ダブルアタック確率UP 万里一空 敵に闇属性ダメージ/自分に高揚効果 山紫水明 お姉さんが守ってあげる! ◆効果中主人公をかばう/カウンター効果(回避/3回) ※主人公が居ない場合、カウンター効果のみ サポート 甘くて重い想い ターン開始時、ナルメアのケーキを食べ確率で主人公にランダムな強化効果 リミットボーナス ケーキを食べた団長ちゃんの奥義ダメージが1回アップ!
アルベールのレベル100フェイト 光属性のキャラを強化しよう と、フェイトエピソードを消化しています。 アルベールのレベル100フェイト、「 伝説の再来 」。 3アビを強化するためのフェイトエピソード ですね。 ここで詰まってしまいました。 アルベールとユリウスの一騎打ち のバトルです。 負けた感想 アルベールって、 3アビを使うと麻痺になる ので、ちょっと使いにくいなと思って、使っていなかったんです。 そのせいで、 動き方がよくわかっていない 。 4アビがポンバ+アビリティー再使用なので、これをうまく使うんだと思うんです。 でも3アビがもう一回使えるようになっても……ねえ? ナルメア (なるめあ)とは【ピクシブ百科事典】. 麻痺になるし ……。 一応、アビの説明をしっかり読んで、組み合わせを考えて戦ったのですが、全然削れませんでした。 まったく勝てそうにないです……。 ちなみに負けた時の流れは、1アビ→3アビ→2アビ→4アビで、麻痺にかかったらターンを回しつつ、4アビ後に最初から繰り返すという形です。 これで全然削れないというのは、 きびしくないかな? と思うんですよ。 まあレベル100フェイトはだいたい厳しいんですけど。 解答を見つけた いろいろ検索をして、 これだ!と思った記事 がこちらです。 結論から言うと、 このやり方で勝てます 。 ちょっとだけ手順を変えましたけど。 ポーションなし(使えないので)で、余裕を持って倒せます。 アルベールには ダメアビが2つあって 適さない方に帯電効果をのせると うまくいかなかった。 ※私の場合は。 これが重要なんじゃないかと思います。 勝てる手順のほうでは、 3アビのあとに1アビを使っている んです。 ここが僕の負けたときのやり方と違ったんですね。 流れとしては、3アビ→1アビ→2アビ→4アビと。 これでダメージがかなり変わってくると。 リンク先の記事の通りにやっても勝てる と思います。 僕は4アビを使うタイミングは 2ターン目でいいんじゃないか と思ったので、2ターン目に使いました。 で、3ターン目に3アビと。 これでも余裕をもって勝てました。 3割くらい、HPが残っていますね。 なんで1アビを使うとこんなに強いの? ちょっと不思議だったので、アビの詳細を確認してみました。 うーん、1アビのインパルススラッシュのほうが ダメージ上限が高い と。 そして、光属性と火属性、 2種類の攻撃をする 。 なので、3アビで強化するとそれぞれのダメージが上がって、結果的に上限以上のダメージが出ると。 そういうことなのかなと思います。 なので、基本的には、3アビ後は、1アビのインパルススラッシュのほうを使ったほうがいいと。 ただし、レベル100フェイトをクリアすると、3アビに アビダメ上限アップもつく 。 となると、 レベル100フェイトクリア後 奥義使用後(2アビのエレクトロンブレードが2回発動する状態) の場合のみ、 3アビ後に2アビを選択する と。 光+火よりも光+光を選ぶ ということですね。 アルベールの運用としては、これでいいと思います。 覚えておきましょう。
水着Ver. バレンタインVer. クリスマスVer. 関連タグ
2020年06月05日 カテゴリ: マルス 覚醒 309: 神プロ攻略中の名無し 20/06/04(木)22:22:38 ID:qOg 覚醒マルスちゃん強いじゃないのさ 基本火力アップとバフ消しで使い勝手良くなってレギュラー入ったわ 310: 神プロ攻略中の名無し 20/06/04(木)22:27:53 ID:WmS ウリ坊ヴァハちゃんと入れ替えられる位強い? 313: 神プロ攻略中の名無し 20/06/04(木)22:36:31 ID:qOg >>310 基礎ステータスが上がったのがまず大きい 2アビのバフ消し強度が高くて頼もしい 1アビの単純火力が高い(おかわり状態でバースト後に200万追加) 問題があるとしたら連撃パに寄せた時にちょっと足遅れる感じかしら フルバPTで組んでるならウリエルヴァハグンの方が足速いんで 考えちゃうかもね 【【神プロ】覚醒マルスは1軍入り出来る性能っぽい? 】の続きを読む 2020年06月02日 カテゴリ: 覚醒 マルス 765: 神プロ攻略中の名無し 20/06/01(月)15:06:51 ID:FG8 マルス覚醒なかなかよさそうな気がする 767: 神プロ攻略中の名無し 20/06/01(月)15:11:09 ID:uXq バーストでアビ1再装填は便利そうね で、灼槍って何?
神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。 属性:雷 タイプ:アタック 得意武器:槍 バースト倍率:5. 5 バースト基礎値:3000 バースト効果:追加ダメージ※発動するたびに追加ダメージの性能UP 初回はダメージ倍率2~2. 5倍、減衰55万 ダメージ倍率は大まかに2回目が2. 9~3. 5倍、3回目が3. 5~4倍、4回目以降が4~4. 5倍に変化 上限は1回ごとに+15万(55→70→85→100万)、強化は3回まで(バースト4回目から最大威力) バーストの倍率、減衰そのものが変化する (上限+100%の状態では減衰110→140→170→200万となる) 1回目だけダメージUPの倍率が高い? (以下実測 1回目:2. 02、2. 05、2. 09、2. 17、2. 26、2. 27、2. 29、2. 36、2. 43、2. 46、2. 48倍 2回目:2. 9、2. 94、2. 94or3. 03、3. 01、3. 07、3. 11、3. 14、3. 21、3. 30倍 3回目:3. 43or3. 64、3. 48or4. 06、3. 58、3. 6、3. 62、3. 81、3. 87倍 4回目以降:4. 00、4. 02、4. 04、4. 08、4. 09、4. 12、4. 14、4. 神プロ攻略ブログ[道すがら]. 16、4. 18、4. 19、4. 30、4. 45、4. 46倍 アビ色: 赤 緑 黄 1アビ:インパルスピアーズ++ 6T/3T 敵単体/自分 敵単体に雷属性ダメージ/モードゲージ減少/自分が確実に連続攻撃を発動 ダメージ倍率7. 5倍、減衰80万 強化前に比べて三段攻撃確率がUPしたとのこと 2アビ:レゾリューション++ 4T/- 自分 自分のHP回復/バーストゲージUP/バースト性能UP(累積可/1回) 回復量は最大HPの30%、上限1500 バーストゲージ+30 バーストダメージ+50%、上限+50%(1回なので追加ダメージには乗らない) 3アビ:リーンフォース+ 7T/5T 味方全体 味方全体の雷属性攻撃/モードゲージ減少量UP 雷属性攻撃+50% アシスト1:天地割る雷鳴+ 味方全体がレイジング状態の敵に攻撃UP アサルト+10% アシスト2:受け継いだもの バースト発動後再度バースト発動可能※戦闘中2回まで発動 (バースト発動直後にバーストゲージ+100) 雑感 - 関連記事 スポンサーサイト タグ: 神姫 SSR神姫 ユピテル 覚醒神姫 雷属性 アタック 得意武器:槍
4. 2 ハスター ハスター は防御デバフ合計-30[%]と使いやすい強力な攻撃バフが魅力です. ハスター を勧める大きな理由は2点です. (1)防御-20[%](A枠)&防御-10[%](属性枠)で防御デバフ-30[%]持ち 枠が分かれてしまっていますが,合計で防御デバフ-30[%]を達成出来ています. B枠かC枠で残りの20[%]を用意すればよいため,パーティの自由度が上がります. (2)累積枠の攻撃バフでアサルト20~60[%]UP ランダムですが,味方全体のアサルトを大きく伸ばせます. しかも覚醒前のA枠から累積枠に変化したので既存のアビリティと被りにくいです. 4. 3 ガイア ガイア は強力な攻撃をシャットアウトする鉄壁として活躍してくれます. 最近は タイタンハント の ヒュペリオン 戦で活躍する機会があるのでおすすめとしました. ガイア を勧める大きな理由は2点です. (1)強力な全体ランダム攻撃を100[%]カット可能 2アビは全体をかばうと自身の被ダメージを100[%]カットします. そのため, ヒュペリオンのHP75&50[%]のトリガー攻撃も完全に防ぎきれます. 強力な全体ランダム攻撃を使う相手に対して ガイア は非常に有効です. (2)全属性ダメージカット40[%]と雷属性耐性20[%]UPでパーティを鉄壁に 2アビで無効化出来ない全体攻撃は3アビでしのぎます. 神姫や英霊のダメージカット効果は加算されます. そのため,複数のダメージカットを組み合わせることで完全防御も可能となります. 1アビに全体リジェネがあるため,パーティの耐久力が大幅に向上します. 5. 雷属性のおすすめ神姫 私がおすすめする雷属性の神姫は2人です. どちらもパーティの攻撃&防御を強化してくれる神姫です. 5. 1 マルドゥーク マルドゥーク は攻撃&連撃デバフと城塞のおかげで味方全体のダメージを抑えてくれます. マルドゥーク を勧める大きな理由は2点です. (1)攻撃-20[%](C枠)&連撃デバフ&防壁付与でパーティの耐久力UP 二つのデバフと防壁のおかげで耐久力が大幅に向上します. まうらぼ(神プロLab.) ユピテル[神化覚醒]【神姫性能詳細】. 連続攻撃で1体だけ大ダメージを負って回復が間に合わないことも少なくなります. (2)攻撃+20[%](A枠)と追襲でダメージUPに貢献 被ダメージを軽減するだけでなく,攻撃面でも2種のバフで貢献してくれます.
狂乱の発動は確定ではありませんが,戦術に組み込める程度には発動します. しかも,攻撃-15[%](A枠)と クトゥルフ に攻撃+30[%](C枠)のバフもおまけについています. 3. 2 ポセイドン ポセイドン は攻撃デバフにダメカと対火属性戦で耐久力が欲しい場合に編成したいです. ポセイドン を勧める大きな理由は2点です. (1)攻撃-20[%](A枠)と火属性耐性UP35[%]でパーティのダメージを軽減 相手の攻撃を下げて,自パーティの防御を上げるため被ダメージが目に見えて減少します. 火属性耐性UPは4ターン持続するため,ダメージを軽減しやすいです. さらに味方全体の状態異常無効アビリティもあるため,戦線が崩壊しにくいです. (2)アシストで溺水状態の敵から味方全体が受けるダメージを軽減 (1)と併用することでさらに自パーティのダメージを軽減出来ます. こちらは相手の属性は関係ないため,対火属性戦以外でも高い防御力を発揮できます. 3. 3 アーシラト アーシラト は味方全体のバーストゲージアップと複数の攻撃系バフが魅力です. アーシラト を勧める大きな理由は2点です. (1)アシスト&1アビで初期から味方全体のバーストゲージ+40 各々でバーストゲージが+20されるため,フルバーストしやすくなります. クトゥルフ の1アビや 信玄系 のEXアビリティの 鼓舞激励 と組み合わせると2ターン目にはフルバーストも可能になります. (2)バースト効果&2アビ&3アビでパーティ全体の攻撃を強化 攻撃バフが特殊攻撃UP,バースト性能UP,水属性攻撃UP,急所攻撃UPと多彩です. これらが味方全体に付与されるため,自ずとパーティ全体のダメージが底上げされます. 4. 風属性のおすすめ神姫 私がおすすめする風属性の神姫は3人です. 個人的には ティターニア も有りだと思いますが,紹介人数の関係で今回は割愛しました. 4. 1 アザゼル 覚醒神姫限定ミラチケの 風属性交換候補筆頭 です. アザゼル の有無で世界が変わるので,風属性を使うなら必須だと私は思います. アザゼル の魅力は 味方全体に多数の強力なバフを付与出来ることです. 全体バフは2種類あるため,攻撃と防御のどちらを優先するかで切り替えます. ちなみにBTならばどちらも併用して スーパーモードになるすることが可能です.
1. はじめに 2019年5月1日に覚醒神姫限定ミラクルチケット&覚醒アイテム付きのガチャが販売されました. 現在覚醒が実装されていてミラクルチケットの交換対象になっている神姫は33人です. チケットの購入期限は5月8日と1週間程度しかないため,考える時間は少ないです. そこで今回は33人の中から私がおすすめする神姫を属性毎に紹介したいと思います. 私の嗜好でパーティの基盤になる神姫や継続戦闘能力を高めてくれる神姫が多めです. 2. 火属性のおすすめ神姫 私がおすすめする火属性の神姫は1人です. 火属性はアタッカーが多めなので,おすすめ候補は1人だけになりました. 2. 1 閻魔 (画像は覚醒前のものです.) 閻魔 はデバッファーかつバッファーとして活躍出来ます. 閻魔 を勧める大きな理由は2点です. (1)攻防-20[%](B枠)が必中 アシストのおかげでデバフを必中で付与出来ます. 風のよわカタスやつよカタスは状態異常耐性が極めて高くデバフを付与しにくいです. 繰り返し戦う相手なので, デバフが必中で付与出来ると攻防ともに非常に楽です. (2)味方全体の状態異常無効と火属性攻撃UPが優秀 どちらも戦闘を非常に楽にしてくれるため,パーティに是非欲しいアビリティです. 閻魔 がいれば, [激情癒術]ディアンケヒト に欠けている状態異常対策を補える点も良いですね. 3. 水属性のおすすめ神姫 私がおすすめする水属性の神姫は3人です. 個人的には アプロディーテ もおすすめしたいところですが,人数の関係で今回は割愛しました. 3. 1 クトゥルフ 覚醒神姫限定ミラチケの 水属性交換候補筆頭 です. クトゥルフ を勧める大きな理由は3点です. (1)水属性SSR神姫唯一の防-20[%](C枠)持ち 他の神姫とデバフの枠が被りにくいため,パーティから外れることはほぼ無いです. C枠のデバフは敵全体が対象なので,つよカタスのような複数敵がいるボスに有効です. (2)敵のチャージターン吸収&味方全体のバーストゲージ+20UP 敵のバーストを遅らせつつ,自パーティのフルバーストを早められます. その結果,被ダメージが減少し与ダメージが増えるため戦いやすくなります. (3)クトゥルフ限定の状態異常「狂乱」が超強力 狂乱が発動すると, 敵は行動出来ずチャージターンが0になります. そのため, 大幅に自パーティの生存率を高められます.