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Thu, 01 Aug 2024 12:01:00 +0000

2秒 │└M 2が何かに衝突時 1の発生から0. GE2RB/ブラスト/爆発系バレット【エアバースト】 - YouTube. 5秒 4が何かに衝突時 ゲーム初期から作れるOP効率を求めた疑似ホーミング弾。 アサルトで4発、他で3発撃てます。 また難易度2以降は2をL弾丸、5をS弾丸に変更すれば、消費OP31、貫通185、属性123、合計308となります。 更に1に装飾弾丸の極短を上90で追加して1と同時に制御を下90、3と5を極短にすればマータの肩を壊しやすくなります。 ストーリー進行に合わせて弾丸のサイズを変更することで総合火力を上げる事が可能ですが、 DPOも低下しがちなので4と5はM以下に抑えた方が良いでしょう。 S弾丸:斜め上に打ち上げる弾追加後 貫通:201 属性:134 合計:335 460fc │└L 弾丸:射程が極短い弾 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 デルタショット(アサルト:効率重視) デルタショット 破砕:000 貫通:251 属性:166 合計:417 43 0400fc L 1が敵に衝突時 装飾弾丸:射程が極短い弾 ├L │└M 5が敵に衝突時 └S 7の発生から0. 2秒 アサルトで使用すると消費OPが33になる火力追求型のバレットです。 対象の前後の動きに強く、突進する敵を狙ったり部位破壊を行うのに向いています。 モジュール7と8を削除し、1をM:弾丸、2・5をM:射程が短い弾に変更すると、 ダメージは低下するものの消費OP31(アサルト時24)に減少、射程も長くすることが可能。 ラピッドショット(アサルト:瞬間着弾) ラピッドショット 貫通:158 属性:105 合計:263 38 21 1240fc SS 弾丸:射程が長い弾 └SS ├S │└S 下60° 4の自然消滅時 7が何かに衝突時 デルタショットの派生バレット。連射性と、初弾から最終弾までの時間短縮を追及した弾。アサルトで5発、+トリハピで11発。 計6発の弾丸を、初弾の着弾とほぼ同時に全て撃ち込む。(約0. 2秒) 同時HIT3連の減衰をギリギリ受けないタイミングなので、ダメージのロスはなし。 3~6発は1の着弾点少し手前から撃つため、前後の動きにやや強い。(ただし、前方への動きにはダメージ減衰あり) 初弾の当たりどころが悪いと、"2"のバレットが当たらず不発になるので注意。 構成見直しにより解消 各種モジュール(1, 2, 6, 8)のサイズはお好みで変更可能。 調整例1(DPS重視): 1をL短弾、6と8をL極短弾(0°)に変更 (消費OP43、威力442、アサルトで3発) 調整例2(DPO重視): 1をS短弾、2をS斜め上弾(下60°)に変更 (消費OP15、威力225、アサルトで8発) また、モジュール4はSでもよい。(SSは前方の動きに強く、Sは後方の動きに強い) エイムが苦手な人は、1を高性能ホーミングにする等で調整を。 他には、1を「L弾 短」2を「M弾 極短」に変更することで火力強化、など。 OP26 貫通199 属性132 合計331 アサルト5、トリハピで10発。 ブラスト向け 0.

Ge2Rb/ブラスト/爆発系バレット【エアバースト】 - Youtube

ゴッドイーターバーストの最強バレットを教えて下さい! 銃種は「アサルト」、属性指定はなしです。 今さらですが、よろしくお願いします。 補足 ブラストのも教えて下さい! ゴッドイーターバーストの最強バレットを教えて下さい! - 銃... - Yahoo!知恵袋. 有用バレットは揃ってます 個人的お勧めはデルタショットもしくはラピッドショット ただし、貫通特化のアルバレスト真の方がダメージが出ます 補足・上の方のJGPは元々ブラストて撃つものです 減衰やOP効率も考えると上記のwikiのページの下の方にある簡易型やデルタJGP、DリングJGPのがオススメになります あと、OP効率だけ考えてる能率厨さんは斜めに打ち上げる弾だけ撃ってりゃいいと思います、DPO25. 00のアレに勝てる弾なんて無いわ ThanksImg 質問者からのお礼コメント お礼日時: 2013/1/15 22:31 その他の回答(5件) 正直、ダメージより効率です。もし、回復弾を使ったり効率を最優先するなら、S弾丸やショップで撃っているモルターが一番強いです。 僕はアサルトでは「EXガトリング砲 真」を使ってます。全ての属性に3.65倍の補正が掛かり、さらには破砕には4.00倍もの補正が掛かり、JGPを撃つのにちょうどいいんです。ちなみに「JGP」とはバレットの名前でレシピは 1 (以下属性は何でも可。全ての属性ごとに作ることをおすすめします。)M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら 2 L 放射 1と同時に 3 L 放射 1と同時に 4 L 放射 1の発生から0.2秒 5 L 放射 1の発生から0.2秒 6 L 放射 1の発生から0.5秒 7 L 放射 1の発生から0.5秒 となります。試し撃ちをするとエラーがでますが、気にせずに使ってください。OPは97も消費するので、OPMAXまで斬り続ける→JGPを撃つ を繰り返せばうまくいきます。僕はガンガン斬ってOP溜まれば撃って…とするので多少効率が劣るといえども、ブラストよりアサルトの方が素早く撃てて素早く武器変形ができるので好きです。お役に立てれば幸いです(*^。^*) これはどうでしょうか? 1、SS弾丸:射程が短い弾 2、M制御:生存時間が短い上120 1が敵に衝突時 3、SS装飾弾丸:射程が極短い弾 上60 2と同時に 4、S弾丸:斜めに打ち上げる 上120 3と同時に 5、S弾丸:斜めに打ち上げる 下60 4が敵に衝突時 6、S弾丸:斜めに打ち上げる 上120 3の自然消滅時 7、S弾丸:斜めに打ち上げる 下120 6が敵に衝突時 この知恵袋参照です URL→ 威力を上げるとどうしても消費が大きくなり、どうかすると「1発しか撃てない」となるので 言葉通りの「最強」というのはありませんね。 強いて言うなら最初の弾を「M・制御 敵の方を向く弾」にすれば自動標準となり、 変形→連射→変形して斬撃 を素早く行え混戦時の時間効率が大分上がります。 弱点部位への精密射撃はできませんけどね; 俺の知恵ノートにもあるやつ↓ 火SS弾丸:射程が長い弾 1が敵に衝突時 垂直上120° 火M制御:生存時間が短い弾 2と同時に 垂直上60° 火SS装飾弾丸:射程が極短い弾 3と同時に 垂直上120° 火S弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4が敵に衝突時 垂直下60° 3の自然消滅時 垂直上120° 6が敵に衝突時 垂直下120° 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 とこれ・・・もあるけどねw 属性は自由にー^^

God Eater 【Yukiのネタバレット倉庫】(準備中)~プレオープン中: Ge2Rb/ブラスト/レーザー系 【流星オーケストラ】

今回はゴットイーターに続いてゴットイーターバーストの最強バレットを 紹介します。 擬似速射バレット 1、M制御:敵の方を向く弾 2、S弾丸:射程が短い弾:1の発生から0. 2秒 3、S弾丸:射程が短い弾:1の発生から0. 5秒 4、S弾丸:射程が短い弾:1の発生から1秒 5、M制御:敵の方を向く弾:1の発生から0. 2秒 6、S弾丸:射程が短い弾:5の発生から0. 2秒 7、S弾丸:射程が短い弾:5の発生から0. 5秒 8、S弾丸:射程が短い弾:5の発生から1秒 どのアラガミにも有効なバレットだと思います。OP32。 開始直後にすぐ作れるのでかなりオススメ。 擬似速射バレット 改良版 1、M制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 2、M弾丸:射程が短い弾:1の発生から0. 2秒 3、M弾丸:射程が短い弾:1の発生から0. 5秒 4、M制御:生存時間が短く敵の方を向く弾:1の発生から0. 2秒 5、M弾丸:射程が短い弾:4の発生から0. 2秒 6、M弾丸:射程が短い弾:4の発生から0. 5秒 ダメージと消費OPを比較し、GEB仕様に対応し、従来のものより効率を良くしました。 交差弾 1、S弾丸:射程が短い 2、Sレーザー:(追従)狭く左回転:垂直↑5° 3、Sレーザー:(追従)狭く右回転:垂直↓5° ジーナさんが使ってる奴かな?ちょっと格好イイ。OP12。 スナイパー使用で10発撃てる?OPの効率はいいかもしれない。 モルター改良バレット 1、M弾丸:射程が短い 2、爆発:1が敵に衝突時 まっすぐ飛んでく安定仕様。OP18。 部位破壊に向いてます。コンゴウには、かなり有効。 モルター改良2連バレット 1、M制御:生存時間が短い 2、M弾丸:射程が短い:1と同時 3、M爆発:2が敵に衝突時 4、M弾丸:射程が短い:1の発生から0. GOD EATER 【yukiのネタバレット倉庫】(準備中)~プレオープン中: GE2RB/ブラスト/レーザー系 【流星オーケストラ】. 5秒後 5、M爆発:4が敵に衝突時 モルター改良バレットを前方に2発打ち出します。OP37。 ブラスト使用で、3発撃てます。 上方狙撃バレット 1、SS装飾弾丸:射程が短い 2、M制御:生存時間が短く敵の方を向く:1の発生から0. 2秒 3、S弾丸:射程が短い:2の自然消滅時 4、M弾:生存時間が短く敵に張り付く:3が敵に衝突時 5、Sレーザー:射程が極短い:4の発生から0. 2秒 6、Sレーザー:射程が極短い:4の発生から0. 5秒 7、Sレーザー:射程が極短い:4の発生から1秒 8、Sレーザー:射程が極短い:4の自然消滅時 シユウ頭やグボロ・グボロ背ビレ、ボルグ・カムラン顔面を狙う用です。 が、正直、擬似速射弾をジャンプして撃ったほうがいい気がする。 ここまでは、難易度3までで作れる事を確認してます。 兼価版ないぞう破壊弾 1、SS弾丸:射程が長い 2、M球:生存時間が短く敵に張り付く弾:1が敵に衝突時 3、Mレーザー:射程が極短い弾:3の発生から0.

Ge2Rb/ブラスト/レーザー系バレット【ワルキューレ】 - Youtube

ゴッドイーター リザレクション 2015. 11. 01 2019. 04. 14 どもっ!さくですよ! 今回も前回に引き続き、オススメバレットの紹介をしたいと思います。 なお、今回は破砕属性ダメージ付きのオススメバレットですよヽ(^◇^*)/ スナイパーは、基本的に貫通属性のダメージが主ですが、今回は破砕属性付きです。 破砕属性が欲しいなら、ショットガンを使えばええやん!と思われるかもしれませんが、スナイパーなら 前回の記事で紹介した「脳天直撃弾」 も併用できますからね…使い勝手がいいんです(●´艸`) ではでは、早速本題に入りますかね! はぃ、こちらがバレットの編集画面になります。 よーく見て、間違えないようにして下さいね(●´艸`) 今回は火属性で作成していますが、他の氷・雷・神でも作成できるので、好きな属性で作成して下さい( ̄ー ̄) なお、消費OPは62です。 なんか中途半端…(´・ω・`;) ダメージは619と表示されていますね。 でも、破砕ダメージが284も入っております。 これは嬉しい(●´艸`) 個人的に、破砕ダメージはめっちゃ貴重です。 実際にこの「オススメバレット」を使ってみた感想ですが、結合崩壊という面では、非常に優秀なバレットだと思いました。 破砕属性も貫通属性もほぼ均等に与えてくれるので、割と適当にこのバレットを発射していれば、多くの部位を崩壊してくれます( ̄ー ̄) 前回の記事で紹介した「脳天直撃弾」 で破壊できないところや、銃の破砕属性に弱い部位を狙うときは完璧ですね! 欠点は、とにかく味方をぶっ飛ばしてしまうところです。 ショットガンとほぼ同じ性質になってしまっているため、問答無用で味方をぶっ飛ばします(´;ω;`) とてもオンラインでは使えません…オフライン専用バレットですね(ノД`)・゜・。 あと、適正距離も非常に短いです。 ショットガンを使う感じで使わないと、大きなダメージを与えることができない点も注意しましょう(´・ω・`;) 以上で、今回の記事は終わりです。 いかがでしたか? 中々扱いにくいバレットかもしれませんが、一人プレイでは非常に強力なバレットだと私は思っているので、興味がある人は是非一度作ってみて下さい( ̄ー ̄) ではでは、失礼しましたーっ! ~~~~~追記~~~~~ オンラインでも実用可能な「徹甲散弾」のバレット編集を公開しました。 使い勝手は今回紹介した「破砕付きバレット」より上なので、よかったらそちらもご確認下さい。 詳しくはこちらより。 ~~~~~追記終わり~~~~~ ・「脳天直撃弾」のバレット編集方法はこちら。 ・「徹甲散弾」のバレット編集方法はこちら。

ゴッドイーター2Ge2バレットエディット最強作成レシピ | げむねこつれづれ

【ゴッドイーターバースト】 バレットプレビュー(5418ダメージ) - YouTube

ゴッドイーターバーストの最強バレットを教えて下さい! - 銃... - Yahoo!知恵袋

2秒後の放射が当たらない時がある その可能性を出来るだけ少なくするために発生時間を短縮しつつ速射機構を組み込んだ簡易JGP 着弾地点は装飾弾で調節しているので放射の発生位置は全て同じになっている 【派生】デルタJGP(ブラスト:近距離放射) デルタJGP 22 68 2360fc └L 簡易JGPに速射機構を組み込みつつ、コストそのままに最短の3フレームでフルヒットさせる改良版(トリガーハッピー推奨) ジャンプ撃ちした場合は速射機構は発動せず着地するのでスタミナ管理には注意、というかジャンプ撃ち自体非推奨 あくまで地上撃ちでの性能を重視したバレット 空中にS球が残るので連続でジャンプ撃ちする場合は後述のDリングJGPと使い分けをオススメする 【派生】DリングJGP(ブラスト:近距離放射) DリングJGP 29 70 1440fc 装飾レーザー:周りを狭く右回転 │└S 4の発生から0.

5秒 減衰緩和 (or識別効果) └LL 5の発生から1秒 どれにすればいいかわからない人向けの最大火力を誇るメテオ系バレット。 他のメテオは自分で調整できる人向けだが、読んで意味がわからないならこれにしておこう。 なお、このままでは 発射後1分ほど攻撃判定である弾は降ってこないので注意。しばらく待つと高火力の爆発が3発発生する。 慣れてきて他のメテオも使ってみようと思った場合は こちら を参照。 攻撃範囲がとても広いため、特にホーミング等は不要。 また攻撃範囲内であれば威力が変わらないので、発射時の位置取りは特に気を使う必要は無い。 しかしVer. 10以降は範囲が減っているので上記の特定条件用バレット欄にあるメテオの使用も検討を。 上記構成は、打ち上げ(1)が短・打ち下ろし(4)も短のため、2段ジャンプなどで高いところから発射した場合、地面に着弾せず不発になる可能性がある。 安全性を高めるなら4を短から長にしておくとよいだろう。 マルチプレイをする時は、 6~8のモジュールにBB識別効果を付けて他のプレイヤーを邪魔しないようにしよう。 火力が高く部位破壊に向かないので、 部位破壊を狙いたいプレイヤーがいる場合には使用を控える必要がある。 Ver. 01以前のダメージは破砕:15084|貫通:000|属性:15084|合計:30168 Ver. 10以降に生存時間極長の制御を1つ削って30秒で落ちてくるようにして 抗重力弾の位置を付け替えた場合はダメージが破砕:6750|貫通:000|属性:6750|合計:13500、消費OPが493 人気ページランキング

女っぽいムードが高まる秋は足元をあえて辛口にするのが旬。スタイリスト吉村友希さんが、今買って来春まで使える本命シューズとしておすすめするのはトラッド靴。女らしい柔ワンピースと合わせて王道の甘×辛スタイルを楽しんで。 スタイリスト 吉村友希さん よっしーの愛称で親しまれ、数々の女性誌で人気を誇るスタイリスト。トレンドだけに流されない実直な審美眼と、ベーシックななかにもあか抜けポイントが光るスタイリングに定評あり。 「ツヤ感ワンピースの味変に効くのはオーソドックスなレースアップ靴!」 つややかなエナメルも今季は豊富。ドラマチックな赤いワンピースも、重めなトラッド靴で引き締めればデイリーな装いに。靴(2. 5)¥32000/ジーエムティー(ジャラン スリウァヤ) ワンピース¥50000/ビームス ハウス 梅田(ロデビエ) ピアス¥19500・リング¥8500/ソワリー バッグ¥115000/エリオポール代官山(ザンケッティ) 「スリッパとしても履けるのがラフで◎」 スマートな形で女らしさもあり。かかとを踏んでスリッパのように履いても決まる。(1)¥44000/ビームス ハウス 丸の内(ブレンタ) 「上品な紺レザーは履くだけで差がつく」 ネイビーなら端正さもひとしお。甲のチェーンがきまじめにならないポイント。靴(2. 8)¥38000/アノア(セミクチュール) ワンピース¥27000/メゾン イエナ(ムンテ) 「シンプルなローファーはスクエアトゥで脱・優等生に!」 ユニフォームライクなローファーも、ノーズが長いバランス&スクエアトゥでたちまち目新しく。(2)¥37000/ベイジュ(ピッピシック) 「30代ならぜひひとつ本格派を。はやり廃りなく長く愛せる」 ブラウンのようなボルドーのような深みのある色。オーセンティックなウィングチップシューズで、一目置かれる足もとに。靴(2. フードチェーンマグネイト 拡張【ケチャップ】|さたもと|note. 5)¥32000/ジーエムティー(ジャラン スリウァヤ) 「甲のアクセントや大胆な色使いもマニッシュだから"盛りすぎ感"がゼロ」 (上)細いビットを飾ったローファータイプ。マリンテイストを感じる白で秋冬服を活性化。(1)¥25000/銀座ワシントン銀座本店(ファビオ ルスコーニ ペル ワシントン) (中)今季主流のブラウンコーデに合わせたい。端正なデザインで信頼感を語る一足を。(3. 3)¥21800/モーダ・クレア(マッキントッシュ ロンドン) (下)目を引くトリコカラーも定番の3色なら合わせやすい。ひもなしで脱ぎ履きが簡単なのも人気の秘訣。(1)¥57000/アマン(ペリーコ) 撮影/山本雄生 ヘア&メイク/笹本恭平〈ilumini.

男の夢を読む!Gigamen(ギガメン)

『ロビンソン・クルーソー 呪われし島の冒険』 わかめはんがお持ちで、プレイできるのをずっと心待ちにしていた作品です! これはルール読解する人がものすごく大変なタイプのゲームでw(わかめはんありがとう! )。 さて、本来ロビンソンクルーソーはひとりぼっちですが、このゲームでは最大4人までキャラが出てきます(シナリオによってフライデーは出てくるもよう)。「探検家」「兵士」「料理人」「大工」の4キャラから各プレイヤーがそれぞれ1つ選び、協力して、シナリオ達成を目指します。 今回プレイしたシナリオはチュートリアルだったので難易度低めなんだと思うんですが、まあまあ良いとこまで行ったけど最終全員ライフほぼなくなり、カズチーさんのライフが0になったのでアウト! 始める前はちょっと難しい処理が多いのかなと思ったけど、始めたらそれほど重くなく、流れがわかれば意外にスムーズでわくわくしながら楽しめました! 『アルナックの失われし遺跡』 呪われしの後は失われし。 こちらはカズチーさんが持参してくださった新作。実際プレイした方々の評価も高く、楽しみにしていました! ワーカープレイスメントにデッキ構築、リソースマネジメントなどなど要素は結構多めやのに、プレイ時間短く遊びやすい! ※ペンギンはゲームに含まれません。 ゲームは5ラウンドで、このゲームで各プレイヤーが持つワーカーは最初から最後までずっと2つのままで増えず、ワーカー2つだけやったら5ラウンドなんてすぐ終わってしまいそうですが、全員がパスするまで1つのラウンドが継続し、後半になればなるほどリソースが手に入りやすくなったりして、1ラウンドでできることが増えていくんですね。 はじめは徐々にコツ掴んで、慣れたらできることが増えていく。このあたりのバランスがとても良いので、遊びやすく、楽しさがどんどん加速していくかんじでした! きれいめフェミニン派こそ、この秋の足元はトラッド靴が使える!|@BAILA. 噂に違わぬ面白さ! !終わってみれば、終盤でカードを買いまくったわかめはんが勝利!カズチーさん2位!くそぅ!w よし

フードチェーンマグネイト 拡張【ケチャップ】|さたもと|Note

INTERIOR 2021/07/22(最終更新日:2021/07/22) @lattice_lessignes_y_m_g_c_ / Instagram 韓国で話題になっている、「HWAWON」さんをご存知ですか?光沢を抑え、油絵のような濃密な質感を表現できる「Oil pastel(オイルパステル)」で、花を描くアーティストです。 今回、そんなHWAWONさんと、プチプラ雑貨を販売する Lattice(ラティス) のコラボレーションが実現。 思わず「この値段で良いの!?

きれいめフェミニン派こそ、この秋の足元はトラッド靴が使える!|@Baila

〉 スタイリスト/吉村友希 モデル/宮本茉由 取材・原文/東原妙子 構成/田畑紫陽子〈BAILA〉 ※( )内の数字はヒールの高さで単位は㎝です ※BAILA2020年10月号掲載 【BAILA 10月号はこちらから!】

ガチガチの最大6人マルチ! ユーロのシステムを多数取り入れていますが、肝心の戦闘部分はダイス判定です。 これの意味するところはこのゲームはシステマチックなゲーム進行ではなく、プレイヤー間の外交、政治が肝であるということです。 これによって絶対に勝つ戦争、負ける戦争というものはない。また、たとえ軍事力に特化した勢力でも戦争を行ってしまえば被害は軽いものでは済まされないことも多いです。これによって軽率な戦争は発生せず、プレイヤー間の交渉が促されます。 ユーロゲームの感覚で進めて肝心なところでのダイス判定に萎える、という方には全く勧められませんが、壮大な宇宙戦争のテーマ、多数用意された異なる能力を持った異星人、プレイヤー間の交渉や戦争といった要素に惹かれる方は濃密で楽しい時間を過ごせること間違いなしです! ちなみに6人戦が最もこのゲームの真価を発揮できますがゲーム時間もかなり長くなります。(グループによっては8-10時間) 3-4人戦もスピーディな展開で十分に楽しめますが、5人戦は多少マップが非対称で有利不利の差もでてしまい1番オススメできません。 この投稿に 4 名が ナイス! 男の夢を読む!GIGAMEN(ギガメン). しました