1 プロジェクトマネジメント 10. 1 プロジェクトマネジメントとは 10. 2 プロジェクトマネジメントの活動 10. 2 タイムマネジメントで用いる手法 10. 1 スケジュール作成手法 10. 2 進捗管理手法 10. 3 コストマネジメントで用いる手法 10. 1 開発規模・工数の見積手法 10. 2 EVM(アーンドバリューマネジメント) 10. 4 システム運用 10. 1 システム運用部門 10. 2 システム管理(費用管理) 10. 5 サービスマネジメント 10. 1 サービスマネジメントプロセス 10. 2 ITIL 10. 3 SLA(サービスレベルアグリーメント) 10. 6 システム監査 10. 1 システム監査の枠組み 10. 2 システム監査の実施 第11章 ストラテジ 11. 1 システム戦略 11. 1 情報システム戦略 11. 2 全体最適化 11. 3 ITガバナンスとEDMモデル 11. 4 業務プロセスの改善 COLUMN BRMS(ビジネスルール管理システム) 11. 5 ソリューションサービス 11. 2 経営戦略 11. 1 経営戦略手法 COLUMN 企業経営で用いられるベンチマーキング 11. 2 マーケティング 11. 3 経営手法と関連用語 11. 3 ビジネスインダストリ 11. 1 e-ビジネス 11. 2 エンジニアリングシステム COLUMN RFID 11. 3 IoT関連 COLUMN 技術開発戦略に関連する基本用語 11. 4 経営工学 11. 1 意思決定に用いる手法 COLUMN 市場シェアの予測 11. 2 線形計画問題 11. 3 在庫問題 11. 4 資材所要量計画(MRP) 11. 5 品質管理手法 11. 6 検査手法 11. 5 企業会計 11. 1 財務諸表分析 COLUMN 貸借対照表 COLUMN キャッシュフロー計算書 11. 2 損益分析 11. 3 棚卸資産評価 COLUMN 利益の計算 11. 4 減価償却 11. 6 標準化と関連法規 11. 1 共通フレーム2013 11. 2 情報システム・モデル取引・契約書 COLUMN 情報システム調達における契約までの流れ 11. 3 システム開発に関連する規格,ガイドライン COLUMN アクセシビリティとユーザビリティ 11.
1 誤り制御 7. 2 同期制御 7. 3 伝送制御 7. 8 交換方式 7. 1 パケット交換方式とATM交換方式 7. 2 フレームリレー COLUMN MTU 第8章 セキュリティ 8. 1 暗号化 8. 1 暗号化に必要な要素 8. 2 暗号化方式の種類 8. 2 無線LANの暗号 8. 1 無線LANの規格 COLUMN 無線LAN 8. 2 無線LANにおける通信の暗号化 8. 3 認証 8. 1 利用者認証 8. 2 リモートアクセス 8. 3 RADIUS認証 8. 4 ディジタル署名とPKI 8. 1 ディジタル署名 8. 2 PKI 8. 3 SSL/TLS 8. 5 情報セキュリティ対策 8. 1 コンピュータウイルス 8. 2 ネットワークセキュリティ COLUMN TLSアクセラレータとWAF 8. 6 情報セキュリティの脅威と攻撃手法 8. 1 セキュリティのとらえ方 8. 2 脅威 8. 3 攻撃手法 8. 7 情報セキュリティ管理 8. 1 リスクマネジメント 8. 2 セキュリティ評価の標準化 COLUMN 情報セキュリティ機関・評価基準 第9章 システム開発技術 9. 1 開発プロセス・手法 9. 1 ソフトウェア開発モデル 9. 2 アジャイル型開発 9. 3 組込みソフトウェア開発 9. 4 ソフトウェアの再利用 9. 5 共通フレームの開発プロセス 9. 6 ソフトウェアプロセスの評価 9. 2 分析・設計手法 9. 1 構造化分析法 9. 2 データ中心設計 9. 3 事象応答分析 COLUMN システム開発プロジェクトのライフサイクル 9. 3 オブジェクト指向設計 9. 1 オブジェクト指向の基本概念 9. 2 クラス間の関係 9. 3 オブジェクト指向の応用概念 9. 4 UML 9. 4 モジュール設計 9. 1 モジュール分割技法 9. 2 モジュール分割の評価 COLUMN コード設計 9. 5 テスト 9. 1 ブラックボックステスト 9. 2 ホワイトボックステスト 9. 3 モジュール集積テスト技法 COLUMN デシジョンテーブル(決定表) COLUMN その他のテスト 9. 6 テスト管理手法 9. 1 バグ管理図 9. 2 バグ数の推測方法 9. 7 レビュー 9. 1 レビューの種類と代表的なレビュー手法 COLUMN 形式手法 COLUMN JIS X 25010の品質特性 第10章 マネジメント 10.
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3 平均待ち時間と平均応答時間 4. 4 ネットワーク評価への適用 4. 5 ケンドール記号と確率分布 COLUMN 平均応答時間の他の公式 4. 6 M/M/Sモデルの平均待ち時間 COLUMN CPU利用率と応答時間のグラフ 4. 7 システムの信頼性 4. 1 システムの信頼性評価指標 4. 2 システムの信頼性計算 4. 3 複数システムの稼働率 4. 4 通信網の構成と信頼性 COLUMN 通信システムの稼働率 COLUMN 故障率を表す単位:FIT 第5章 ソフトウェア 5. 1 OSの構成と機能 5. 1 基本ソフトウェアの構成 5. 2 制御プログラム 5. 3 カーネルモードとユーザモード COLUMN マイクロカーネルとモノリシックカーネル 5. 2 タスク(プロセス)管理 5. 1 タスクの状態と管理 5. 2 タスクのスケジューリング 5. 3 同期制御 5. 4 排他制御 5. 5 デッドロック 5. 6 プロセスとスレッド 5. 3 記憶管理 5. 1 実記憶管理 COLUMN メモリプール管理方式 5. 2 仮想記憶管理 5. 3 ページング方式 5. 4 言語プロセッサ 5. 1 言語プロセッサとは 5. 2 コンパイル技法 5. 3 リンク(連係編集) 5. 5 開発ツール 5. 1 プログラミング・テスト支援 5. 2 開発を支援するツール COLUMN AIの開発に用いられるOSS 5. 6 UNIX系OS 5. 1 ファイルシステムの構造とファイル 5. 2 UNIX系OSの基本用語 5. 3 OSS(オープンソースソフトウェア) COLUMN コンピュータグラフィックスの基本技術 COLUMN 午後試験「組込みシステム開発」の対策 第6章 データベース 6. 1 データベースの基礎 6. 1 データベースの種類 6. 2 データベースの設計 6. 3 データベースの3層スキーマ COLUMN インメモリデータベース 6. 4 E-R図 6. 2 関係データベース 6. 1 関係データベースの特徴 6. 2 関係データベースのキー COLUMN 代用のキー設定 6. 3 正規化 6. 1 関数従属 6. 2 正規化の手順 6. 4 関係データベースの演算 6. 1 集合演算 6. 2 関係演算 COLUMN 内結合と外結合のSQL文 6.
学習の手引き 「シラバス」における一部内容の見直しについて 第1章 基礎理論 1. 1 集合と論理 1. 1. 1 集合論理 1. 2 命題と論理 1. 3 論理演算 1. 4 論理式の簡略化 1. 2 情報理論と符号化 1. 2. 1 情報量 1. 2 情報源符号化 1. 3 ディジタル符号化 1. 3 オートマトン 1. 3. 1 有限オートマトン 1. 2 有限オートマトンと正規表現 COLUMN その他のオートマトン 1. 4 形式言語 1. 4. 1 形式文法と言語処理 1. 2 構文規則の記述 1. 3 構文解析の技法 1. 4 正規表現 1. 5 グラフ理論 1. 5. 1 有向グラフ・無向グラフ 1. 2 サイクリックグラフ COLUMN 小道(trail)と経路(path) 1. 3 グラフの種類 1. 4 グラフの表現 1. 5 重みつきグラフ 1. 6 確率と統計 1. 6. 1 確率 1. 2 確率の応用 COLUMN モンテカルロ法 1. 3 確率分布 1. 7 回帰分析 1. 7. 1 単回帰分析 1. 2 重回帰分析 1. 3 ロジスティック回帰分析 1. 8 数値計算 1. 8. 1 数値的解法 1. 2 連立一次方程式の解法 COLUMN AIとGPU 1. 9 AI(人工知能) 1. 9. 1 機械学習とディープラーニング 得点アップ問題 第2章 アルゴリズムとプログラミング 2. 1 リスト 2. 1 リスト構造 2. 2 データの追加と削除 2. 3 リストによる2分木の表現79 2. 2 スタックとキュー 2. 1 スタックとキューの基本操作 2. 2 グラフの探索 COLUMN スタックを使った演算 2. 3 木 2. 1 木構造 2. 2 完全2分木 2. 3 2分探索木 2. 4 バランス木 2. 4 探索アルゴリズム 2. 1 線形探索法と2分探索法 2. 2 ハッシュ法 COLUMN オーダ(order):O記法 2. 5 整列アルゴリズム 2. 1 基本的な整列アルゴリズム 2. 2 整列法の考え方95 2. 3 高速な整列アルゴリズム 2. 6 再帰法 2. 1 再帰関数 2. 2 再帰関数の実例 2. 7 プログラム言語 2. 1 プログラム構造 2. 2 プログラム制御 2. 3 言語の分類 第3章 ハードウェアとコンピュータ構成要素 3.
4 関連法規 応用情報技術者試験 サンプル問題 午前問題 午後問題 午前問題の解答・解説 午後問題の解答・解説 索引 DEKIDAS-WEBの使い方
今回は5月にあったイベントについて報告しようと思いましたが、ちょっと時間がないので本ネタにします。 ある日のこと。ふらふらと本屋によったらある本が目に入りまして、「『二重螺旋の悪魔』が復刊!?しかも完全版だと! !」と心の中で叫んだと思ったら、迷わずに手にとってレジに向かっていました。 この本、元々は1993年に発刊された上下巻で構成された小説なのですが、僕がそれを手に取ったは97年ぐらい。 作者である梅原克文氏や氏の作品の印象については以前ブログで書いた(⇒ ココ )ので省略しますけど、この本については、「上巻は、遺伝子の中に潜んでいた怪物を秘密裏に退治するというモノで、その戦い方や主人公の超人化が、文章でありながらマンガ並みの表現で楽しく、続く下巻は1ページ目から衝撃的な展開になり!…と、荒唐無稽さに完璧にやられてしまった作品です。荒削りですがそのパワーとスピードはまさしくジェットコースター! 今でも楽しめると確信しています。ベスト3に入るほどお気に入りかも知れません。まぁクセがあるので万人に好かれるかは微妙かもしれませんが(゜ー゜;」と報告しています。 その本が20年の時を隔てて完全版として復刊されて書店に並んでいたら2,300円だろうが買うしかない! <あらすじ> 西暦20XX年、遺伝子捜査監視委員会C部門の調査官である「おれ」」は、今をときめくバイオ企業「ライフテック社」の異状を聞きつけ、調査に赴く。そこで待っていたのは研究員たちの夥しい惨殺死体と、魂の抜け殻のようになった、かつての恋人であった。人間のDNA情報イントロンに隠された謎、それはパンドラの箱であり、その謎を解き明かす時、人類は未曽有の危機を自ら招く。「神経超電導化」によって超人化した人類と異形のものたちGOO(グレート・オールド・ワン)との壮絶な戦いが、お互いの存亡をかけて世界中で繰り広げられる。恐竜はなぜ絶滅したのか? 進化とは何か? 神は存在するのか? その答えの全てが解き明かされる! 二重螺旋の悪魔. 生命の根源を揺るがす近未来スーパーアクション・バイオ・ホラー『二重螺旋の悪魔』がここに甦る! 感想です。今回はちょっとクドいかも… ○やはり面白い!(゜∇^d)!! ○バイオハザードからくる化け物退治のお話が、生存を賭けた黙示録的大戦争に発展し、決着をつけるための決死の潜入作戦を敢行したら、コンピューター世界から生物の進化や神の存在などの謎にまで至るという、トンデモ話なのです。でも、このスケールのデカさが面白い。しかも全編アクションなのですが、ひとつの山が終わると同時に新たな山場が訪れる展開で、読者を飽きさせない、まさしくページターナーな小説です(*´・ω・`)b。 ○完全版と言っても見直されているのはストーリーにはほぼ影響なし。あとがきにありますがエンディングであるキャラクターが追加されていますがそれぐらい。その他は、携帯電話がスマートフォンに直ってたりと、表記を現代風に直している(←本の付録でその一部が紹介されています)ぐらい。 ○上でも書きましたが、旧版は下巻に入ったときに衝撃的な展開が待っていて、存在しない中巻はどこに?!(゜Д゜≡゜Д゜)?
0 難しい☆ 2021年5月30日 iPhoneアプリから投稿 ネタバレ! 2重螺旋の恋人|映画情報のぴあ映画生活. クリックして本文を読む 妄想と現実の区別が難しく、ポールは結局双子ではなくこれもクロエの妄想で…。グロいシーンも多く、気持ち悪かった(´Д`) 3. 0 7つの罠 2021年2月28日 iPhoneアプリから投稿 7つ以上あると思うけど。 難しかったけど面白い。 SEXシーン多いから苦手な人は注意。 3. 5 やっぱりオゾンは最高、裏切らない 2020年11月14日 iPhoneアプリから投稿 鑑賞方法:VOD オゾンは現実と虚構と妄想を混ぜて翻弄してくるってわかってたから翻弄されないように観てたのに、見事に翻弄されてしまった!わかってても翻弄されちゃう。 オゾン映画のいいところは、ありがちな「観客を騙してやるぞ!」的なビックリ展開ではなく、ストーリーの捻りと演出の妙で自然に翻弄してくるかんじ、これが最高。 猫が要所要所でメタファーとして上手く使われていたのもよかった。最後のブローチとかね。美術館の展示品の使い方も上手い!邦題の二重螺旋はDNAのことなんやろうな。 そしてオゾン映画は基本エロチックやけど、今回その真骨頂というかんじやった。でも興奮するエロさではなく、痛々しいかんじのエロさ。これはマリーヌヴァクトの得意なやつね。 初見と2回目以降で見方が全く変わりそうなので、忘れた頃にまた観たい。 すべての映画レビューを見る(全60件)
クロエをどう解釈し、演じるかはいろいろなやり方があったと思う。それが本作を演じる上でとても気に入って、やりがいを感じた点よ。彼女は決して明瞭ではないけれど、常に率直な女性。そして矛盾に満ちている。私は、彼女の二重性というのは、内面の脆さの現れだと思っているの。 (C)2017 - MANDARIN PRODUCTION - FOZ - MARS FILMS - PLAYTIME - FRANCE 2 CINÉMA - SCOPE PICTURES / JEAN-CLAUDE MOIREAU ーーまた、『17歳』の時はロングヘアでしたが、今回はヘアスタイルをショートに変えましたね。これも役作りのためですか? ポールと出会った頃のクロエはあまり女性らしくないというか……。彼女の女性らしさは徐々に開拓されていくように表現したかったの。だから、クロエがボーイッシュなショートヘアというアイデアを私たちはとても気に入ってる。コスチューム・デザイナーのパスカリーヌ・シャヴァンヌとも、クロエという女性について、最初は衣装もカジュアルで目立たない、平凡な女性にしようと話し合って決めたのよ。 ーー前作に続いて、大胆なヌードシーンもありましたね。 映画におけるヌードは、衣装のようなものだと考えているの。セックスシーンは振り付けのようなものだし、今回は激しいシーンもあるので、ある意味スタントシーンのようだったとも言えるわね(笑)。 『2重螺旋の恋人』 8月4日(土)、ヒューマントラストシネマ有楽町ほか全国公開 配給/キノフィルムズ Text: Atsuko Tatsuta
0 out of 5 stars 物事を複雑にする天才 Verified purchase そんなことで辛いなら死ねや! と言うのが素直な感想の映画。 実際は何も起こっていないのに、己のアホさによって勝手に物事を複雑にし周囲を傷つけていく女。 身体が弱い女より頭が弱い事からくる精神的不安定な女の方がよほど付き合っていくのは難しい。 それをムリクリ双子というものに繋げて描いているがちょっと無理筋で、どちらかというと双子の幻想に囚われている脳に障害がある人の話。 ただ、主役の女優は美しく母親役も美しい。 ただそれだけが救いの映画。 「この世に生まれたからには愛されて当然だ」 と思っている屑がこの世には多過ぎる。 そんな事をハッキリ感じる映画でした。 One person found this helpful 松崎和之 Reviewed in Japan on October 16, 2019 5. 二重螺旋の悪魔 メディア. 0 out of 5 stars 監督の上手な嘘。 Verified purchase さまざまな解釈を考える機会をいただけるオゾン監督の作品。映像の不思議さなどは観るだけで楽しい刺激です。 妄想と現実の答え合わせが楽しいわけじゃないと個人的には思います。 上手な嘘なら騙されても満足な人。心から映画を楽しめる人なら、ふるりと背筋に感じるモノがありますよ。たぶん。 4 people found this helpful 2. 0 out of 5 stars 好奇心は猫をも殺す Verified purchase 精神患者=ビッチと結び付けて描写している風に見える作品。 予備知識あればもっと見方は変わるのかも知れないが、生憎そこまで出来た人間ではないのでただのビッチが自分でドンドン追い詰まっていく話にしか見えない。 結末もなんぞこれ状態。 お母さんのブローチは何か伏線があるのでしょうか。 普通に見ただけでは不完全燃焼で終わる作品。 3 people found this helpful