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Wed, 07 Aug 2024 09:19:18 +0000

凪あすの恋愛関係ちょっと複雑だけど どっちも最終的にはいい感じで終わるから絶対見た方がいいよΣd(≧∀≦*) — しろん@2月から無浮上 (@sirosiro_n) 2018年12月6日 視聴者の方も多くの方がこの複雑な恋愛関係についての感想を漏らしていました。 最終的に誰と誰が結ばれるのか予想をしながらご覧になってみるとより楽しめると思います! 2クール目から本当に神回の連続! 本作品は全26話の2部構成となっています。 そして、『凪あす』が面白くなってくるのは2クール目からです。 1クール目と2クール目では話が大きく変わってきます。 そもそも、1クール放送時はそこまで評価は高くありませんでした。 私自身リアルタイムで放送を見ていましたが、 『設定は面白いけど、よくあるラブコメ作品だなぁ』 というぐらいで1クールでかなりハマったというわけでありません。 しかし、そんな感想を覆したのは1クール目の最終話からです。 思いがけない展開に、 『え?これからどうなるの?』 と一気に惹き込まれたんですね。 1クールと2クール目の間は年末年始を挟んだために2週間以上間が空き、2クール目が始まるのをかなり楽しみにしていたのを今でも覚えています・・・。 そして、2クール目からは正に怒涛の展開です。 毎話毎話で驚きの展開が起こり、物語はどんどん惹き込まれていきました。 1クール目とは大きく違う重苦しい展開でしたが、私だけでなく多くの視聴者が魅了された作品だと思います。 1クール目がそこまで面白くないと感じた方も2クール目まで見れば感想がまた変わってくると思いますので、ぜひ2クール目までご覧下さい!

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マジ、これに限る!! リプレイとの同時成立は低設定で約1%、高設定になるにつれ上がっていき設定6に関しては1. 58%とボーナスのメイン契機とも言えます。 この見せ方がうまい。 強演出でリプレイなら、ボーナス濃厚。 セリフと魚群( 青でもOK 青はハズレも多め)からのリプレイは激アツです。(変則押しでは特殊リプレイが見抜けないので、特殊リプレイ(同時成立ならBIG確定)の可能性もあります) チャンスとか言われただけで、もう興奮! リプレイからの発展でアツくなれる。(けっこうはずします) そして、この演出!! 【隠れた名作】『凪のあすから』の感想や評価がすこぶる高い!2クール目で大化けしたアニメ! | ZaManga(ザマンガ)〜おすすめのマンガアプリ・サービスを紹介〜. ステチェンでのリプレイ。 ステージチェンジは襖と泡の2種類あるのですが、両方とも黒い【凪のあすから】ロゴだと5年後ステージに移行します。 この見せ方がうまい。 凪あすはボーナス成立後はリプレイ確率がアップします。このステチェンの後にリプレイが連続したときにはもう悶絶。 ただなんてことないステージチェンジなのですが、この次ゲームのレバーONは胸が高まります。 すぐに連続演出に発展しようものならボーナスにかなり期待。 弱い演出や何も起こらなくてもリプレイ成立ならセーフ! 美海の風呂も見られる!! このステチェンのボーナス期待度は体感で1割くらい。 レア小役成立直後のリプレイでの移行もあります。(この場合は、レア小役でボーナスが入ってると思われます。ガセるけど) 高設定だとリプレイからの発展も多くなるので、リプレイがちょっと続いただけでアツくなってしまいます。アクビ的な感覚。 今回はこの3つ。 ❶凪(チェリー)の強弱は、払い出し音で判断する。 ❷変則押しは同色の7テンパイでボーナス確定! 黄7or青7ならBIGが確定! ❸リプレイがアツい!! この法則を知るだけで、強演出時の狙い所が一気に増えて楽しさ倍増。 一殺が多くて苦手な人も多いかと思いますが、それに関しては否定できません。でも、それを補って余るだけの面白さが凪あすにはあります。 成立ゲームに面白さが凝縮されていて、リプレイで期待感を引っ張る仕様。 そうある程度割り切って打ってみれば、必ず楽しめるはずです。 騙されたと思って打ってみてください!! と、本日はここまで。今後も凪あすに特化したブログを数回更新しようと思っています。 リール制御だけでなく演出面でも、かなり完成度の高い台に仕上がっているので、そのあたりにも触れいきます。 そして、疑問点や修正点(全て角屋角成個人の調査なので、ミス等があればご指摘お願いします)などがあれば、ぜひコメント欄等にお願いします。 今さらですが、凪あすを盛り上げていきましょう!

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当初はドタバタしていると感じていましたが、進むに連れストーリー展開に引き込まれ、最後は涙腺が緩みつつハートフルなエンディングでした! かなり、お勧めな作品ですね!!! おーたさん 2014/02/16 02:55 元々好きな声優さんが目当てでみたのですが、本当に面白いです 絵も綺麗だしOP.ED全部好きです 観てて自然に涙がでてきます笑 この先どうなるのやら... とても気になります 矢追純一 2014/01/25 03:32 どう感想を書けばいいのだろうかと悩む。最初から最後まで泣き続けて見たアニメはこれが初めてだ。 2クール目に入って、少し設定が変わると、なにげなくあったフラグが、生きてきますね。 恋愛ものなのに、かなり計算されて作られていますね。 驚きと納得です。 elixir_ryuen 2013/11/05 09:02 まだ話数も進んでませんが、面白い設定だと思います。 海に棲む人と陸に棲む人と言う対比と設定は、今まで何度か小説や漫画などにも見かけたネタですが、こういう感じで明確に設定されているのは、興味深い。 ただ、基本的にラブストーリーは嫌い(笑)なのでアレですが、良い世界観と設定には強く興味を持ったので、のんびりと見守っていきたい作品となりました(^^) うみっこたち仲良しだな おふねひき、一緒に手伝いたいです! ところで、カバンの中の教科書とかは海水でビロビロになったりしないの? 凪のあすから-第2話 - video Dailymotion. じゃま 2013/10/26 01:48 日本+イギリス÷2=? かな? おそらくフォークロアを研究した結果なんだろうな。 イギリスにおけるシールズメイデンの設定を日本に持ってきた感じ。 で、日本におけるシールズメイデンは天の羽衣だから云々じゃないのかな? PA_Worksは相変わらず背景が強烈にきれいですね。 楽しみですw ネタバレあり 舞ちゃん好き 2013/10/26 11:31 岡田麿里×P. 名作 true tears を越えられるか?! Reuenthal元帥 2013/10/25 10:22 現代の衣を纏ったお伽話 海と陸、二つの世界を行き来する少年少女達。お伽話の人魚姫のようです。願わくは、悲劇にならない事を望みますが、今後の展開が楽しみですね. お得な割引動画パック

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ページ番号: 4990686 初版作成日: 12/11/02 20:26 リビジョン番号: 2824011 最終更新日: 20/07/17 16:22 編集内容についての説明/コメント: 関連生放送に全26話一挙放送を追加、漫画項目を現状に合わせて編集、外部リンクを整理、対応 スマホ版URL: この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ ピコカキコがありません 凪のあすから 1929 ななしのよっしん 2019/07/24(水) 14:53:25 ID: e0HaF9a/3+ 結末の時点で一部を除いてまだ 中学生 だからなぁ。幾らでもその先を 妄想 できる気がする。 1930 2020/04/13(月) 18:58:27 ID: FKZz2c5XJz 今更見たけど紡とち さき の関係が最高すぎた その後とか5年間の間の話がないことにロスを感じるくら 1931 2020/07/03(金) 00:10:54 ID: /OGvo4Vro5 光 が好きなはずなのに 光 のために 真 っ先に動くのはいつもまなかって 伏線 も キャラ 自身の フラストレーション も溜めに溜めて 13話で 爆発 させた演出には素直に 脱帽 紡のためなら 自然 と直ぐに動けるっていう 視聴者 的には え? そっちなの !? って驚いたと同時に納得もした 1932 ななしさん 2020/07/13(月) 18:44:24 ID: 5be6jAolRI 世界 観が素敵だった 兎 に 角 海 や 風景 が綺麗で癒やされる…でもドロドロした 恋愛 ストーリー だからキツイ もうちょっと 爽やか なお話だったらいいのに 1933 2020/07/17(金) 16:47:01 ID: v57tl5p67/ 海の日 記念「 凪のあすから 」全話 一挙放送 | ニコニコインフォ ovideo. j p/nicone ws/13612 >>lv326800952 >>lv326801013 1934 2020/07/26(日) 08:29:22 ID: iKlndKPXeY 違う色が交わって同じ色でも違いがあって時に同調する。 こうすればああすればは人の気持ちだけども 自然 の中では流されるだけという。 人と交わってこそ自分の色が見えるし好きを出すのも受け止めるのも波のような アニメ と自分は思ってしまうな。 キャラ ももちろん良いけど綺麗じゃない部分があるからこそより綺麗に見える。 1935 2020/07/26(日) 08:32:44 すまん 、登場人物はもちろん良いけどです。 1936 2020/07/26(日) 21:31:48 ID: 6ir+OtBSxr 一挙放送 で久しぶりに見たが、やっぱりいい作品だな しかし、2 クール めの地上の 雪景色 は最近やった トロピカルフリーズ を思い出してしまった 1937 2020/08/02(日) 13:49:16 ID: BEDVuqB46t 最終回 で美 海 がまなかを呼び捨てした理由だけわからなかった 単純に心の 距離 が近づいたからって解釈でいいのかな?

凪のあすから-第2話 - Video Dailymotion

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>>209 花いろ の孝ちゃんもお忘れなく 218 2013/10/15(火) 23:40:33 ID: yW8NtgDIJQ > タイトル の" あすか ら"には「 アース カラー 」という意味が込められている。 すまん 。よく分からん。 アース が大地なら「大地の色」 アース が 地球 なら「 地球 の色」という事 かと思った が、ググったら「 地球 の 自然 がもつ色合い。大地のような 褐色 や、 空 ・ 海 の 青色 、 草 木の 緑色 など。」だった。 つまり「凪の 自然 色」か・・・ うーん、そういう意味を込めたからなんなの?という感想しか湧かん。ぎゃくに「 あすか ら」という部分が 不自然 に見えてきたよ。 アース カラー という 制作 会社が関わってるとか? はたまた ? 教えてえろい人 ! 219 2013/10/16(水) 00:46:46 ID: 4MlxeAcazw >>218 単に ダブル ミーニングみたいなものだろ そんなに考えたり気にする必要はないんじゃないの? 220 2013/10/16(水) 22:16:53 ID: g2Eb3ss52/ ひひひひ 221 2013/10/17(木) 00:43:29 ID: 1c/TR1rOIM EDが 石川智晶 っぽいな、と思ったらやっぱりそうだった 222 2013/10/17(木) 02:52:01 ID: ZGS0XeKt0+ 少し前のほうの コメ にまなかが 主人公 って書いてあるから インタビュー 見てみたら確かに 女の子 を 主人公 にって書いてあった 少女漫画 の 恋愛 ものは苦手だから不安だ 必ず しも まなかと結ばれなくてもいいけど男の 光 視点 でやっておいて男に不快な展開にならなければいいんだけど 223 2013/10/17(木) 12:26:42 ID: ycS0Fp9AWu 記事がめっちゃ綺麗になってる!

イベント中に一人でプレイするの飽きてきました。 霊統一はやめられないし、やめる気もないのでこれからもよろしくお願いします。 (ゲンガー、ミカルゲ、ギルガルド、シルヴァディを使う日は来るんだろうか) 1月3日(日)にZ主催タイマン大会を行います ・伝説、準伝を禁止、600族はありとする。 ・殿堂入りしたポケモンも禁止。(詳しくはコミュニティにて) ( こちらも参考までに) ・ルールはシングルノーマルルール、手持ち1匹のみでの参加とする。 ・催眠、滅び、爆発、道連れ、回避上昇技、命中補助技を禁止する。 ・持ち物は、先生の爪及び気合のハチマキのみ。 ・ポケモンの変更及び持ち物の変更は禁止。 大会は21時から行います。 どうも、Zと申します。 ニコ生はじめて1113日目です。 いつもはゴーストポケモンたちと楽しい日々を送っております。 3ds 1735 9936 3412@Z 霊 スイッチ 6712-4155-6712 コンテンツツリーを見る

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アニメ版ポケットモンスターの登場人物 - アニメ版ポケットモンスターの登場人物の概要 - Weblio辞書

2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 DPT 1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1. 2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 DPE (ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。 EPtank 1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。 EPS ゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。 EPT ゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。 発生 時間 技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。 硬直 時間 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。 エネルギー ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 ▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら 能力変化 技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果 ▶能力変化の詳細はこちら 通常技 ゲージ技 (※1) リトレーン後に覚える技になります。 ▶リトレーンについてはこちら (※2) シャドウポケモンが覚える技になります。 ▶シャドウポケモンについてはこちら (※3) レガシー技のため現在覚えることができません。 ▶レガシー技についてはこちら コンボDPS(TOP10) コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。) ▶︎コンボDPSとは 順位 通常技 / ゲージ技 コンボDPS 1位 あわ / ばくれつパンチ 18. 16 2位 あわ / ハイドロポンプ 17. 41 3位 いわくだき / ばくれつパンチ 16. 74 4位 マッドショット / ばくれつパンチ 16. 11 5位 いわくだき / ハイドロポンプ 16. アニメ版ポケットモンスターの登場人物 - エーテル財団 - Weblio辞書. 01 6位 あわ / おんがえし (※1) 15. 95 7位 あわ / グロウパンチ 15. 59 8位 あわ / じごくぐるま (※3) 15. 24 9位 マッドショット / ハイドロポンプ 15. 01 10位 いわくだき / おんがえし (※1) 14. 87 (※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。 (※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。 (※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。 通常技 ゲージ技 (※1) リトレーン後に覚える技になります。 ▶リトレーンについてはこちら (※2) シャドウポケモンが覚える技になります。 ▶シャドウポケモンについてはこちら (※3) レガシー技のため現在覚えることができません。 ▶レガシー技についてはこちら 対人戦時の技データ一覧はこちら コンボDPT(TOP10) ※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。 コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。) 順位 通常技 / ゲージ技 コンボDPT 1位 マッドショット / ばくれつパンチ 8.

【ポケモンユナイト】とりあえず強くなりたい練習枠【初見さん、常連さん歓迎】 - 2021/07/28(水) 19:48開始 - ニコニコ生放送

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2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 DPT 1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1. 2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 DPE (ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。 EPtank 1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。 EPS ゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。 EPT ゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。 発生 時間 技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。 硬直 時間 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。 エネルギー ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 ▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら 能力変化 技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果 ▶能力変化の詳細はこちら 通常技 ゲージ技 (※1) リトレーン後に覚える技になります。 ▶リトレーンについてはこちら (※2) シャドウポケモンが覚える技になります。 ▶シャドウポケモンについてはこちら (※3) レガシー技のため現在覚えることができません。 ▶レガシー技についてはこちら コンボDPS(TOP10) コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。) ▶︎コンボDPSとは 順位 通常技 / ゲージ技 コンボDPS 1位 カウンター / おんがえし (※1) 6. 23 2位 カウンター / ミラーコート 5. 71 3位 あまえる / おんがえし (※1) 5. 58 4位 あまえる / ミラーコート 5. 23 5位 はねる / おんがえし (※1) 3. 【ポケモンGO】ニョロボンのおすすめ技と最大CP&弱点 - ゲームウィズ(GameWith). 56 6位 はねる / ミラーコート 3. 54 7位 カウンター / やつあたり (※2) 3. 41 8位 あまえる / やつあたり (※2) 3. 23 9位 はねる / やつあたり (※2) 0. 96 10位 - - (※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。 (※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。 (※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。 通常技 ゲージ技 (※1) リトレーン後に覚える技になります。 ▶リトレーンについてはこちら (※2) シャドウポケモンが覚える技になります。 ▶シャドウポケモンについてはこちら (※3) レガシー技のため現在覚えることができません。 ▶レガシー技についてはこちら 対人戦時の技データ一覧はこちら コンボDPT(TOP10) ※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。 コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。) 順位 通常技 / ゲージ技 コンボDPT 1位 カウンター / おんがえし (※1) 3.

40 2位 カウンター / ミラーコート 2. 81 3位 あまえる / おんがえし (※1) 2. 72 4位 あまえる / ミラーコート 2. 37 5位 はねる / おんがえし (※1) 1. 83 6位 あまえる / やつあたり (※2) 1. 72 7位 カウンター / やつあたり (※2) 1. 60 8位 はねる / ミラーコート 1. 30 9位 はねる / やつあたり (※2) 0. 33 10位 - - (※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。 (※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。 (※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。 ソーナンスの対策ポケモン 出現場所/入手方法 ソーナンスの入手方法 進化 ソーナノから進化 タマゴ/レア度 - レイド - 相棒距離 3km 相棒距離について タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。 ▶地域限定ポケモンについて フィールドリサーチでの入手方法 過去に登場をしていたタスクも含みます。 エスパーウィーク:GOロケット団したっぱとのバトルで1回勝つ ポケモンを1匹進化させる 現在入手できるタスクはこちら ソーナンスの進化系統 (※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。 ▶詳細はこちら ソーナンスの色違いとAR図鑑や特徴 ソーナンスの色違い 通常色との見分け方 体の色が通常色が水色に対して紫色になっているのが特徴。 色違いのまとめはこちら ソーナンスのAR画像 ※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。 みんなで作ろうAR図鑑! ソーナンスの図鑑データ 2匹以上集まると我慢比べを始めるが空腹を我慢してしまうのでソーナンストレーナーは注意が必要。 英語表記 重さ 高さ Wobbuffet 28. 5kg 1. 3m ソーナンスの特徴 ひたすら我慢するポケモン 尻尾を攻撃されることだけは我慢できない アニメでは勝手に出てきて叫んだ後よく戻される ポケモンGO攻略の他の記事 ©Pokémon. ©Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc. ※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。 ▶ポケモンGO公式サイト