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Sat, 20 Jul 2024 05:21:45 +0000
3 1. 挨拶の意味は、国語の先生が言っていました が、この詩は朝刊に載せられたので、 挨拶という言葉を入れてから、詩を始めた らしいです。つまりあんまり詩の内容とは 関係ないと言っていました。 他は分かりませんが、4. は僕も同じことが 気になりました。 1 件 No. 2 回答者: 美森 回答日時: 2020/09/19 08:09 石垣りん。 私の好きな詩人。 肉親との死別や次々と劇的に変わる環境の波に、足元を拐われることなくしっかりとした視点で世の中を見据え、人生のすべてを詩をかくことに捧げた表現者。 「りん」という名前の通り、ただ真っ直ぐに現実を切り裂くような言葉の使い手と思います。 さて質問に対する回答ですが。 ごめんなさい、全て分かりません。なら回答するなと言われそうですが… 詩に限らず絵や音楽など人間が創る芸術に対して、様々な解釈をつけることは自由ですが。 正解は、創った本人にしか分からないし、そもそも意味はないかも知れないということを伝えたくて書き込みました。 芸術作品は、作者の内面から溢れてくる創造物であり、触れた人が其々に感じた事が全て正解なのか、とも思うのです。 私自身文章を書く時は、さほど考えもせず、心から溢れるように出てくる言葉を連ねます。それに解釈を求められても答えられません。心と指先から生まれ、一度自分から離れた作品は、触れた相手のものとなり、様々な解釈によりかたちを変えていくもの…そんな風に感じています。 「僕は、~りつぜんとしました。」の、りつぜんは、何故「慄然」ではなく平仮名なのですか? と問いかけられたら、なんて答えるでしょうか。明確な回答はありますか?あったとして、それは貴方にしか分からない事でしょう。 でも、なんでも疑問に思う事は佳きことと思います。そうして言葉を食べ物のように咀嚼して、やがては自身の糧となる…心が豊かになるということですから。 貴方の欲しい回答ではないこと、謝ります。でも疑問に対して探求する気持ちは持ち続けていて欲しいと思い、書き込みました。 No. 波に名前をつけること コード. 1 daaa- 回答日時: 2020/09/19 07:38 日常的な人々の行動である挨拶だが、嘗てその瞬間に起きた悲劇が重なって感じられる異様な違和感 その異様さに気付いた瞬間の衝撃 実在感や現実感の無さを強調するため 現在の私たちの平和な日常性を漢字で表現し、その裏側張り付いている原爆の悲惨をひらがなで表記し、両者の不条理な距離感を強調している。 3 お探しのQ&Aが見つからない時は、教えて!

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西村博之氏 「2ちゃんねる」開設者のひろゆきこと西村博之氏(44)が17日、自身のツイッターを更新。一般的に読めない名前をつける親は頭が良くないという持論を展開した。 ひろゆき氏はツイッターで、元YouTuberのワタナベマホトこと渡辺摩萌峡容疑者(28)が児童ポルノ禁止法違反の疑いで警視庁に逮捕された記事を添付。「親の知能は子供に遺伝します。他人が自分の子供を呼ぶために、名前をつけるのですが、一般的に読めない名前をつける親は頭が良くない可能性が高いです。よって、読めない名前の子供は遺伝により頭が悪い可能性が高いです。と言う話をしてたら、また実例が増えました」とツイートした。 これには「説得力あるなぁ」「一般的(? )な名前をつけてくれた親に感謝」「結構辛辣ね。まぁいつものことか」「差別的ツイートではありませんか?」など様々な意見のコメントが寄せられた。

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コメント抽出・動画視聴 >[ 【ぱうろ】波に名前をつけること、僕らの呼吸に終わりがあること。【歌ってみた】] の検索結果 4:38 【ぱうろ】波に名前をつけること、僕らの呼吸に終わりがあること。【歌ってみた】 2020年12月13日 20:00:00 投稿者: ぱうろ 再生: 132 |コメント: 7 |マイリスト: 2 半年間ありがとうございました。これからも歌い続けます。原曲: キタニタツヤ 様( sm33039472(動画・コメント) ): ぱうろ( mylist/68633490(マイリスト) )エンコード: はまひろさん( mylist/33076783(マイリスト) ) ニコニコ市場 *商品は登録されていません* ▲ページトップへ

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ういちゃんと専コラしたーーーー‼‼‼‼‼‼ っほんとに上手すぎるし声きれい!この曲にしてよかったですハハハ! 最初の部分も歌ったけどnanaだと時間が収まりきらないのでツイッターの方に上げたいと思います👍 聴いてくれると嬉しいですーーーーーーーーーー そるい→💚 あさま→💛 二人で→🌊 💛くだらない嘘を言う度青色こぼれ落ちた、 ガラスの瞳が綺麗で 💚君のその瞼のように優しいひとになってさ そんな僕を愛したいんだよ 「わたしの呼吸に終わりがあること」 君の声を覚えている 🌊生まれては消えていくこと、 それだけを繰り返している 💛「僕らがもしまた会えたら」 だなんて、思っていた 🌊生まれては消えていくだけの 青白い波に名前をつけることに 意味は無かったのか、💛なんてさ #波に名前をつけること僕らの呼吸に終わりがあること #キタニタツヤ #こんにちは谷田さん #初音ミク #専コラ #拍手返す #拍手返します(気になった人)

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05としました。これで他の音と0. 05秒遅れてこの音が鳴ります。 単体で聞くとブーンという感じの低い音になりました。 こちらも他の音と混ぜておきましょう。StereoMixer(3)ノードの空いているAudioピンに差します。 OutputのAudioピンもStereoMixier(3)に繋ぎ直します。 Gainは0. 1と気持ち聞こえるくらいにしておきました。 ディレイで残響感を加える 少し迫力に欠けるのでディレイで残響感を出します。 StereoMixer(3)とOutputの間にStereoDelayを挟みます。 DelayMode:Normal DelayTime:0. 13 DelayRatio:0. 0 DryLevel:0. 7 WetLevel:0. 2 Feedback:0. 波に名前をつけること、僕らの呼吸に終わりがあること。 / こんにちは谷田さん feat. 初音ミク - You Would Name Pale Waves / Miku Hatsune - YouTube. 3 ディレイとはやまびこのように遅延した音を鳴らすことができるノードです。 今回は原音(Dry)を0. 7、0. 13秒遅延した音(Wet)を0. 2の比率で出力しています。 再生を止める 現状だと、MetaSoundsの再生が止まらないため、OutputのOnFinishにTriggerピンを繋ぎます。 TriggerAccumulateにアタック音、残響、重さ補強のそれぞれのAD EnvelopeのOnDoneを繋ぎます。 これで3つのエンベロープの動作が終わったタイミングでTriggerAccumulateのOutから信号が出力されます。 StereoDelayの残響感を聞かせてから停止するためにTriggerDelayを挟んでいます。 最終的に以下のような全体図となりました。 ショット音差し替え 効果音は完成したので、FirstPersonCharacterのショット音を差し替えてみましょう。 /Content/FirstPersonBP/Blueprints/FirstPersonCharacterを開きます。 EventGraphのイベント「InputActionFire」の末尾にあるPlay Sound at Locationノードを探しましょう。 Play Sound at LocationノードのSoundを作成したMetaSoundsアセットに差し替えます。 これで差し替え完了です! 改善の余地はありますがそれっぽくなってるのではないでしょうか! プロシージャルなので、後から修正も簡単です。 試しにアタック音のWavePlayerのPitchを0.

波に名前をつけること、僕らの呼吸に終わりがあること。 / こんにちは谷田さん feat. 初音ミク - Niconico Video

53 衝撃度で言えば龍虎の拳だな 初めて見たのがゲーセンの50インチ台だったので もうすべてが規格外だった 564: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 00:15:59. 31 ID:LDA1lh/ ストツーダッシュ時代、横浜西口のエドモンド本田とは俺のことよ しかしリュウケンには歯が立たなかった 539: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 00:12:17. 45 天外魔境真伝とかいうマニアゲーやってたのはオレぐらいだろうな 550: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 00:13:08. 36 >>539 絹ばっか使ってたわ 571: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 00:17:31. 20 世間が格ゲーで盛り上がっていた頃 俺は一人でゼロディバイドやってたなぁ プラレス三四郎みたいな感覚で面白かった 605: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 00:23:47. 79 餓狼とかサムスピシリーズが好きで昔よくやってたけど 今考えるとあの狂ったような必殺技のコマンドをよく操作してたなって思うわ 今はもう無理だわw 613: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 00:24:52. 06 KOFというか八神庵の人気は異常だった ゲーム界全体でも90年代を代表するキャラでしょ 626: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 00:27:21. 81 ID:9X/ 一番はソウルキャリバーだな 時点は月華の剣士だったから俺はチャンバラが好きなようだ 700: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 00:45:02. 44 一番やったのはPS1のソウルエッジだな 操作が簡単で面白かった 713: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 00:47:46. 格ゲー10年選手が選ぶ格闘ゲームおすすめタイトル11選【PC/PS4/PS5】. 62 X-MEN VS ストリートファイター 対戦台が永パや即死の応酬で修羅場と化してたが稼働は良かったな 一人プレイがコンボ探しで楽しかったわ 753: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 00:59:13. 21 スーファミのらんま1/2乱闘編 778: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 01:05:15. 95 ファイティングバイパーズ、ファイティングバイパーズ2は面白かった 818: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 01:17:12.

格ゲー10年選手が選ぶ格闘ゲームおすすめタイトル11選【Pc/Ps4/Ps5】

9%となっています。 アークシステムワークスの2D対戦格闘ゲームで、シリーズ第1作となる「GUILTY GEAR」は1998年に稼働開始。スタイリッシュなキャラクターたちのバトルがアニメ調で表現され、そのスピーディさや爽快さから話題となりました。 プロ格闘ゲーマーとして有名な梅原大吾(ウメハラ)選手もかつてプレイしており、出場した大会で生まれた名実況「 ウメハラがぁ! 」は、後世にも語り継がれています。2021年4月9日には、シリーズ最新作となる「GUILTY GEAR -STRIVE-」が発売される予定です。 第2位:「ストリートファイター」シリーズ 第2位となったのは、「ストリートファイター」シリーズでした。投票数は205票で、投票率は14. 0%となっています。 カプコンが手掛ける2D対戦格闘ゲームとして、シリーズ1作目となる「ストリートファイター」が1987年に稼働開始し、どちらかというとアクションゲームとして人気を集めます。1991年に続編となる「ストリートファイターII」が登場。そのゲーム性や競技性から、格闘ゲームの金字塔ともいえる地位を確立しました。 2016年に稼働開始した「ストリートファイターV」は、現在も多くのゲーマーがプレイしており、競技タイトルの1種として熱い盛り上がりを見せています。 第1位:「ザ・キング・オブ・ファイターズ」シリーズ 第1位となったのは、「ザ・キング・オブ・ファイターズ(KOF)」シリーズでした。投票数は211票、投票率は14.

30 KOFは95が一番面白かった 技が一つ一つ重いから当てた時が本当に気持ち良かった(特に超必殺技) 70: 名無しさん@恐縮です : 2019/04/30(火) 22:56:37. 03 サイキックフォース入ってないとかニワカかよ 85: 名無しさん@恐縮です : 2019/04/30(火) 22:58:58. 83 封神領域エルツヴァーユだな 140: 名無しさん@恐縮です : 2019/04/30(火) 23:05:29. 20 >>85 エルツヴァーユは勝敗よりもいかにそのキャラらしく動かすかの方が楽しかった 105: 名無しさん@恐縮です : 2019/04/30(火) 23:00:33. 80 サターンのストリートファイターリアルバトルオンフィム うちの周りじゃこれがめっちゃ人気あったな。キャプテンサワダのやつね 世間じゃクソゲー扱いだけどw スト2世代だから不良ですらアッパー昇龍拳程度なら当たり前のように出せるやつらばっかりだったので、 ヲタと不良の壁が全然無い学年だったわ 121: 名無しさん@恐縮です : 2019/04/30(火) 23:02:53. 20 ランブルローズ 129: 名無しさん@恐縮です : 2019/04/30(火) 23:03:45. 33 ブラッディロア3 131: 名無しさん@恐縮です : 2019/04/30(火) 23:03:53. 33 ここまでに月華の剣士なし… 152: 名無しさん@恐縮です : 2019/04/30(火) 23:07:16. 58 風雲拳 それは、空手道とブーメランを組み合わせた、全く新しい格闘技 162: 名無しさん@恐縮です : 2019/04/30(火) 23:08:04. 26 バーチャだな サラが好きだったよ 165: 名無しさん@恐縮です : 2019/04/30(火) 23:08:30. 74 ヴァリアブルジオがない やり直し 182: 名無しさん@恐縮です : 2019/04/30(火) 23:10:34. 72 一番やったのはバーチャシリーズだな 今でも年2ぐらいで友人と飲みながらやって盛り上がってるわ 199: 名無しさん@恐縮です : 2019/04/30(火) 23:13:05. 74 スト2は革命 100円玉の投入スピードが飛躍的に向上した 俺は駄菓子屋で50円だったが 209: 名無しさん@恐縮です : 2019/04/30(火) 23:14:50.