ゲーム概要 「 ゼルダ無双 厄災の黙示録 」とは、2020年11月20日にNintendo Switch用ソフトが発売されたアクションゲーム。物語の舞台は「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」の100年前の世界。過去の大厄災にフォーカスし、リンクだけでなくゼルダ姫や四人の英傑などさまざまなキャラクターを操作しながら「ブレスオブザワイルド」本編で語られることのなかったもう一つの物語を体感できる。なお今作は、画面分割によるおすそわけプレイに対応している。 対応プラットフォーム Nintendo Switch ※2020年12月1日時点 プレイ人数 1~2人 おすそわけプレイ動画 協力プレイ手順 今作は、チュートリアルステージである 「ハイラル平原の戦い」のクリア後 から2人プレイモードが解放されます。 1. ゼルダ無双厄災の黙示録体験版の、2人協力プレイのやり方を教えてください。 -... - Yahoo!知恵袋. ゲーム開始後にマップ画面が表示されたら1PコントローラーのLスティックを押し込みます。 2. 2人プレイを開始するかどうか選択画面が表示されるので「はい」を選びます。 3. コントローラーの認識画面が表示されるので、プレイヤーが各自のコントローラーのLボタンとRボタンを同時押ししてswitchに接続します。認識できたら1PコントローラーのAボタンを押します。 4. 2人プレイを開始できました!ステージを選択して出発すると画面分割プレイで遊べるようになります。 レビュー ○オススメする点 ・「ゼルダの伝説」と「無双」が融合したバトル ・テンポ良くキャラ強化できる 「ゼルダの伝説」と「無双」が融合したバトル 「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」の世界観を引き継ぐ作品ということもあり、グラフィックの再現度がすごいです。そして、リンクやゼルダ姫、神獣を操る四人の英傑たちがプレイアブルキャラクターとして登場し、全てのキャラクターがシーカーストーンとロッドを使って戦えます!敵としてはゴブリンやリザルフォスをはじめとしたシリーズお馴染みの魔物が登場し、その軍勢をどんどん薙ぎ払っていく「無双」らしい爽快感はもちろん健在。 ▼おなじみの雑魚敵・ゴブリン。 それに加え今作は、魔物の種類や攻撃に合わせてシーカーストーンの技で迎え撃ったり、各属性のロッドを使って敵の弱点を狙うなど、「ゼルダの伝説」らしいギミックを利用したテクニカルな戦い方も楽しめました。他にも、攻撃をタイミング良く回避すると動きがスローモーションになり一転攻勢で繰り出せるラッシュ攻撃や、敵のウィークポイントゲージを削り切って隙を突き大ダメージを与えるスマッシュを撃ち込めるなど、強敵との戦いが白熱するシステムも良かったです。 ▼シーカーストーンの技の一つ、リモコンバクダン!
2019 年の E3 で発表された『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 続編』。現在鋭意開発中だということで、今回発表された『ゼルダ無双 厄災の黙示録』とは別タイトルです。総合プロデューサーの青沼英二によれば続編は、『BotW』で楽しめた広大な世界を自由に探索する面白さをさらにパワーアップして楽しんでもらえるよう開発を進めているとのこと。 メーカー: コーエーテクモゲームス share Amazon セール・キャンペーン Amazonチャージ初回購入で最大 2, 000 ポイントもらえる Amazonの買い物なら、Amazonギフト券を使うのがお得。Kindle本の購入にも使えるAmazonギフト券(チャージタイプ)は、現金で5, 000円以上の残高を追加するたびにポイントが貯まります。 通常会員なら最大2%、プライム会員なら最大2.
そりゃあ画面全体にワラワラいる敵をバッタバッタと倒していく" 一騎当千 の爽快感"を画面的に味わうなら一人プレイ待ったなしですが…。さすがにどちらの画面でもバッタバッタと倒していると若干処理の大変さを感じる。若干ね。 どりゃりゃりゃ(スクショが下手) 昨今の無双あるあるなのかもしれませんが、「プレイするキャ ラク ターを切り替えらる」ことで、お遣い…もといミッションを達成するのに適切なプレイヤーを選択する機会があります。(あそこの拠点に近いあのプレイヤーで拠点を抑えよう!などなど) これが二人プレイであれば、その役割を相方が担うことができ、まさに「一緒に戦っている」感が味わえるのがいいですね。こっちは任せろ、あっちは頼む!
『ゼルダ無双 厄災の黙示録』のスコア グラフィック 6. 5/10 オリジナリティ 6. 0/10 ゼルダ無双 厄災の黙示録 公式サイト
まさに、戦場は生き物です。 リンクと一緒に戦う頼もしい仲間 戦いを進めていくと、リンクと一緒に戦ってくれる仲間が合流します。仲間と合流したあとは、少しだけ戦い方が変わります。 ▲仲間が増えると、ボタンひとつで操作が切り替えられるようになります! ▲操作していない仲間には、指示を出して移動してもらうことができます。 ▲複数の目的地がある場合、一カ所を攻めている間に仲間を次の場所に向かわせておくと攻略が早くなるはず。 ▲仲間から声をかけられると、力を合わせている感があって気合いが高まります。 それでは、リンクとともに戦う仲間たちを紹介していきます。リンクの周りは、かなり女性たちが強いイメージですね。 インパ 知識や技術に秀でたシーカー族ですが、かなり身軽で戦闘もお手のもの。 ▲100年後の孫娘パーヤによく似ているインパ。 ▲リンクとは操作感が異なるので、新鮮で楽しい! ▲自分の分身を作り出して……。 ▲分身たちと一緒に必殺技攻撃! ゼルダ無双. 演出が派手で気持ちいいです。 ゼルダ 後ろで静かにしているようなタイプではないゼルダ。今回は、自分自身も戦いに出ます! ▲凛々しいゼルダ姫。神獣の繰り手をスカウトするため、各地に赴きます。 ゼルダの武器はシーカーストーンです。それならリンクたちも使える……と思うかもしれませんが、ゼルダのほうがより機能を引き出しているといった感じです。 ▲リンクたちがシーカーストーンを使うと、次に使うためには青いゲージがたまるまで待つ必要がありますが……。 ▲ゼルダはそれとは別に、通常攻撃としてガンガン使うことができるんです! 4人の英傑と出会いともに戦う! インパとゼルダだけではなく、神獣を操作するために選ばれた4人の英傑も、リンクと一緒に戦う仲間となります。彼らとの出会い、そして実際に戦う姿が見られるのも本作のうれしいポイントです! 英傑との物語の一部、そして戦う姿を見ていきましょう。 ミファー ゾーラ族の姫。やさしくて、話し方もかわいらしい雰囲気がありますが、里のためであれば敵前に立って槍を振るいます。 ▲ミファーの父、ドレファン王は娘が神獣の繰り手となることに対して消極的。娘が心配のようです。 ▲だけど、ミファーの心は早いうちから決まっていたような印象です。 ▲水のない場所でも泳ぐように移動するミファー。動きが軽やかで見た目も楽しく、積極的にミファーを選びたくなりました。 ▲必殺技が広範囲。倒したいボスだけでなく周りも巻き込んで一網打尽です!
5センチのコンパートメントに収まる歯車の重なりを コンピュータ モデルで作成しました。 完成した3Dモデルは、これまでに予想された月、太陽、5惑星の動きや、月の満ち欠けの動作の再現に成功しています。 さらに、再現された天体の動きは「すべての天体が 地球 を中心に回っている」という当時信じられていた天動説と見事に一致しました。 復元された内部イメージ / Credit: 2020 Tony Freeth 当時としては高度な技術が使われている / Credit: 2020 Tony Freeth 研究主任のトニー・フリース氏は「私たちのモデルは、先行研究で明らかにされた物理的証拠だけでなく、当時の科学的な思想背景にも適合する最初のモデルです。 それを踏まえた上で、この機械が、天才的な設計と優れた工学技術によって作られたことが改めて証明された」と述べています。 フリース氏はまた「本モデルはコンピュータ上の成果であるため、今後、複製パーツを使って実物を再現し、物理的に機能するかどうかを試したい」と続けます。 その一方で、 「アンティキティラ島の機械を誰が作ったのか」 という大きな謎が残されています。 当時としては時代のはるか先を行く知恵と技術をもった天才が、古代ギリシャにいたことは間違いありません。 みなさんのおかげでナゾロジーの記事が「 Googleニュース 」で読めるようになりました! Google ニュースを使えば、ナゾロジーの記事はもちろん国内外のニュースをまとめて見られて便利です。 ボタンからダウンロード後は、ぜひ フォロー よろしくおねがいします。
おもちゃや教育用の道具だったのだろうか? あるいは他の用途があったとも考えられる。 もう1つ大きな謎は、このような複雑な機械を作る技術がありながら、他に似たようなものが一切発見されていないことだ。 金属は貴重で、再利用もされたでしょうが、それに似ているものがまったく発見されていないのは奇妙なことです そう語る研究グループのアダム・ウォジャック氏は今、自説の正しさを証明するために、当時の技術でアンティキティラ島の機械の復元に挑んでいるそうだ。 それらが発見された場所や時代とはまったくそぐわないと考えられるものは「オーパーツ」と呼ばれているが、果たしてアンティキティラ島の機械は、 超古代文明 が作り上げたものなのか?あるいは異星人が関与していたのか? アンティキティラ島の機械は各国の研究プロジェクトチームがその全貌解明に当たっており、続々と新たな事実が発見されているが、まだ多くの謎が残されている。 科学で完全に解き明かされるまでは、当分ワクワクなロマンを楽しめそうだ。 References: eurekalert / arstechnica / written by hiroching / edited by parumo あわせて読みたい 古代ギリシャの沈没船から見つかった紀元前87年の精工なマシン「アンティキティラ島の機械」 アンティキティラ島の沈没船からお宝発見。7体目となるブロンズ像の腕の他金属や青銅の円盤、石棺の蓋などが見つかる 夢わくわく!「アンティキティラ島の機械」が見つかった沈没船を最新機器で調査するプロジェクトが遂に始まる 世界に残された5つの未解決ミステリー 地下都市、巨大石球、20億年前の原子炉など、地球上の謎めいた9の発見
歯車のコンピュータモデル Image: UCL そんな世界で星の運行を読む道具なんてどうつくるの!? 天動説の世界で星の動きを当てる機械なんてできるわけないと思っちゃいますが、Fragments AとDのパーツを検分してみたら 金星の運行にピタッと一致 しているではないですか。金星の「462年周期を見事に再現していた。再現するうえで63歯の歯車が重要な役目を果たしていることがわかった」と博士課程の共著者David Higgonさんは論文で述べています。 チームでは古代ギリシャの公式で残りの惑星の周期を求め、これを「物証が示すスペックに従い、超小型なメカニズムに組み入れていった」のです。 もちろん、天動説の宇宙観で設計するので無駄に骨が折れます。惑星が回るという前提だったら同心円状に太陽の周りをビーズを一方通行で回せば済む話なんですが…。行ったり来たりするのも入れなきゃならなくて、それが起こる時期に夜空のどこに輝くかの位置も再現しなきゃなりません。この気の遠くなるような作業を5つの惑星ごとにやるんです。なんかもう考えるだけで発狂しそう! 計算をもとに、 デジタルで再現したのが上のマシン というわけですね。「全惑星の動きを示す画期的メカニズムであり、高度な天体の周期も計算できます。与えられたスペースは狭く、そこに収まるよう歯車の数は最小限に抑えました」と語るFreeth名誉教授。そのスペースは「深さ25mm未満」という狭いものでした。ひゃ~。 モデル再現の苦労をまとめた30分のドキュメンタリーは Vimeo で視聴できます。動作はあくまでもシミュレーションであり、「古代の技術で製造できることを実証する」大仕事はまだこれからです。「解を表示する入れ子のチューブが一番の難モノだ」とWojcikさんは話しています。 町工場もない古代。こんなちっちゃな穴や歯をどう寸分の狂いもなく削ったのか。失われたテクノロジーを遡る旅は続きます。