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Fri, 26 Jul 2024 07:38:35 +0000

当ブログは、注目の最新ニュース・最新情報を引用する形でユーザーの皆様により深くより分かりやすくお伝えします。「未来に繋げるニュースが此処にある」 2020 - 11 - 05 【街頭「れいわ公認予定者」発表】 れいわ 新選組 代表 山本太郎 ×中たつや( 比例近畿ブロック ・京都2区公認予定者)2020年11月4日 京都 « ワールド LIVE 日本国 国会中継 参議院 … 【水曜日の沢村直樹】アメリカ大統領選挙… »

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れいわ新選組

1 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Sacf-K/bz) 2021/07/08(木) 05:37:17. 04 ID:cIB5DPQ3a? 2BP(1000) 【東京都議選】山本太郎代表率いるれいわ新選組は旋風起こせず全敗 都議選に初挑戦した山本太郎代表(47)率いるれいわ新選組は苦杯をなめた。 れいわは足立区に元劇団員の末武あすなろ氏(36)、杉並区に山名かな子氏、世田谷区に風沢純子氏(51)の3人の女性候補を擁立。参院選や都知事選の結果から山本氏への支持が高かったエリアだった。 山本氏は連日、ゲリラ演説で3候補の応援入りし、五輪中止や都民へ一律10万円の給付などを訴えたが、振るわなかった。山本氏は準備遅れと運動量の不足を痛感。次期衆院選へ向けて、課題を残した。 公約の基本路線も政権取るまでのナチスと同じなのがやばかったな 結局は弱者救済に福祉とバラマキで財政が破綻しまくり、ユダヤ資本家からの収奪と対外戦争で財源確保しようとして失敗したような政策されてもね 843 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スプッッ Sd81-wAfN) 2021/07/09(金) 12:22:25. 00 ID:6X8Gbhnwd 街頭演説で誰からの質問でもOKよ言ってる割に全部仕込みよね? 844 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 05de-IKwQ) 2021/07/09(金) 12:22:49. れいわ新選組. 38 ID:boZ7bj6V0 >>831 安倍に突っ込んでる所が山本が一番輝いてた所だろ 輝きどころを失ってしまった 山本の話って街頭演説で言いっぱなしと その場での素人相手の質疑ばかりで 学者や他の党の人間と公開の場で対談とか討論とかしないのはボロが出るのを怖れてるのかな SNSで自分から絡みにもいかないのもそう考えると説明がつくが そもそも、財政や消費税の話を真正面からしたがる 政治家の方が少ない。地雷だらけの議論になるから。 山本って集金のために吹かしてるだけで、法案一つ作ろうとしないもんな 政治家である意味がない 全体的な流れで支持が減ったきっかけはやっぱ時計泥棒なのかな まともな感覚の奴なら絶対選ばない奴だからな 849 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ ed28-MwtQ) 2021/07/09(金) 17:29:06.

当ブログは、注目の最新ニュース・最新情報を引用する形でユーザーの皆様により深くより分かりやすくお伝えします。「未来に繋げるニュースが此処にある」 2020 - 11 - 04 【街頭「れいわ公認予定者」発表】 れいわ 新選組 代表 山本太郎 ×やはた愛( 比例近畿ブロック ・大阪1区公認予定者)2020年11月3日 あべのキューズモール前 « 【祝日火曜日の沢村直樹】スーパーシティ… 東大教授と語る【れいわ維新の会】大阪都… »

えみそん:東京のとある主要都市で、人目を憚らずめちゃくちゃチューしているカップルを見て。「どうして家でしないのかな?」「寒いのになあ」と思ったんですけど、この人たちには家でできない何かしらの事情があるのかなと思ったんですよね。きっと何かしらの背景が2人を今こうさせているんだ、すごいなあ、と思った気持ちを歌にした曲です。そのカップルには申し訳ないけど、すごい見ちゃいました。 三浦:俺、そういうの見るとアテレコしたくなっちゃう。「まだ帰りたくない」「でも、もう……」みたいな。 関口:ちょっとそれには共感できないです。 長島:やっていること変態じゃん。 三浦:えー!? 僕らはヤりまくる気持ちいいから無料. 長島:でも2人のストーリーは考えちゃうよね。 えみそん:実家暮らしなのか、はたまた配偶者がいるのか。もしくは、「この人はまだ家に招きたくない」「何回か会ってからがいいな」という素敵な発想かもしれないし。 長島:そのマインドの人、外でチューする? ――私はそういうカップルを見ると顔をしかめてしまうタイプなんですけど、その2人のおかげでこんな名曲が生まれたなら、捨てたもんじゃないなあと思いました(笑)。 えみそん:あはははは! ありがとうございます。 ――新体制初ツアーで、新機軸にあたる「急上昇あたしの人生」とフレンズの王道を更新するような「東京今夜」を聴けたので、他の新曲も楽しみにしていたんですけど、実際蓋を開けてみたら、新鮮味を感じさせる曲ばかりで。 えみそん:「えみそんがフレンズで書くんだったらこういう曲が欲しい」とみんなが言ってくれるので、そこに対してアプローチしていった感じですね。でもまだまだ全然、もっといろいろなパターンでいけるというか。そう思えるのは、みんなが「こういう曲が欲しい」って言ってくれるからだし、つまり、フレンズだからこそだと思います。

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下岡 :パーティVSパーティをやる時に、クラスが明白な種族を作るのが課題としてありました。キャラとして見た目の改造をしやすくて、バリエーション豊かになりそうなものを。盾と剣をもたせるとか。今回はセージもキャスターもいましたね。 クラスの需要と多様性 ――現在、4つのクラスが実装されてますが、さらにもう一個上の上級クラスの実装は考えていますか? 下岡 :上級かどうかは分からないですけど、まずはバリエーションだと思ってます。あまり似た概念のクラスを出してもしょうがないので。 例えば、盾を使うクラスの上位職に盾と回復も使えるクラスを出したとする。そうすると盾しか使えない下位クラスは不要になってしまい、新たに冒険を始めた方が盾を使うクラスを利用されると、みんなにいらない子扱いされてしまうという状況は避けようと。 仮に似たクラスが出てきた場合でもそれぞれのクラスに活躍の仕方があるし、活躍の仕方を許容する。パーティVSパーティって、本質的にはプレイヤーVSプレイヤーに近いものになります。本作においては許容量が大きく、このクラスがあるとこのクラスがいらないな、というようにならない設計にしたいと思っています。 ――既存のアクションの変化はどうなります?

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間もなく活動3年目に突入するEUPHORIAが待望の1stアルバム『EUPHORIA』を完成させた。これまでにリリースした全シングル曲+新曲によって構成されており、多彩な個性がきらめいているこのグループの魅力を濃密に体感させてくれる。そんな本作に感じている手応えと今後の活動への意気込みをメンバーたちに語ってもらった。 "キラキラ"と"カッコ良さ"の ギャップがEUPHORIAの魅力 完成したアルバムを聴いて、どのようなことを感じました? 湊都 "こんなに曲数が増えたんだ!? "という感慨深いものがありましたね。昔の自分の声が若いというのも感じます(笑)。 叶逢 約2年の活動を経て、こうして今までの全部の曲と新曲が2曲入ったアルバムを出せるというのは本当に嬉しいことです。このアルバムを聴いていただければ今のEUPHORIAのことが全て分かると思います。 乙綺 聴いてくださるみなさんに成長を感じていただけたら嬉しいです。贅沢な2年間を過ごしてきたということも思いましたね。 心 大好きなひとつひとつの曲をアルバムとして聴くと、改めて嬉しい気持ちになります。1曲目の「Theme of EUPHORIA」はライヴの入場曲なので、"始まるよ! 僕らという同じ“意識の塊”が動いてる『ブループロトコル』インタビューその2 フィールド&バトル編 | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】. "という雰囲気をみなさんに感じていただけると思います。 「Theme of EUPHORIA」のワクワク感を経て、1stシングルのタイトル曲「NEW HORIZON」が始まるという展開がすごく良いです。 叶逢 「NEW HORIZON」はアルバムミックスという新しいかたちで作っていただけたのがとても嬉しいです。この曲をレコーディングした当時はワクワクとドキドキが大きかったんですけど、今はワクワクする気持ちもありつつ、"ここはこういうふうに歌って表現しよう"という気持ちも芽生えてきたので、そういう点でも成長したと思います。 乙綺 この曲をリリースした頃はとにかくがむしゃらでしたね。そういう俺たちの姿を観て"自分も頑張ろう! "とか思ってくれた人がたくさんいたんです。みんなの声に励まされ続けています。 心 「NEW HORIZON」を聴いて感じたいろいろなことを直接伝えていただけたのが思い出に残っています。イベントのことや会場の風景も思い出しますね。 湊都 持ち曲があまりなかった頃に「NEW HORIZON」をライヴで2回歌うこともあったんです。今では目をつぶっても歌って踊れるくらい身体に染み込んでいますし、僕たちの芯となる部分にあるのがこの曲ですね。 EUPHORIAの歌とダンスの魅力が詰まっている曲だと思います。 叶逢 ありがとうございます。僕たちはダンスを揃えることにもいつも力を入れていて、そこにも注目していただきたいです。歌とパフォーマンスの両方で表現することにずっと力を入れてきましたし。 乙綺 メンバーと揃えることプラス、どれだけ自分をカッコ良く見せられるのかを研究するのがすごく楽しいんです。"こういう表現をしてみよう"と思ってライヴでやったことに対して"あそこ、良かったよ"とかファンの人たちに褒めてもらうと、"イエイ!

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"浮く"? マウント ――空を飛ぶマウントは登場しますか? 鈴木 :あくまで現段階でのお話ですが。高く飛べてしまうと背景や地形的にいろいろな問題が出てきてしまいます。 なので、空を自由に飛び回るみたいなものは計画にはありませんが、ちょっと浮いてるレベルは今の段階でもいけるんじゃない? “お笑い界の坂本龍馬”を目指す東京ホテイソン|お笑い芸人インタビュー<First Stage>#2(後編)|logirl (ロガール)|note. っていう話をしている形かなと思っていただければ。いわゆるホバー的な。 下岡 :マウントは、あくまで平地の移動手段ですね。飛べると、ストーリー進行上で通って欲しいポイントも飛んだら終わりになっちゃったりとかするんで。そういう攻略になっちゃうようなものは、ちょっと入れづらいのかなと。 ――ではドラゴンに跨るのような大きさはどうでしょうか? 鈴木 :巨大さによる影響ってのもあるんですよ当然。大きくなって移動距離が変わってしまったりすると問題点が発生しやすいので。ある程度ぎゅっとしなければいけない物とかはあります。ただ、マウントごとに大きい小さいは存在してます。 福﨑 :これはイマジンも似ている問題で。レイド出てきたデミドラゴンをバトルイマジンにしようと思った時に、ユーザーがあの大きさをどんどん出されると邪魔だし、攻撃範囲とかカメラはどうなる? っていろいろ問題があるので。やっぱりマウント、バトルイマジンにする時に一手いれなければいけない、調整しなければいけないってのが実態としてはあります。 ――個性的なエネミーが多く見かけましたが、推しエネミーっています? 鈴木 :一族シリーズっぽいゴブリンいいですね。一般的に思い浮かべるゴブリンとは全然違うフォルムなので、あれよくよく見ると可愛かったり。普段どういう生活してんのかなって。集落で暮らしてるのかなとかも気になっちゃう。 ――名前はおなじみのゴブリンなのに、どことなく犬っぽいギャップが良いですよね 下岡 :エネミーの名前は、一般的にファンタジーで知らない名前だらけではとっつきにくいから良くないって思ってて。フォルムは違うけど、ゴブリンって言われたらやっぱ敵対生物だよねって共通認識を大切にしたいなと。海外に出た時も考えて、名前はあえて複雑にしないようにと意識しました。そこは一般用語化しているものを踏襲したほうがいいから。 フォルムに関しては、デザインチームのオリジナルのものを作りたいって熱がすごく前面に出てますね。やっぱり本作のゴブリンは、バリエーションが作りやすいキャラで、できるだけシンプルだけど、改造したら奥行きがスゴいあるデザインになっていると思います。人間も寒いとこ暑いとこ行ったりしたら服装も文化も違ってくるじゃないですか。それくらいゴブリン文化があり、その中の一旦を見ていただいてるって感じですね。冒険も兼ねてオリジナリティを追求した結果です。 ――ゴブリンたちにはクラスもありますもんね?

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