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Fri, 26 Jul 2024 21:15:23 +0000

また気に入ったキャラについては、純愛エンド・悲哭エンドと分けて感想を書いています! 黒禰[クロネ]=スピネル CV:浪川大輔さん クロネさんのキャラ自体は好きなのですが、やっぱりシナリオを考えると、パリカの中で唯一腑に落ちない点が多い、もったいないキャラでした。 この人のエンドがなければ、もう少しパリカは完成度の高い作品になったんじゃないかな?とさえ思えてしまいます。 だって、 一番重要な呪いが解けた理由が『愛の力!』 って無理がないですか??確かにハイリはアストロラビだったんですが、それにしても『血』は誰のだったのか?とか、なんでガラス化の呪いは解けたのか?とか、クロネさんルートをやっただけでは絶対にわかりませんよ?? [Switch] Cendrillon palikA(サンドリヨンパリカ)キャラ別感想と攻略順 - 乙女ゲーム大好記. (誰の血だったのかは、他のルートをやればわかります) っていうか全ルートやってもクロネさんだけ、「呪いの解けた理由」が不可解すぎるんです!!(他のルートはちゃんと、しっかり練られて呪いについて色々立ち向かっているだけに、逆にクロネさんのキャラ事態要らなかったんじゃないか・・・? )とさえ考えてしまいました。 あと、やっぱり元カノが出てきたり、引きずったりしている作品は入り込みずらいですね・・・。(厳密にいうと挽歌さんは元カノではありませんが、、) ここは人によると思いますが、少なくともヒロインがいるのにながーーい事昔の彼女に思いをはせる部分は、しら~・・・。としてしまいました。 クロネさんルートがなければ、もっとパリカの評価は高かったかなと思います。 一方哀哭エンドは、こっちの方がずっと納得できるエンドでした。 カリガネに復讐を果たしてしまったクロネさんは、ハイリのガラス化が止められず, そしてハイリも挽歌さんへの嫉妬心が捨てられず、二人で永遠に一緒にいる道を選ぶことになります。 自分を連れ去ってほしいとクロネにお願いしたハイリは、 まさかの優しいお兄ちゃんの断末魔 にも動じず、そして最後のスチルは多分お兄ちゃんの返り血を浴びたクロネさんがガラス化しかけているハイリを、お姫様抱っこで連れ去っていくという。。 これぞメリバ!! !って感じのエンドでしたね~。 でもまあ、この場合も呪いが解けたのが『なんでか全くわからない』ので、最初にプレイしてもやもやしてしまいました。 メリバ自体やスチル自体は好きでしたが、パリカの中では一番はまれないキャラでしたね。 紫鳶[シエン]=クリノクロア CV:日野聡さん 一番ストーリーが納得できるエンドでした。 CVの日野さんって途中で結構腹黒に変わっちゃう作品が多いんですが、今回のシエンは最後まで優しく温かいキャラだったので、メインキャラですが好きなキャラになりましたね!

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[Switch] Cendrillon Palika(サンドリヨンパリカ)キャラ別感想と攻略順 - 乙女ゲーム大好記

これは推せます。少々エキセントリックで、今までのカウンセリングゲーのヒロインとはまた一風変わった子でした。 可愛くて面白くてかっこいい。 ヒロインのシスコンお兄さんもいいキャラしてます ・スチル/立ち絵 Switchの画質素晴らしすぎて細かい模様まで見えて感動! サンドリヨンパリカ ネタバレなし評価/感想 - お昼寝タイムズ@ゲーム. 各キャラに涙のテーマがあるんですが、どの√も涙を流すスチルが美しくて見入ってしまいます。一本のゲームでこんなに男キャラの涙見たの初めてかも。 薄紫を基調としたグラフィックも素敵でした。画面がキラキラしてて若干眩しかった(笑) ・おまけ要素 本編で関わり合いのない両サイドのキャラたちが、一つのお題を元に自分ならこうするってことを言い合うおまけシナリオがあります。 特にネタバレはないけど、最後まで終わった後に見た方が収まりがいいかな。 ・全体感想 パリカと同じディレクターさんの『鏡界の白雪』が大好きで、パリカも楽しみにしておりました! 鏡界の白雪で良かった部分はそのままに、悪い所はちゃんと改善されてパリカに繋げてあったので面白くないはずがありませんでした。 具体的に言うと 変わらず良かった点 ・ヒロインのカウンセリング力(君が王子様だ) ・相変わらずギャップで殺しにかかってくる ・キャラ視点が入るから、感情の移ろいが分かりやすく丁寧。 ・意欲を感じる 改善されていた点 ・ハピエンとは別のスチル付きBADEND、 『哀哭エンド』 がキャラによってちゃんと展開も分けられていた ・謎を謎のまま残さないところ。 回収するべきところはキッチリ回収してあとに残してなかったのでスッキリ終われて良かったです。 前は本当にここがモヤモヤしてたので…。 うん、好き。 Switchの新作第1作目となる 『Cendrillon palikA』 。 凄く面白かったです。これで1作目からこけたら最悪だったので面白くて本当に良かった。 とはいえ、Switchゲーなのでまだまだプレイしてる人が少なくて、ピクシブ漁りに行っても小説の件数0。なんてこった。この気持ちをどこに向ければいいのか…。 FD欲しい!欲しいよ~~~~ けどFD作るにしても売上がなければ難しいだろうから、 Switch持ってる人お願い買って…………!!!!! そしてFD出そう! !これで終わるなんて生殺しです。 公式の推奨順は クロネ、シエン、ユーレンorナトラ、リンドウorエラ、カシカ でした。私は クロネ、シエン、ユーレン、ナトラ、リンドウ、エラ、カシカ でプレイしました。 攻略制限もあるし、いきなり真相に近いネタバレを踏んでしまうということはないけど、真相に徐々に近づきたいなら攻略順を考えた方が無難。 推しはユーレンです!!好き!!

サンドリヨンパリカ ネタバレなし評価/感想 - お昼寝タイムズ@ゲーム

!テンションの上がりようが凄かった。(笑) ・楽しめた度(☆3普通評価) 文句なしの星5 製品情報 ブランド名: オトメイト メーカー名 : アイディアファクトリー ジャンル : 女性向け恋愛ADV 区分 : B キャラクターデザイン : 清白かりん シナリオ : 佐々木麿 (番外編)初めてSwitchでゲームした感想 プレイはめっちゃ快適。動画も撮れるので、感動した場面も音声付きで残せる。 画質めっちゃ綺麗 2wayのアイデアが凄い パソコンへ簡単にデータ移せる 充電すぐ無くなる 持つと重い 次は~~ライラ2~~!

Cendrillon Palika(サンドリヨンパリカ)感想と攻略順!美しい世界観とシナリオに注目!|専業主婦卒業宣言!

ユーレンルートは一番好きなルートではあったんですが、エンド分岐はあまり好きではないですね~。悲哭ルートでも書きましたが、 ユーレンならこんな直前にやり方をハイリに指摘されるんじゃなく、自分でそこにたどり着いてほしかった というのが本音です。 あとユーレンの悲哭エンドは、純粋に嫌いです。 確かにハイリが好きになりすぎて、この道を選んだってことはわかりますが、そうすると純愛エンドの直前までこっちになるかもしれなかったってことで、、、あんなに『透京』の呪いに関して、真摯に何年も変人と後ろ指刺されながら、研究していたのに、、、 ハイリを自分だけのものにしたいという欲望が抑えられず、「ハイリ以外のすべての人に認識されなくなる」という咎を背負い、ハイリを自分のものにする。そしてシエンまでも手にかけてしまう。 ユーレンの背負う『堕涙』にふさわしいエンドではありましたが、メリバの中でも『ユーレンが壊れてしまった理由が特にない』ため、やっぱりしっくりは来ないエンドでした。 もっともっと、ハイリにのめり込む描写が有ったら、もう少し理解できたんですが、ちょっと深堀が足りない印象でした 綸燈[リンドウ] CV:興津和幸さん 物腰柔らか~。穏やか~。そうに見えて、絶対やばい奴や!!

▼サンドリヨンパリカ 感想 ネタバレなし - Chloe_Otome’s Diary

!っと、、、、 カシカ自体は飄々としていて好きなんですけど(カンちゃんも可愛い!! )動機の部分が弱すぎですね~。あとは多分『元カノ』に当たる瑠璃さんの部分が結構あるのも、乙女ゲームとしてちょっとな、、と言わざるをえません。 元カノ系は1作品1ルートなら許容範囲内ですが元カノを(彼女でないけど)引きずっているクロネさんルートがあるので、もうお腹いっぱいでした。 Cendrillon palikA(サンドリヨンパリカ)の全体的な感想と総合評価 総合得点 : ★★★★☆(80点) シナリオ : ★★★☆☆(65点) 糖度 : ★★★★★(90点) イラスト : ★★★★★(95点) キャラ : ★★★★☆(80点) 音楽 : ★★★★★(90点) システム : ★★★★★(90点) 一押しポイント :世界観が美しい乙女ゲーム初心者におすすめの甘い1作 ニンテンドースイッチ初のオトメイトオリジナル作品 として、超応援したいと思う反面全てのキャラが納得できる終わり方ではなかったのが惜しい作品でした。 ただこれからFDが出たり、リメイクされたらもっともっと良くなるという予感があるので(ていうか、多分FDありきで作品を作っているんじゃないかな?と感じるところが多々あった)今はそれを期待してます!! switch初のオトメイト作品ですが、選択肢スキップや好感度や透刻度を選んだ状態で、再プレイできるのはシステム的にものすごくプレイしやすいゲームでした。 でもな~、せっかくこんなに綺麗な設定にしたんだから、正直なところを言うと大正×対称アリスみたいに、最後までしっかりシナリオを練ってほしかったなと感じました。ご都合主義&超展開のキャラの時は、せっかく綺麗なスチルや音楽&声優さんでも『シラーーー』っとなってしまいますね。。。 全体としては 糖度も高く(『キス』までなのに、こんなに甘い作品ななかなかないと思う!! )システムもやりやすいし、攻略キャラも多いので初心者乙女ゲーマーには超おすすめの作品です! FDが出たら、きっともっと評価は高くなると思いますので、みんなでパリカをもっと応援してFDを出しましょう!!! FDではユーレンのでれっでれの姿と、リンドウさん嫉妬系のお話を期待している月城でした!! ここまでお付き合いいただきありがとうございました! 月城 乙女ゲーム関連エントリーはこちら!

確かに研究は進んで、いずれリンドウさんは外に出られるかもしれないけど、それでもこれで解決するのは変でしょ!?となってしまいました。だって審判のアストロラーベ関係ないし。。そもそも門番の鍵ぐらいで解消できる呪いなの? ?みたいな・・・。 逆に悲哭エンドは、『ハイリちゃんに呼び止められることを前提』として話していて、呼び止められないことに怒りを露にして、ハイリを永遠に自分の物にして、なおかつ呪いも解くという選択はとても人間らしく感じました。 外の世界と遮断され、永遠にナトラと時間のはざまのような空間に取り残されたハイリが、ちょっとずつ壊れていくのもメリバっぽかったです。(好きかどうかは置いといて・・・) 最初からかわいいなぁ~と思っていたキャラだったので、呪いがこういう形で解けてしまうこと(呪いを解くのはやはり審判のアストロラーベか、またはハルモニアに関係する事でなければあまり納得できませんでした)や、リンドウさんの犠牲を考えてキャラ的にはクロネさんの次に微妙でした。 途中まではすごく好きだったから本当に残念、、、。FDが出るなら、絶対にリンドウさんがちゃんと外の世界に出られて、ハイリとナトラの結婚式に参加しているとかになれば、また大きく評価が変わると思います! ナトラは、FDでの挽回を大いに期待しています!!オトメイトさん!FDお願いします!! 憂漣[ユーレン]=ミュラー CV:内田雄馬さん めっちゃ好き!大好き!超好みでした!! 自分の気持ちが分からずに、シエンたちに嫉妬したり、恋人はいらないって言いながら、名称をつけなくちゃいけないなら恋人でもなんでも構わないとか、、、 トキめき殺す気ですか!!? シエンとハイリが結婚すると報告する夢を見た時は、絞殺、撲殺、銃殺、、、、と殺害方法が次々画面に表示されるのは、ちょっとしたホラーでしたね。。(そして呪殺にたどり着くところがユーレンらしい) 『愛は呪いをかける動機になる』 と分かるところも、呪いをかけた原因としてのヒントとして有効でしたね~。全体的に甘々スチルの多いユーレンさんは、パリカで一番好きなキャラでした! !フルコンプした後、ユーレンさんだけもう一回おかわりプレイして、心境の変化を楽しんでいましたw 純愛エンドは、極甘スチルはヤバイ!ラストのスチルは何ですか!?とろけるような笑顔で寄り添う二人とか、、もう、テンションが上がりまくりますね!

まとめ キャラ感想以上〜〜〜! 個人的にパリカでいいなと思ったことは、 各キャラのルート内で謎が解けなかった伏線を他ルートでしっかり拾っていたのが良かったです! 憂漣の文通の相手とかね!うんうん。 ただ、おまけシナリオが個人的にキャラ崩壊すごくて最後まで読めなかった……(ごめんなさいいい) 最後に 初の オトメイト さんのSwitch作品としては、個人的にとても楽しめた作品でした! パリカ ポイント ✔️好き嫌いが少なそうな、 王道の恋愛 もの(シンデレラストーリー)になっている。 ✔️王道だけど、 メリバに力が入っているところで作品の個性を出している 。 ✔️Switchでプレイ画面が大きくなることを意識して世界観やグラフィックに力を入れている。 ✔️システム面も快適で、エンドが拾いやすい。 逆にバットポイントらしきものを挙げるとするならば、ちょいちょいシナリオでツッコミどころがあります。笑 透京は漢字を変えているのに、国の名前は「日本」のままなんだ……とか パリカの世界観の中で野球の話をして欲しくなかったな、とか。 でも、そんなところも含めて可愛く見えちゃうくらいはパリカが大好きです! !笑 ただ、 パリカで1番深刻で重い問題が1つだけあります。 なんでお兄さん攻略できないの? なんで??? 以上!パリカでした〜〜〜〜!!! (終わり方がひどい)

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野球(ベースボール)のクイズ一問一答問題/体育(スポーツ)キーワードまとめ このページは、スポーツとしてお馴染みの「野球(ベースボール)」の簡単なクイズ問題から難しいマニアックでおたくレベルの超難問まで多数収録しております。 難易度別クイズ 初級① 初級② 中級① 中級② 上級① 上級② 上級③ マニア① マニア② 野球(ベースボール)関連クイズ 人物別クイズ 〇イチロー 野球(ベースボール)漫画アニメクイズ 野球(ベースボール)映画クイズ 野球のシーンがある漫画, アニメ 関連リンク Copyright (C) 2013~; 一般常識一問一答照井彬就 All Rights Reserved. サイト内でクイズ検索

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』のセットにそっくりのものだった(初期のものは『 世界まるごとHOWマッチ 』)。 視聴率は比較的高く、最高で25%を超えることもあった。(番組最高視聴率は1990年1月22日放送の26. 6%) 5年も続いた人気番組だったが、30分前の番組である『 クイズ100人に聞きました 』と同様に当時の 磯崎洋三 社長の「 つるの一声 」で打ち切りとなり、『 ムーブ 』という バラエティ番組 を開始したため発展的に番組は終了。最終回は「さよなら卒業大試験!! スポーツ問題集! あなたはいくつ解ける? : トイダス【無料でクイズ・診断ができる、作れる。投票作成も簡単便利】. 」と題し1時間の拡大版で放送した。なお、雪印グループはセールスとしては『ムーブ』(→「ザッツ! 」)全曜日の終盤枠に移動した。 レギュラー解答者 [ 編集] 塾頭(1枠): 竜雷太 (一時期 あおい輝彦 がピンチヒッター解答者として出演した) 2枠: 佐野量子 、 島崎和歌子 、 秋野暢子 4枠: 本木雅弘 、 石黒賢 、 野々村真 、島崎和歌子 5枠: 鮎川いずみ 、 田中美佐子 、 高樹沙耶 、 高見恭子 、石黒賢 3枠はゲスト解答者枠であり、現役または引退した スポーツ選手 が出演した。(後期はスポーツ選手以外のタレントも出演した) エピソード [ 編集] 番組開始当初、司会の板東は解答者に対して、「書きなさい! 」「(解答を)出しなさい! 」と言っていた。これは当時の人気クイズ番組『 クイズ面白ゼミナール 』( NHK )の 鈴木健二 (当時、NHKアナウンサー)を真似たもので、先生の立場を利用して命令調で進行していたが、視聴者から「生意気だ」と多数のクレームがついたため、数回で「書いてください!

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予習・復習/一問一答クイズ 出題文をクリックすると答え合わせのページが表示されます。 Q. 球技ではないのは 選択肢:ラクロス、セパタクロウ、ホッケー、トライアスロン Q. トライアスロンの種目ではないのは 選択肢:マラソン、スイミング、バイク、スキー Q. 個人競技は 選択肢:駅伝、サッカー、野球、マラソン Q. シングルもあるのは 選択肢:野球、蹴球、卓球、籠球 Q. スポーツ クイズ 一 問 一城管. 時間で勝敗を決めるのは 選択肢:ハンマーナゲ、マラソン、ホウガンナゲ、ヤリナゲ Q. ○高飛び 選択肢:枝、柱、棒、竿 Q. 器械体操の種目ではないのは 選択肢:鞍馬、平均台、鉄棒、綱引 Q. スポーツ 選択肢:spout、sprot、supot、sport Q. 水泳の種目ではないのは 選択肢:背泳ぎ、縦泳ぎ、自由形、平泳ぎ Q. 町のスポーツ○○ 選択肢:ジミ、ゴム、ジム、ガム このクイズ・検定をリンクする場合は、以下のタグをコピー・加工してお使いください。

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