腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 07 Jul 2024 04:38:21 +0000

71 ID:wUo8LZKu0 2022年発売を目標にしてるけど多分無理みたいな情報の出し方でしたな こんな感じのドラクエ3がやりたいんだがな それよりプライム4はどうなったんだょ 17 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 14:35:58. 27 ID:KM6vH+Zg0 >>11 リンク&ゼルダでプレイアブルは来るかもな 無双ではもうそうなったし 18 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 14:38:02. 56 ID:JCTDu85l0 新型ハードと同時発売なのかな ブレスオブザワイルド専用機www 20 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 14:41:03. 68 ID:JCTDu85l0 オープンワールドのスカイウォードソードなのか 21 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 14:43:12. 47 ID:JO+/84vA0 スカイウォードソードやん 22 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 14:43:21. 21 ID:aSHEBHHe0 スプラ3も来年だからな 23 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 14:43:37. 93 ID:Dz7ugatp0 イースの続編は出ないの? 24 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 14:45:45. 07 ID:Dz23scRo0 >>23 開発中だから待ってて 25 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 14:46:21. 16 ID:0hhVXfNA0 変な謎解きとボス戦無しで バイオ2みたいにゼルダとリンクを交互に捜査とかやんないの? ゼルダの寝室でばったり会って燃え上がるとか素敵じゃないか 27 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 14:49:02. 50 ID:jY34MJf40 水中を冒険したいので、HORIZONの続編やります 28 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 14:50:28. 29 ID:X3+6/Tn10 >>6 イキロ 29 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 14:50:51. 24 ID:X3+6/Tn10 >>25 それ面白いのか? ベースのマップは使いまわしなんかな 32 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 14:56:26.

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97 ID:7zufPgJq0 チョロQとかあったな ああいうのでいいのに 組長の二番煎じ論がすべてだよな モデルやフィールドは作れてもゲームにならないだよなソニー側は クラッシュバンディクーレーシング… クラッシュバンディクーレーシング、福福の島、PSオールスターバトル まぁパクってるなwスプラはパクれる技術者が居なくて諦めたんじゃねw ジャパンスタジオ解体されちゃったしwマジでジムライアンGJ 22 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 18:36:50. 63 ID:sk6it3H40 ピポサルレーサーの事は都合良く忘れてるんだなw 23 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 18:37:31. 21 ID:zrDigWsk0 スマブラ含めて全部ファーストにパクられてる? >>21 サンキューガイジ >>1 の介護に自信ニキ 25 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 18:38:07. 71 ID:vl/uF0DJ0 福福の島とパクブラが何だって? 既にパクって失敗してるからな キャラを育てず使い捨てにしゴミ箱に捨ててあったの再利用して 他社からも借りてたのに失敗した プレイステーション オールスター・バトルロイヤルってやつがさ マリカ→カート地獄 スマブラ→パクブラ ぶつ森→ふくふく 職人! 28 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 18:42:24. 77 ID:lDbdfNqI0 福福の島ってなかった? 振動、チンコン、パクブラ、福福の島 みんなどこへ行った 見送られることもなく 福福の島だけ知らない ヤケクソみたいに糞スレ立てまくってるけどそういうお仕事なの? PS初期からゼルダパクってたやん アランドラだっけ プレイステーションオールスターバトル・ロワイアルの悪口はやめなよ(´・ω・`) 夢のカート王国・・・ ある意味、プレステオールスターより鉄腕がっちゅのが楽しかったまである >>12 クラッシュ、FF、ソニック、ディディーコング いっぱいあったな 全部一回こっきりじゃないか? >>29 天空の星になりました >>36 ボンバーマン チョコボ コナミ オールスター… ツシマも「アサクリとゼルダブレワイのパクリだよね」ってメタスコアレビューで指摘されてたな 40 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 19:03:41.

10 ID:W2rE7T+y0 同じ作品引っ張るの萎える ドラクエも11から11Sやらあって12遅すぎだし ゼルダもあれから何年だよ2Dゼルダ新作すら出ないし ついに風のさかなに乗れるのか 68 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 20:38:18. 56 ID:OhCQeEpG0 こりゃ日本のゲーム産業が凋落するわけだわ 今の子供達海外ゲーだらけじゃん モンハンも飽きられてるし 武器の強度を上げるか概念を無くしてくれ リアル路線にはいるかもしれんがゲームだぜ? ストレスだったわ 70 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 20:40:41. 01 ID:9lYQJzqs0 昨日マトモだったのはパワプロポケットだろ もうちょっとストーリーに深みあっても良かったと思った 面白いって絶賛されてたから、期待してた割には単調だったな 期待しすぎたか イモータルに寄せてどーする >>68 何いってんだこいつ。未だに海外オープンワールドゲーが席巻してると思ってんの? 74 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 22:21:13. 44 ID:JvUp83ig0 ゲームに何必死になってんだ、お前ら 買わなきゃ良いだけ そんなに文句垂れるなら自分でもっと面白い物を作ってみせろ 一作目は良かったけど次は火っとしないんちゃうか どうせなら次のハードで出してよ ただ風景を見てるだけで楽しかったな。 あの山の頂上に行きたいって思って、回復の食べ物をたくさん持ってゴリ押しで登って何もなかったけど、それがよかった。 77 名無しさん@恐縮です 2021/06/17(木) 02:53:24. 86 ID:jSfCqs5j0 >>73 オープンワールド限定は意味不明 子供達はフォトナやAPEX、マイクラ、原神など海外ゲー人気だし コロコロコミック読者人気アンケ有名人はフォトナの人だし 78 名無しさん@恐縮です 2021/06/17(木) 03:00:21. 51 ID:78g5Xx680 DSで出してくれや 武器がすぐ壊れるのなんとかして ダイレクトでは1分半のPVだったけど、その後に配信されたツリーハウスでは開発者がそれなりに開発状況語ってたぞ。 >>77 さりげなくキッズ人気全く無いやつを一つ混ぜてて草 >>69 早くエリクサー病を治しなさい 俺の予想では空の島は前作の祠の代わりだな 前作は祠が120個あったのが、今回は空に島が120個ある これだけだと祠が島に代わっただけでたいして代わらんやん!って思ったあなた 前作俺が不満だったのは祠形式だと ゼルダらしい謎解きは祠の中に閉じ込めてしまって出入り口は一つだけでエレベーターで祠に降りる これではシームレスなオープンワールドである意味が薄かった ところが祠形式ではなく空の島形式だと、島に上がるときは地上の特定の場所からスキルか何かで上がるんだろうけど、降りるときは何処へでもパラシュートで滑空できるし、空の島からの滑空じゃないと辿り着けない場所もあるだろう 島から島へ飛び移れる場合もあるだろう これならシームレスなオープンワールドである意味がある これが祠と空の島との違い 大違い ゲームウォッチぽぴぃ

08 ID:yKS2rZSBM 逆に真似されるくらいなソニー独自のIPってあるの? 同じ絵は描けても同じセンスの漫画は描けない だからゴキ豚は面白さじゃなくてグラでしかマウント取れないのよ 鳥山明の作風や画風は真似られても氏の空間認識力までは真似できないのと同じね >>149 雑コラ感ひどいよね でもバラバラのキャラ画像データ渡されたデザイナーの気持ち考えると胃が痛くなる そもそもパクリが話題になるのは、オリジナルとどれだけ似ているかって事くらいで、 それ以上の進展が無いまま自然消滅していく事がほとんど どれだけ似せたところで、それを買ったユーザーはオリジナルのコミュニティに加わる事も出来ず、 そっちの方が盛り上がっているのをただ指をくわえて眺める事しか出来ない SONYがパクりすぎて 任天堂もMSも重要なことは発売ギリギリまで隠すようになったやん 汚いビジネスにかまけてないで、ユーザと向き合わなかった報いだよ 159 名無しさん必死だな 2021/06/26(土) 23:51:07. 16 ID:LqWV7Kve0 160 もぐもぐくん 2021/06/26(土) 23:55:16. 58 ID:DrxM9DY50 >>136 2000年ごろソニーはペットインTVってのを作ってる

77 ID:cNficw8w0 全部パクっただろ スプラってスパイダーマンやホライゾンにボロ負けなのに馬鹿なの? たったの1200万なんだけど 105 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 22:02:03. 22 ID:CjvfsZ9o0 >>104 フリプばら撒きゲーとかwww スパイダーマンとか発売2カ月で無料だっけかww どっちもバンバンセール対象w 出来ないの間違いだろ 107 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 22:03:36. 28 ID:D5t1oLif0 >>1 無知かよ 浅はかな技術力で朴李しまくったけど何も残らなかっただけだぞ PS (SS) のマネをしなかった任天堂は、どういう評価? 111 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 22:10:07. 59 ID:XOJgrDtld マネができないんでは SIEのゲームって1本道のキャンペーン重視のゲームしかないし 他のジャンル作る開発者がいないんでしょ 全て任天堂からパクってるだろ >>1 安易に真似して全部失敗してるのに、何無かったことにしようとしてんだよ 真似するしないは自由で勝てば官軍 十分ソフトでも存在感あるとおもうけと ☓ 真似しない ○ 真似できない パクブラとかModNationとか出来損ないのコピー商品があったような 真似たことは無かったことリスト入り まさにステイ豚だねw >>99 前々から計画してたというわりに片手落ちの仕様なのが察するに余りありすぎる まさかネットに落ちてるエミュ使うだなんて誰も思わなかったよな。 しかも再現度が悪い。 >>118 プレイステーションオールスターw 完全に黒歴史やな >>46 モンハンとか? ゲームの面白さの本質って操作感だから グラ上げることしかしてこなかったメーカーに完璧な調整ができる能力がないのよ 124 名無しさん必死だな 2021/06/26(土) 00:41:47. 74 ID:yh0U1+fAM ステイ豚ってアンチよりソニーの出してるゲームのこと知らんよな 単純に頭が悪いからな >>107 むしろ狙って建てただろこれ 127 名無しさん必死だな 2021/06/26(土) 01:46:42. 22 ID:Kt38hamia >>1 寧ろパクリまくってたような そして全部コケてるからな そりゃ記憶から消すわ >>118 二枚目の画像見るたびに笑うからやめろ リトルビッグプラネットのレースゲームなかったっけ?

パクブラの華の無さは数あるオールスターものの中でもぶっちぎり過ぎるからなあ デザイン面におけるフォトリアルの問題もあると思うわ パクブラはCERO-Zにしてゴア表現のすごいバトルロイヤルにしたら外人に売れたかも >>131 スマブラの華はキャラの多くがFC、SFC、GBから育ててきたものだからだよね 少ないドットでキャラの表現や差別化をするために色鮮やかになってる そしてそういう任天堂キャラの中に混ざれば逆にグレイッシュなスネークやクラウドも引き立つわけで 135 名無しさん必死だな 2021/06/26(土) 07:35:59. 39 ID:YE//G4SrM VITAARカード封入枚数もコンビニDLカード販売方法にデザインも丸パクリしたのがチョニー >>138 これ発売したのかな ゲハでもろくに語られた記憶がないぞ マリカーパクったけど後が続かなかった スマブラもパクったけどキャラが地味すぎて爆死した ぶつ森はパクれていないが、元ソニー開発者がPCでぶつ森丸パクリゲーを出してる >>138 福福の島はぶつ森のパクリなんじゃないの? 140 名無しさん必死だな 2021/06/26(土) 09:10:23. 62 ID:tT+ITpGda >>1 答え、キャラはパクれない しかし3Dマリオのジャンプはどこも真似出来ないのはなんでなんだろうな アストロとか明らかにマリオ意識してるけどジャンプアクションはラチェット並に鈍いじゃん なんかマリオ以外は3D空間上のカーソルを動かして上下させてるだけって感じなんだよな、一体感が全くない 142 名無しさん必死だな 2021/06/26(土) 09:23:47. 60 ID:KnTwn+WxM ホライゾン3は冒険の舞台に空が追加されると思うよ 間違いない パクブラ出してコケたじゃん 開発現場にWiiが置いてあったんだっけ? 歴史修正主義者か単純に過去を知らん阿呆のどちらかが建てたスレか >>132 モータルコンバット11が近いか >>141 Android端末がいつまで経ってもiPhoneの操作感を真似できないのと一緒じゃないかな。 >>38 >>78 み~んな一回こっきりかあ >>118 任天堂みたいに ひとつのイラストとして作りゃいいのに そういう労力も惜しむんだな >>110 「まあ任天堂が真似したくなるようなもんは出してないから真似しないのは普通だろうな」 ていう評価 >>149 スマブラは作風を維持しつつしっかりスマブラってるんだよな 152 名無しさん必死だな 2021/06/26(土) 15:29:14.

03 ID:wirjXWm30 過大評価ゲームだよなこれ。falloutシリーズやGTAシリーズやった後だとマップスカスカに感じるわ。 まともなオープンワールドゲームやったことない奴が持ち上げてるだけ >>32 その二つはカスカスになるまでやったがブレワイも良いぞ。 それらが好きな奴はブレワイ褒めちゃいかんのか 34 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 15:00:43. 57 ID:hoIy/wi90 これって元は追加シナリオだから2と思って買うとガッカリすると思う 1. 5くらいと思っといた方がよさげ いやここはムジュラの実績があるから こういうの一人でやるとただ面倒くさいから COOPありにしてくれないかな 37 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 15:09:05. 80 ID:HatPJ1YY0 >>32 玄人ニキかっけえっすね 小さい島だとオーブンワールドの良さを感じられないな。 39 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 15:10:12. 56 ID:Qm/cN6B00 何で次世代機ありきの話になってるんだ? 任天堂が予定にないって言ってるし 映像見て次世代機の映像に見えたのか 続編ゲームウォッチかよ >>38 ツシマをディスるのはそこまでだ >>34 そうだっけ。ソースは? 43 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 15:17:31. 56 ID:pSTHQV2t0 続編いるか? 3Dのデザインとアニメ調のデザインを1作ごとに交互に作ってるんじゃなかったっけ? 次作は進化した3Dデザインを見せて欲しかった >>17 それはなくない? プレアブルなったら、没入感減るやん。 厄災の黙示録はあくまでもコーエーテクモのゲームだから任天堂はそれを踏襲することはないと思う。 もうあの画面傾けて球動かす演出入れないでくださいね 不快なだけ まだやってるんだが >>43 続編ってよりはブレワイ1本に入りきらなくて、DCLにも収まりきらなかったからって話じゃなかったけ? >>9 フオーエバーブルーの続編やりたい >>45 わかる。 Lite勢だから、画面見ながらだと無理なんよね。 四天王みたいなとこでやめちゃった 祠制覇は楽しかった 51 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 15:41:48. 04 ID:mFgW+sRU0 なにこの原神のパクりみたいのw 空だからスカイウォードソードのリメイクもあったのか 衣装もよく似てたしね ゼルダがどっかに落っこちてたからゼルダを操作して地下探索は有り得る サクラダとかフィールドイベントもっと増やしてくれ ゼルダ操作はやりたくないなぁ。 リンク=自分だから、それ以外のキャラは別人格でいてほしい。 ゼルダの伝説オンラインはよ まあハードがまたSwitchじゃあスペック不足で前作越えには限界あるわ 祠は面白く感じたけど動物の建物は難しかった >>58 前作はwiiU向けだから 画質だけで既に限界あんのよSwitchじゃあ >>32 は多分指示待ち系 >>41 ゼルダをやった後だから、オープンワールドという感じがしない。 そもそも、なぜ北と南の行き来をワープじゃないとできないのか。 >>45 嫌なら無視してもいいんだぞ。 66 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 19:37:11.

担当・にしけい 最終更新日:2021年7月21日 棚卸資産(たなおろししさん)とは、 顧客に販売するための資産 で、いわゆる「在庫」です。棚卸資産は、会社の営業活動で発生する資産なので、 流動資産 に分類されます ※1 。 棚卸資産には、販売する目的で持っている「商品や製品」、作りかけの「仕掛品」、製品を作るための「原材料」などが含まれます。 ※1 会計のルールで、会社の営業活動で発生する資産を流動資産に分類しています。このルールを「正常営業循環基準」といいます。 このコラムでは、棚卸資産の意味や特徴、分析方法などを株初心者向けにわかりやすく解説しています。 1.棚卸資産とは?

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今回は、 棚卸資産 を360度ぐるっと解説していきます! 決算書を読むため に必要な͡基本から応用技まで、一通り見ていきましょう😊 棚卸資産とは?どんな種類があるの? まず、「 そもそも棚卸資産とは何か?

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ビギナー 会社の業績を調べるとでてくる、棚卸資産っていったいなに?

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企業経営においては、決算時の利益を正確に算出するため、棚卸資産の適切な管理が欠かせません。 しかし、特に製造業では、仕入れから加工まで複数の工程を経るため、棚卸資産の管理が複雑になりがちです。実際、棚卸資産の種類は豊富で、仕訳や評価には複数の方法があります。 本稿では、棚卸資産の基礎を分かりやすく解説し、合わせて棚卸資産管理のポイントをご紹介します。 「棚卸資産の基本をざっと確認しておきたい」と考えている方におすすめの記事です。5分ほどで読み切れる内容となっていますので、ぜひ参考にしてみてください。 棚卸資産とは?

売価還元法 販売価額に原価率を掛けて算出する方法です。棚卸資産に売価が付されていないと適用できません。小売店や百貨店で用いられる方法です。また製造業において、半製品や仕掛品を製造工程に応じて売価の何%として評価する方法も、売価還元法となります。 低価法とは? 低価法とは、棚卸資産の評価を「 原価法による評価額 」と「 期末時価 」の いずれか低いほうの価額を持って評価額とする方法 です。 例えば、「個別法による原価法に基づく低価法」のように原価法と比較して使用します。棚卸資産に大きな含み損が出た時は、強制的に低価法での評価となります。また、上場企業も低価法での評価が強制適用されています。 評価方法の届出 最終仕入原価法 以外の評価方法を選択したい場合、事業開始年度の確定申告書提出期限までに、管轄の税務署に 届出 をする必要があります。 棚卸資産の評価方法の届出書 国税局|地図から税務署を調べる 変更の手続 棚卸資産の評価方法は、一度選択し届け出をすると特別な事情が無い限り継続しなければなりません。概ね3年を経過し合理的な理由があれば認められます。 この場合、変更する事業年度開始の日の前日までに、変更承認申請書を税務署へ届け出ます。 棚卸資産の評価方法・変更承認申請書 おわりに 資産に対しどの棚卸し方法が適しているのかを判断をするのは難しい場合もあるでしょう。そのような場合は、税理士など専門家の意見も参考にしながら、最適な棚卸資産の評価方法を見つけるとよいでしょう。 「みんなの税務相談」 で質問もできるので、ぜひ活用ください。