腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Wed, 26 Jun 2024 12:33:19 +0000

一旦まとめ ややこしい話をしていると思うのですが、伝わっておりますでしょうか? つまり、 潜書する文豪は転生確率が高くレア度が低い文豪の方が良いのでは 、ということです。(ただし、使う洋墨で出る文豪でないと意味がない) 「有魂書から自分を連れてくることは無い」との前提に立つと、 ①潜書する人の転生確率は0%にできる ②潜書する人の転生確率が元々高い場合、0%になったときのギャップが大きい ③その分、他の文豪の転生確率がグッと上がる と考えられるのではないか、との仮説です。 7. 文アル 有魂書. 有魂書に潜書する文豪の選び方 理論の理解は置いておいても大丈夫です。この仮説を信じるなら、大事なのは 「有魂書に潜書する文豪の選び方」 だけです。 「その洋墨消費で出る文豪」というのが重要 なんですよね。例えば洋墨400を使う場合、400で出る文豪の中でレア度が低く、転生確率が高そうな文豪に潜書してもらいます。 洋墨の消費量別に、私だったらこの文豪で潜書するなぁ、という文豪を掲載してみます。(検索避けのため苗字のみ、継承略) ○50・100・400 小林、菊池、横光、中島、三好、新美あたり ○1500・4000 尾崎、吉川、北原、室生、江戸川あたり 「その洋墨消費で出る文豪」が重要というのは、 そうでない場合、転生確率に影響は無いから です。洋墨400まででしか出ない文豪を、洋墨1500で潜書させても、転生確率に影響は無いので。使う洋墨で出る文豪に潜書させるのが良いと思います。 8. 他の説について 「出したい文豪と生前関係があった文豪に潜書させると出やすい」など、 他にもさまざまな仮説があります。 他の説を否定するつもりは無いですし、実際、潜書する文豪によって、出やすい文豪が変わっているように見える場合もあります。 ただ、上記で説明したような確率の変動があって、「潜書する文豪によって出やすい文豪が変わる」 ように見えているだけなのでは 、とも思います。確率の変動が、プレイヤーの目には「キャラ同士の関係」のように映っているのではないか、と考えています。 まとめ …と言い切り口調で書いてきましたが、 すべてただの仮説 です。正しいかもしれないし、正しくないかもしれないので、「そういう考え方もあるんだなぁ〜」と思っていただければ幸いです。 しかも、3人しかいない場合を例に出したので確率が大変動しているように見えますが、実際はそんなことありません。有魂書から出る可能性がある文豪は30人前後もいるので、上記の仮説が正しかったとしても、レア度の高い文豪の確率は 最大でも0.

1%程度しか上がらない と思います。 それでも、 藁にもすがる思いで少しでも確率を高めたい司書さん もいると思います。私の方法でも出ないこともありますし、責任は持てないのですが、何かすがるものが欲しい方もいると思うので、良かったらお試しください。 ※「文豪とアルケミスト」の攻略方法やコツを適宜アップしています。記事一覧からご覧くださいませ! ⇒ 「文豪とアルケミスト」記事一覧 ※※ツイッターでも文アル攻略情報を発信しています⇒ 司書白石のツイッター

【2016年12月4日追記】 記事公開後も潜書をくり返してみてはいるが、現時点では洋墨量を400投入したときにしか虹色背景の文豪は転生していない。虹色背景の文豪は洋墨を400使用したときにのみ転生する? 文アル 有魂書 時間. まずは洋墨量の影響を検証 文豪のレアリティは背景色で表現されており、レアリティには 通常背景・銀背景・金背景・虹色背景 の4種類があります。虹色がもっとも珍しく、また現時点で実装されている人数も少なくなっています。 ▲こちらは銀背景。文豪の背景の色に違いがあります。 潜書で転生する文豪のレアリティ(背景色)を決めるのは、洋墨の量と栞の有無が大きく影響していると考えられますね。 そこで……まずは 洋墨50 で検証をしてみましょう。 ▲潜書する文豪はすべて徳田秋声に統一しました。 洋墨50、栞を使わずに20回。 洋墨50、金の栞を使って20回。 それぞれ潜書を行いました。 結果は下記のとおりですっ! 金の栞なし・洋墨50で20回潜書……通常背景20人 金の栞あり・洋墨50で20回潜書……通常背景20人 ▲期待を込めて金の栞を投入するも……通常背景の文豪ばかり。 ぐぬぬぬぬ……なんと、結果に違いがありません! 今回は結果的に金の栞の無駄遣いになってしまいました。運が悪かったのかなぁ。いや、しかし……。 潜書の詳細(転生した順番に並んでいます) 金の栞なし・洋墨50 横光利一・吉川英治・尾崎紅葉・正岡子規・菊池寛・中野重治・中島敦・佐藤春夫・堀辰雄・佐藤春夫・国木田独歩・中野重治・菊池寛・横光利一・若山牧水・新美南吉・吉川英治・高村光太郎・佐藤春夫・高村光太郎 金の栞あり・洋墨50 織田作之助・堀辰雄・吉川英治・高村光太郎・石川啄木・国木田独歩・横光利一・国木田独歩・高村光太郎・武者小路実篤・高村光太郎・織田作之助・小林多喜二・三好達治・吉川英治・吉川英治・小林多喜二・織田作之助・横光利一・横光利一 洋墨を400で再検証! 洋墨をケチったのがよくなかったのかも……。 ということで、洋墨の量を400に増やして、金の栞を使用しなかった場合と使用した場合と10回ずつ転生させてみました。転生を手伝う文豪は、今回もすべて徳田秋声です。結果は……。 金の栞なし・洋墨400で10回潜書……結果 通常背景4人、銀背景6人 金の栞あり・洋墨400で10回潜書……結果 通常背景4人、銀背景3人、金背景2人、虹背景1人 ▲やっと……虹文豪がきましたー!

何回潜書しても有魂書からレア度の高い文豪が出ず、洋墨を捨てまくっている司書さん はいっぱいいらっしゃると思います。私もその一人です。 特にキャンペーン期間中だとしんどいですよね。期間が終わるまでに、対象の文豪を出さないといけないので…。 そこで、 有魂書でレア度の高い文豪が出る確率を0. 1%でも高める方法 を真剣に考えてみました。 仮説ですし、 仮説が正しかったとしても本当に0. 1%くらいしか確率が上がらない ので、攻略法とは言えないですが…0. 1%でも確率は上げた方が良いので、良かったらご参考ください! 1. 仮説を使ってみた成果 仮説を紹介する前に、 「実際に使ってみてどうだったのか」 をお伝えします。でないと説得力無いですからね…。 有魂書からしめいさん、かじいさんが出るキャンペーンがあったのですが、そのときは 仮説を使って無事に2人とも引き当てることができました! 洋墨は1500か4000のどちらかだったので、1500を何回かループ。 潜書してもらったのは、かわばたさん、たにざきさん、もりさんなど。 同じく1500で出る文豪で、そこまでレア度が高くなさそうな人にお願いしました。 結果、かわばたさんが2人を連れてきてくれました。かわばたさんもレア度はそこそこ高いと思われるので、 仮説の美しい証明にはならないのですが、戦略としては外していないだろう 、と考えています。 なお、数値で有意差が分かるようにするには、最低でも1万回くらいの潜書が必要だと思われます。状況証拠ですみません…。 一応、仮説どおりの運用でレア度の高い文豪を引き当てられた、ということにしまして。では、仮説の説明に入っていきますね。 2. レア度の高い文豪の転生確率を上げる方法 有魂書は洋墨の消費によって転生する文豪が変わります。洋墨消費は50、100、400、1500、4000の5種類から選べます。 私が考える「レア度の高い文豪の転生確率を上げる方法」は、 『その洋墨消費で出る文豪の中で、最も出現しやすい文豪で潜書する』 です。 レア度が低く、短い潜書時間で出る文豪に潜書させると良さそう だと考えています。つまり、カギとなるのは「誰に潜書してもらうか」です。 やや込み入った話になるので、順番に仮説を説明していきます。 3. 【前提①】有魂書で自分を連れてくる文豪はいない 私が上記の仮説に至ったのは、 「有魂書に潜書した文豪は、必ず自分以外の文豪を連れてくる」 と気づいたからです。 「必ず」と言って良いかは分からないけど、毎日2回以上は有魂書に潜書しており、通算で既に200回以上はやってきました。その結果、潜書した文豪と同じ文豪が有魂書から出てきたことはありませんでした。 よって、 「潜書した文豪は自分とは違う文豪を連れてくる」は確か だと考えています。これを前提に話を進めていきますね。 4.

以前に紹介した、 食糧獲得周回 も併せてチェックしてみてください。 "い"の段のステージの中でも、とくに"夫婦善哉"がクリアーしやすいです。 ステージをクリアーしたら、食堂関連の"文豪の腹を満たせ"を達成 しておきます。 傷ついた文豪がいるときは、補修関連の"穢れた文豪と文学書を回復させよ" も進めておくといいでしょう。なお、後者は下記の基礎研究を進めるうちに達成できるので、焦らなくても大丈夫です。 ここまではすぐに達成できるので、毎日欠かさずに終えておきたいところです。残った"敵に十回勝利せよ"と、これを達成すると解放される"敵に二十回勝利せよ"は時間がかかるので、じっくりプレイしてください。やはり、難度の低いステージに挑んだほうが達成しやすいので、文豪のレベル上げや食糧獲得周回と併せて達成を目指すのがオススメです! "敵に二十回勝利せよ"の基礎研究は、"敵に十回勝利せよ"を達成すると開放されます。これらふたつを達成するには、1日30回の戦闘に勝利する必要があるので、時間をかけて挑みましょう。 文アルには、基礎研究のほかに、1週間で各条件の達成に挑む週間研究や、各条件に一度だけチャレンジできる主要研究も用意されています。こちらも調査が終了次第、研究の内容や攻略方法をまとめますので、お楽しみに! 【"いまから始める『文アル』"シリーズ】 初級編☆序盤のポイントと武器&戦闘の基礎知識 中級編☆武器種別の文豪成長傾向のまとめ ↓併せてドウゾ! "有碍書のヒント"から重要情報をピックアップ! ファミ通App for girlsの Twitter 始めました! 女子向けコンテンツ情報をチェック! @girlsApp_m

文豪とアルケミストを遊びたくなったらコチラ! チリも積もれば山となる! 研究はやらなきゃソン 研究 と呼ばれるミッションの条件を達成することでさまざまな報酬が入手できますよね。今回は研究の中でも、もっとも達成しやすい 基礎研究の進めかたを解説 します。 基礎研究は毎日チャレンジできるので、明日やればいいかと、つい先延ばししてしまう人もいるのでは? ですが、 すべての基礎研究を達成すると、1日に"洋墨620 、食糧680、有魂書5、調速機9"が入手できちゃいます! 基礎研究を日々達成していくだけでも、洋墨や食糧、アイテムがそこそこ獲得できるので、日課として挑んでみてください! 要点まとめ ■基礎研究は毎日午前5時にリセットされる 基礎研究を途中まで進めていても、 午前5時になるとリセット されます。 未達成の基礎研究は、午前5時までに達成しましょう。 ■基礎研究を達成すると報酬が入手できる 手に入る報酬は基礎研究ごとに決まっており、洋墨や食料、有魂書、調速機が手に入ります。 忙しいときは、とくに簡単な基礎研究だけでも達成しておきましょう。 ■すべての基礎研究を達成すると、入手量は洋墨620 、食糧680、有魂書5、調速機9に! 基礎研究をこなしていれば、1日1回、洋墨数選択を400にして潜書することも! まだ見ぬ文豪と出会えるチャンスが毎日作れます。 基礎研究の内容をチェックしよう チャレンジできる基礎研究の数は、下記の8種類です(※2016年11月22日現在)。 研究は、画面上部の研究のタブをクリックすると確認できます。進行中のものに関しては、進行度も確認できます。 研究の条件を達成すると、進行度の横に達成アイコンが表示されます。 報酬は達成アイコンをクリックしないともらえない ので、達成後は忘れずにチェックしてくださいね! 簡単な研究から達成してコンプリートを目指せ! 基礎研究の中で もっとも簡単に達成できるのが、新たな文豪を2名転生させる"有魂書に潜書せよ"です 。時間の経過を待たずとも、潜書した時点で達成できるので、まずは有魂書で新たな文豪を2名転生させるといいでしょう。 研究を達成するだけなら、使う洋墨は50でオーケー。文豪を2名転生させたら、研究に移動して報酬を入手しましょう! 続いては、有碍書関連の"有碍書へ潜書せよ"、"有碍書を踏破せよ"、"碍書を浄化せよ"の達成を目指します。いずれも比較的簡単に達成できますが、手っ取り早く終わらせるなら、難度の低い"い"のステージに挑むのがオススメ!

2016-11-15 13:04 ★イベント&攻略情報・文豪図鑑・プレイ日記漫画を公開中★ 栞の有無と使う洋墨量と転生する文豪の関係について検証! 新しい文豪を仲間にするために、有魂書への潜書を繰り返している特務司書の皆さん。 潜書時の"栞"の効果や使用する洋墨量の影響について気になっている人も多いのでは?

2018/01/24 2018/06/12 「 撃ち合い全然勝てないんだけど! 」 「 毎試合20キルとりたい 」 このページはそんな方のために書いたページになります。 こんにちは!ユウです! スプラトゥーン2を楽しんでいますか!? スプラトゥーン2で気持ちの良い瞬間と言えばやはりキルを取った瞬間! やはりガンガンキルを取っていきたいですよね! スプラトゥーン2で「撃ち合い上手くなるにはどうすればいいですか! ?」 という質問がやはり一番多いですが ・不意打ちする ・有利な場所で戦う という情報が多くなどまあ当たり前なんですが「 タイマン状況で撃ち勝つ 」ための方法があまりネットで見当たりませんでした。 そこで今回は 【スプラトゥーン2】撃ち合いのセオリー!コツや大量キルテクニックまとめ といった内容で情報をまとめてみました。 撃ち負けてしまう方や20キルなど大量キルを取ってみたい方は攻略の参考にしていただければ幸いです。 スプラトゥーン2撃ち合いのセオリー スプラトゥーン2で撃ち合うためには コレさえ守っていればまあ負けない というものがあります。 スプラトゥーン2をやり込んでランク50くらいになれば何となくわかってくるものですが始めたばかりの方や気付かずプレイしている方も多いはず! (僕もS+になって気づきました) 撃ち合いで取るべきセオリーは基本的に5つ ・横歩きで撃つ ・ジャンプ撃ちで撃つ ・イカ状態で一度リセット ・追いエイムする ・撃ち合いは2秒以上しない 以下で解説していきます。 1. 横歩きで撃つ 止まっているマトほど当てやすいものはない! ということでスプラトゥーン2で止まって撃つのはやめましょう。 横歩きをして撃つことで相手は追いエイムしないと当てる事ができなくなります。 特にNザップやスクリュースロッシャーが強い点としては歩き速度が速いことですよね。 歩き速度が速ければ速い程相手は当てることができないので横歩きしながら撃つことで撃ち合い中の生存率が上がり結果撃ち合いで勝てるようになります。 2. ジャンプ撃ちをするテクニック ジャンプ撃ちの特徴としては ・弾がばらける ・相手が当てにくくなる という2点があります。 こちらの弾が当てにくくなるというデメリットがありますがジャンプ撃ちをすることで相手のエイムを難しくさせることができます。 歩き速度が遅い武器は横歩きに加えてジャンプ撃ちをしていきましょう。 使いどころしては 「あと1発で相手を倒せる」 「初弾を撃ってから1秒後にジャンプ撃ち」 という状況で使ってください。 理想としてはスプラシューターなら初弾を撃ってからきっちり3発当ててキルを取ることですが1秒後というのは何発も外している状態ですよね。 エイムがブレて相手に気付かれた状態は危険!

「いやそれが出来たらやってるンゴw」 なんて言われそうですね。 エイムで勝つためには、自分のエイムを合わせ、相手のエイムをずらせばいいですよね。 エイムをずらすためには ピョンピョン跳ねたり、神速イカ移動で左右に動いたり しましょう。 それでも当ててくる人は当ててきますけどね! 自分のエイムを合わせるには、下記を参照してください。 エイムの合わせ方 自分のエイムを合わせるためにはもちろん練習も必要なのですが、その前にやってほしいことがあります。 それはジャイロ感度の設定です。 「この分コントローラーを回転させればこの敵にエイムが合う」 そんなつもりでコントローラーを動かしたら 「照準が相手を通り過ぎたわwww」 こんなことありますよね。 これは 自分の感覚とジャイロ感度が合っていない ということです。 この場合は以下のことをやってみてください。 試し打ちをする 目をつむってイカ人形(?

かぷ 本記事は 「 キル取れない 」「 キルの取り方教えて」 「 キルするコツは?

僕の方向を向いていない! その通りじゃ。つまりみならイカ君は相手の横や後ろから攻撃できることになるのう。 そっかそっか!自分1人だけだったら相手は必ず自分の方向を向くけど、同じくらいの距離に 自分と味方2人がいたらどちらかしか向けないから相手を倒すチャンス ができる! その通りじゃ。もしみならイカ君の方向を敵が向いてきたとしてもみならイカ君と味方2人で攻撃すれば相手よりも早く倒せることもあるし、みならイカ君が少し逃げている間に味方が敵を倒してくれるかもしれん。味方との連携はそれだけ大事なのじゃよ 味方が大切というのは知っていたけど、そういうことなんだね~… 味方が前にそろうまでは無理に前に出ない あわわわ!味方がやられて僕 1人だけ になっちゃった!このままだと相手に攻めてこられちゃうよ!少しでも相手の攻撃を止めるためにこうなったら僕だけでも攻撃して1人でも多くの相手を倒した方がいいよね? ごめん!せんせイカ!待てない! 言わんこっちゃないのう…。味方がやられた時こそ冷静になって 味方が戻ってくるのを待つ のじゃ。味方がやられたということは相手は多いということ。そんな時に攻撃していってもやられるに決まっておるじゃろう。 そしてみならイカ君がやられたことで味方3人vs相手4人になり、また不利になっておる。味方がやられた時こそ無理に攻撃せずに 少し下がって味方がそろうのを待ってから攻撃する のじゃ。 復活!よし、次こそは味方と一緒に相手を倒すぞ! ホッホッ。その切り替えの速さはみならイカ君の良い所じゃな! スプラトゥーン2の初心者は地面を塗ることで相手を倒すチャンスを作るのがポイント! さて、みならイカ君。先日地面を塗ることの大切さを教えたのじゃが覚えておるかな? 覚えてるよ!あ、確かその中で 地面を塗ることで戦いにも有利になる って言ってたよね? うむ、今回はそのことも話そう。次の写真を見てほしい。この状態で相手が来たら倒せそうと思うかな?倒しにくいと思うかな? これだけ自分たちの色のインクで塗ってあれば、相手が進んでくるためにはインクを塗ってこなきゃいけないから どこにいるかわかりやすい し、自分たちは 動ける場所が多く て相手は動ける場所が少ないから戦いやすいよね! その通りじゃな。逆に次の写真、みならイカ君なら攻めやすいと思うかな?

うむ、スプラトゥーン2のスペシャルウェポンは単独で使うよりも 味方と連携しながら使うことで強力になるものが多い。 先ほど紹介した味方の状況を見ながらスペシャルウェポンも使ってみるのじゃ。 スプラトゥーン2の初心者が相手を倒すための動きまとめ 今回もたくさん喋ってしもうた。まず大切にしてほしいのは 相手と正面から1vs1で撃ち合わない こと。そんな状況になったら素直に逃げよう。 相手を倒すには 横や後ろからの攻撃 が基本なんだよね うむ、そのためには 味方との連携 が欠かせん。味方と一緒に動けば相手は自分か味方どちらかの方向しか向けない。そこを倒していこう 地面を塗る ことで少しでも戦いやすくするのも大事だよね みならイカ君、かなりわかってくれてるようじゃな。その通り、地面を塗ることは実はキルを取ることにもつながっているのじゃよ。 よーし、一度落ち着いて味方の状況や地面の状況を見ながら相手を倒してみるよ! うむ、相手をたくさん倒すと派手でかっこいいかもしれんが、それはもっともっとうまくなってからでいい。まずは 1体ずつ確実に倒せる状況を作り出す ことを考えながら戦ってみよう よーし、これでこの前の相手にリベンジだ! スポンサードリンク

!相手が反撃してくる時間になります。 その時にジャンプ撃ちすると有効になるので「 初弾を撃ってから1秒後にジャンプ撃ち 」が強いです。 3. イカ状態で一度リセット 撃ち合いというのは長い時間するものではありません。 弾を撃って何発も外してしまった場合は一度イカ状態になってエイムをリセットしましょう。 一度イカ状態になって少し移動して再び撃つ! というのもヒト状態は当てやすいんですよね。 やられる時=ヒト状態 くらいに思った方が良いです。 撃ち合いでイカ状態になる目安としては 6~10発撃ったくらいでイカ状態 になりましょう。 時間でいうと初弾を撃ってから長くても1秒後くらい。 ジャンプ撃ちと時間が被っていますが状況に応じて使い分けていきましょう。 おすすめとしては 初弾を撃ってから一秒後 ・相手があと1発で倒せる⇒ジャンプ撃ち ・撃ったけど1発も当たってない⇒イカ状態になって移動してエイムをリセット 4. 追いエイム(偏差撃ち)テクニック 追いエイム(偏差撃ち):移動している敵に対して銃を撃つ時に、敵の少し前を狙って撃つこと エイム練習をしていざバトル!してみたけど 「いっぱい練習してるのにあんまりキルが取れない、、、」 「2発当てたけど3発目でよく敵に逃げられてしまう、、、」 という方が多いのではないでしょうか!? ブラスター系やバケツスロッシャー系の武器は相手の移動方向を見てから追いエイムできます。 しかしスプラシューターやNザップなど シューター系は移動方向を読みで撃たないとキレイに当たりません 。 上級者のプレイを見ているときれいに3発で倒します 。無駄弾がほとんどありません。 相手が移動していても関係ない!3発で倒します。 これは 追いエイムを読みで撃っているから です。 とりあえず相手の状況を見て右に動くか左に動くか一旦予想して相手の移動速度に合わせたエイムをします。逆に相手の移動を見てからだとキレイに当てる事ができません。 読みで撃っていきましょう!読みで! 追いエイムのエイムじたいは難しくないですが「右か左か! ?」の状況での読みは経験が必要になってきます。 まあ撃ち合い状況で言えば相手絶対横移動するのでその移動先に撃ってれば勝てます。 5. 撃ち合いを2秒以上しない B帯A帯でくすぶっている方はヒト状態の時間が長い!!ずーっとヒト状態で撃ってる!

2017年8月3日 みならイカ うわーーーーーん! せんせイカ おや、みならイカ君。今日はいつもよりも叫んでおるのう せんせイカ!お願い、 相手の倒し方 を教えて!やられてばっかりで悔しいよー!この前エイムの鍛え方を教えてもらったり、おすすめのギアを教えてもらったりしたのに全然相手を倒せない! フム、まあ確かに相手を倒したい気持ちはあるし、一方的にやられたら悔しいからのう。それでは今回は初心者でも相手を倒すためのポイントやコツを中心に話をするとするかのう。 ムキーっ!絶対に倒してやるー! スポンサードリンク スプラトゥーン2で相手を倒すコツとは? みならイカ君、一度落ち着きなさい。一度落ち着かなければ倒せる敵も倒せなくなるぞ。 でも、せんせイカ!僕だってYoutubeとかにあがっているゲーム実況動画みたいに敵をバンバン倒して活躍したいよー! その気持ちはよーくわかるぞ。しかし、今のみならイカ君はまだまだ初心者。うまいプレイヤーと同じように戦っても相手を倒せないことも多いじゃろう。相手がたくさんいる場所に飛び出していって倒しまくってバトルを制する。そんな戦い方はまだまだまだまだ先の話じゃ。 じゃあ、どうすれば相手を倒せるのさー? みならイカ君が相手を倒せるのは 相手の横か後ろから攻撃するとき じゃ。それ以外は戦うのをやめるのじゃ。 そんなのカッコよくない! カーーーーーーッ! うわっ!ビックリした!いつも言うけどいきなり大声出さないでよね。 よいか、 正面から相手と戦って勝つのは簡単そうで難しい のじゃよ。相手の攻撃を避けながらこちらの攻撃を当てなければならん。当然相手もこっちを攻撃してくる。みならイカ君はそれでやられることが多いのではないかな? 確かにそうだけど…。でも相手の後ろや横に回るのもそんなに簡単じゃないよ うむ、相手の横や後ろに回るためにはどうすればいいのか?まずそれを解説しよう 味方と一緒に動けば相手の横や後ろをつきやすい! みならイカ君、ナワバリバトルもガチマッチも味方はみならイカ君の他に3人いるのじゃよ。 それは知っているけど…。それがどうしたの? ホッホッ。知っておるか。でも知っている割にみならイカ君は 1人で相手に向かっている ようだのう 味方と一緒に動けば相手は自分か味方のどちらか一方しか向くことができない。 もし相手が味方の方を向いて攻撃していればみならイカ君からはどう見えるかな?