腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 30 Jun 2024 11:47:09 +0000

無で削られたダイチからでも生えてくるのかな 3dsの1と2だったらどっちがおすすめなんだ? シナリオ面では1の方がいいというのは見た 838 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1751-3lwz) 2021/06/24(木) 06:39:03. 24 ID:YzGDE7E50 >>837 極限環境での人々を描いた、所以パニックムービーみたいなのが1。 正体不明の存在となし崩し的に戦うSFムービーみたいなのが2。 1はDLCないとレベリングマップが後半も後半にしかないので、サクサクしたい人には向かない。 2はレベリングマップが中盤にあって、スキルの自由度が高いってとこかな。 同じスキル構成はツマラナイから、個性出すようにすると楽しいぞ。 >>838 詳しくありがとう サクサク自由にやりたいのと、クリア後のアワード? が楽しそうだから、2かな・・・ 1のシナリオはようつべ実況で見ようかな 840 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1751-3lwz) 2021/06/24(木) 22:22:39. 93 ID:YzGDE7E50 >>839 1もだけど2もシナリオ分岐以外のセリフ分岐どちゃくそあるから、実況だと追いきれんと思うぞ。 なんせ友好度ですら台詞分岐あるぐらいだし。 なお、アワードなら1のOCにも実装された。 むしろ初代→OCでアワード導入のおかげで 1週目クリア直後の仲魔引継いで2週目以降楽々プレイ♪は難易度多少上がった 初代は全仲魔無条件で引き継げたからな 他にも魔王の追加で間接的に有用なスキル引継ぎ用仲魔(魔王)が作りにくくなったとかやりにくくなった部分も無くはない… けど純粋にOCのほうが遊びやすいと思う 全書で仲魔の詳細も見れるしな …メガテンの全書みるたびに思うのは仲魔にできないキャラも見れるようにしてほしい ベル神とか シナリオは好みだから置いといて ゲームとしてはやっぱり2BRの方がやりやすいと思う ただBRやってからOCやるとなるとそのダルさが増えるだろうし両方やる気ならOCからやったほうがいい気も 837だけど、1OCのシナリオは8日目まで見切った 緊迫感はよかったものの、主人公が蚊帳の外って感じがしたのがちょっと気になった 2BRはもうちょい中古が安くなることがあれば買うことにした 844 名無しじゃなきゃダメなのぉ! デビルサバイバー主人公 (でびるさばいばーしゅじんこう)とは【ピクシブ百科事典】. (ワッチョイ 4f51-kMi9) 2021/06/26(土) 11:24:10.

デビルサバイバー2 キャラ考察 - あくびしながらゆっくり読んでいいブログ

(ワッチョイ 4151-Ln56) 2021/08/04(水) 21:46:41. 08 ID:gw7/KFA/0 すれ違い、する? (違うそうじゃない いいゲームだよねデビサバ 今ならおうち需要あるし続編出して出して BRのいつの間にか通信って今も出来るのか質問しようと思ったら既に復活してくれの書き込みがあって無念 セールやってたから買おうか悩んでたんだけどうーん コラボのは権利関係あるだろうから悪魔だけでも無料DLCにするとかで対応してほしいなぁ そこはアトラスだけではどうにもならんしなー 今は3DSの配信状況ってどうなってるんだろ? 最新OSへの更新の為の配信はまだ続けてるだろうけど 876 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-jwm6) 2021/08/07(土) 17:44:44. 81 ID:PSWnAh+Ud すばせか続編とかカリギュラモナークとかRPG結構出まくってるし続編来ねーかな 877 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a951-NW/4) 2021/08/07(土) 21:37:02. デビルサバイバー2 キャラ考察 - あくびしながらゆっくり読んでいいブログ. 54 ID:9V64ST230 >>876 デビサバはペルソナみたいな別チームらしいからな… だからペルソナと同じく最初は試し試しでやったら思いのほか人気出て続編(+追加要素)出た。 気長に待つべ。次はスイッチかな? 続編出るなら今度こそ魔王ア・ベルと戦ってみたいなー

デビルサバイバー主人公 (でびるさばいばーしゅじんこう)とは【ピクシブ百科事典】

0/MP*4. 0 sepでは7日目、triでは4日目に加入するキャラ。魔が大きく伸び、それ以外はバランスよくまとまる 魔系バランスタイプ 。 特殊な立ち位置にいるということで HP倍率とMP倍率が非常に高い 。それに加えて 耐性も3つ持ち、そのうち魔力は無効 という至れり尽くせりなキャラ。 特にsepサダクルートだと序盤は2人だけで攻略しなければならないということもあり、それ補うためにステータスが高い。 何をやらせても平均以上の結果をもたらしてくれるが、 得意とするのはもちろん魔系 。万能でも属性アタッカーでもこなしてくれる。主人公が物理アタッカーなら双璧として活躍できる。 HPを活かして最期の一撃を使わせることもできるが、魔が高いため使いどころはあまりない。 耐性がしっかりしているので スキルでわざわざフォローする必要もない 。エクストラ構成や属性特化などいろいろな構成が楽しめる。 死亡フラグが立つのは最終日。サダクルート以外で死亡する、もっとも死にやすいキャラ。 「メギドラオン 吸魔 サマリカーム/(耐性) エクストラワン 勝利のチャクラ/S魔導結界・陽」 「(乱舞)×2 (回復)/エクスチャージ (激化)×2/(自由)」 ・ミヤコ HP*6. 主人公育成 - 【デビサバ2BR】デビルサバイバー2ブレイクレコード 攻略Wiki. 0/MP*3. 3 triでは4日目に加入するキャラ。tri編でのみ登場する特殊なキャラ。 力魔タイプだが若干魔寄り で、他のキャラと違いステータスに 2ポイントのボーナスがある 。ヤマトの立ち位置に置かれただけあり、ステータスは似ている。 若干魔系とはいえ、 ヤマトからステータス構成はほとんど変わっていない 。MPの伸びはある程度高いので回復役や属性アタッカーに向く。万能アタッカーは別に適任がいるはず。 耐性を2つ持つキャラの1人 だが少し打たれ弱いのでHP管理には注意。 ステータスが特化していないため活躍の場所は限られるが、tri編限定のキャラクターで加入時期も短いため、使っておきたいという理由でチームに入れてもそれなりの活躍は期待できるはず。 「メギドラオン (回復) (自由)/エクストラゼロ エクストラワン (耐性)/S魔道結界・陰」

デビルサバイバーオーバークロック主人公の能力はどれを上げればいいですか?あ... - Yahoo!知恵袋

主人公 初期Lv1 力5・魔4・体4・速4 HP:(Lv+体)×6. 0 MP:(Lv+魔)×2. 5 (どちらも小数点切捨て) 唯一、自由にステータスを振る事が出来る。 力・魔・体・速の最大値は、それぞれ40。HP・MPはそれぞれ999。 最大Lv99。 全てを平均的に上げても、スキルの関係上器用貧乏にしかならない。 タイプを決めてステータス振りをすると良い。 力22・魔24・体20・速15で、全てのスキルがセット可能になる。 これらの値にするには最短でLv65まで上げる必要がある。 育成例 魔速タイプ ほとんどの魔法を使えるようになる為、使い易い。 力速タイプ 「百烈突き」、「千烈突き」を活かすタイプ。 力と速を均等に上げていく。火力は魔速タイプより高い。 力体タイプ 「デスバウンド」等の、体依存の攻撃を活かすタイプ。 命中を補う工夫が必要。 魔体タイプ 魔と体を最大まで上げ、残りは速に振る。 強力な万能属性攻撃を接近戦でも耐えられるようになる為、2周目以降の隠しボス戦などで活躍する。 ある程度は振っておいた方が良い値 力8(S烈攻の秘法) 魔12(全門耐性)か、魔15(Sテトラカーン、Sマカラカーン)か、魔18(真・全門耐性) 体12(物理反射)か、体14(攻撃全体化)か、体16(勝利の美酒) 速14(S骨抜の秘法)か、速15(S会心の予言)

主人公育成 - 【デビサバ2Br】デビルサバイバー2ブレイクレコード 攻略Wiki

7/MP*2. 6 sepでは初日から、triでは2日目から仲間になるキャラ。 魔速 という定番のタイプだが、 HP倍率の都合上、打たれ弱い 。 性能はフミや魔速型の主人公とほぼ一緒だが、フミより 火炎耐性と火炎強化で勝ってMPで劣り 、主人公より 打たれ弱くMPと耐性で勝る 。 使いやすいタイプであり、なおかつ長くパーティにいてくれるのでフミやオトメが出るまでは 魔法型のキャラとしてメインで戦い続けられる 。 sep編での死亡タイミングは4日目という中盤で戦力が整っていない中なので、1周目で抜けられるとかなりの痛手になる。 MPは余りあるほど多いとは言えないため、乱舞にしたままかMP回復スキルを持たせるか堕天使を連れていくかは自由。力も高いため、 焦熱の狂宴 もアリ。 「(乱舞) (乱舞) (回復)/二身の残影 (激化) (耐性)/S魔道結界・陰」 「焦熱の狂宴 万魔の乱舞 (回復)/火炎激化 火炎吸収 (自由)/(自由)」 ・ヒナコ HP*6. 2 sepでは2日目から、triでは初日から仲間になるキャラ。 ハッキリとした力速タイプ で、ケイタと並ぶ 千烈使いの筆頭 として上がる。 魔法には少し弱いが、仲間の回復や吸収追加などでカバーできるレベル。魔が低いため、 回復はディアラハンやリカーム止まり となってしまうのが少しネック。マハ~ダインはギリギリセットできるが、少し遅い時期になる。 ケイタとはHPとMPの差が顕著。 物理専門のケイタに比べMPが多く 、できることが多い。 ただしMP倍率は低めなので、 ダイチのように運用しようとするとMPの低さが引っかかる 。あくまでも魔法はオマケ程度に。 デスバウンドなどの体を使う物理スキルとの相性は悪いため、千烈突きがないなら 万魔の一撃とか百烈突き を装備しよう。全体を殴るのをやめて暗殺拳を利用したり、エクストラ目当ての構成にするのもいいかも。 「千烈突き (乱舞) (自由)/貫通 吸収追加 (耐性)/(自由)」 「暗殺拳 (~ダイン) (自由)/貫通 会心激化 物理激化/S会心の予言」 ・ケイタ HP*6. 8/MP*1. 5 sepでもtriでも2日目から加入するキャラ。ヒナコと並ぶ 力速タイプ だが、魔法の適正は全くない。 圧倒的なHP倍率で高耐久っぷりを見せつけるが、ジュンゴやロナウドなどの体が伸びるキャラには及ばない。ただし打たれ強いのには変わりなく、 単純に死ににくい 。 魔法にはそんなに強くなく、耐性が必要となるが、 全門耐性が装備できるまで魔が育たない 。そのためHP消費の多いスキルを連発すると、遠方から魔法で即死なんてこともありえる。 使うならもちろん千烈突きだが、 デスバウンド系もそれなりに使える 。千烈突きの奪い合いになるようなら、そちらに切り替えるのもアリ。 仲魔を選ぶが、単純に高い力と速を生かせる S狂戦士の魂を中心とした構成もできる 。コマンドスキルの枠が余るが、回復はロクなものがないので考え物。 全キャラクターのうち、真っ先に死亡フラグが立つキャラというだけあり、死なせてしまいやすいキャラになってしまう。特に sepヤマトルートでは貴重な物理要員 のため、ぜひとも生かしておきたい。 「千烈突き 暗殺拳 アムリタ/貫通 物理激化 戦神の加護/S食いしばり」 「ディアラマ アムリタ (自由)/至高の魔銃 双手 攻撃全体化/S狂戦士の魂」 ・アイリ HP*5.

5/MP*3. 1 sepでは3日目、triでは2日目に加入するキャラ。 魔速アタッカーのお手本と言える ステータス振り。HP倍率の低さを体でカバーしきっている。 MP倍率も高く、なかなかガス欠を起こさないため、 メギドラオン使いとして優秀 。乱舞で敵を削ることも得意であるため、 魔法スキルの奪い合いになってもしぶとく生き残れる 。 ジョーに負ける点は 火炎の補助スキルが持てない部分 で、コスパがいい焦熱の狂宴は彼に譲ることになりがち。 sepでは割と早い段階で仲間になり、セプテントリオンとの戦いでは心強いアタッカーとして活躍してくれる。ついでに確実に死なないキャラ。 「メギドラオン 吸魔 (自由)/二身の残影 (耐性) (自由)/S魔道結界・陰」 「万魔の乱舞 (マハ~ダイン)×2/勝利の雄叫び (耐性)×2/S護りの盾」 ・マコト HP*6. 5/MP*2. 5 sepでは4日目、triでは3日目とどちらでも後期に加入するキャラ。 力と魔が伸びていくタイプ で、イオより魔が低く体が高い。 体力はそれなりに伸びるがステータスが力と魔に偏っているため、千烈突きやデスバウンドには向かない。 使うなら万魔の一撃や渾身の一撃がいい 。削りに特化させるのもいいが、速がないためフィニッシャー向けの構成にしないと輝けない。 ダメ元で神速の寄せをつける のもアリ。 高い魔を生かし、仲魔のサポートに徹するタイプにして、 SリカームやS常世の祈りなどのフォローでゾンビ戦法 をすることも可能。 エクストラターン用に会心の予言 を出したり、 グリモアと氷や雷の乱舞で状態異常を撒く のも戦法の1つ。 死亡フラグが立つのは最後で、思うところがあってなんとなくロナウド側に加勢したら死んだ、なんてこともありえる。たとえ死んでしまっても、sepルートには力速のケイタ、魔速のフミ、力魔のヤマトがいるのでそこまで痛手にはならない。 「万魔の一撃 (乱舞) (回復)/食いしばり 二分の活魔 (耐性)/S常世の祈り」 「会心の予言 (乱舞)×2/エクスチャージ (耐性) (自由)/(自由)」 ・オトメ HP*5. 4/MP*3. 6 sepでは4日目、triでは2日目に加入するキャラ。 魔系アタッカーにしては非常に優秀なHPとMPを持つ 。 魔系アタッカーはジョーやフミがいるが、その中でも 群を抜いてタフ 。なんと体力は上から順に、ダイチに並んで6位タイ。 常にいるわけではない憂う者やヤマトやロナウドを除くと ジュンゴ、マコトに次ぐ3位タイ 。 ちなみに力は低いため、 火炎関連のスキルは微妙になりがち 。素直に万能でまとめるか、火炎以外を使おう。 アイリやミヤコと同様に 縁2の耐性を2つ持つキャラクター 。よく加入するキャラの中で、 素の状態で魔力に耐性を持つことができるのは彼女だけ なので、HPが高く状態異常になりにくいという点でもタフ。 回復役にしても持前のタフさでなかなか死なない。 蘇生系は必ず持たせておこう 。 速は低い ためエクストラターンを使った戦法にしなければ攻撃のチャンスは減る。 仲魔のサポートに徹する 方がスキル構成を考えやすいかもしれない。 死亡フラグが立つのは5日目で、ストーリー中盤あたり。 他にいない魔体 というタイプなので失うと痛い。 「メギドラオン 吸魔 (回復)/(耐性)×2 (自由)/S常世の祈り」 「万魔の乱舞 (回復) (自由)/エクストラワン (耐性)×2/S護りの盾」 ・ヤマト HP*6.

Spain 別表記、昔の名前、略称など: スペイン 無敵艦隊

2014 Fifaワールドカップ日本代表 - Wikipedia

ホーム > W杯大会別全成績 > 2010年W杯 > 各代表メンバー > スペイン代表 2010年W杯:各代表メンバー スペイン代表メンバー (2010/5/20発表) 2010年W杯(6/11~7/11)に向けた代表メンバー23名 GK 1 イケル・カシージャス (IKER CASILLAS) レアル・マドリード 81. 5. 20 184/80 12 ビクトル・バルデス (VICTOR VALDES) バルセロナ 82. 1. 14 183/78 23 ホセ・マヌエル・"ぺぺ"・ レイナ (Jose Manuel "Pepe" REINA) リバプール (イングランド) 82. 8. 31 194/94 DF 2 ラウール・ アルビオル (Raul ALBIOL) 85. 9. 4 187/74 15 セルヒオ・ラモス (SERGIO RAMOS) 86. 3. 30 183/73 17 アルバロ・ アルベロア (Alvaro ARBELOA) 83. 17 183/76 4 カルロス・ マルチェナ (Carlos MARCHENA) バレンシア 79. 7. 31 11 ホアン・ カプデビラ (Joan CAPDEVILA) ビジャレアル 78. 2 181/79 5 カルレス・ プジョル (Carles PUYOL) 78. 4. 13 178/78 3 ジェラール・ ピケ (Gerard PIQUE) 87. 2. 2 192/78 MF 20 ハビエル・" ハビ " ・マルティネス (Javier "JAVI" MARTINEZ) アスレチック・ビルバオ 88. 2 190/80 16 セルヒオ・ ブスケツ (Sergio BUSQUETS) 88. 2014 FIFAワールドカップ日本代表 - Wikipedia. 16 189/73 8 シャビ ・エルナンデス (XAVI Hernandez) 80. 25 170/68 6 アンドレス・ イニエスタ (Andres INIESTA) 84. 11 170/72 14 シャビ・アロンソ (XABI ALONSO) 81. 11. 25 183/75 21 ダビド・ シルバ (David SILVA) 86. 8 170/67 10 フランセスク・" セスク " ・ファブレガス (Francesc "CESC" FABREGAS) アーセナル 87. 4 177/69 FW 9 フェルナンド・トーレス (FERNANDO TORRES) 84.

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20 184/74 7 ダビド・ ビジャ (David VILLA) 81. 12. 3 175/69 13 ファン・ マタ (Juan MATA) 88. 28 170/63 22 ヘスス・ナバス (Jesus NAVAS) セビージャ 85. 21 170/60 19 フェルナンド・ ジョレンテ (Fernando LLORENTE) 85. 26 195/94 18 ペドロ ・ロドリゲス (PEDRO Rodriguez) 87. 28 169/64 TOP ▲ スポンサーリンク メニュー 20010年 南アフリカ大会 ホーム > W杯大会別全成績 > 2010年W杯 > 各代表メンバー > スペイン代表

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