腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 14 Jul 2024 01:25:42 +0000

皆様どうも!タクです! ななバト4戦目となりました! >>ななバトのルールはこちら かなり苦しい中、前回青鬼の設定6を打ち切り少しポイントは稼げたのですが、それでもまだまだ足りない!そんな中での実戦です! おしながき ・立ち回りについて ・実戦データ ・あとがき 立ち回りについて この日はバラエティー機種が狙える日。 狙いとしては、男塾、ギアスC. C. 辺りを打ちたいところ。要はハイスペック機種狙いですね。 ただ、入場がほぼ最後尾だったため狙い機種は取れず。それどころか結構な機種が埋まってるので、渋々クレア女神を確保。渋々ね。 >>クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡の解析情報をまとめて見る 実戦データ さてさて頑張りますかと打ち始めまして、最初のボーナスは13GにてREG。早い当たりにしめしめと思っていましたら、 設定5or6確定!! 朝イチ速攻で確定しました! あとは閉店までブン回していっぱい出すだけ! 渋々とか言ってごめん! >>REG中のキャラカードによる設定示唆詳細 朝イチから早い当たりを3回引いて、そこからまさかのハマり。そのまま1000Gを迎えまして、 なんでこうなるん? ちなみに高設定のボーナス合算は 設定5:1/133. 2 設定6:1/129. 0 と、なかなかのハマリです。 でもめげません!設定56だから! 【クレアの秘宝伝】8 〜眠りの塔と 目覚めの石〜 設定推測してみた!! - YouTube. そして2000G到達。 いやいや、全然ボーナス引けません。 BIGなんて2000Gでまだ2回しか引いてません! 投資も1656枚とかなり使ってますが、もちろん続行です!設定56だから(震え声) 3000Gに到達! ようやく本領を発揮したかのようにコンスタントにボーナスが当たってくれるように!そして、差枚が約-300枚くらいにまで戻ってきました!ここから設定56のチカラ見せておくれ! 余談ですが、通常時はシェイクカスタムが好きでよく選択しているのに今日は全然解放出来ずにいたため、ひたすらRTでシェイクを選んでいました。 だって、ギラ爺ばっかり獲得するんだもん! 3000Gを過ぎてもコンスタントにボーナスを引けまして、約3300G程で引いたBIGにてその時を迎えました。 ようやく+域に到達です! さて、ここからどれだけプラスにできるかの勝負です! 4000G到達しまして、なんとかプラス。 だいたい200枚くらいかな? 朝イチのハマリさえなければと思いますが、そんな野暮なことを頭の隅っこに押しやって頑張ります!

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設定差・設定判別 AT初当たり確率 設定 AT初当たり 1 1/476. 8 2 1/447. 8 3 1/421. 5 4 1/388. 9 5 1/355. 1 6 1/294. 7 AT初当たり確率に設定差があり、高設定になるにつれて優遇されています。 設定5くらいの数値を1つの目安として、出来るだけAT初当たり確率の良い台を打つようにしましょう。 設定差のある小役 チェリー スイカ 1/81. 9 1/93. 6 1/78. 7 1/91. 7 1/75. 8 1/90. 0 1/73. 1 1/86. 6 1/70. 6 1/83. 5 1/68. 2 1/79. 3 チェリーとスイカ確率に設定差があり、高設定になるほど優遇されています。 3000Gでのチェリー個数 ・設定1~6:36. 6~43. 9個 3000Gでのスイカ個数 ・設定1~6:32~37. 8個 3000G間チェリーとスイカを両方カウントすれば設定1と6では約13個の差が出ます。 少ないゲーム数で判断するのは困難ですが、終日数えればそこそこ差が出てくるのでカウントしておきましょう。 AT終了画面 ART終了画面 キャラ 示唆内容 ラッシュ 奇数期待度アップ レオナ 設定1or偶数期待度アップ シャーリー 高設定期待度アップ クレア クレア高確突入 初代秘宝伝 設定3以上確定 封じられた女神 設定4以上確定 太陽を求める者達 設定5以上確定 歴代主人公・ヒロイン全員集合 設定6確定 ART終了時にピラミッドをタッチすると全8種類のいずれかの画面が出現します。 メインとなるのは今作の主人公3人(ラッシュ・レオナ・シャーリー)ですが、主人公3人以外が出現すればクレア高確率突入や高設定確定となります。 キャラが登場せずに「神の眼」(液晶左のピラミッドランプのみ点灯)が作動すれば 設定5以上 +クレア高確率確定です。 前作からの大きな変更点は「神の眼」の設定示唆内容が変わっていて、 設定4以上+クレア高確率→設定5以上+クレア高確率になっています。 ART終了画面振り分け(クレア高確率非当選時) 43. 秘宝伝~TheLast~ 設定差・設定判別. 0% 14. 0% - 31. 4% 53. 5% 15. 0% 52. 1% 30. 6% 16. 0% 29. 9% 50. 9% 18. 0% 48. 6% 18. 5% 20. 8% 27.

秘宝伝~Thelast~ 設定差・設定判別

クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡 前回の記事はこちらからどうぞ 3月初戦に意気込んでお店に向かい抽選を受けるも180番と後ろから数えた方が早い番号。 まどマギ、絆は絶望的なので番長3にしようかとも思ったのだが、たまにはまどマギ2を朝から打ってみることに。 好スタートに期待をするも何も当たらず500ゲームを超える。 設定変更天井600ゲーム手前で魔女の結界マミさんに当選してマギカラッシュに入るという微妙なパターン。 せめて伸びてくれればと思うが全く伸びずにマギカラッシュ終了。 この台に未来はないと考え他の台を探すが空き台なし! そこで他の店にいる友人からお誘いのメールが。 この店から遠いが他に良い手段もないので店を移動することに。 -スポンサードリンク- ボーナス合算確率が抜群に良いクレアの秘宝伝を発見 車を走らせること1時間半。 とても遠かった。 到着して友人を探す。 絆かな? ハナハナかな? どこにもいない。 店をぐるぐる回ってようやく発見。 打っているのはバーサス。 どうやら寝坊したらしい。 えんおうさんも空き台を探すとまどマギに2台、サラリーマン番長に2台空き台を発見。 だがとても打てる履歴ではない。 ゆっくり台を探していると、クレアの秘宝伝でビッグ7回、レギュラー4回で合算1/90の台を発見。 ボーナス確率もの凄く良いけどなんでヤメるんだ。 聞いてみると人がちょこちょこ入れ替わり現在にいたっているらしい。 このクレアは打ったことがないが、他に良さそうな台もないので打ってみることに。 投資すること1本。 チャンス目成立! 当たってくれるとすごく嬉しい。 すぐに高確率に突入! 当たるか!? 初打ちだから何がアツいのか分からん。 期待をしていると連続演出に発展して 当たったあ! ビッグに期待をしたが、ここは赤頭のレギュラーに当選。 確かレギュラー中のカードに設定差があったはずだ。 このレギュラーでは銀カードが1枚出現。 これでは何も分からぬ。 とりあえず早くビッグ当たって欲しい。 するとレギュラー後14ゲームでチャンスチェリーが成立。 これアツそうじゃない!? 高確率に突入! もっと!クレアの秘宝伝 女神の歌声と太陽の子供達|打ち方|天井|ゲーム性|スペック|解析・機械割|導入日|パオン・ディーピー[大都技研]|スロット. これは当たりそうだ! 当たったあ! けどクレア頭のレギュラー。 早くビッグが欲しい。 このレギュラー後ノマれそうになった100ゲームほどで 連打しちゃったけどこれはチャンスチェリーか?

目次:設定判別ポイント ボーナス確率 高設定ほど優遇 小役確率 ピラミッド揃いは設定差特大! ボーナス中の「GOOD」の色 赤文字をチェック 終了画面のフラッシュパターン ボーナス終了画面でPUSHボタンを押そう! ボーナス中の楽曲変化 連チャン時は楽曲が変化 立ち回りポイント ボーナス確率 各ボーナスの出現率に設定差が設けられている。 設定 PYRAMID BONUS REGULAR BONUS ボーナス合算 1 1/69. 1 1/93. 1 1/39. 7 6 1/57. 0 1/74. 0 1/32. 2 小役確率 通常時の小役確率 スイカ・チェリーは参考程度にカウント。 ピラミッド揃いには大きな設定差 が存在するので要チェックだ。 リーチ目1枚役F (ピラミッド揃い) スイカ チェリー 1/8192. 0 1/136. 5 1/1638. 4 1/120. 5 ボーナス中の「GOOD」の色 ボーナス消化中、白フラッシュ発生時の手順(いずれかのリール枠内に黒BAR狙い)成功で「GOOD」の文字が表示される。この 「GOOD」の文字の色 が設定を示唆している。 赤文字ほど高設定に期待 できる。 通常GOOD 赤GOOD 90. 0% 10. 0% 87. 5% 12. 5% 終了画面のフラッシュパターン ボーナス終了画面でPUSHボタンを押すと、リールの バックライトの光り方が変化 し設定を示唆。 出現率はボーナスの連チャン数、またはボーナス累計回数によって 異なる。 フラッシュの種類 内容 【蜃気楼】 基本パターン 【砂塵】 示唆・弱 ※詳細は現在調査中 【竜巻】 示唆・強 【砂塵&竜巻逆回転】 設定6確定 【ピラミッドフラッシュ】 出現率振り分け ■連チャンの定義 初回BB後(赤ピラミッドステージ移行)、32G以内のBBを連チャンとする。RBの場合は連チャンとしてカウントされないが、32Gは再度挑戦可能。 例)BB→BB→RB→BB この場合は3連の状態。次がRBの場合は4連ではなく、3連でのRBという扱いになる 初当り時(BB/RB後共通) 蜃気楼 砂塵 竜巻 & 竜巻逆回転 ピラミッド フラッシュ 95. 0% 5. 0% – 2~4連時(BB後) 94. 0% 1. 0% 84. 0 2~4連時(RB後) 83. 0% 2. 0% 5連時(BB後) 100.

6 117. 1 137. 4 151. 5 163. 4 174. 1 184. 1 193. 9 203. 5 Δバッテリー/前バッテリー - 64% 17% 10% 8% 7% 6% 5% 5% 快適度ALL1万5千 82. 1 132. 475 157. 4 175. 875 191. 9 206. 475 220. 1 233. 275 246 Δバッテリー/前バッテリー - 61% 19% 12% 9% 8% 7% 6% 5% 電池電卓(外部リンク) 宿舎数と総快適度から、24時間あたりのバッテリー蓄積量を計算してくれます。 宿舎数補正(家具無し) 宿舎数 2 3 4 5 6 7 8 9 10 バッテリー個数 50 85 95 99 101 102 102. 5 103 103. 5 快適度補正 11 *(総快適度)/10000-0.

【少女前線2】ドールズフロントライン2:宿舎紹介Pv/グローザとイチャイチャ【追放】 - Youtube

[R-18] #XM8(ドールズフロントライン) #誘い受け グリフィン予備宿舎のうわさ XM8の場合 - Novel - pixiv

新年の挨拶そろそろ季節外れかなと思いまして -- 2021-01-07 (木) 10:03:54 同じくです。消す方法あれば教えていただきたいです -- 2021-01-07 (木) 23:04:41 絵文字を投稿すると消せます -- 2021-01-08 (金) 00:53:02 絵文字って顔文字 ←コンナノ じゃなくて黄色の顔のマークとかのですよね?それをコメントのとこに打ち込めばいいんですか? -- 2021-01-08 (金) 23:15:59 少し前(メンテ前)からフレンド宿舎でしたコメントが一切表示さなくなりました。同様にフレンドの残してくれたコメも表示されなくなりました。念のためクライアントのアンインストール、再インストールを行っても変化ありませんでした。バグでしょうか? 【少女前線2】ドールズフロントライン2:宿舎紹介PV/グローザとイチャイチャ【追放】 - YouTube. (公式ツイッターにもバグ情報はありませんでした) -- 2021-01-23 (土) 19:59:21 宿舎オーバービュー -- 2021-02-26 (金) 17:29:16 ってのはなんなんですかね? -- 2021-02-26 (金) 17:29:41