聖戦終了、これによってエリザベスにかかっていた呪いは完全に消えたといっていいはず。魔神王の脅威は完全に去った。 とはいめ、これで大団円とはいかないようです。魔神王が現世から消え去る前にメリオダスに意味深なセリフを伝えています。 光と闇の時代が終わり訪れるのは・・・ 光とは女神族、闇とは魔神族のことを指しているすれば、次にくるのは人間族の時代ってことなのでしょうか。 つづく 七つの大罪連載一覧 七つの大罪41巻収録話 暴食マーリンの暗躍、そして目覚める混沌の王 338話 339話 340話 341話 342話 343話 344話 345話 最終話 七つの大罪40巻収録話 聖戦の終結!そして明らかになるマーリンの暗躍 329話 330話 331話 332話 333話 334話 335話 336話 337話 主要キャラ考察一覧 最強ランキング! 七つの大罪最強議論!最強キャラランキングベスト11! 「メリオダスは相棒」声優・梶裕貴が語る、『七つの大罪』への想いとは (ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース. 十戒編に突入し、強さの指標が闘級で分かるようになったことで、各キャラの強さ議論もより詳細にできるようになりました! ただ、女...
今日:31 hit、昨日:194 hit、合計:603, 321 hit 小 | 中 | 大 | 「なんで…お前はオレの…」 『大丈夫…また会おう』 何度死んでも生き返る 仲間の為なら自分を犠牲に… 優しい死神は最強です ーーーーーーーーーーーーーーーー どうも!政道です 作者名変えました! めっちゃ掛け持ちですね、 すみません… この作品は 夢主最強 逆ハー です! 悪コメ パクリはおやめ下さい コメント、評価お待ちしております! 執筆状態:更新停止中 おもしろ度の評価 Currently 9. 92/10 点数: 9. 9 /10 (444 票) 違反報告 - ルール違反の作品はココから報告 作品は全て携帯でも見れます 同じような小説を簡単に作れます → 作成 この小説のブログパーツ 作者名: 政道 x他2人 | 作成日時:2016年9月16日 23時
ここまで数々の歴戦を繰り広げてきた聖戦でしたが、331話目にしてついに終結です!魔神王の最後は七つの大罪メンバ-全員による合技でした! 【七つの大罪】331話 聖戦終結!七つの大罪最後の死闘! - アナブレ. 中の人 七つの大罪合技「不倶戴天(ふぐたいてん)」 不倶戴天とは七つの大罪メンバー一人一人の必殺技を集めた技、すなわつ七つの大罪合技!しかもマーリンによってバフ付与されているため、威力はさらなる高みへと昇華。 聖戦をしめ飾るにふさわしい技。魔神王も息子たちに「父親を見捨てるのか!」とメリオダスに同情を誘うことで窮地を逃れようと抗います。 そんな惨めな親父の姿に、メリオダスは全反撃(フルカウンター)で不倶戴天を一度は吹き飛ばします。まだ父親への想いギリ残っていたようです。 全反撃 魔力攻撃を倍以上の威力にして相手に跳ね返す技 でも、この後の魔神王の行動が悪かった。メリオダスが全反撃を発動した一瞬のスキを狙いまさかの攻撃、まさにクズ中のクズ・・・。 出典:少年マガジン49号 七つの大罪 鈴木央 講談社 不倶戴天を回避させたメリオダスは実は残像、魔神王の本心を見定めるための行動でした、ところがスキを見えた息子にためらいもなく攻撃。 もはや情けをかける必要もなし。これが魔神王の最後、全反撃によって攻撃力が倍々になった不倶戴天によって魔神王は消滅、七つの大罪の大勝利! 七つの大罪331話みんなの感想 SNSの331話に関するみんなの感想を紹介。面白い感想や共感、同意、いいねを押したツイートを紹介していきます! 魔神王……最後までこの親子のこと分からなかったけど、最後の最後まで親子として終わるんだなって思った — 隙間 (@sukima_nnt) November 6, 2019 中の人 関係性分からなかったよね 大罪魔神王戦終わったな。 マーリンとゴウセルのサポチート — 翼 (@7x_d9) November 5, 2019 中の人 ゴウセルなにげにチート説 中の人 マーリンは通常業務 七つの大罪:合技 不倶戴天はかっこよすぎた — アリア (@A2Ship7) November 5, 2019 中の人 バイバイ魔神王 — さなはんり (@hukusimataiga) November 5, 2019 331話まとめ&332話展開予想 331話まとめ マーリンによるバフ付与 七つの大罪合技「不倶戴天」炸裂 魔神王、最後までクズ親父でした 聖戦ついに終幕!
45 ID:0gUh+d6T >>77 このシーンって会話になってなくね? 85: 名無しさんの次レスにご期待下さい 2019/03/14(木) 09:51:36. 67 ID:hSIO7Ye1 >>71 この漫画がまだ多少は続くとしたらだろうな この辺で畳むならないだろうけど 92: 名無しさんの次レスにご期待下さい 2019/03/14(木) 17:07:02. 97 ID:PoUtGLht りゅどしてるの言う、友って誰 97: 名無しさんの次レスにご期待下さい 2019/03/14(木) 21:45:16. 07 ID:H2cF6zI+ >>92 ヘンドリクセンやろ 100: 名無しさんの次レスにご期待下さい 2019/03/15(金) 01:08:56. 59 ID:yJYHCa3U >>70 それだよ まさに よく言ってくれた 104: 名無しさんの次レスにご期待下さい 2019/03/15(金) 06:03:28. 【七つの大罪】この作品のモブの命ってアリンコ並に軽いよな宴会やる前に. 82 ID:Xqq2K/xJ >>70 時間限定だが最強キャラとしてうまく動かしてたのに この縛りの意味なくしてるもんな、最強じゃなけりゃ エスカノールは最強のままジョーカーとして残しとけばよかった ライジングインパクトは一応トリスタン最強のまま終わらせたから打ち切りとはいえしまりのある感じになったけど 106: 名無しさんの次レスにご期待下さい 2019/03/15(金) 09:15:31. 96 ID:1QaauERz >>92 4〜5週間前に1カットだけリュドシエルの友達の話が合ったじゃん 130: 名無しさんの次レスにご期待下さい 2019/03/17(日) 17:18:49. 45 IDMKajDM あのでっかい豚が最高神 133: 名無しさんの次レスにご期待下さい 2019/03/18(月) 22:32:59. 81 ID:YbnD5vif >>130 ホークママは最高神じゃなくて混沌の母やぞ、まじで アニマックスで昨日やってたから見たけど、重大な情報ぶっこ見過ぎだわ その割に黒の六騎士クッソ雑魚いし 135: 名無しさんの次レスにご期待下さい 2019/03/19(火) 15:00:18. 04 ID:5xKRLSPh >>133 あの映画面白い?スカパーでやってたけどスルーしたわ 146: 名無しさんの次レスにご期待下さい 2019/03/20(水) 20:59:24.
AQUASTYLE さんの不思議の幻想郷 ロータスラビリンス( 公式サイト)をトロコンしました。 トロコンまでのプレイ時間は12時間程。 以下現時点(Ver. 1. 0. 3)での感想とかそのあたり。 ネタバレと文句があるよ!! Amazon.co.jp:Customer Reviews: 不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス - Switch. 率直な感想。 未完成品やんけこれ!!!!!! 現状実装されてるダンジョンは ストーリーダンジョン:各ルート7(両ルートで共通してるダンジョンもある) 持ち込み不可ダンジョン(99階):1 属性ダンジョン:21(各属性初級~上級。水増しダンジョン) 以上。 ストーリークリアまでにかかる時間は普通にプレイしてて6時間くらい。 しかも今作のタイトルにもなっていて、物語の目的である『ロータスラビリンス』はなんと未実装。は? 春発売からすでに一回延期しててこれかぁ~~~~!! どうせ最終的には育成ダンジョン(未実装)と99F持ち込み不可ダンジョンに永遠に潜ることになるし、ストーリーはおまけと言ってもまさかちゃんと終わらなくてビックリしちゃった。 もちろん、これからのアップデートで追加・更新していくそうです。 いつものAQUASTYLEさんのやりかたと言えばそれまでなんだけど、今回商業ルート載っけてフルプライスで販売してTVCMまで打ったのに大丈夫か? ゲームの中身についての雑感。 良かったところ 【キャラクター】 超人数パーティを売りにしてるだけあって、パートナーキャラは30人以上も仲間になるぞ。 主人公はさなてんのどちらか(変更可)。 以下が現在(Ver1.
2019年07月22日 カテゴリー: ゲームネタ・雑談 コメント(20) 作りかけの未完成品を通常版6912円のパッケージで売りつけた不思議の幻想郷、公式掲示板が苦情まみれに 101~103、105、108-109、111、115、117、121、124、126-128、130-134、137、139、141、143、 145-146、148、150-151、154-159、161、164-168、171-179が返金してくれという苦情だったが削除される 183 レイセン3号 2019/07/21(日) 05:02:47 ID:sp49 返金系のコメント全部消えてるじゃんw 未完成の商品売りつけるのは許されるのに批判は駄目なのかよ… 削除後も苦情が止まらず 184 レイセン3号 2019/07/21(日) 05:21:39 ID:softbank12 ここまでのボリュームだったら未然に買わずにすんだのに 生放送ではボリュームが多いことを匂わす様な発言してこんなの詐欺でしょ 返金対応 要望でお願いします。DL版でも返金できるようにどうにかしてほしいです 191 レイセン3号 2019/07/21(日) 12:31:08 ID:pc18083. Amazonの商品説明欄と内容が違いすぎます。 50人以上の仲間と従来の操作性との文章があったように思うのですが条件付き解放なのでしょうか?
私はスタンバイモードでゲームを一時的にやめることが多いのですが、スタンバイモードからゲームに復帰した時にエラー落ちすることが何度かあった。 ▼総評:…うーん… 他のキャラゲーのローグライクをやった時に評判のいいシリーズだという話を聞いたのを思い出して、今回試しに手を出してみたわけですが…。 うーん…、ロータスラビリンスに関しては現状未完成と思わされる出来でした…。 公式のツイッターによるとVer1. 05のアップデートで追加要素やダンジョンなどを配信していく予定のようです。 Touhou Luna Nights のようにアーリーアクセス版で2000~3000円の値段で出していたなら納得できたと思いますが、個人的に今回のような形は印象が悪いです…。 > 不思議の幻想郷ロータスラビリンス攻略メニューページ
オートセーブ(ロード)が早い パッチ更新がSwitch版より早い iOSやPCでリモートプレイで遊べる トロフィーがある(長所?) 短所 画面調整が現時点ではないのでTVによっては端が見えない(アプデで追加する予定) PS4自体の起動が面倒になりがち Switch版 長所 寝転がってプレイができる(※重要) どこでもプレイができる(※重要) トロフィーに縛られずにプレイできる(?) 短所 ムービーや一部シーンに置いて処理落ちが発生することがある ゲーム容量が結構大きい(5. 7GB) パッチが多いゲームなのにパッチの配信がPS4版より遅い おわり。 今後の更新に期待して☆3つ! (クソレビュアー感)
事前に作りかけだからゴメンて、話してたやんけ。知らんかったんかい。 >>37 買う人が全部開発者の発言チェックしてるわけじゃないだろ 何も知らずに購入して十時間足らずでクリアしたけど何もダンジョン追加来ないと思ったら未完成だったのか(´・ω・`) 武器合成すらないからしんどいわ 斜め移動や向き変える度に画面チカチカするのやばくない? これ作ってて誰も何も思わなかったのか アーリーアクセスみたいな概念が家庭用には基本的に無いからな 正直インディーはPCで準備してからCSに出すべきだと思う >>57 とういうか元々同人ゲーだから数千円で売るのが普通だよ 第一作目もそうだし 今回調子乗ってフルプライスで出したのが間違い >>71 前作も結構いい値段したぞw(´・ω・`) >>77 前作って言い方が悪かった 前作の不完全版である「ふし幻」はPC同人ゲーで安かったんだよ 前作の完全版(TODR)はたしかにいいお値段してるね 前作で出来てたことが悉く出来てないしスタッフ入れ替わったのか 東方って同人作品じゃないの? 日本一以上にクヲリティを求めてはいけないジャンル >>64 キャラゲーだからフルプライスで買うやつは理解者で 特典のキャラ絵のタペストリーとか 可愛いキャラのCGとか声優で満足するのがマナー 文句言ってるヤツはアホ これの発売に合わせて前作がセールしてたからそっち買ったほうがお得でしたね 不思議の幻想郷はやったことないけど割と安定して、 「大ボリュームでクオリティも凄い!不思議のダンジョン好きは いつまでもシレンなんかに拘ってないで素直にコレやれよ!」 みたいな評判だった気がするけど、今回なんかやらかしたのか >>83 大ボリュームってのは完全版の完全版だったからってだけ 今回また最初から作り直してるからまだスカスカってこと >>83 初期の不思議の幻想郷は普通にクソだった それを5年くらいかけてアプデしたりアペンド出したりして、 その完全版が「TODR」でそれの出来はよかった だからこれもいずれ完全版が出たら出来良くなるかもな 何年後だよって話だけど これはダメだ >>67 「レベルも上げず物理でも殴らない」ワロタ >>67 レベルも上げず物理でも殴らないって FF15のなんちゃってQTEみたいなゲー無なんだな >>153 ゲー無って言葉いいなw 東方って二次創作を商業ルートに流すの禁止じゃなかったっけ?
?「どうして俺に気持ちよくダンジョンを潜らせねえんだ……!」 ・ゲームバランス システムの変更に伴って一部の敵は前作よりもステータスがかなり強化されてるが、それが守矢神社の古井戸(パーティなし素潜り)にも適応されてしまう。 特にフランは破壊の衝動(部屋全体アイテム破壊+防御無視攻撃)だけじゃなく、今作はレーヴァティンも即死ダメージを叩き出してくるので根絶対象筆頭。 キスメも能力こそ持たないが相変わらずの高耐久・高火力だし、遠隔攻撃を全部無効にしてくる幽香やこちらの良い状態変化を消してくる紫苑が深層に出現するため、今まで以上に百鬼夜行(モンスターハウス)に気をつける必要がでた。 また、1階から出現するリグルも倍速移動+序盤的にしては高耐久+高火力なので開幕2匹いて通路が遠かったらそこでゲームエンド。ムシーーーー! 【未実装】 ・未実装が多すぎる。 ストーリーやダンジョンはもちろん、まさかのレコードやカットイン閲覧までもが未実装。 現状使いどころも説明もないDP、辞典には載ってるのに存在しない印、パートナーや敵キャラのカットイン(クレジットにだけ絵師の名前が存在する)など。 アーリーアクセスか体験版かな?と疑いたくなるような未実装の多さ。 【総評】 バランスは微妙だけど持ち込み不可ダンジョンもあるし、ストーリーも未完だけど無難だし、図鑑未実装だけど豊富なイラストカットイン等、「○○(難)だけど、△△(褒)」ばかりな印象のゲーム。 AQUASTYLEさんは売り逃げは絶対にしないので、ふし幻3→TODRのように、最終的にはボリューム面もゲーム性も面白くなるとは思う。 ただ、"今回も"発売日に買うゲームではなかった。 TODRの完成度がかなり高かったので今作は最初からでもある程度ボリューム・安定したバランスがあるかと期待していたが、結局いつものAQUASTYLEだった。 Steam版が出る頃か1年後くらいにはかなり追加・改善されてると思うので、気になってる人はそれぐらい経った後に買うか、前作のTODRを買おう! もう今作買っちまった人は俺と一緒に更新を待とうな! あ、トロコン難度ですけど、難しいものはないです。 素潜り系のトロフィーもないし、「泥棒を成功させた」「満腹度を最大(200)にした」以外は普通にプレイしてれば取れます。 「パートナーのスキルレベルを4にした」は現状最も時間がかかりますが、そのうちのアップデートでダンジョンが追加されるので獲得はそのときでいいと思います。 【おまけ 各ハードの特徴】 PS4版 長所 スタンバイから復帰するとフリーズするバグがあるらしい(自分は発生せず) 解像度が高い(?)
そのパスも大体は追加キャラとかいう、実質追加で無く、仲間キャラを自分で操作できるようになるパッチ。なめてるのか?! そんな事があったので、今作もきっとそういうコンテンツになるんだろうなと思いました。 コミケで壁の時から色々問題を起こすサークルさんだとは知っていましたが、ここまでとは…。 東方入門者や学生さんからお金を搾取すれば良いと思っているんですかね。 今作の反省点の多さ・コンシューマになってからの同人の頃やってたものは許されない心構えを意識し持っていて欲しいです。 あと、ゲームの動きがもっさりして百鬼夜行とかでまともに動かなくなるのどうにかして下さい。