春よ、来い 作詞松任谷由実 作曲松任谷由実 5. YOU GO YOUR WAY 作詞小山内 舞 作曲豊島吉宏 6. 桜 作詞河口京吾 作曲河口京吾 7. やさしさで溢れるように 作詞亀田誠治 小倉しんこう 作曲小倉しんこう 8. 見上げてごらん夜の星を 作詞永六輔 作曲いずみたく 全編曲 蓮見昭夫 PV 『Akio Hasumi Solo Guitar Collection vol. 2/J・Pop2』 1. 雪の華 作詞:SATOMI/作曲:松本良喜 2. 粉雪 作詞:藤巻亮太/作曲:藤巻亮太 3. クリスマス・イブ 作詞:山下達郎/作曲:山下達郎 4. 宇多田ヒカル 戦場のメリークリスマス 歌詞. 戦場のメリークリスマス Merry Christmas wrence 作曲:坂本龍一 5. サイレント・イヴ 作詞:辛島美登里/作曲:辛島美登里 6. 糸 作詞:中島みゆき/作曲:中島みゆき 7. 夜空ノムコウ 作詞:スガシカオ/作曲:川村結花 全編曲 蓮見昭夫 PV 『Akio Hasumi Solo Guitar Collection vol. 3/South American Music1』 bertango/リベルタンゴ fonsina y el mar/アルフォンシーナと海 rumba/コーヒールンバ 波 Note Samba/ワン・ノート・サンバ nhã de Carnaval/黒いオルフェ Cumparsita/ラクンパルシータ Insensitive/ハウ・インセンシティブ De Orfeu/オルフェのサンバ 全編曲 蓮見昭夫 PV 他にも沢山Youtubeにアップしています!チャンネル登録お願いします! I have a lot up to other! Subscribe Thank you! 今後続々と、作品をアップ予定です。コンサート、ライブの御依頼お待ちしています。御連絡はHPからお願い致します。レッスンの御依頼もHPからお願いします。又、演奏、演劇、映像、舞踏等でコラボレーション御希望の方も御連絡下さい。 コンサート、ライブ情報等をtwitterやFacebookでご案内しています。よかったらフォロー&いいね!をお願いします! Facebookのお友達リクエストは必ずMessageをお願いします! Concert information, etc. I have guidance in twitter and Facebook.
動画 ☆ドラマツルギー (music Eve): 動画 ☆DAYBREAK FRONTLINE(music Orangestar): 動画 ☆KING(music Kanaria): 動画 ・ REC. 動画 ☆地球最後の告白を(music kemu): 動画 ・ REC. 動画 ☆ブリキノダンス(music 日向電工) ☆グッバイ宣言(music Chinozo): 動画 ・ REC. 動画 ~Memorial Track~ ☆from Y to Y(music ジミーサムP): 動画 ★夢、時々… (music まらしぃ): 動画【6/8幕張メッセ】 東方同人CD「幻想遊戯」のリリースが決定!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています 1 ジャッカル@楽天ファン ◆h5yHM6afboGo 2021/02/01(月) 07:09:07. 62 ID:9gpLLqGm0 ワイが選ぶ邦楽史に残る名曲一覧 YMO「RYDEEN」 坂本龍一「戦場のメリークリスマス」 久石譲「Summer」 はっぴいえんど「風をあつめて」 中島みゆき「悪女」 荒井由実「卒業写真」 宇多田ヒカル「traveling」 米津玄師「アイネクライネ」 フィッシュマンズ「いかれたBaby」 フリッパーズ・ギター「カメラ!カメラ!カメラ!」 スーパーバタードッグ「サヨナラCOLOR」 NUMBER GIRL「透明少女」 山崎まさよし「水のない水槽」 凛として時雨「DISCO FLIGHT」 2 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 07:09:46. 75 ID:LeCEqOje0 くるりのばらの花 キリンジのエイリアンズ ゆらゆら帝国の空洞です がないやんけ キリンジのDrifterがない 5 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 07:10:18. 76 ID:W2MREWEN0 >>2 アラフォーのサブカルおじさんって感じやね 6 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 07:11:36. 09 ID:4TmJMuNx0 くるりのワールズエンドスーパーノヴァも必要 7 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 07:11:56. 32 ID:imHt6CXra 鈴木茂の砂の女 大瀧詠一の君は天然色がない 8 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 07:12:19. 79 ID:d4SXx+TB0 うっせぇわがない 9 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 07:13:48. ~戦場のメリークリスマス/宇多田ヒカルver~【歌詞とダンスとワンコ付き】《TANZ苫小牧ダンス教室 》 - YouTube. 14 ID:CPmPgmYB0 hideもいれて ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
こんばんは、みすさんです ご訪問ありがとうございます🙇♀️ 本日は、YouTube liveがありました! 「緊急事態宣言」「まん延防止等重点措置」が発令されている地域があります 不要不急の外出は控え、体調には気を付けつつ、引き続き「正しい手洗いとうがい」、「マスクの正しい使用法」、「免疫力を向上させる生活習慣」を心掛け、感染予防に努めましょう! 【2021/7/16更新】 7月16日に7月14日分のアーカイブのダイジェスト動画(22分57秒)が投稿されましたので、「 ■放送データ 」にて動画URLを掲載しました アーカイブのダイジェスト動画内にある楽曲には「※」を付けています ■セトリ こんばんは 録画は押しました 1. ♪Don't say "lazy" /『けいおん! 』1期ED / 桜高軽音部※ 雨が凄かったですね 雷とかゴロゴロというかビシャーっていう感じで凄かったです ピアノを弾いていたんです ヘッドホンをしていても気づきました 「幻想遊戯 BOSS Extra」「幻想遊戯 Electric」の音源を完成させにスタジオに行っていました 雨に降られる前に戻ってこれてよかったです 2. ♪only my railgun /『とある科学の超電磁砲』前期OP / fripSide※ 『トーークはどのように磨いたのですか?』 何もやっていませんが生配信は10年ぐらいしています 一人で話すことは慣れますが、人が沢山いると話せれなくなります 初めましての人が一人でもいたら黙ってしまう小鹿です 3. ♪ようこそジャパリパークへ /『けものフレンズ』1期OP / どうぶつビスケット×PPP 番組の後にやる占いが好きなんです ラッキーアイテムやラッキーカラーにしなくては…!というのはないけれど、乗っかっていくのが好きです 4. ♪ヒバナ / DECO*27 feat. 戦場のメリークリスマス. 初音ミク[冒頭のみ] 5. ♪ゴーストルール / DECO*27 feat. 初音ミク 一人暮らしをしなかったので、東京に行った時とかは、ビジネスホテルに泊まるんですが、ワクワクして買い込んでしまって食べきれないということがあります 僕はどこでも、周りが煩くても寝られます ゲーセン内のイスに座って寝てしまったこともあって、よく会う常連さんに起こされたことがあります 6. ♪お願いマッスル /『ダンベル何キロ持てる?』OP クレーンゲーム、音ゲー、麻雀、格闘系、クイズアカデミー、レースゲームなど色々やっていました 白状するとプリントクラブはやった事がありますよ ケータイの蓋の裏とか… 7.
3%でロングロック状態となり、ロングロック状態は赤7揃いの1/2で転落 ショートロック状態 通常A 通常B オーバーキルA オーバーキルB 鬼狩 91. 1% 65. 8% 50. 0% ― 桃姫 6. 1% 30. 5% 36. 2% 桃姫2 1. 83% 2. 44% 9. 16% 桃姫7 0. 92% 1. 22% 4. 58% 100% ロングロック状態 93. 9% 87. 7% 75. 5% 桃姫10 12. 2% 24. 4% *桃姫2・7・10は鬼狩RUSHのテーブル番号 鬼狩RUSH ART突入時は必ず鬼狩RUSHからスタート 赤7揃いは最低2回保障されている。 一度の赤7揃いで30Gor100Gを上乗せ! 100Gの上乗せ後は次の赤7揃いも高確率で100Gとなる!! 鬼狩RUSHの抽選詳細 鬼狩RUSHは10種類のテーブルで赤7揃いの保障回数やループ率が管理されている。 最初に保障回数分の赤7が揃い、その後ループ抽選が行われる。 テーブル 赤7保障 ループ率 1 1回 0% 2 2回 3 3~10回 4 5~10回 0%~80% 5 5回 0%~90% 6 7 3回 8 50~90% 9 10 テーブル別の振り分け 保障+ループ率 テーブル3 テーブル4 3回+0% 68. 0% 5回+0% 72. 5% 7回+0% 18. 3% 10回+0% 1. 5% 9. 2% テーブル5 テーブル7 3回+0% 94. 8% 3回+80% 4. 6% 3回+90% 0. 6% 5回+0% 95. 4% 5回+80% テーブル6 テーブル9 2回+0% 94. 0% 79. 2% 2回+67% 2回+80% 2. 4% 2回+90% 0. 1% テーブル8 テーブル10 5回+50% 5回+67% 25. 0% 5回+90% ■テーブル選択率&振り分け 通常初当たり時 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 80. 7% 86. 5% 78. 3% 83. 1% 66. 2% 74. 9% 16. 7% 12. 5% 18. 5% 15. 3% 27. 鬼の城(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|DMMぱちタウン. 4% 2. 47% 1. 0% 3. 14% 1. 56% 6. 34% 6. 73% ロングフリーズ発生or赤7揃いリプレイ成立時はテーブル8確定!! オーバーキル時 89. 2% 93. 5% 87.
85 各30. 52 6. 10 8. 45 93. 90 51. 17 63. 38 45. 78 24. 41 エンディング中 エンディングは20G継続し、この間に成立したレア役でもテーブルストック抽選を行っている。 90. 84 54. 22 9. 16 15. 26 ラストバトル勝利後 ラストバトルで温羅に勝利した際にエンディングが発生した場合、 エンディング終了後はテーブル10 を、 非発生時はテーブル9 を選択する。 ART中のボーナス確定時 ART中の鬼神界戦勝利時および上乗せ告知時(鬼神界戦非経由でのボーナス当選)は、 7揃いロックの状態(ショート/ロング) および 確定モード(通常勝利/オーバーキル/上乗せ小/上乗せ大) により、ボーナスの振り分けが変化する。 当選時はボーナスと同時に鬼狩RUSHループ率テーブルも当選する場合があり、その際は 「テーブル上乗せ+桃姫ボーナス」 が確定する。 鬼神界戦勝利時 ■ショートロック時 通常勝利 オーバーキル 鬼狩ボーナス 91. 15 50. 00 桃姫ボーナス 36. 27 + 桃姫ボーナス 1. 83 テーブル7 + 桃姫ボーナス 0. 鬼の城 パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方. 92 4. 58 ■ロングロック時 75. 59 上乗せ告知時 上乗せ小 上乗せ大 65. 82 2. 44 1. 22 確定モード昇格抽選 確定モードは、 通常勝利 < 上乗せ小 < オーバーキル < 上乗せ大 の順でランク付けがあり、ボーナス確定後の7揃い待ち状態中にもモード昇格抽選が行われている。 この間に、 ハズレを含むレア役成立 でモード1ランクアップ、 リーチ目リプレイ成立 で2ランクアップする。 最終的に7揃いナビが出た際に滞在していたモードを参照してボーナスが振り分けられる。 ボーナス中の7揃い時 ボーナス中の7揃い時は、 7揃いロックの状態(ショート/ロング) に応じて鬼狩RUSHループ率テーブルがストックされる。 なお、同一ボーナス中の7揃い2回目以降は「ストックあり」を参照してストック抽選が行われる。 ショートロック時 ストックなし ストックあり 58. 8 86. 3 30. 5 12. 2 1. 2 0. 3 ロングロック時 15. 3 84. 7 ※数値等自社調査 (C)YOSHITAKA AMANO (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT 鬼の城:メニュー 鬼の城 基本・攻略メニュー 鬼の城 通常関連メニュー 鬼の城 ART関連メニュー 業界ニュースメニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!
71% 設定6…18. 15% 通常時・赤7揃い(フリーズを含む) ART中・鬼神界戦勝利時 ART中、ボーナスに当選(主に鬼神界戦勝利)するとそれに応じたランク(1〜3)を参照し、ボーナスの種類+テーブル抽選が行われる。 確定画面からボーナス告知の間はレア役でランクアップする(桃・スイカ・ハズレ・レアベルで1段階、確定リプレイで2段階アップ)。 『ランク1:勝利→ロングロックなし』 鬼狩ボーナス…91. 15% 桃姫ボーナス… 6. 10% 桃姫+テーブル2…1. 83% 桃姫+テーブル7…0. 92% 『ランク1:勝利→ロングロック発生』 桃姫ボーナス…93. 90% 桃姫+テーブル10…6. 10% 『ランク2:オーバーキルで勝利→ロングロックなし』 鬼狩ボーナス…50. 00% 桃姫ボーナス…36. 27% 桃姫+テーブル2…9. 16% 桃姫+テーブル7…4. 58% 『ランク2:オーバーキルで勝利→ロングロック発生』 桃姫ボーナス…75. 59% 桃姫+テーブル10…24. 41% ART中・確定リプレイor2D羅刹本前兆中の昇格時 『ランク3:ロングロックなし』 鬼狩ボーナス…65. 82% 桃姫ボーナス…30. 52% 桃姫+テーブル2…2. 44% 桃姫+テーブル7…1. パチスロ 攻略-鬼の城 天井・演出. 22% 『ランク3:ロングロック発生』 桃姫+テーブル7…100% ART中・ランク4に昇格時 『ランク4:ロングロックなし』 桃姫ボーナス…87. 79% 桃姫+テーブル2…12. 21% 『ランク4:ロングロック発生』 桃姫+テーブル10…100% ボーナス中・赤7揃い時 ボーナス中の赤7揃い時は鬼狩ラッシュのストックの有無によってテーブル選択率が変化する。 『ストックなし・ロングロックなし』 テーブル2…58. 8% テーブル3… 9. 2% テーブル6…30. 5% テーブル7… 1. 2% テーブル10…0. 3% 『ストックなし・ロングロック発生』 テーブル4…15. 3% テーブル5…84. 7% 『ストックあり・ロングロックなし』 テーブル2…86. 3% テーブル6…12. 2% テーブル7… 1. 3% 『ストックあり・ロングロック発生』 テーブル5…100% ART中・継続バトル勝利時 エンディングなし…テーブル9確定 エンディング発生…テーブル10確定 ART準備中・レア役&ハズレ時 ART準備中はレア役やハズレで鬼狩ラッシュ上乗せ抽選が行われる。 『レアベル』 上乗せ率…100% ↓ テーブル2…87.
2枚のART。 ・初期ゲーム数は「鬼狩ラッシュ」で決定される。 ・規定ゲーム数消化、鬼神界戦、温羅の間での抽選によって突入。 ・ストック方式&ゲーム数上乗せ方式のART。 ・消化中のレア小役で鬼神界戦の突入抽選を行う。 赤7揃いゾーン「鬼狩RUSH(ラッシュ)」について ・ART当選時に突入する。 ・赤7が連続で揃い、ARTのゲーム数を決定する。 ・赤7揃い1回につき30Gor100Gを獲得できる。 ・赤7揃いは最低2回保障されている。 ・100Gを一度獲得すると、次回も100G獲得の確率が高まる。 ・背景が金なら100G獲得のチャンス。 擬似ボーナス「鬼狩ボーナス」「桃姫ボーナス」について ・ART中の鬼神界戦に勝利すれば突入。 ・どちらも30G継続。 ・赤7揃いで鬼狩ラッシュをストックする。 ・桃姫ボーナスのほうがストック率が高い。 基本仕様 -鬼の城 メーシー 5号機 ART初当たり確率&機械割 ART初当たり&機械割 設定 ART初当たり 機械割 設定1 1/327. 4 98. 20% 設定2 1/298. 8 99. 40% 設定3 1/291. 4 102. 40% 設定4 1/244. 3 106. 50% 設定5 1/247. 6 110. 60% 設定6 1/199. 6 116. 10% リール配列・役構成 基本システムなど 基本システム メーカー メーシー 機種タイプ 5号機(ARTのみでコインを増やすタイプ) 有効ライン 上段ラインのみ有効の1ライン機 ART機能 搭載 天井機能 技術介入要素 ほとんど無し。 通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 ペナルティ ●通常時 変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 ボーナス純増枚数 本機にボーナスは存在しない。 擬似ボーナス概要 鬼狩ボーナス 桃姫ボーナス ともに30G継続。 赤7揃いで鬼狩ラッシュをストック。 ART 概要 種類 ストック方式+ゲーム数上乗せ方式 セット数 1セット: 60G以上 ART中の純増 1Gあたり約2. 2枚 ボーナス構成 ※擬似ボーナスとなる。 ■鬼狩ボーナス・桃姫ボーナス ・30G継続。 ・消化中の赤7揃いで鬼狩ラッシュをストックする。 ・桃姫ボーナスのほうがストック率が高い。 ゲームフロー 鬼の城 - 管理人ゴル コラム 「鬼の城」を打ってきた!。ゲーム報告の前に、一言。液晶画像がものすごく綺麗だった。この「鬼の城」はファイナルファンタジーなどで有名な「天野善幸」が手掛けたそう。さすがだ!ゲーム演出も引き立っていた。また、かなりの爆音の箇所もあった。 次にゲーム報告!今回はラッキーな事に600G付近のハマリの台があったのですぐさま着席!しばらく打っていると、スイカから発展した「鬼神界戦」で見事勝利!「鬼狩ラッシュ」の赤7揃いは最低2回は保障されてる。ボーナスは「鬼狩ボーナス」でそのボーナス中に「中段桃揃い」!ボーナス中に引いた為、次回ロード中にボーナスが再スタートするというナイスタイミング!この上乗せシステム。私好みだ。 打ってみた感想を少し。この「鬼の城」、なかなか自力要素が強い気がした。最近の機種はみんなそんな感じだが。大量出玉を獲得するには、高継続率の「鬼狩ラッシュ」を引けるかどうかが勝負の鍵を握るといえる。その為には、通常時の「鬼神界戦」が重要になりそうだ。 「鬼神介戦」重要ポイントだ!
2枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック+継続抽選型。 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。 [押し順ナビ] ナビされた押し順に従う。 [!