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Fri, 02 Aug 2024 09:37:09 +0000

©平和 導入日2019年4月22日の6号機スロット 「黄門ちゃまV 女神盛(メガ盛り)」 の 天井狙い・ヤメ時・立ち回り攻略記事です。 この記事では 天井条件・天井ゲーム数・天井恩恵 天井狙い目・ヤメ時 天井期待値 朝一の挙動・リセット判別 ポイント・ゾーン狙い目 テレビの狙い目・恩恵・天井短縮示唆 有利区間ランプ 天井狙いの考察 新台ガチ実践動画 を掲載しています。 今作もポイント狙い・天井狙いが有効!! 狙い目からヤメ時までこの記事1つでOK! それではご覧ください。 更新情報 6月25日 天井 狙い目 関連記事 目次 天井解析 天井条件 通常時999G消化 天井恩恵 ・ AT確定 ・ 25%で女神盛ジャッジメントLv. 3を選択 0Gからの最大投資額 約21000円 ボーダー付近の期待値 ※設定1、AT終了後即ヤメ ※天井ゲーム数振り分け考慮 ※天井恩恵は通常初当たりの+24枚 ※打ち始め時点のポイント数・喝ゾーン天井は非考慮 引用元: 期待値見える化 さん ポイント期待値 残りポイント別の期待枚数(お銀箱) 残りポイント 期待枚数 200~151pt -2. 8枚 150~101pt +1. 9枚 100~51pt +6. 9枚 50~1pt +18. 8枚 残りポイント別の期待枚数(女神箱) -16. 2枚 +17. 6枚 +59. 9枚 +97. 6枚 ▼ シミュレート条件 設定1 カウンターMAXまで打ち、CZ非当選後もしくは、CZorAT終了後(非有利区間突入時)に即ヤメ 天井に到達した場合はサンプルから除外 *引用元: パチンコ・パチスロ攻略マガジン 天井ゲーム数振り分け 設定 333G 555G 777G 999G 1 3. 1% 12. 1% 1. 6% 83. 2% 2 5 20. 3% 30. 1% 48. 0% 6 28. 黄門ちゃま 神盛ジャッジメント 好調台. 1% 40. 2% 天井ゲーム数は333G~999Gまでの いずれかのゾロ目ゲーム数に振り分けられます。 *基本的には999Gが選択されます 実際の天井到達時の挙動としては 「 989G…前兆開始→999G…大当たり告知 」 という流れでした。 天井恩恵は AT確定 25%で女神盛ジャッジメントLv. 3 *AT純増は3. 5枚 女神盛ジャッジメントで特化ゾーンを抽選します。 今回は"慈愛"と"溺愛"の2パターンから選択可。 *内部レベル3の場合はどちらも家康再臨リターンズ確定 天井期待値に関しては 450Gから105.

黄門ちゃま神盛ジャッジメント【パチンコ新台】スペック・ボーダー攻略

*実践上200pt以内確定 黄門ちゃま 喝 と似ており 赤い箱(女神箱)は貯まりづらい分、 MAX到達時はATに当選しやすい箱です。 メガ盛りと"喝"の大きな違いを挙げると 50・100・200ptなどで発動する振り分けがある という点です。 今作は一定の条件を満たさなければ 規定ポイントが分からない仕様になっています。 規定ポイントが浅いポイントもあること G数解除が新たに搭載されたこと を踏まえて 狙い目を深めに設定しました。 このあたりから打てば最低でも マイナス期待値にはならないと思います。 銀色と赤色が同時に貯まれば 前作同様にCZ・ATの大チャンスなので、 銀色の貯まり具合によって狙い目を前後させると ベストな立ち回りとなりそうです。 喝ゾーン 恩恵 33G~555G 喝ゾーン突入 ゾロ目ゲーム数で突入のチャンス ゾロ目ゲーム数の10G前から前兆スタート ポイント大量獲得に期待できるゾーン 有利区間突入時喝ゾーン振り分け ゲーム数 設定1~5 設定6 33G 15. 6% 111G 10. 2% 222G 25. 0% 32. 8% 27. 3% 444G 12. 5% 18. 8% 6. 黄門ちゃま 神盛ジャッジメント. 3% *2回目以降は喝ゾーン発動時に次回の発動G数の振り分け抽選が行われる 喝ゾーンは基本的に、 33G~3桁ゾロ目で発生します。 突入すれば2つの箱のポイントを 一気に獲得できるチャンス。 喝ゾーン天井は有利区間移行時から、 33G~555G内に振り分けられます。 一番狙いやすいのが333G。 設定1でも32. 8%で当選します。 333Gのみ所持ポイントに応じて 狙っていく形がベストですね! 喝ゾーンの天井に関しては 前回何ゲームで当選したか分からないため、 狙うことは難しそうです。 女神盛ジャッジメントレベル振り分け 女神盛ジャッジメントLv1 特化ゾーン 慈愛 溺愛 無 – 70. 0% 上乗せ 50. 0% 上乗せ+倍ちゃんっす 35. 0% お銀LOんVE 10. 0% 家康再臨リターンズ 5. 0% 30. 0% 女神盛ジャッジメントLv2 40. 0% 女神盛ジャッジメントLv3 100% 女神盛ジャッジメントはLv1~3の 3段階のレベルで管理されています。 数字が大きいほど特化ゾーン振り分けが優遇され、 初当りはLv2以上確定のジャッジメントからスタート。 また、天井到達の恩恵として 4分の1でLv.

黄門ちゃまVメガモリ 女神盛ジャッジメント、麻呂バトル、テンプテーションゲーム、水戸ゴールデンゲート、お銀さんなどのAt概要。Art「水戸ゴールデンゲート」の性能(純増や継続率、セット数など) | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

たくさんの副業に取り組んできた、僕があなたに合った副業を紹介します。 CR黄門ちゃま~神盛JUDGEMENT~のスペック・導入日・セグなど新台情報(平和) 印籠チャンス予告 ボタンを連打して突破すればよりアツいリーチに発展する! 液晶上部から降下する巨大ロゴ、その裏から飛び出す巨大宝船、下部から上昇したり回って開いて光る印籠、左側から出現する風車の各ギミックを搭載。 世直しRUSH中は大当たり(実質5R確変)=世直しRUSH再突入。 神盛RUSH終了後は潜伏確変の可能性がある特殊モードへ移行。 11 のんびりスタイルに切り替えた雨沢。 2連目以降はST確変128回転までフルで電サポが継続、128回転終了後は内部的にも通常確定。 疾風の刻 と、地味~な感じだからそれなりに捨てられそうですけど、後で書いている通り、相当安いので微妙ですね。 CR黄門ちゃま~神盛JUDGEMENT~|朝一ランプや潜伏確変の狙い目・ヤメ時 通り道に玉を左右に振り分ける装置があり、右に3個流れると左に1個という動きを繰り返す。 電サポ終了後は「もののけモード」へ。 僕からのメールを何通か読み終わるころには、あなたも、 自分に合った副業に出会う事ができるようになるはずです。 大当たり中、電サポ中は右打ちする。 通常大当たり後は50回の時短が付く。 隠伏の刻• ・ 世直しボーナスでバトル敗北時にV入賞の有無を確認すれば判別可能。

ホーム パチンコ 平和 2018年1月9日 2018年10月3日 SHARE ©平和 導入日:2018年1月9日、約10, 000台 パチンコ新台「CR黄門ちゃま 神盛JUDGEMENT」 の最新情報について1ページに全てまとめました。 スペック 保留 ボーダーライン 演出信頼度 評価・感想 PV動画・試打動画 などの内容を随時更新していきます。 ※甘デジverのスペックを追加 ※信頼度などの数値は全て1/199verのもの 導入日や基本スペックについて。 機種概要 台の名称 CR黄門ちゃま 神盛JUDGEMENT メーカー 平和 仕様 ST 備考 電サポ抜け確変有り 導入日 導入日 2018年1月9日 導入台数 約10, 000台 スペック(1/199) 初当たり確率 1/199. 8 → 1/122. 4 ST突入率 ヘソ…50% 電チュー…100% ST回数 128回 ST連チャン率 64. 9% 電サポ回数 50 or 100 or 150回 賞球数 ヘソ 4個 電チュー 1個 その他 3個 アタッカー性能 賞球15個/10カウント (1Rあたり150個の払出) ラウンド振り分け ヘソ入賞時 ラウンド 電サポ 払出 振り分け 16R確変 128回 2400個 1% 3R確変 100回 450個 49% 3R通常 100回 450個 1% 3R通常 50回 450個 49% 電チュー入賞時 ラウンド 電サポ 払出 振り分け 16R確変 128回 2400個 70% 3R確変 128回 450個 17% 1R確変 128回 150個 13% スペック(甘デジ) タイプ V-ST 大当たり確率 1/99. 9 → 1/14. 黄門ちゃまVメガモリ 女神盛ジャッジメント、麻呂バトル、テンプテーションゲーム、水戸ゴールデンゲート、お銀さんなどのAT概要。ART「水戸ゴールデンゲート」の性能(純増や継続率、セット数など) | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 8 ST割合 ヘソ…5% 電チュー…100% ST連チャン率 約65% 時短連チャン率 39. 5% or 57. 5% 賞球数 4&1&3&12/5C 導入日 2018年11月5日 導入予定台数 約4, 000台 ヘソ入賞時 ラウンド 電サポ 払出 振り分け 15R確変 ST15回+時短85回 900個 1% 4R確変 ST15回+時短85回 240個 4% 4R通常 時短50回 240個 75% 2R通常 時短50回 120個 20% 電チュー入賞時 ラウンド 電サポ 払出 振り分け 15R確変 ST15回+時短85回 900個 15% 4R確変 ST15回+時短85回 240個 82% 2R確変 ST15回+時短85回 120個 3% 特徴 初当たりのST突入率は5%と低いが、電サポ中の大当たりは全てST15回 (連チャン率65%) +時短85回 (引き戻し率57%) の高継続タイプ!

91 ID:mkBGV34a0 劇場版パトレイバー一作目 今作ったらレイバーはCGだろうな 52 名無しさん必死だな 2020/08/26(水) 12:50:43. 67 ID:EvNcbatf0 セル画やとバブル期のやつはすごいな マクロスとかガンダムもそう 53 名無しさん必死だな 2020/08/26(水) 12:50:51. 62 ID:b4xeKad1d ナウシカの巨神兵の作画もアキラのスタッフだっけ? 1番手書きで極まってるのは人狼なんだけどな あの完成度は狂ってる 作画の歴史で言うと90年代後半~2000年代初頭くらいがアニメーターの力的にもピークだと思う 56 名無しさん必死だな 2020/08/26(水) 12:52:35. 26 ID:IW9GA5zfd >>14 マクロスで本編内バルキリーをCGにしたのはゼロからだねぇ プラスの頃はまだ高かったんじゃないかな? PCFXのチームイノセントの背景CGですらン億円って名人か誰かが言ってたの覚えてる 松本憲生が戦闘アニメ担当してる時のNARUTOも凄い ジャイアントロボも良かった記憶 最近だったらストレンヂアも凄い マクロスプラスお前らが凄い凄い言うから借りた 当時からすれば凄いと思うがそんな絶賛する程でもなかった アジア風音楽だけが耳に残った ガンダムWのEndlessWaltzじゃないの 60 名無しさん必死だな 2020/08/26(水) 13:14:48. ★5 | 【公式wiki】歌マクロス スマホDeカルチャー 公式wiki【マクロス】. 49 ID:vxn82M46p 宇宙戦艦ヤマト完結編のディンギル星強行着陸からの主砲ぶっ放シーン 62 名無しさん必死だな 2020/08/26(水) 13:16:22. 87 ID:1n/E7g6jd 0083とか佐野浩敏メカ作監の作品 当時の技術レベルで判断して良いなら 劇ナデ、旧エヴァ、追憶編、エンドレスワルツは 凄かったな。 ジブリだな 当時にしたら凄いクオリティ作画だわ 65 名無しさん必死だな 2020/08/26(水) 13:41:37. 08 ID:riAG2Kgl0 アナ雪だな 日本産じゃなかった気もするが イノセンスの最後の10分 鉄コン筋クリートはすごかった 終盤のイタチの戦闘シーンが特にかっこいい >>34 伝説の5秒ってどのシーン? オネアミスの翼は? >>48 最後2号機に槍刺さるとこもヤバい。 マクロスプラスと量産機がやっぱ最高峰だわ。 >>51 1のタイラント2000関連と零式との戦い凄いよね。 あと2のオープニングも素晴らしい。 あの精度が手書きというのがヤバい。 旧ハンターハンターの天空闘技場ゴンVSヒソカと旅団編のゾルディックVS団長の作画は凄かった >>58 借りた?

マクロス プラス 伝説 の 5.0.6

1 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 02:52:15. 40 ID:4ymsck4Y0 マクロスシリーズ語ろうや ワイはマクロスプラスの板野サーカスがすこ 36 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 03:10:05. 56 ID:4ymsck4Y0 >>33 しかも愛おぼのミンメイはカイフンに惚れる訳でもなく輝一筋やったからな 輝も愛おぼでは割としっかり答え出してるだけにミンメイかわいそうやったから余計にEDのフラッシュバック2012の映像が染みたわ 37 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 03:10:47. 67 ID:5i7i1nAqM >>35 ワイ放送当時ガキやった今おっさんやけど マクロスは主婦が塗ってるって冗談を大きくなってから聞いてて ガチやったんやと知った瞬間やったわ 38 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 03:11:13. 87 ID:JpU9ATUC0 マクロスシリーズはストーリーが大体糞なの何とかしてくれや… 39 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 03:12:44. 18 ID:RlHMuyYA0 っぱミシェルが死ぬシーンよな ダイヤモンドクレバス泣ける 40 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 03:12:55. 84 ID:4ymsck4Y0 >>37 ワイはリアルタイム世代やないがあの頃はまだ京都アニメーションが元請けどころかただの背景屋やったからな そういった話を聞けるのは物凄く貴重やぞ! ネットの海に残しておきて欲しいわ 41 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 03:13:41. 96 ID:4ymsck4Y0 >>38 劇場版で綺麗に纏めてくれるから・・・ Δなんか劇場版凄くよかったぞ 42 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 03:13:46. 24 ID:ypp6Q6/10 >>33 しかも終いにゃビンタされとるし 43 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 03:14:40. アニメ雑談総合スレ 767期目. 67 ID:4ymsck4Y0 >>39 テレビ版屈指の名シーンよな ミシェルはキザなイケメンかと思ってたがあのメガネプカプカで手のひら返したわ 44 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 03:16:06. 09 ID:4ymsck4Y0 >>42 その理不尽からの私歌うわって台詞からの愛おぼは号泣ですよほんま 45 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 03:16:21.

マクロス プラス 伝説 の 5 E Anniversaire

フィギュアの演技の滑らかな動きを見事に表現した神作画に注目の作品です。 18 『灰と幻想のグリムガル』記憶を失くした少年少女が異世界を生きる! 『灰と幻想のグリムガル』は、理由もわからず異世界にきた少年少女が義勇兵として生きていくファンタジーアニメです。 気が付くと名前以外の記憶を失くし暗闇にいたハルヒロは、自分と同じ境遇の6人でチームを組み異世界「グリムガル」で生きていくことに。 しかしこの世界で最弱のゴブリンすら倒せず、ハルヒロたちは生きる難しさを知ります。 幻想的な雰囲気の神作画が特徴で、ヨーロッパ風の街並みもキレイです。 17 『四月は君の嘘』演奏シーンが神作画! マクロス プラス 伝説 の 5.0.6. 音を失った天才ピアニストを変える出会い 『四月は君の嘘』は元天才ピアニストの有馬公生と、天真爛漫なヴァイオリニストの宮園かをりを中心とした恋愛青春アニメです。 公生は母を亡くしたトラウマでピアノの音が聞こえなくなり、ピアノから遠ざかっていました。 そんな彼に幼なじみの澤部椿が紹介したのが、宮園かをりだったのです。楽譜どおりではないのに人を魅了するかをりの演奏は、公生の心を動かしていきます。 演奏シーンの秀逸さが高評価の作品ですが、かをりの登場シーンの桜の鮮やかさなども素晴らしいです。 16 『Fate/Zero』神作画のバトルシーンが凄まじい! 秘宝をめぐる戦い 『Fate/Zero』は、『Fate/stay night』のスピンオフ作品となるファンタジーバトルアニメです。 どんな願いも叶えるという"聖杯"をめぐり、7人の魔術師が英霊を召喚し最後の1人になるまで戦う「聖杯戦争」を描いた物語です。 主人公の衛宮切嗣は、英霊の女騎士セイバーを召喚しこの戦いに身を投じていきます。2011年の作品とは思えない神作画で、戦いの凄まじさが表現されています。 15 『氷菓』好奇心旺盛ヒロインと省エネ男子が学園ミステリーに挑む 『氷菓』は、廃部寸前の神山高校古典部が学園ミステリーに挑んでいく青春ミステリーアニメです。 "省エネ主義"の主人公・折木奉太郎は、OGである姉の指示で古典部へ入部します。 そこで奉太郎は「私気になります!」が口ぐせの好奇心旺盛ヒロインの千反田えると出会い、学園のちょっとした謎を解明する日々を送ることに。 鮮やかな色彩が印象的で、特に最終回の桜の花びらが待っているシーンは神作画すぎて思わず見入ってしまいます。 14 『Free!

マクロス プラス 伝説 の 5.2.7

なお、動画の配信状況が変更となっている場合もございますので、以下のボタンから公式サイトで最新情報をご確認ください。 映画『コンタクト ー消滅領域ー』 U-NEXTの配信状況をチェックする

マクロス プラス 伝説 の 5 6 7

58 ID:3WbYsUek0 さーてステルスがステルスをステルス機能を保ったままどう制御するつもりなのかね 49 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 2dc5-T1R2) 2021/06/07(月) 20:18:12. 04 ID:syBJjZ+c0 神林長平スレか マクプラは大気圏突入と伝説の5秒だけ観りゃいい 51 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 6dde-oqfp) 2021/06/07(月) 20:18:30. 14 ID:nddgKPOt0 軍備には予算馬鹿みたいに回すんだよなこいつら もっと半導体に回せよ 敵機も無人のおもちゃやろ ラジコン戦闘とかバカ高い金かけて大人がやることなのか? なんなら喧嘩ダコでもあげとけよ 航空ハイテク兵器と言えばデイル・ブラウンだろ マクロスプラスて25年前のアニメだろ 四半世紀も経ってやっとその程度の技術しかないほうを嘆くべきだろ 55 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (JPW 0H39-8Ewx) 2021/06/07(月) 20:21:07. 82 ID:nNo+3zowH もう戦争なんかやめろよ、馬鹿馬鹿しい やはり耐G性能が生身の人間を考慮しなくて良いから 今の数十倍とかになるの? 58 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Sa11-+kI8) 2021/06/07(月) 20:22:09. 07 ID:nerPMzvLa 量子コンピュータなら0. 1秒もかからず乗っ取れるけどな 完全自立でGPSや気象情報の更新一切しないのなら良いけど ある意味人間が一番邪魔で重たい部品だからな また高いおもちゃを馬鹿が乗ってオシャカにするわ 61 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 4ae9-Wb5z) 2021/06/07(月) 20:23:22. マクロス プラス 伝説 の 5.2.7. 52 ID:JkVVM4WA0 宮城県の謎気球の件どうなったんだよ 守ってるふりして国民から金巻き上げてるだけじゃね ロクに実戦してないのにどうやっでaiを鍛えるんだろ? で落雷受けて暴走するんだろ知ってる >>58 日本語で頼むわ マクロスデルタのドラケンⅢみたいなもんか 通常の無人機さえ作れないのに無理 電子戦で負けて逆に乗っ取られそう 電子戦が趨勢を分ける時代か 69 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Sa11-XypY) 2021/06/07(月) 20:35:48.

1 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 02:52:15. 40 ID:4ymsck4Y0 マクロスシリーズ語ろうや ワイはマクロスプラスの板野サーカスがすこ 2 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 02:52:59. 24 ID:2ysHogxn0 シェリルすこ 4 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 02:53:48. 75 ID:5i7i1nAqM バトルテックええか? 5 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 02:54:13. 72 ID:4ymsck4Y0 なんでや!歌い手もええけどプラスの伝説の5秒もええやろ! 6 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 02:54:28. 伝説の18秒とあるけどやっぱ伝説の5秒なんよ. 49 ID:4ymsck4Y0 >>4 版権的にNGです 7 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 02:54:38. 36 ID:iiRTYmHf0 インフォメーションハイな 8 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 02:54:58. 13 ID:kO+63IJca TV版の一条輝クソすぎて草 9 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 02:55:38. 62 ID:5i7i1nAqM ハイスクールのランチおごらされた回数だけ撃つミサイル定期 誰もIIのこと覚えていない 11 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 02:55:41. 32 ID:smL+qsVT0 プラスのゴーストV9格好ええわ 12 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 02:55:44. 90 ID:4ymsck4Y0 >>8 愛おぼの輝の方がやべえぞ 13 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 02:56:16. 35 ID:U1wuqzSAr スパロボに出さないでほしいんやが 14 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 02:56:20. 00 ID:wZf06BgH0 最新鋭機で子供染みた喧嘩すんの、最高にカッコいい 15 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 02:56:41. 87 ID:4ymsck4Y0 >>11 それを3機従えるVF-27の恐ろしさと難なく迎撃するYF-29の凄さよ 16 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 02:57:08. 08 ID:5i7i1nAqM >>10 Ⅱの小説版の「バズーカ煙草」について語れるJ民は皆無 17 風吹けば名無し 2020/09/05(土) 02:58:11.