腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 13 Aug 2024 20:03:30 +0000

2019年7月11日 14:44 6月27日 「真・三國無双8」×「オートバイレース 鈴鹿8耐」コラボキャラ8人のコスチュームDLCが本日配信! 2019年6月27日 18:34 6月20日 「真・三國無双8」闘技場に新モード「神速」が追加!シリーズ作からのBGM追加やデイリーボーナスキャンペーンも 2019年6月20日 15:54 5月27日 「真・三國無双8」オリジナルラッピングバイクのプレゼントキャンペーンが6月1日より開催! 2019年5月27日 18:43 5月24日 「真・三國無双8」オートバイレース「鈴鹿8耐」コラボに孫尚香、関銀屏、王元姫、甄姫の4名が追加! コラボ衣装DLCが6月27日に発売決定 2019年5月24日 15:00 「真・三國無双8」鍾会「追加IFシナリオセット」の紹介動画が公開!シナリオ用衣装のビジュアルも明らかに 2019年4月24日 16:22 「真・三國無双8」試練「攻城戦」や新エモートが追加されるアップデートが実施! 戦闘中も平服が使用可能に 2019年4月24日 14:37 4月23日 「真・三國無双8」魯粛「追加IFシナリオセット」の紹介動画が公開! 2019年4月23日 15:28 「真・三國無双8」曹丕の追加IFシナリオセット紹介動画が公開!曹丕が真なる天下への道を歩みだす 2019年4月22日 14:39 4月19日 「真・三國無双8」曹丕、魯粛、法正、鍾会の「追加IFシナリオセット」が4月25日に配信! 2019年4月19日 15:35 4月18日 「真・三國無双8」追加武器DLC第4弾が本日配信!アクション動画も公開中 2019年4月18日 17:03 4月17日 「真・三國無双8」DLC第4弾「鞭箭弓」のアクション動画が公開!矢に変形する片手持ちの鈍器 2019年4月17日 15:52

10 配信日:5月31日(木) 「オプション」に可変カメラ設定を追加 「オプション」に納刀/抜刀の自動・手動設定を追加 戦闘時の兵士・武将の動きを改善 武将事典「眭固」の説明文の誤りを修正 呉10章「夷陵迎撃」で、井闌が動かない不具合を修正 晋13章「成都攻略」で、勝利条件を満たしてから他の任務が受注できる不具合を修正 蜀12章「鉄籠山攻防」で、夏侯覇が死亡した場合に任務が達成できない不具合を修正 マウスでのカメラ操作の挙動を改善(Steam版のみ) タイトルアップデート Ver. 09 配信日:5月17日(水) 「フォトモード」にコマ送り機能を追加 戦況メッセージの表示頻度を改善 2章の任務「董白の撃破」で、任務が達成できなくなることがある不具合を修正 4章の主要任務「下邳奪還」を蜀勢力でプレイした際の敵味方判定の不具合を修正 タイトルアップデート Ver. 08 配信日:4月27日(木) 最高難易度「究極」を追加 任務「闘技場」を追加 新たな装飾品を追加 「オプション」にレベル初期化機能を追加 「無双の書」の入手条件を緩和 「無双の書」を「強化ポイント」へ引き換えられる機能を追加 「フォトモード」にキャラクターの表情変更など新たな機能を追加 重要な拠点制圧時にアイテムを購入できる「旅商人」が出現するように変更 他の武将に装備させている馬でも売却できるように変更 稀に敵拠点に味方兵士が出現する不具合を修正 稀に目的地へのガイドが正常に表示されない不具合を修正 時間変更時に稀に空が発光する不具合を修正 リモートデスクトップでのプレイ時に停止する不具合を修正(Steam版のみ) ※リモートデスクトップでのプレイは、ディスプレイモードが「ボーダレス」「ウィンドウ」いずれかの場合のみ可能です。 タイトルアップデート Ver. 07 配信日:4月12日(木) 11章の任務「偽書を届ける」で、任務が達成できなくなることがある不具合を修正 ストーリーをプレイせずにフリーモードから開始すると、初期武器が消える不具合を修正 ギャラリーでイベント・ムービー鑑賞を行った際、画面が暗くなる不具合を修正 7章の任務「劉備逃避行」達成時に、プレイヤーが地面に埋まる不具合を修正 タイトルアップデート Ver. 06 配信日:3月30日(金) 「フォトモード」機能を追加 新たな効果を持つ宝玉(無王珠、炎王珠、氷王珠、雷王珠、風王珠、斬王珠、毒王珠)を追加 進軍台詞の再生頻度を調整 6章「赤壁決戦」で祈祷台に騎乗したまま侵入すると停止する不具合を修正 稀に兵士に攻撃が当たらなくなる不具合を修正 拠点制圧時に弓兵長が消滅しない不具合を修正 兵士が長時間怯えたままになる不具合を修正 タイトルアップデート Ver.

03 配信日: 2018年2月14日(水) PlayStation®4 Pro以外でも、フレームレート安定化を選択できる「グラフィック設定」を追加 一部武将のエンディング時にエンディングムービーが再生されずクリアできない不具合を修正 タイトルアップデート Ver. 02 配信日: 2018年2月8日(木) 総プレイ時間/総撃破数が確認できるように修正 その他、いくつかの調整と不具合の修正 アップデート方法 PlayStation®4本体をネットワークにつなげた状態で起動すると自動的にアップデートファイルがダウンロードされます。 ダウンロード後のインストールが終了するとアップデートが適用されます。

05 配信日:3月16日(金) 「攻撃力」「防御力」「体力」の上限値を引き上げ 新アイテム「無双の書」を消費して強化ポイントをリセットする機能を追加 難易度「修羅」以上で特定の敵がアイテム「無双の書」を落とすように変更 オプションに「武将邂逅演出」を変更する機能を追加 「装飾品」「宝玉」の並び順を変更 オプション「カウンターアシスト設定」がONの場合でも、攻撃対象を選択できるように変更 軍団の動きを改善 一部の味方拠点から敵兵士が出現する不具合を修正 ドロップアイテムが出現しなくなる不具合を修正 2章「絶景へのいざない」が達成できないことがある不具合を修正 5章「新野会戦」達成後、ルートが正しく表示されない不具合を修正 8章「漢中の突破」が達成できないことがある不具合を修正 「装飾品」「宝玉」入手時に新規入手マークが表示されないことがある不具合を修正 任務の達成順により援軍が出現しない不具合を修正 タイトルアップデート Ver. 04 配信日:2月26日(月) 武将の解放条件を緩和 隠れ処での手紙送付条件を緩和 アイテムの値段を調整 群生地の配置を調整 見張り台、道標の追加(見張り台8か所追加、道標7か所追加) 門、兵器、建造物の耐久力を調整 稀にモデルの一部が壊れる不具合を修正 不自然な天候から元に戻らない不具合を修正 4章「下邳奪還」で稀に水門が開放されない不具合を修正 一部の河の表示における不具合を修正 その他、いつくかの不具合の修正 タイトルアップデート Ver. 03 配信日:2月14日(水) PlayStation®4 Pro以外でも、フレームレート安定化を選択できる「グラフィック設定」を追加 一部武将のエンディング時にエンディングムービーが再生されずクリアできない不具合を修正 その他、数点の不具合修正 タイトルアップデート Ver. 02 配信日:2月8日(木) 数点の不具合修正 タイトルアップデート Ver. 01 フィールドに登場する敵の強さを調整 騎乗中でも焚き火や道標にアクセスできるように修正 発見した場所の進歩率が視認できるように修正 総プレイ時間/総撃破数がゲーム内で確認できるように修正 釣りのプレイフローと報酬を修正 コメントフォーム 掲示板 更新されたスレッド一覧 人気急上昇中のスレッド 2021-08-09 07:50:50 3071件 2021-08-09 06:24:13 17672件 2021-08-09 02:28:36 2149件 2021-08-09 01:21:39 1850件 2021-08-09 01:17:23 775件 2021-08-09 00:52:48 60件 2021-08-09 00:49:27 764件 2021-08-09 00:24:57 313件 2021-08-09 00:07:29 302件 2021-08-08 23:51:42 56件 おすすめ関連記事 更新日: 2018-11-01 (木) 16:13:27

23/Steam:Ver. 20) 新たな武器「祝賀槍」を追加 新たな壁紙を追加 新たなフォトフレームを追加 闘技場のスコアランキングを追加 闘技場のルールを追加 狩猟ポイントの交換を追加 錬成素材の入手先を追加 タイトルアップデート (PS4:Ver. 22/Steam:Ver. 19) 配信日: 2019年1月24日(木) 装飾品が改造できる「錬成」システムを追加 特別な強敵「群狼」「群狼・改」「炎虎・改」の追加 特別な強敵から手に入る報酬を追加 地域間移動用のスポット追加 マップ画面で任務連動が視覚化できるように改善 タイトルアップデート (PS4:Ver. 21) 配信日: 2018年12月20日(木) タイトルアップデート (PS4:Ver. 20/Steam:Ver. 18) 特別な強敵「炎虎」の追加 新たな戦闘要素「ブレイク」「トリガー攻撃(相殺)」の追加 エモート変更機能の追加、および新たなエモートを古銭蒐集家に追加 ソートフィルタの改善 陣地の配置を改善 船上で武将が正常に動かない不具合を修正 タイトルアップデート (PS4:Ver. 19/Steam:Ver. 17) 配信日: 2018年11月29日(木) 「真・三國無双」シリーズからBGMの追加 リアクト攻撃「ガードカウンター」を追加 エモート機能の追加 操作武将変更機能の追加 「無料共闘&体験版」プレイヤーとの初回マッチング時に特別なボーナスが得られる機能を追加 キャラクター選択画面での衣装変更機能を追加 13章「防衛線の死守」が達成できないことがある不具合を修正 タイトルアップデート (PS4:Ver. 18/Steam:Ver. 16) 配信日: 2018年11月7日(水) タイトルアップデート (PS4:Ver. 17/Steam:Ver. 15) 配信日: 2018年10月31日(水) タイトルアップデート (Steam:Ver. 14) 配信日: 2018年10月24日(水) オフライン協力プレイ、オンライン協力プレイの追加 BGMの追加 壁紙の追加 弓の追加 Steam版『真・三國無双8』のタイトルアップデートVer. 14を改めて配信いたしました。 お客様にはご迷惑をおかけしましたことを、深くお詫び申し上げます。 タイトルアップデート (PS4:Ver. 16) 配信日: 2018年10月23日(火) タイトルアップデート (PS4:Ver.

10/Steam:Ver. 09) 配信日: 2018年5月31日(木) 「オプション」に可変カメラ設定を追加 「オプション」に納刀/抜刀の自動・手動設定を追加 戦闘時の兵士・武将の動きを改善 武将事典「眭固」の説明文の誤りを修正 呉10章「夷陵迎撃」で、井闌が動かない不具合を修正 晋13章「成都攻略」で、勝利条件を満たしてから他の任務が受注できる不具合を修正 蜀12章「鉄籠山攻防」で、夏侯覇が死亡した場合に任務が達成できない不具合を修正 マウスでのカメラ操作の挙動を改善(Steam版のみ) タイトルアップデート (PS4:Ver. 09/Steam:Ver. 08) 配信日: 2018年5月17日(水) 「フォトモード」にコマ送り機能を追加 戦況メッセージの表示頻度を改善 2章の任務「董白の撃破」で、任務が達成できなくなることがある不具合を修正 4章の主要任務「下邳奪還」を蜀勢力でプレイした際の敵味方判定の不具合を修正 タイトルアップデート (PS4:Ver. 08/Steam:Ver. 07) 配信日: 2018年4月27日(金) 最高難易度「究極」を追加 任務「闘技場」を追加 新たな装飾品を追加 「オプション」にレベル初期化機能を追加 「無双の書」の入手条件を緩和 「無双の書」を「強化ポイント」へ引き換えられる機能を追加 「フォトモード」にキャラクターの表情変更など新たな機能を追加 重要な拠点制圧時にアイテムを購入できる「旅商人」が出現するように変更 他の武将に装備させている馬でも売却できるように変更 稀に敵拠点に味方兵士が出現する不具合を修正 稀に目的地へのガイドが正常に表示されない不具合を修正 リモートデスクトップでのプレイ時に停止する不具合を修正(Steam版のみ) ※リモートデスクトップでのプレイは、ディスプレイモードが「ボーダレス」「ウィンドウ」いずれかの場合のみ可能です。 ※アップデート情報に一部誤りがあったため、修正いたしました。(「時間変更時に稀に空が発光する不具合を修正」を削除) ■闘技場 建寧の北東にある施設で、次々と出現する武将を撃破していく任務です。 近くの仙人に話しかけることでプレイ可能となり、クリアタイムなどで決まる得点に応じて報酬が手に入ります。中には闘技場でしか手に入らない珍しいものも。 難易度は高いですが、何度も挑戦してより高みを目指すことができます。 タイトルアップデート Ver.

アップデート情報 「真・三國無双8」の攻略Wikiです。最速攻略達成!全武将攻略!マップ、宝箱、オススメ装飾品、引継ぎ情報なども掲載中です。 タイトルアップデート Ver. 1. 17 配信日:10月31日(水) いくつかの不具合の修正 タイトルアップデート Ver. 15 / Ver. 16 配信日:10月23日(火) オフライン協力プレイ、オンライン協力プレイの追加 BGMの追加 壁紙の追加 弓の追加 その他、いくつかの不具合の修正 新展開!『真・三國無双8』オンライン&オフライン協力プレイ紹介動画 タイトルアップデート Ver. 14 配信日:9月13日(木) 「真・三國無双」シリーズからBGMを追加 新たな弓を追加 新たな矢を追加 新たに壁紙変更機能を追加、合わせて複数の壁紙を追加 フレームレートの向上 戦闘での敵出現数を改善 任務完了表示の高速化 戦闘時の武将の動きを改善 タイトルアップデート Ver. 13 配信日:8月9日(木) 家具「楽器」に「フィールド」「戦場」のBGM変更機能を追加 「武器」「宝玉」「装飾品」「馬」のソート・フィルタ機能を追加 アイテム「携帯焚き火」を追加 都市・城へ地域間移動する際に複数の移動先を選べるように変更 「オプション」に兵器演出の変更設定を追加 一部会話イベントの演出を改善 新たな試練を追加 新たに弓装備機能を追加、合わせて数点の弓を追加 射撃の動作を改善 タイトルアップデート Ver. 12 配信日:7月3日(火) 「フォトモード」にコマンド「フレーム」と「スタンプ」を追加 弓兵の動きを改善 魏4章「補給任務・定陶」で、任務受注NPCがいなくなる不具合を修正 魏5章「村人との交渉」で、任務が受注できなくなる不具合を修正 魏6章「敵情視察」で、任務が達成できなくなる不具合を修正 南中10章「越嶲の制圧」で、任務が達成できなくなる不具合を修正 稀に騎兵が不自然な落馬動作を行う不具合を修正 ローカルにセーブデータがない場合、ゲーム開始時に、クラウド上のデータをダウンロードするように修正(Steam版のみ) タイトルアップデート Ver. 11 配信日:6月14日(木) 「フォトモード」の「環境」に「風の方向」と「風の強さ」を追加 孫権の平服で、別バージョンが選べない不具合を修正 呉5章「黄祖討伐」で、呂蒙、甘寧が正常に動かない不具合を修正 蜀7章「綿竹奇襲」で、任務が達成できなくなる不具合を修正 晋12章「羌兵の寝返り工作」で、一部の展開が発生しなくなる不具合を修正 タイトルアップデート Ver.

5G サガ 最低継続 4戦 平均上乗せ 527. 2G アフロディーテ 最低継続 2戦 平均上乗せ 58. 3G カミュ 最低継続 2戦 平均上乗せ 161. 2G シャカ 最低継続 2戦 平均上乗せ 398. 4G ミロ 最低継続 2戦 平均上乗せ 56. 7G アイオリア 最低継続 2戦 平均上乗せ 158. 1G ムウ 最低継続 2戦 平均上乗せ 380. 4G デスマスク 最低継続 2戦 平均上乗せ 46. 7G 千日戦争 最低継続 7戦 平均上乗せ 651. 3G ■千日戦争 平均上乗せ約650G、プレミアムバトル 星矢の攻撃がペガサス流星拳 50G上乗せ又は追撃獲得 星矢の攻撃がペガサス彗星拳 100G以上の上乗せ 星矢の攻撃がサジタリアスの矢(中) 継続期待度アップ 星矢の攻撃がサジタリアスの矢(強) 追撃獲得 シャイナ登場 100G上乗せ又は追撃獲得 押し順ナビ白 継続濃厚 沙織ボイス 3セット以上継続及び追撃濃厚 ラウンド開始画面が沙織 12セット以上継続濃厚 Q. 他の契機でGB当選した前兆中にCP1000到達した。不屈は貰える? A. CPは1000到達した時点で当否判定及び不屈獲得の有無が決まる。GB後に即前兆でGB当選しなければCPスルー=不屈獲得してる Q. 何も引いてないのに突然火時計が赤くなるのは何かの示唆? A. ドア開放エラーで赤くなる。ドアが半開きだったり火時計ボタンの接触不良が原因と思われ、状態示唆などの意味はない Q. 規定ゲーム数やレア役から直撃抽選してるの? A. してない。フェイク含むGB前兆の間に薄い直撃を引くと演出が上書きされるから見た目上そうなる Q. 何も引いてないのに規定ゲーム数以外でフェイク前兆が発生したけどこれ何? A. 据え置きでなければ稀に発生する直撃煽り。SPモード中はこの煽り自体の発生率も大幅アップしている Q. 何も引いてない規定ゲーム数以外での前兆から直撃ではなくGBに当選した… A. スロットで万枚が出やすい機種とは? | 負け組の逆襲〜毎月10万負けていた工場作業員がスロットで年間450万稼いだ方法〜. 恐らくGB高確率時の0. 78%で当選する弱チェリー当選 21 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/11(月) 01:38:53. 72 ID:azzVBcLw0 絆2の方が稼げるよ Q. 引き戻しGBで立て続けに70%などが出て連続で引き戻した!高設定? A. 高設定でもそんなに分かりやすくGBレベルが優遇されたりはしない。この挙動はSPモードの特徴で設定関係なく起こり得る Q.

聖闘士星矢 海皇覚醒 モード移行・示唆詳細!Spモード判別法は? | スロときどき妄想

って感じです。 結局、対決で勝ち続ける引きがないと厳しいですね。 周りを見ていると、余裕の万枚は沢山目撃しているんですけどね… 設置期限2021年11月30日 政宗2 政宗2と言えば秀吉決戦ですよね! いつでも超秀吉決戦に突入する可能性があるので、 一番現実的ではないでしょうか。 1/65536の中段チェリーを引けば、 いつでも85%でループ する、超秀吉決戦に突入する事ができます! しかも!! ループに漏れても、引き戻しの超秀吉猿舞に突入し、 6択を押し当てれば、もう1度、超秀吉決戦に突入します! 実質90%以上でループ すると思われます。 ちょっと間違いが起これば数千Gも夢ではないですね! 聖闘士星矢海王覚醒 AT1回辺りの獲得枚数では、ダントツではないでしょうか。 ATにさえ入れば、平均で1350枚 獲得する事が可能です。 最大の特徴と言えば、アテネフリーズですね!! たったの1Gで最低保証の1000G+50Gの90%ループ を獲得できます! 最低が1050Gは無茶苦茶ではないでしょうか? アテナフリーズの突入率は、1/200000と言われていますが、 それだけの価値は有りそうです。 ループが平均を超えれば、軽く2000G乗せなんてことも起こりますね。 他にも、アテナ覚醒や、幻魔拳フリーズで3桁乗せの75%ループ、 1/30000程度で抽選している、千日戦争で平均650G乗せ! 他にも、SPモードループで、SR(ART)を何度も取る事が可能です。 事故契機が色々あるところが魅力的ですね!! 因みに、私も一撃万枚を体験したことがあります! まさか、上記以外からからとは思ってもみませんでした(笑) プレミアムビンゴ ビンゴと言えば、Hooahですね! Hooah! と言い続ければ、111Gづつ上乗せされていきます。 通常初当たりの 1/12でHooahが発生 し、 その継続率はなんと、 50%or80%で1:1 の振り分けになっています。 夢の4桁乗せがHooah! 16回に1回 の引ける計算になりますね! 約200回7揃いをすれば、4桁乗せをすることができます。 意外に引けそうな確率ではないでしょうか? 聖闘士星矢 海皇覚醒 モード移行・示唆詳細!SPモード判別法は? | スロときどき妄想. スーパービンゴネオですが、後ろでHooah! が止まらなく、 4444G乗せている、とんでもない人を目撃したことあります。 羨ましい… 最低で13000枚オーバーですね。 他にも3000Gオーバーの人も… 私はスーパービンゴネオで、4桁どころか、最高444Gでご臨終です(笑) 設置期限2020年12月17日 沖ドキ!

スロットで万枚が出やすい機種とは? | 負け組の逆襲〜毎月10万負けていた工場作業員がスロットで年間450万稼いだ方法〜

収支結果 本日の期待値 6, 000pt(設定4と仮定した場合) 実質の収支 -4, 000pt P美夏美華パラダイスの朝イチ潜伏狙いで1万勝ち!この台面白い! 今日のお昼はバーベキューにすることにしました! — スロペディア まっつん (@yutomo0930) September 22, 2020 ちなみに朝に潜伏狙いで10000pt勝ったのでこの日のトータル収支は+6000ptでした。 応援クリックよろしくお願いします! 最後までブログをご覧いただきありがとうございます!! 是非応援クリックをお願いいたします! にほんブログ村 ABOUT この記事をかいた人 2009年から本格的にパチスロを始め、夫婦でハイエナ中心の稼働で1500万オーバーを達成しました。このサイトでは初心者〜中級者に「パチスロで勝てる立ち回り」をお伝えします。6号機中心の時間効率を重視した立ち回りなので他のサイトとは一味違う立ち回りを紹介します! まっつんのプロフィールはこちら >>

ここ数年、出てはすぐ消える機種が多い中、星矢は未だも高い稼働を誇り、見事にホールの主力機種の座を獲得しました。 出て一年経ち、いまだに解析が出てない部分もありますが、打てば打つほど良くできた機種だなあと感じます。 弱チェとスイカが仕事する機種は名機が多い! とは僕の持論ですw ARTはとても重い当機種ですが、 狙い所さえしっかりしていればそこまで大怪我もなく、コンスタントに初当たりを取っていくことも可能 です。 今回はそんなパチスロ聖闘士星矢海皇覚醒の狙い方を考察してみたいと思います。 パチスロ聖闘士星矢の何がいいか 1. ホールが設定を入れやすい まずこれですね。 機械割は 設定6で113% とまずまず高スペックですが、取り切れない可能性のロングARTが他の機種よりも多く、その分は店が得をしますので、割が下がります。 また設定示唆も出やすく、入れてますアピールができる。 また機種の特性上、高設定をツモった場合でも、ART中でもない限り、閉店近くまでぶん回すことができないので早めに切り上げなければならない。 店側からすれば、設定入れるのがそんなに怖くないでしょう。 2. 大量出玉を獲得しやすい 星矢の魅力の一つ、というか魅力のほとんどが 大量出玉を獲得しやすい という点ではないでしょうかw ART1回あたりの期待枚数が1300枚 とも言われており、普段引きが弱いと感じている自分ですらARTに入りさえすればなんとかなってしまうことが多い。 数百枚で終わってしまうこともありますが、割とコンスタントに1000枚以上取れています。 一撃が強力なので、それを夢見てART当たるまでジャンジャン金を入れまくっている人をよく見ます。 大量出玉を獲得しやすい反面、ARTが重いので、 初ARTが夕方、なんてことも茶飯事。 その 諭吉吸引力たるや5号機屈指。 取り切れないことも多々あるということで狙うなら 打ち出す時間帯 は一番に気にしたいところです。 3. 単純に面白い 賛否ありますが、僕はとても面白く良くできた機種だと思います! 通常時はもうお通夜ですが、ひとたびARTに入れることができればその面白さは現役ナンバーワン(個人的に)! 天馬覚醒 から始まるARTでは7揃いを期待してレバーを叩き、7揃い後は、 幻魔拳フリーズ を期待。 残りゲーム数が無くなっても ベルで延命させてるときのやれてる感。 ARTの始まりからこんなにワクワクできる機種はそうそうありません。 まあその分初期ゲームが100G程度で終わったときのがっかり感もひどいですがまあそれも含めて星矢ですねw また他機種では大半が空気の スイカがいい役の担っており、スイカの3%引っ張ってこれたら三桁確定。しかもその25%で300G乗せ。 スイカ引いた時の熱い演出はたまりませんね。 他にも、 ワルプルのパクリにみたいな対決 海将軍激闘 やら 千日戦争 やら夢がいっぱいすぎる。 ARTが終わってしまっても再度GBできる という点も非常に素晴らしいと思います。 50%表記で三戦突破した時なんて脳汁やばいですね。 まあこのように魅力いっぱいのARTとなっております。 4.