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Mon, 22 Jul 2024 22:51:01 +0000

第8話 奇妙な来訪者 ある日、始業前の教室に1年生の駿河綾が天災を訪ねてくる。天災は綾と立ち話をした後、機嫌が悪くなり家に帰ると言って出て行ってしまう。ツクヨミ街で出会った鉄が第三高等部に転校してくる。 第9話 戦場緋夜と吉野咲希についての考察 天災は駿河綾と会って以来、部屋に帰っていなかった。ダルクも姿を見せない。そんな2人を心配しつつも、重護は夢路さん、鉄、ゆんとサウスレッドモールへ遊びに行く。 第10話 対決 戦場より先にサウスレッドモールの遺跡をクリアするため、特別に七々々からもらったヒントを頼りに、遺跡の入口を探す冒険部の一同。入口は人目につきやすい場所にあり、攻略は夜まで待つことに。 第11話 八真重護が決める覚悟 一心の作戦で戦場の「影かき」を無効化し、勝利を目前にした冒険部。だがしかし、戦場はもう一つ持っていた七々々コレクションの力を発動する。 期間限定見逃し配信・予告など動画検索 【各動画配信サービス詳細】

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父親に勘当され、家を追い出されて七重島にやってきた高校生『八真重護』は一人暮らしを始めた部屋で地縛霊『龍ヶ嬢七々々』と出会う。重護は、10年前に何者かに殺害された七々々を成仏させるため犯人捜しを決心する。かつて七々々が世界各地で収集し、今では島のあちこちの『遺跡』に隠されている『七々々コレクション』。この不思議な力を持つお宝を使えば七々々を殺した犯人を見つけることができる。重護は七々々コレクションを手に入れるため冒険部に入部する。しかし、七々々コレクションを狙って、ひとくせもふたくせもあるプレーヤーの思惑が渦巻いていた。騙し騙されのお宝争奪戦が、今、始まる! 龍ヶ嬢七々々の埋蔵金 総合順位 1672位 総合得点 68. 1点 レビュー数 978件 棚に入れた数 5339人 物語 3. 2 作画 3. 7 声優 3. 6 音楽 3. 3 キャラ 3. 6 ※評価は2021年1月時点 名作アニメ1000作品紹介中。 すべてアニメ1話からの抜粋。 諸事情によりすべて1. 2倍速です。 #龍ヶ嬢七々々の埋蔵金 #2014年春アニメ #あにこれ順位1601~1700 #幽霊 #アニメレビューあにこれ #1分アニメちゃんねる 名作アニメ紹介 ら~ん編 39作品

前回の稼働日記で押忍!番長3の初体験「絶頂対決」を引いた続きです。 前回記事: 押忍!番長3で天井の先に待っていたのはまさかの初体験!! 押忍!番長3 893G ベル110回 天井間際まで行っちゃって、1, 507Gベル189回で頂ジャーニー突入となったんですが、1回目の轟大寺でまさかの絶頂対決突入でした。 絶頂対決の平均上乗せは「4. 6個」程度らしいです。初めの2個は確定ですので継続率は70%程度とのこと… 目指すは10個! 押忍!番長3 | 上乗せ特化ゾーン「絶頂対決」の抽選確率と恩恵/平均上乗せ. !ですが、初めてなのでどんな感じかもわからず演出を楽しんじゃいました~ その結果、上乗せは… う~~ん、微妙ですね… 平均値は超えてるんですがもっとやれたように思います… もし、次の絶頂対決に出会えたら目標10個にします! そして、番長ボーナスに突入したわけなんですが準備中になんでかしらないですが青7になってました~ 押し順なしのベルから1個ストックして… さらに、ボーナス中に溜めたベルで対決の連発がやってきました~ 番長ボーナス終了時点で6個のストックが決定していたんですが、対決連発で5戦4勝と素晴らしい結果で旗の色はレインボ~~ 恥ずかしながら自身初めてレインボーの旗をみました… ストックしてからボーナスを数回引いてもかなりの枚数を期待できると思っていたんですが、轟大寺で緊張してしまうのか全く番長ボーナスにつながりません… もしかしたら、設定5で番長ボーナスの25%で絶頂対決がとんでくるかもしれないボタンを押したかったんですが、1度も番長ボーナスを引けず… 絶頂対決に入れたことで全ての引きを使ってしまってたんですかね… と、いう事で頂ジャーニー16回、1, 435枚獲得で終了~ 前兆・引き戻し確認してヤメ。 総括 今回の稼働では押忍!番長3だけの稼働となってしまいましたが、初めての絶頂対決が出来て大満足でした。しかも、プラス収支で終えれてこれで 2018年負けなしの連勝継続! 番長3を消化し終えてミリオンゴッド神々の凱旋で当日ノーボーナス前日60G、当日590Gがありましたが据え置きと判断しこの日の稼働は1台のみにしました。 リセット食らっても凱旋を攻めるか微妙なラインでしたが勝ち逃げしてきました。少額でも連勝を続ける事もマインドとしてはすごく大切だと思っていますのでそのように判断しました。 どこまで連勝を続けれるかわかりませんが、期待値稼働にはいつかマイナスが訪れますので勝てるときに勝つ!

押忍!番長3 | 上乗せ特化ゾーン「絶頂対決」の抽選確率と恩恵/平均上乗せ

どうも、こうちゃ( @koucha003)です♪ ここ最近Twitterで稼働実況や有益な情報を発信することに力を入れてるのでフォローしてくださると嬉しいです(^^)! @koucha003さんをフォロー 今回はヒキ強を発揮して 合わせ万枚over した日(前編)の続き(`・ω・´) 前回の記事を見ていない方はこちらからどうぞ〜 あらすじを軽く ちまちまループストックとボーナス連を繰り返し さらには中段チェリー(チャンスチェリー)までw んで 一撃2360枚 で終了(めっちゃざっくり)…しかし ミーモミーモミモミモモモーミモ♪ まさかの 絶頂対決 wwこれは一体?! スポンサーリンク 絶頂対決の性能はいかに?平均越え目指したら… この絶頂対決… 実はノリ打ち!ヒキ強に定評のある友人が引いてくれました( ;∀;) 初打ちで絶頂対決ひいて来るとは… ほぼ仕事帰りの夜稼働だけで 月50万 勝ったりしてる友人 のヒキは最早折り紙つきw この絶頂対決にて… 平均を上回る6勝で頂6セットの上乗せ に成功! (+番長ボーナス) 画面右上の旗がレインボーに(`・ω・´) ところで本日のタイトル 「番長3で絶頂対決から 平均の2倍上乗せて 大事故起きた結果www」 ・・・あれ?2倍も乗せてなくね?? (最低保証2勝の平均4. 6連という噂) 安心してください 怒涛の豪大寺ループ(BBモード天国連)で番長ボーナス乱舞!! か ら の 2回目の 絶頂対決 突入www本当にこの友人のヒキの上振れはやばい そう、つまりここで! 4勝? !平均以下やんけwww しかし薫先生が出てきて復活!! 絶頂対決って復活あるのね( *`ω´) 鏡ボコされすぎわろたwww番長(轟)容赦ねえぇぇぇ 結果、 9勝にて頂9個のストック に成功!! これが平均の倍上乗せよ(`・ω・´) 絶頂対決いいですね〜。確定前兆や、鏡出現演出、次回予告も見てみたいです! 【押忍!番長3】設定5で絶頂対決に突入!平均上乗せや勝率を解説!【後編】. もちろん20日目まで余裕の到達 3000枚到達した辺りで友人が買い物に行く予定があったので、こうちゃと交代! これだけ乗せたんだから頑張れよというプレッシャーをヒシヒシと感じますw 豪遊閣にて漢気ループ!これが番長3?! 29日目 今日はヒキが絶好調のこうちゃ!しっかり上乗せしARTを繋げていき… ?! お わ か り い た だ け た だ ろ う か 「 ベル天井最大7回の豪遊閣ステージ + ベルカウンターストック特化ゾーンである番長ボーナス 」 の 最強コンボ が成立Σ(・ω・;) つまり、ベルカウンターカンストからの漢気ループ?で 対決連打状態 に突入!

【押忍!番長3】設定5で絶頂対決に突入!平均上乗せや勝率を解説!【後編】

絶頂対決 絶頂対決はART中のBB当選時の一部で突入するセット数上乗せ特化ゾーン(2勝の保証アリ)。 鏡との対決が繰り返され、勝利するたびにセット数をストック(ループストックはナシ)。敗北後はBB確定画面に移行する。 項目 内容 突入契機 ART中の番長ボーナス当選の一部 終了契機 鏡との対決で敗北 絶頂対決中の種目 鏡との対決種目は3種類。ドッジボールなら勝利期待度大幅アップ! 絶頂対決 勝利期待度 種目 勝利期待度 ドッジボール 高 卓球 ↑ 食堂 低 絶頂対決突入抽選 ART中はBB当選時に絶頂対決突入抽選が行なわれ、設定5は当選率が優遇されている。 また、日数を契機にして突入した対決(=BB対決)は、内部敗北時のみ最終ゲームでMBを引くと絶頂突入抽選が行なわれ、こちらは高設定ほど当選率が優遇されている。 絶頂対決突入率 設定 BB当選時 MB成立時 (BB対決敗北ゲーム) 1・2 6. 3% 0. 4% 3・4 6. 8% 5 25. 0% 1. 2% 6 6. 3% 2. 0% 絶頂対決中の抽選 通常の対決同様、絶頂対決中もベル・レア役で逆転抽選が行なわれ、対決の種類で当選率が異なる(逆転抽選に当選=セット数ストック)。 なお、絶頂対決は2回の勝利が保証されている。勝利が保証されている1・2戦目で逆転抽選に当選した場合は、約13%で勝利保証を消費しない。 絶頂対決中・逆転当選率 対決の種類別・逆転当選率 小役 食堂中 1G目 2G目以降 6択ベル 共通ベル(A・B) 66. 4% 39. 1% 共通ベルC レア役 100% 100% リプレイ MB 12. 5% 9. 8% 小役 卓球中 ドッジボール中 6択ベル 共通ベル(A・B) 62. 5% 66. 4% 共通ベルC レア役 100% 100% リプレイ MB 20. 3% 33. 6% 絶頂対決継続抽選 絶頂対決2G目以降は毎ゲーム、内部的な勝敗を参照して継続抽選が行なわれる(1G目は必ず継続)。4G継続した場合は勝利濃厚だ。 次ゲーム継続率 種目&状況 2G目 3G目 食堂 敗北時 100% - 勝利時 87. 5% 10. 2% 卓球 敗北時 100% 1. 2% 勝利時 97. 7% 25. 0% ドッジボール 敗北時 100% 0. 4% 勝利時 100% 21. 9%

では、次回更新お楽しみに~