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Mon, 12 Aug 2024 02:53:49 +0000

今回は「 うみねこのなく頃に 」の犯人の正体、そして人数の謎とかについて説明するよ。 ★結局、 うみねこ の犯人って誰なんや? ミステリーにおいてフーダニット(誰が犯人か? )は解くべき謎のひとつ。 うみねこ 作中では、犯人の明示こそされていませんが、特定は可能になっています。 ここで超絶ネタバレをすると、犯人は ベアトリーチェ です。 ★なんやそれ? 『うみねこのなく頃に』EP8は戦人犯人説で見ると評価が変わる - 萌え理論ブログ. 結局犯人は魔女なんかいな!? その通り。 とはいえ ベアトリーチェ は事件の首謀者であり、実行犯は別に存在します。それこそがシナリオごとにランダムで選出される「共犯者」。 ベアトリーチェ は黄金の所有者であり、その莫大な資産で親族や使用人を買収し、自らの手駒とするわけです。 ★なるほどな。しかしその ベアトリーチェ ってのは何者なんや? ベアトリーチェ の正体についてはEpisode7で語られた通り。 潜水艦でイタリアからやってきた ベアトリーチェ ・カスティリオーニは金蔵と六軒島を脱出し、二人は子供を設けます。それこそが九羽鳥庵で育てられた ベアトリーチェ 。 そしておよそ二十年後、九羽鳥庵の ベアトリーチェ は金蔵の子供を身ごもり出産しました。その子供は紆余曲折(九羽鳥庵の ベアトリーチェ が崖から落ちたり、子供が夏妃に預けられるものの崖から突き落とされたり一命を取り留めたり)を経て使用人・紗音として右代宮家に仕えることになります。それが ベアトリーチェ の正体といえるでしょう。 ★つまり ベアトリーチェ =紗音ちゃんなんやな? いいえ、違います。彼女たちは同じニンゲンではありますが、「 うみねこ 」のシナリオの大部分において彼女たち二人はまったく異なった人物として扱われます。 なぜならこの物語の大部分は「 ベアトリーチェ のゲーム盤」だからです。 ★ ベアトリーチェ のゲーム盤? どういうこっちゃ? 作中でも、戦人とベアトが論戦を繰り広げる空間(通称:メタ世界)に対して、事件が繰り広げられる下位世界のことをゲーム盤と呼称していました。 このゲーム盤、元を辿れば ベアトリーチェ の執筆したメッセージボトルであり、つまり彼女によって創作された物語であるわけです。 問題はこのメッセージボトルが ベアトリーチェ の 私見 を交えて記述されたものであるという点。つまり我々が見せられていたのは「彼女の主張に基づいた世界」なわけです。 だから魔法描写が頻繁に登場するわけですね。それこそが魔女側の主張なので。 となると、紗音と ベアトリーチェ が別人として描写され、別人として扱われる理由もわかりますね?

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★なるほど、それが ベアトリーチェ の主張やからやな? そしてその主張は、ゲーム盤内においては赤き真実で保証することさえできます。なぜなら世界そのものが ベアトリーチェ によって生み出されているため、彼女の脳内設定が適用されるわけです。 ちなみに嘉音もまた「紗音ー ベアトリーチェ 」と同じ関係であり、いわば彼らは一人三役とさえ呼べる存在なのですが、ゲーム盤の上では全員がそれぞれ別人として存在しています。 ★つまり紗音・嘉音・ ベアトリーチェ が犯人というわけやな! 惜しい。確かに紗音・嘉音として殺人を実行はしますが、あくまで真犯人は ベアトリーチェ (名義)であり、他の二人は協力者であると考えるべきでしょう。 なぜならヴァンダイン二十則により「使用人は犯人であってはならない」からです(※原文でのニュアンスは少し異なりますが、「 うみねこ 」においては使用人が事件の黒幕ではないと解釈すべきです)。 ★そういえばこいつらが同一人物なら在島者の人数はどうなるんや? うみねこのなく頃にの犯人て誰なんですか?ネタバレ大歓迎なので... - Yahoo!知恵袋. 先述した通り、ゲーム盤上で紗音と嘉音は別人であるため、それぞれを1人とカウントします。金蔵は既に死亡しているので合計17人。特に変わりはありません。 ★あれ? ベアトリーチェ はカウントせんのかいな? 在島者の人数はあくまで「人間」に限定されます。 ベアトリーチェ は「魔女」なので人数にカウントされないわけです。少しズルいですが、そういうものです。 その代わり ベアトリーチェ は肉体を持たず、殺人の実行犯にはなれません。彼女のできることは幻想として君臨し、親族たちを買収して裏で糸を引くことだけなのです。つまり魔女でありながら、ニンゲンとトリックで事件を遂行しているのです。 ★それじゃ、Episode6の「17人だ」はどういう意味なん? Episode6のクライマックスでは、以下のように在島者の人数についての異なる赤き真実が同時に提示されました。 古戸ヱリカの主張「私は六軒島の18人目の人間」 戦人・ ベアトリーチェ の主張「古戸ヱリカを迎えても17人」 まずヱリカの主張に不審な点はありません。金蔵を除いて17人なのでヱリカは18人目なのは確かです。 では戦人たちの主張はどうでしょうか。一人足りません。この17人の在島者リストが実際には誰になっているのか、下記のとおり一覧にしてみました。 蔵臼、夏妃、朱志香、絵羽、秀吉、譲治、留弗夫、霧江、戦人、楼座、真里亞、源次、熊沢、郷田、南條、 ベアトリーチェ 、ヱリカ 以上、17人。 ★ ベアトリーチェ がカウントされてるやん!

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これまでのあなたは探偵デシタ! そのあなたが今回は探偵でなく、私見を交える観測者であったことは示されていたのデスカ!! それがない限り、あなたには主観を偽る権利はありマセンッ!!

『うみねこのなく頃に』Ep8は戦人犯人説で見ると評価が変わる - 萌え理論ブログ

うみねこ 紫 コミック「うみねこのなく頃に 紫」を解く。 『 金蔵が最初から死んでるとか、六軒島の魔女ベアトリーチェが出てくるとかはないんだな? 』 『 どちらもない。今回は魔法とそれに関するものもなしだ 』 "魔女ベアトリーチェが出てこない"とは"魔女が人間には不可能ことをすることはない"ということ。 故に、魔女側は"人間には不可能"以外のことで勝利を目指さなくてはならない。 "人間には不可能"以外とは即ち、"人間に可能"なこと。 つまり、本当の真実とは異なる真実を構築すると言っているのだと解釈する。 そんなわけで、南條が犯人だと描かれたなら、それは南條を犯人に仕立て上げたいという意志の表れ。 『 ミステリーである限り「ノックスの十戒」は有効デス 』 『9.観測者は自分の判断・解釈を主張することが許される』 魔女側には、南條が犯人であるという解釈を主張することが許される。 よって、チェス盤を引っ繰り返せば、南條は犯人ではないとなる。 ◆ ここからは南條が犯人ではないと仮定して推理する。 『 犯人の定義とは殺人者のことである 』 これは逆を言えば、殺人を犯していなければ殺人者ではなく、よって犯人ではない、ということになる。 つまり、殺人を犯す前は殺人者ではないので、後に殺人を犯すとしてもそれより前の時点では「犯人ではない」と言えるだろう。 つまり、 『 右代宮戦人は犯人に殺された。右代宮戦人は犯人ではない! また探偵役であるヱリカも犯人ではないぞ!

EP8で十八として偽書の原案を担当していることが判明。偽書は戦人の犯行を覆い隠す目的で作成された可能性あり。 [ 編集] エピソード1での不審点 乗り物が苦手な割に揺れの激しい船の先頭に立つ。 船着場に着いたときに「六年前と全然変わらない…(以下省略)」とあるが全然変わらないなら、なぜ、鎮守の社と鳥居が壊れていたことに真っ先に気付かなかったのか。 単に真里亞ほどその時その場所を凝視してなかっただけ?なんとなく言っただけの可能性もある(真里亞以外のいとこ組では最初に鳥居の消失に気が付いている。) 六軒島についてから戦人はうみねこの声がしないと言ったがその会話の後の「きっと…な」の意味は? アニメでは譲治がうみねこのことを言い出している。 楼座を親兄弟の中では一番の常識人と評しているため戦人の主観は信用できない。 とはいえ他の3人がかなりの変わり者であることも事実 ランチの時、序列何位かと名前が一緒に明記されているが戦人の名前と序列が明記されていないのはなぜ? 真里亞の薔薇を探しに行くときなぜ「譲治の兄貴に目印付けてもらった…(以下略)」と言ったのか?普通なら「枯れかけてたあの薔薇」でもいいはずだ。 枯れかけた薔薇が複数あるかもしれないと考えたのならば目印を優先していったのも不自然ではない。 真里亞が「ここにある」と言っても戦人は「ここにはないぜ…別のところだろ…?」と言った。これは薔薇が別の所に移動していることをすでに知っていたからではないだろうか? ベアトリーチェからの手紙を開封して真里亞が読む前になぜ戦人は手紙の内容を知っていた? 漫画版で譲治が紗音に指輪を渡さなかったら紗音は死なずにすんだと言った際、戦人は「それだけは違うぜ、断じて違う!」と発言している。 単純に慰め? 秀吉が描いた魔法陣を見て「不気味」はまずないだろう。実物を自分の目で見たわけではないのだから…。 いつもの軽口か。魔法陣=不気味という偏見に近いものかもしれない。 6人殺しの現場にあるシャッターにかかれた「太陽の魔法陣」の紋様を知るはずの無い時点で知っていた。 食堂で血痕が発見された際に最初に警察に任せて踏み荒らさない方がいいとの発言をした。食堂を調べてほしくなかった? 絵羽に留弗夫と霧江の遺体を見て大泣きしたことについて「まぁ、育ての親に対する恩は、あのくらい泣けばOKかと思いまして…。」と返答している。 育ての親が霧江のことならおかしい。戦人は再婚に反対し明日夢の実家に身を寄せており育ての親は明日夢の両親であって霧江ではない。 留弗夫を育ての親と言ったとも考えられる。この場合は親子の仲が冷え切っていて殺意を胸に秘めて帰ってきたのかもしれない。 右代宮明日夢の息子ではない ことを知っていてうっかり口を滑らした?

またEP4以降はどう公開されたものなのか、どこまで公開されているのか良くわからないですが 全体を通してベアトと戦人が上位世界で争うシーンは幾子が書いた追加エピソードみたいなもので 縁寿が読むまで全く世の中に出てなかったように見受けられます(シーン自体が創作なので何とも言えませんが) 事件の真実とは直接関係ないまでもこの辺のことはやっぱり物語上理解しておかないといけない気もします また作中での真実隠しの理由には「陰惨な事件だったものの爆発事故で全滅という結果しか残っていない以上 創作なら幸せな家族だった事にも出来るので死者と遺族の為にもそういう事にして欲しい」という戦人の願い という理由付けがされているのですが戦人犯人に思えてしまうのはその執拗な真実隠しが胡散臭く見えるせいもあるし 作中で戦人の両親が虐殺の初陣を切ったという描写と生き残った絵羽が縁寿に真実を告げられないという事で 戦人両親の犯行が真実=ベルンの明かした真実が正しそうな上に、何らかの方法で戦人が脱出艇を見つけている =描写では早々に死んだベアトが魔法EDの脱出シーンと同じく生きていたのではないだろうかという辺りや (銃で至近距離から撃たれた絵羽が怪我で済んでるので空砲などになるよう銃に細工があったのではないだろうか?)

この記事では、ツムツムのビンゴ7枚目-9に登場する「男の子のツムを使って1プレイで8回フィーバーしよう」というミッションの攻略法や、ミッションで使用できるツム、ミッションをクリアする上でおすすめとなるツムなどを紹介します。 スポンサーリンク 男の子のツムを使って1プレイで8回フィーバーするコツ! スキルやボムは通常時に使おう フィーバーに入るには、ツムを大量に消す必要があります。大量のツムを一気に消去できるスキルやボムは、フィーバー中は避け、通常時に使うことで一気にフィーバーゲージをためることができます。 フィーバーに入れるスキルを使おう スキル効果でフィーバーを起こせるツムを使えば、ゲージに関係なくフィーバー回数を稼ぐことができます。 難しければアイテムを使おう クリアが難しい時は「+Bomb」や「5→4」のアイテムを活用するとクリアしやすくなります。 おすすめの男の子のツム 男の子のツムでフィーバーを起こすのが得意なツムは以下の通りです。 イチオシ!

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初回のフィーバー突入を早めよう フィーバー系のミッションでは、フィーバー以外の時間をいかに減らすかが鍵になります。特に最初のフィーバーに入るまでの時間を短くすることが重要です。 フィーバータイムが終わった瞬間にスキルを使う 男の子のツムで8回フィーバーするには、フィーバータイムが終わった瞬間にスキルを発動して、すぐに次のフィーバータイムに入るように心がけましょう。ツムをスキルで29個以上消せる男の子のツムであれば、フィーバー終了後に即スキルを発動することを繰り返すことで、8回以上フィーバーすることができます。 アイテムを使う クリアできない場合に使うアイテム一覧 +Timeアイテム 5▶︎4アイテム おすすめ スキルレベルの低い男の子のツムを使う場合は、ノーアイテムでのクリアが難しいです。8回フィーバーが達成できなければ、5→4アイテム、場合によっては+Timeアイテムを使うことも視野に入れましょう。 ビンゴ11-22のミッション詳細 ミッション情報 ミッション内容 男の子のツムを使って1プレイで8回フィーバーしよう このミッションの難易度 ★★★☆☆ ビンゴ11枚目のその他ミッション攻略 ビンゴ11枚目のミッション一覧 No.

ツムツム ビンゴ7枚目9 男の子のツムを使って1プレイで8回フィーバーするには? | ツムツム攻略ヒント情報

ここでは、ツムツムビンゴ7枚目9番の「男の子のツムを使って1プレイで8回フィーバーしよう」について解説していきます。 男の子ツムは沢山いますが、その中で8回フィーバーするために便利なツムはどれなのかをチェックしていくことにしましょう。 スポンサードリンク どのようなミッションなの? ビンゴ7枚目のミッション、「男の子のツムを使って1プレイで8回フィーバーしよう」では、フィーバーしていくためのポイントをしっかりと押さえておきましょう。 フィーバーするためにはたくさんのツムを消さなければなりません。 その数を素早く確実に消すことでフィーバータイムに持ち込むことができます。 また、ミッションを達成するためには、意外と通常時の時間配分は少なく、全体で20秒以内に収める必要があります。 詳しくは後述しますが、フィーバーのポイントを押さえ、使うツムを決定していきましょう。 男の子のツムを使って1プレイで8回フィーバーするための攻略方法 前述のように、フィーバーへ素早く持っていくためには、威力の高い消去系スキルのツムを使えるようにしていくのが一番攻略への近道です。 スキルは通常時に発動して、少しでもフィーバーゲージの足しにする必要があります。 20秒以内に収めるということは、1回平均2. 5秒でフィーバーに突入しなければなりません。 そのためには、スキルやロングチェーンによるフィーバーゲージのフォローが必須となるため、スキルがないとなかなか攻略は難しくなるでしょう。 ある程度スキルレベルの高いもの、あるいはフィーバーゲージが稼ぎやすいものを利用して、素早くフィーバーに持ち込むことが大切です。 このミッションをクリアするのに該当するツムは?

ツムツムのミッションビンゴ7枚目 9番目のミッション 「男の子のツムを使って1プレイで8回フィーバーしよう」をクリアした私なりのコツ をまとめてみました。 1プレイでフィーバーを8回するのは、少し厳しいですが、クリアできないほど難しい訳ではありませんので、ビンゴ7枚目の他のミッションと並行してクリアできるおすすめのツムをお伝えします。 コインを稼ぐならルビーを無料でもらって交換しちゃおう! ★ルビーをゲットするとできること★ 1. ツムのスキルをマックスにできる 2. 新ツムをすぐに入手できる 3. アイテムを使ってプレイできる 4. マジカルタイムを使える 男の子のツムで1プレイ8回フィーバーするのにおすすめのツムはコレ! 男の子ツムという「ツム指定」はありますが、対象となるツムが多いので最適なツムを選ぶのに困ることはありません。 でも、ビンゴ7枚目を攻略していく中で、他のミッションと並行してクリアするツムでプレイすると効率がいいですし、ハートの節約にもなります。 スポンサーリンク こんな記事もよく読まれています ビンゴ7枚目 1プレイでツムを560個消すのにおすすめのツム ツムツムのミッションビンゴ7枚目 22番目のミッション「ツムを1プレイで合計560個消そう」をクリアした私なりのコツをまとめてみました。 1プレイ中に消したツムの数の合計が560個以上になったら達成ですが、アイテム無しで […] イニシャルにBがつくツムで大きなツムを11個消したツムと注意点 ツムツムのミッションビンゴ7枚目 13番目のミッション「名前のイニシャルにBがつくツムを使って1プレイで大きなツムを11個消そう」をクリアした私なりのコツをまとめてみました。 1プレイで大きなツムを出現させるのは大変です […] ビンゴ7枚目 スコアの下一桁を「8」にしてクリアするには? ツムツムのミッションビンゴ7枚目 23番目のミッション「スコアの下一桁を8点にしよう」をクリアした私なりのコツをまとめてみました。 スコアの下一桁をそろえことは、コイン枚数を揃えるように自分で計算してプレイすればそろうと […] ビンゴ7枚目の茶色のツムで同時にクリアできるツムはコレ!