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Wed, 10 Jul 2024 10:45:07 +0000

トレクルで登場するドフラミンゴ 希望断つ天夜叉は知属性、野心/打突タイプです。ここではドフラミンゴ 希望断つ天夜叉の強い点や使い方を評価しています。 同キャラ性能まとめはこちら 実装されているドフラミンゴの強さ表、スゴフェス限定キャラ、ユーザーに呼ばれている通称を掲載。 別バージョンのドフラミンゴ(別記事) ドフラミンゴの評価点と基本性能 ドフラミンゴの評価点 船長 メンバー サポート - 8. 5 B 限界突破拡張の評価 限界突破拡張はすべきか ドフラミンゴの基本性能 必殺技(スキル) 通常時 :19→13ターン 限界突破時 :- 一味にかかっている必殺封じ状態を2ターン回復、敵全体にかかっている ・防御アップ・ 状態を2ターン減らし、船長が 力 か 知 属性ならば、1ターンの間 力 と 知 属性の通常攻撃による属性相性の影響を1. 75倍にする 船長効果 力 と 知 属性の攻撃を2. 【トレクル】ドフラミンゴ(決戦)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】 - ゲームウィズ(GameWith). 75倍にする 限界突破時: 限界突破の優先度 ※S:解放を最優先、A:できれば解放、B:余力があれば サポート効果の優先度 強さ 習得するサポート効果(最大Lv) サポート対象 自分の基礎攻撃力の11%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする ディアマンテ ピーカ トレーボル S:対象が非常に多く設定機会が多いor対象は少ないが効果が非常に強い。 A:対象が多く強い効果or対象は少ないがかなり強い効果。 B:そこそこな効果。 C:恩恵が少ない効果。 評価と使い方 ドフラミンゴの強い点まとめ 1つの状態異常と3種の防御効果に対応可能 二重発動で4ターンまで対応できる 2属性の属性相性強化が可能 ギミック対応力が高い ドフラミンゴのスキルで必殺封じ、一定ダメージ激減、防御アップ、攻撃アップを2ターン解除できます。同時に対応できるキャラはドフラミンゴが初の実装です。 二重発動で4ターンまで対応 限界突破を行うと二重発動を習得できます。レベルMaxであればすぐに再発動できるためギミックを4ターン解除できます。 2属性の属性相性強化 力 と 知 属性の属性相性を1. 75倍に強化できます。同時に実装された黒ひげやカタクリと重ねがけしたいエンハンスです。 海賊祭のステータス性能 海賊祭の評価点 基本性能 スタイル 攻撃型 コスト 30 体力 4615 攻撃力 1903 回復力 337 速度 155 防御力 84 必殺技 / CT:35 横小範囲の敵1体に攻撃×2.

  1. 【トレクル】天夜叉ドフラミンゴ(スゴフェス限定/超進化)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】 - ゲームウィズ(GameWith)
  2. 【トレクル】ドフラミンゴ(決戦)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】 - ゲームウィズ(GameWith)
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【トレクル】天夜叉ドフラミンゴ(スゴフェス限定/超進化)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】 - ゲームウィズ(Gamewith)

トレクルで登場するドンキホーテ・ドフラミンゴ 世界を滅ぼす異図は知属性、野心/博識タイプです。ここではドンキホーテ・ドフラミンゴ 世界を滅ぼす異図の強い点や使い方を評価しています。 同キャラ性能まとめはこちら 実装されているドフラミンゴの強さ表、スゴフェス限定キャラ、ユーザーに呼ばれている通称を掲載。 別バージョンのドフラミンゴ(別記事) ドフラミンゴの評価点と基本性能 ドフラミンゴの評価点 船長 メンバー サポート - 8. 【トレクル】天夜叉ドフラミンゴ(スゴフェス限定/超進化)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】 - ゲームウィズ(GameWith). 5 B 限界突破拡張の評価 限界突破拡張はすべきか ドフラミンゴの基本性能 必殺技(スキル) 通常時 :29→14ターン 限界突破時 :- お邪魔を含む自属性スロット以外をランダムで入れ替え、スロットを1ターン固定する。船長が野心タイプか博識タイプの場合、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果を2ターン延長する 船長効果 野心と博識タイプキャラの攻撃が1. 5倍、残り体力が50%以下の時は3倍になる 限界突破時: - 限界突破の優先度 ※S:解放を最優先、A:できれば解放、B:余力があれば サポート効果の優先度 強さ 習得するサポート効果(最大Lv) サポート対象 自分の基礎ステータスの6%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せし、サポート対象キャラはトラファルガー・ローに与えるダメージが1. 2倍になる ヴェルゴ トレーボル ピーカ ディアマンテ S:対象が非常に多く設定機会が多いor対象は少ないが効果が非常に強い。 A:対象が多く強い効果or対象は少ないがかなり強い効果。 B:そこそこな効果。 C:恩恵が少ない効果。 評価と使い方 ドフラミンゴの強い点まとめ お邪魔含むランダム変換が可能 スロットの1ターン固定もできる 攻撃とスロット強化を2ターン延長 エンハンス2ターン延長持ち! ドフラミンゴのスキルは「自スロ以外変換、船長が博識が野心タイプのとき攻撃力アップとスロット強化を2ターン延長する」と言うものです。 攻撃力/スロット強化って?

トレクルで登場する天夜叉 ドフラミンゴ 鳥カゴの支配者は技属性、野心/博識タイプです。ここでは天夜叉 ドフラミンゴ 鳥カゴの支配者の強い点や使い方を評価しています。 同キャラ性能まとめはこちら 実装されているドフラミンゴの強さ表、スゴフェス限定キャラ、ユーザーに呼ばれている通称を掲載。 別バージョンのドフラミンゴ(別記事) ドフラミンゴの評価点と基本性能 ドフラミンゴの評価点 船長 メンバー サポート 6. 0 9. 5 B 限界突破拡張の評価 限界突破拡張はすべきか 余力があれば ドフラミンゴの基本性能 必殺技(スキル) 通常時 :22→17ターン 限界突破時 :22→17ターン 前のターンに、通常攻撃で敵のHP以上に与えたダメージの総量の2倍の無属性ダメージを敵全体に与える 船長効果 一味に野心タイプが6人いる時、野心タイプキャラの体力が1. 2倍、攻撃が通常時3. 25倍、スロット一致時3. 9倍、 [技] [速] スロットも有利スロット扱いになり [力] スロット出現率が激減する 限界突破時: - 限界突破の優先度 ※S:解放を最優先、A:できれば解放、B:余力があれば サポート効果の優先度 強さ 習得するサポート効果(最大Lv) サポート対象 速属性から受けるダメージを5%減らし、自分の基礎攻撃力の13%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする トレーボル ピーカ ディアマンテ ヴェルゴ S:対象が非常に多く設定機会が多いor対象は少ないが効果が非常に強い。 A:対象が多く強い効果or対象は少ないがかなり強い効果。 B:そこそこな効果。 C:恩恵が少ない効果。 ドフラミンゴの船長評価と相対比較 船長効果の強い点まとめ 最大倍率が3. 【トレクル】ドフラミンゴ(技属性/スゴフェス限定)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】 - ゲームウィズ(GameWith). 9倍 2種のスロットが有利扱いとなる 船長効果の内容 一味に野心タイプが6人いる時、野心タイプキャラの体力が1. 9倍、 [技] [速] スロットも有利スロット扱いになり [力] スロット出現率が激減する 全員野心タイプ編成で攻撃倍率がかかる ドフラミンゴは編成条件があり、一味の編成メンバー6人が野心タイプという制限があります。野心タイプ以外を1体でも入れた場合は、攻撃倍率がかかりません。 序盤では編成しにくい 野心タイプは強いキャラが多いですが、序盤で理想のメンバーを集めるのは難しいです。自身にエンハンスがないのも序盤攻略の弊害になります。 欲しいエンハンスキャラ スロ有利扱いで3.

【トレクル】ドフラミンゴ(決戦)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】 - ゲームウィズ(Gamewith)

2倍のダメージ 能力 残り時間が40秒以下の時、 知 属性の仲間の速度アップ Lv. 6 おすすめの解放と育成関連 能力解放 育成関連記事 必殺本 同キャラ 悲劇の国の闘争 決戦ドフラミンゴ改 対決ドフラミンゴ コロシアム 地獄の過去 少年ドフラミンゴ ステータス詳細 ドフラミンゴ 希望断つ天夜叉 ステータス表 ドフラミンゴ 天駆ける夜叉 ステータス表 ドフラミンゴと関連する他の攻略記事 キャラ評価一覧はこちら キャラ評価一覧 キャラ関連記事 ※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

9倍を容易に実現 船長効果で [技] [速] も有利扱いになるため、船員の自スロ一致率が大幅に上がります。高確率で、自スロ一致時の3. 9倍の火力を出せます。 船員効果でさらに船長効果をサポート 野心タイプの中でも、特定スロットを有利扱いにする船員効果持ちを編成に入れることで、船長効果の倍率条件をサポートできます。 有利扱いスロット表 ※獅子歌歌ゾロが[力]有利扱い持ちですが、スロット出現率ダウンと船員でフェス限ゾロを入れたいためおすすめではありません。 ※限界突破しなければ習得しないキャラも含めています。 有利扱いの船員効果持ち 現環境では少し物足りない スロット一致するだけで3. 9倍の火力を出すことができますが、4倍を超えないと今のトレクルでは通用しないクエストが多いです。バルト&キャベツに比べると少し物足りないです。 ドフラミンゴは船長として強い?

【トレクル】ドフラミンゴ(技属性/スゴフェス限定)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】 - ゲームウィズ(Gamewith)

45倍のダメージを与え、残り時間が60秒以下の時、攻撃×0. 35倍のダメージを与え、残り時間が45秒以下の時、攻撃x0. 4倍のダメージを与え、残り時間が30秒以下の時、攻撃x0. 45倍のダメージ 能力 野心タイプの仲間の攻撃アップLv6 ドフラミンゴの編成とおすすめメンバー 編成例の詳細はこちら ドフラミンゴの編成例と船員候補 船員で欲しいスキル エンハンス役の船員候補 ドロップ入手の船員候補 サポートキャラ ピーカ ドフラミンゴ グラディウス バッファロー ベビー5 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、野心と強靭タイプキャラの[空]・不利スロットを自属性スロットに変換する ギミック解除の船員候補 フレンドで選びたいキャラ おすすめの解放と育成関連 能力解放 育成関連記事 必殺本 ピザパーティ 同キャラ 悲劇の国の闘争 決戦ドフラミンゴ改 対決ドフラミンゴ コロシアム 地獄の過去 少年ドフラミンゴ ステータス詳細 天夜叉 ドフラミンゴ 鳥カゴの支配者 ステータス表 ステータス 体力 攻撃力 回復力 初期 1428 780 152 最大時 3460 1624 3460 限界突破時 3960 1724 512 スキル 必殺技:千本の矢 羽撃糸 発動ターン:22→17ターン 前のターンに、通常攻撃で敵のHP以上に与えたダメージの総量の2倍の無属性ダメージを敵全体に与える 船長効果:"悪魔の力"を覚醒せし神の化身 一味に野心タイプが6人いる時、野心タイプキャラの体力が1. 9倍、 [技] [速] スロットも有利スロット扱いになり [力] スロット出現率が激減する 船員効果 船員効果 限界突破1 自分は [速] 有利扱い 限界突破2 野心タイプは [技] 有利扱い ドンキホーテ・ドフラミンゴ ドレスローザ現国王 ステータス表 ステータス 体力 攻撃力 回復力 初期 714 201 19 最大時 1670 851 1670 限界突破時 スキル 必殺技:千本の矢 羽撃糸 発動ターン:22→17ターン 前のターンに、通常攻撃で敵のHP以上に与えたダメージの総量の2倍の無属性ダメージを敵全体に与える 船長効果:"悪魔の力"を覚醒せし神の化身 一味に野心タイプが6人いる時、野心タイプキャラの体力が1. 9倍、 [技] [速] スロットも有利スロット扱いになり [力] スロット出現率が激減する 船員効果 船員効果 限界突破1 限界突破2 ドフラミンゴと関連する他の攻略記事 トップページに戻る トレクル攻略wikiトップページ 全キャラの評価一覧 キャラ検索ツール キャラランキング ※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

5倍を実現。扱いやすさが向上した上でスキルやスロット有利扱いの効果共に野心タイプ専用な性能となりました。 攻撃倍率の高さは中堅クラス スゴフェス限定キャラの中では攻撃倍率3. 5倍はやや物足りない。最大倍率4倍以上で現環境の最高難易度冒険で活躍するため3. 5倍はキャベツ&バルトロメオやジャッジ等のフレンド寄生ありきの使い方となります。 フレンドは別キャラと組み合わせたい 船長効果で野心タイプは [心] と [知] が有利扱いになります。バルト&キャベツやドフラミンゴ( 技属性)をフレンドにすることで、多くの属性スロットを有利扱いにすることができます。 キャラ 船長効果 ジャッジ [知] スロット出現率上昇し、受けるダメージが15%減、一味の体力が1. 25倍、不利スロットも有利スロット扱いになり、一味に全属性がいる時一味の攻撃が2. 25倍、スロットが一致しているキャラの攻撃が1. 75倍(攻撃が2. 25倍になる効果と重複可能/3. 9375倍) ドフラミンゴは船長として強い? ドフラミンゴのスキル評価と使い方 スキル等の強い点まとめ 超進化後はスロット強化の倍率が上昇 スキルの内容 隣接するキャラのスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間野心タイプキャラのスロットの影響を2. 25倍にする スロット強化の倍率が上昇 超進化後はスロット強化が2. 25に上昇します。野心タイプの攻撃強化であるバルト&キャベツや超進化ジャッジのスキルと非常に相性が良いです。 船員効果が変更されない ドフラミンゴが所持する限界突破習得の船員効果は ①PERFECTで [速] 継続 ②野心は [速] 有利扱い の2効果です。超進化することで 速属性 から 知属性 となるため相反関係の心と知スロット有利扱い等に変更されると思いきや…効果はそのままでした。 ▲バルト&キャベツの船員に入れると船長効果と被ってしまう… トレジャー交換所でスカルが交換できる 9/18~開催されるトレジャーマップからドフラミンゴ専用のクリスタルスカルが 青チケット2000枚で1個 交換できるようになります。トレジャーマップvsドフラミンゴで入手できなかった方は是非交換しましょう。 トレジャー交換所解説はこちら 海賊祭の性能と評価 海賊祭の評価点 基本性能 スタイル 防御型 コスト 55 体力 6160 攻撃力 2610 回復力 672 速度 134 防御力 287 必殺技 / CT:27 敵3体に攻撃×2倍のダメージを与え、野心・斬撃タイプの仲間の防御アップLv.

▲意外と見落としがちなバトルマップ。慣れてきたらターゲットにするユニオンの位置をチェックしましょう。 ユニオンのステータスにもよるので100%とは言えませんが、なるべく近くにいる敵ユニオンから狙っていったほうが、インターセプトが発生しにくいです。 他にも、後方にいる術士ユニオンを、援軍で来た敵ユニオンが後ろから狙っていそう、という場合は、別のユニオンを向かわせて守るなどの戦法も可能です。画面上の情報を最大限に活用しましょう! 狙いたいコマンドが出ない時は…… バトルでコマンドを選択中、□ボタンを押せばそれぞれのキャラクターの使用するアーツなどの行動予定が確認できます。コマンドは最大5つまでが状況によって表示されるので、場合によっては使いたいコマンドが出てこないこともあります。 そんな時は、ターゲットを変更してみましょう。出現しているコマンドが変わる場合があります。ただし、前述した通りロックアップ中はターゲット変更はご法度です。開幕で敵のモラルを下げたいけどモラル低下のコマンドが出てない……! という時などに便利です。 ▲狙う敵を変えると出てくるコマンドも変わります。これを利用してある程度狙ったコマンドを選ぶことも可能です。 トリガーチャンスをなるべく成功させよう バトル中に、画面中央にボタンが表示され、表示されたボタンをタイミングよく押すとプレイヤーに有利な結果が得られる"トリガーチャンス"。序盤はなかなかタイミングよく押せないと思いますが、なるべくオートにはせず練習することをおすすめします。 ▲いきなり表示されるので戸惑いますが、慣れてくればしっかり押せるようになるはず。 このトリガーチャンスは、攻撃時は入力に成功するとCOMBOが発生し、ユニオン内の味方が連続攻撃を仕掛け、最後の攻撃は必ずクリティカルヒットになります。ちなみにこの時表示されるボタンは、キャラクターの装備している武器によってある程度決まっています。 防御時はボタンが完全にランダムで表示されるので、攻撃時より覚えにくいのですが、成功すれば敵に反撃して気絶させたり、ダメージ無効化などの効果が得られます。 攻撃時、防御時ともに得られる効果がかなり大きいので、できるだけ使いこなせるようにしておきましょう。 以上が『ラスト レムナント リマスタード』のユニオンの組み方とバトルのコツになります!

初心者向け『ラスト レムナント リマスタード』バトル攻略! ユニオンの組み方やバトルのコツを伝授 - 電撃オンライン

現在? ユニオンが、ロックアップしています。 今日? ユニオン、昨日? ユニオンが、戦闘に参加しました。 計? ユニオンが、アニメートしました。 インフォメーション このwikiは日本では2009年4月9日に発売された 『THE LAST REMNANT PC版』のまとめwikiです。 ラストレムナントを遊ぶ皆様へのお願い このwikiはまだいくつかが XBOX360版のwiki をそのままコピーしたものです。 PC版は変更点が多数存在するので、時間があれば更新してみてください。 ※ 2chのスレ等で質問する前に、 よくある質問 に目を通して下さい ※ ついでに よくある質問 になくても、一度は右上のサイト内検索をしてください 特に大きく変わっているらしい項目 能力値入力お願いします 剣 刀 斧 槌 槍 杖 他にもキャラクター情報・戦闘・攻略情報などが、 360版コピペのままです。 製品情報 ヨーロッパ版は現地時間3月20日発売 北米版は現地時間3月25日発売 steam(ダウンロード販売)は全世界共通で4月10日に配信 (2018年9月5日をもって配信停止。購入済みであれば再ダウンロードは可能。再開時期は未定) ($39. 99→現在は$9. 99) ($59. 99→$9. 攻略チャート - ラストレムナント PC版 Wiki*. 99→現在は1080円) 注:上記価格は基本価格。セール等で変動する場合あり。 販売価格 US, CA, CN, HK USD39. 99 ≒ 4137円 UK GBP29. 99 ≒ 4781円 AU, RU AUD49. 99 ≒ 4102円 DE, IT, FR, CH EUR39. 99 ≒ 5439円 JP USD59. 99 ≒ 6206円 JPパッケージ = 8190円 (←なぜか高い) 実売6500円程度 動作環境 *Windows XP Professional x64 Edition 及びサーバー用OSは動作保証対象外です。 *ノートパソコン及びオンボードビデオ機能での動作は保証致しません。 *ビデオカードのVRAMがメインメモリーと共有されている場合は保証致しません。 スマートフォン版 (2018年9月13日(木)正午をもって販売停止。購入済であれば引き続きプレイ可能。販売再開は未定) スマートフォン リマスター版 PlayStation4版 PlayStationStore Nintendo Switch版 My Nintendo Store リンク 公式 外国の公式 2chスレリンク ラストレムナントPC版スレ LASTREMNANT★ラストレムナント 43 PC版改造とかの話題はこちら THE LAST REMNANT◆ラストレムナント改造スレ3 dat落ち ラストレムナント本スレ ラストレムナント総合 074 ラストレムナント360版攻略スレッド ラストレムナント 攻略質問スレッド 67 dat落ち 外国のWiki The Last Remnant Wiki コメント

攻略チャート - ラストレムナント Pc版 Wiki*

序盤 最初は難しく考える事はなし。 ゲストユニットに任せていれば、ストーリーは勝手に進みます。 一度ラッシュ1人になり、ユニットを雇えるようになったら、アスラムのギルドでリーダーを2人雇ってパブへ。 最初のクエストを終了したら、ボルソンと話してクエストを終わらせ、ボルソンを雇ってパーティー編成。 クエストについて クエストはラッシュがユニオンを自由に編成できるようになるころから解禁となる。 ドリルを手に入れてからアスラム城に入る と「傭兵ボルソン」が消滅。 ナーガプールに突入してからイベントを進めた後、アスラム城に入る と「武勇の誇り、信義という証」が消滅。 また、 アクアラムをクリアする と消滅してしまうクエストがいくつかある。(レムナントの存続に関わるクエスト、7人衆のクエスト、キルネアのクエスト) 後半では 帝都ウンデルバルトに入る と「幻惑の門と冥胎の剣」と「神と呼ばれしもの」が消滅する。(ウンデルバルト出現だけなら問題ない) 限定クエストはこれらより前に達成しなければならない。 オープニング~ブラックデール ~ヌモール廃坑 ~竜城(アクアラム) ~全拠点制圧 ケーニヒスドルフ~エンディング

これで最強ユニオンを作る!Ps4版『ラストレムナント リマスタード』おすすめ育成法

1つのユニオンに編成できる人数は5人まで。となると、最大の5人で組んだほうが強いと考えるのが普通でしょう。確かに、5人で組んだユニットは手数も多くなるため強いのですが、全体攻撃を食らってしまうと一気にHPが減ってしまうなどデメリットもあります。 ユニオンの数が多いとその分、ロックアップ(味方と敵のユニオンが接近状態になると発生する)中の敵に横から攻撃できるサイドアタックなどが狙いやすくなるため、味方に有利な状況を作りやすいです。 ▲サイドアタックは敵から反撃されることなく、しかもボーナスダメージも加算される攻撃です。積極的に発生を狙いたいところ。 ただし、だからといって1ユニオンの人数を減らしすぎてしまうのもNGです。HPが高いキャラクターなら3人でユニオンを組んでもいいですが、できる限り4人でユニオンを組めるようにしましょう。 陣形もいろいろ試してみよう! ユニオンごとに設定できる陣形も、パーティーを考えるうえで大事な要素です。陣形内のキャラクターを配置する場所によって、ステータスにプラス効果、あるいはマイナス効果が付与されます。 ▲陣形の中にはその陣形にするだけで、特殊なエフェクト(特定種に特攻を得られるなど)が発動するものもあるので、新しい陣形を覚えたらチェックを忘れずに。 最初から所持している陣形"フリーファイト"は、前衛キャラクターのSPDがアップします。他にも、前衛のATKが上がる"セラパレスシフト"や、リーダーの守りを固める"八方美陣"などが序盤に使いやすい陣形としておすすめです。 また、特定のキャラクターを陣形に組み込むと、陣形が強化される場合があります。ただ、序盤はメンバーも少なく狙って強化するのは難しいと思うので、あくまで「強化されたらラッキー」くらいの考えで組んでみましょう。 序盤のユニオン作成で意識したいポイントは以上の4点です。編成に慣れてきたら、さらに以下のポイントにも注目してみると、より戦いやすくなるはずです! 【中級者向け】術法専門ユニオンを作ってみよう コマンドの中には"ファイティングアーツで攻めろ""ミスティックアーツで攻めろ"といったアーツ指定のものがあり、この指示を受けたユニオン内で該当のアーツが使えないキャラクターは、通常攻撃を行うのみになってしまいます。 上記の状態を回避するため、ある程度仲間がそろってきたら戦士系と術士系でユニオンを分けて構成するのがおすすめです。 特に術士ユニオンは、条件次第で超強力な"禁忌術法"が発動することも!

続いて、戦闘中に気を付けたいバトルのコツを紹介します。"士気(モラル)"の他、ロックアップについてや、コマンド選択のコツを覚えて、バトルをより有利に進めましょう! "士気(モラル)"を制する者こそ勝者になる! バトル中に画面上部に表示されている"士気(モラル)"。最初は何となく赤くなったり、青くなったりしているな、程度にしか見ていないと思いますが、実は士気こそがバトルで最重要と言ってもいいほどの要素なんです。 ▲画面上部の赤と青のバーが士気(モラル)を表すゲージです。赤に傾くと敵が有利に、青に傾くと味方が有利になります。 モラルの傾きによってバトルコマンドの内容が変わってくる他、敵に与えるダメージ、敵から食らうダメージも補正が入ります。とにかく、赤くなってしまっている場合は何一ついいことがない状況なので、すぐにゲージを青くするように立ち回りましょう。 ゲージを青に傾けさせるためには、敵ユニオンを撃破する、クリティカル攻撃を行う、エクストラアーツを使う、サイドアタックなどを成功させる、といった行動を行えばOKです。 他にも、アーツを使ってモラルをコントロールすることもできます。どのアーツも使えるようになるのは中盤以降ですが、以下のアーツを使えるキャラクターは、ぜひユニオンに組み込んでおきましょう。 ●敵のモラルを低下させるアーツ カテゴリ アーツ名 バトルトラップ 撤退花火、アポカリプスの箱 戦術術法 ブラフ、コンフューズ、コマンド 工作術法 ウィークネス、ブリーチ・エージェント ●味方のモラルを上昇させるアーツ 応援花火 戦略術法 エール ロックアップやサイドアタックって?