作っちゃいましょう!
先日スノーピークのシェルフコンテナ、通称「シェルコン」を購入しました。 シェルコンを買うと必ずつきまとうのが天板の問題 ですね。 このようにシェルコンには天板(蓋)がないので以下の欠点があります。 シェルコンの天板がないと生じる問題 上に物を置けないから車の積載が不便 キャンプ中にラックとして使えないし中身が丸出しになる つまりシェルコンは天板があって初めて本領を発揮し、天板があるだけで利便性が10倍くらいに爆上がりします。 ただし純正品の天板があるわけではないので、みんな自作したりガレージブランドやフリマアプリで個人製作のものを購入したりしています。 たろー 僕も最初はメルカリで既製品を購入しようと思ったんですが、良いなって思ったやつはどれも高すぎるんですよね… ただでさえ高いシェルコン本体よりも天板の方が高いなんていうのもザラです。笑 そこで僕は 天板を自作 することに決めました。 DIYなんてほぼやったことない初心者 ですが、色々調べてからチャレンジしたら大成功といえる完成度になったと思います。 この記事では、僕がやった シェルコンの天板DIYのやり方を詳しく紹介 していきます。 マネすれば誰でも簡単に作れますよ!
スノーピークのシェルフコンテナを購入したことは以前「 スノーピークのシェルフコンテナ(シェルコン)25/50を徹底比較! 」の記事に書きました。 スノーピークのシェルフコンテナ(シェルコン)25/50を徹底比較! スノーピークのシェルフコンテナの25と50の比較レビューです。シェルコンことシェルフコンテナの25と50を手に入れたので、既に使っていたRVBOXとの比較も交えてご紹介します。... しかし問題が1つ。 このように、シェルフコンテナには天板がありません。 天板があればシェルフコンテナの上部を活用できるので非常に便利 です。 ネットでいろいろ探してみると、先人たちはかっこいい天板を自作しています。 よめ じゃああんたも作っちゃえばいいじゃない うとり え、DIYとか一切やったことないんだけど。 なんなら工作とか中学生の技術の授業以来なんだけど こんなDIYド初心者がかっこいい天板を自作することができるのか!? 結論からいうと、 失敗をしまくりましたがなんとか形になりました 。 そんな悪戦苦闘したシェルフコンテナの天板作りの様子、DIY初心者ならではの気をつける点などをまとめてみましたのでご覧ください。 シェルフコンテナの天板を自作しようと思った経緯 シェルフコンテナの天板の必要性 スノーピークのシェルフコンテナ(通称シェルコン)とは、上の画像のような箱です。 キャンプ用の小物を入れたりするのにぴったりのコンテナです。 詳しい製品の説明は別の記事にまとめたのでそちらもぜひ読んでください。 スノーピークのシェルフコンテナ(シェルコン)25/50を徹底比較! スノーピークのシェルフコンテナの25と50の比較レビューです。シェルコンことシェルフコンテナの25と50を手に入れたので、既に使っていたRVBOXとの比較も交えてご紹介します。... で、このシェルフコンテナなんですが、 天板がありません 。ふたがないんですよね。 天板がなくても、このようにシェルフコンテナ同士を重ねることはできるので、シェルコン複数を使うだけであれば問題はありません。 天板があると、このようになります。 天板があると、便利になるであろう状況が2つほどあります。 車への積載時に上に安定して物を乗せられ キャンプ中にテーブルや棚の代わりに使える 2つとも想像すればすぐおわかりかと思います。 1番目の車の積載時は、トランクに余裕があればいいですが、まるでテトリスのようにきっちりと詰め込まないといけない場合、天板が平らだと上に置きやすいので非常に助かります。 また、道具同士が走行中の振動でぶつかるのを防ぐ効果もありますね。 2番目についても、キャンプ中もちょっと物が置ける場所があるとすごく便利ですよね。 ソロキャンプやデュオキャンプなどの人数が少ない場合はシェルフコンテナを机代わりにしちゃうこともできます。 天板があるとシェルフコンテナをさらに活かすことができる のです。 天板の候補 では天板はどのように手に入れればいいのでしょうか?
バーチャルいいコンテンツを楽しむ上で覚えておきたいワードを大公開!! ぜーんぶ覚えて バーチャルいいワードマスター になろう!!!!!!!!! 瞑想で”魔境に落ちる”ってどういうことか?【2つの魔境】 - 空白JP. 数字・記号 内容 備考 1ごうくん 時折ウス生に登場するゆるキャラ。その温かな笑顔で、バーチャルいいゲーマーの奮戦ぶりを見守っている。ウス生エンディングをよく見ると……? 元ネタは『どうぶつの森シリーズ』より、1ごう。本家とはビジュアルが微妙に異なる。 あ行 内容 備考 あにぃ勢 スポーツ好きの元気な妹、衛のお兄ちゃん達。配信に衛要素が流れると「まもるっ」とコメントする。アンケートにおける衛の勝率の高さからウス生界の一大勢力であることが窺える。 あにぃとは『シスタープリンセス』に登場する妹の一人、衛の主人公の呼び方。 兄チャマ バーチャルいいゲーマーの呼び方の一つ 元ネタは『シスタープリンセス』より、四葉の主人公の呼び方。 アポロくん 時折ウス生に登場する筋骨隆々なチーター人間。柔和な笑顔が特徴。ウス生レギュラー陣の中では、バーチャルいいゲーマー以外で唯一グッズ化されている。 元ネタは『チーターマン2』より、主人公のひとりアポロ。 あられもポケモン ウスイ兄貴のタイムラインにあられもない姿で現れるポケモンの総称。 例:アブソル、クチート 市村さん 様々な困難に悩む新人営業マンに、自らの経験を基にしたアドバイスで営業道を指南する「生きる伝説の営業マン」。モンスターハンターライズではオトモガルクにその名がつけられた。「心理ゲーム ~それいけ×ココロジー~」によると『ウスイ兄貴の本音では好きだと思っている人』 元ネタは『THE 営業道』より市村洋文次長。 市村さんあるある~~! 実写版の市村さん 実写版のむこうぶちで 不動産のセールスマンを ぼこぼこにした 中国の富豪に にてるよね……。 バーチャルいいゲーマー vs サクナヒメ より ウスイちゃん しちょうしゃから寄せられたふつうのおたより、略してふつおたにどしどしお答えするウス生の人気コーナーを担当。一人称は「ウスイ」。ふつおたを送ったしちょうしゃを「名前+兄チャマ」で呼び、キャピキャピした話し方が特徴。共感力が高い。 一時期から、ふつおたを送ったしちょうしゃに対し、ポイントを贈呈するようになった。 ウス生 「ウスイ兄貴のニコ生」の略称。twittch移行後も使われ続け、生放送全般を指す言葉となった。現在の配信場所は こ↑こ↓ 生声顔出し配信。 RTA動画作成やいい道取材など、まとまった時間が必要な時は休止することがある。 営業道で見た!
2021年8月4日 20:00 TempalayのAAAMYYY(読み:エイミー)が、8月18日にリリースする2ndフルアルバム『Annihilation』(読み:アナイアレイション)より「TAKES TIME」のMusic Videoを公開した。 本日8月4日に先行配信リリースされた「TAKES TIME」は、トラップビートに乗せてラップも交えながら輪廻転生を歌った楽曲で、ビートメイクとギターにはShin Sakiura、ギターでTondenhey(ODD Foot Works)、ベースにはTENDREが参加。さらにコーラスにはShin Sakiura、TENDRE、Tondenheyの3名に加えて、Margt(PERIMETRON)、森洸大(DWS)も参加している。 Margtがディレクションを務めた今回のMVは、楽曲のモチーフとなっている繰り返される輪廻と、繰り返されることで徐々に崩れてゆく現実との境目を、さまざまなギミックを使い象徴的に表現した作品となっている。 AAAMYYY「TAKES TIME」MV ■「TAKES TIME」配信リンク: <リリース情報> AAAMYYY 2ndフルアルバム『Annihilation』(読み:アナイアレイション) …
みなさんこんにちは、にぼしです。 今回は『Arc』という作品について語っていきたいと思います。 基本情報 監督:石川慶 原作:ケン・リュウ『円弧(アーク)』 映画.
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ブッダは四諦の重要性を説いたと言われています。 四諦とは、この世は苦しみである、苦しみには原因がある、苦しみは滅することができる、その方法は、苦しみを観察し、その原因を観察し、苦しみが滅するところを観察することである、というものです。 (関連記事: 四諦の道諦とは本当に八正道のことなのか? ) それは、ヴィパッサナー瞑想を実践することなんでしょうか? 結局のところ、僕は修行としての瞑想は止めてしまい、瞑想的な日常生活を送るだけになりました。 そして、3〜4年後、探求は終わりました。 分かりやすく魔境に落ちることは、イメージしやすいと思います。 でも、地味に魔境に落ちることには、なかなか気がつきにくいかもしれません。
」より、新道修のセリフ や行 内容 備考 ら行 内容 備考 リンゴリーダー 優れた短編ミュージカルアニメ「スプリンパン まえへすすもう!」の登場キャラクター。フラメンコっぽい歌い方をするちょっぴりキザなリンゴの王子。ウスイ兄貴からの評価は リンゴリーダーわりとすき。 輪廻転生リバーシブルゲーム たんば 1987年、故丹波哲郎氏を中心に開発されたすごろくボードゲーム(箱には丹波哲郎氏の霊界研究活動は無関係との記載あり)。プレイヤーは一介の微生物から始まり、幾度も生まれ変わりながら神を目指す。1988年にはX68000にてゲーム化され、2014年にはプロジェクトEGGにて配信中。バーチャル大霊界唯一の娯楽。 わ行 内容 備考
僕だったら、まあ不老不死にはなりたくないかな。 普通に生きて普通に死ぬ。 最高の人生じゃないですか。 今作に出てくるプラスティネーション、あれ本当に美しいですよね。 今まで生きてきた記録、それがプラスティネーションなんだと思います。 つまり、人生は美しいってやつです。 ライフイズビューティフル。 死体は物、記録媒体。 そこに映し出されるのは、その死体の人生。 記録って、美しいものなんだと思います。 だからこそ、生の中にある死を受け入れるべきなんですよね。 今作の様々な批評を読んで 最近の映画だったんで、色んな批評がタイムリーにネットで晒されてくわけですよ。 まあこのブログもそうなんですけど。 で、そこで思ったのはやっぱ賛否両論あるんだなーってのと、面白い視点で観る人もいるんだなーってことでした。 なんかそういうのを改めて感じたというか、僕はこの映画静かで地味ですけど、切なさと美しさがとても巧に映し出されていて好きですよ。 総じてこの映画は SF映画かと思いきや、主人公の人生の記録を傍観し、静かに感動するヒューマンドラマでした!