5周年のごあいさつ 10月15日 00:00 お知らせ 星のドラゴンクエスト いつも星のドラゴンクエストを遊んでいただきまして、誠にありがとうございます。 プロデューサーの市村です。 2020年10月15日をもちまして、星ドラは5周年を迎えることができました! 【星のドラゴンクエスト(星ドラ)】市村PのTwitterにてあの武器の覚醒が仄めかされる!?|ゲームエイト. みなさまのたくさんの応援により、こんなにも長い期間サービスを続けてくることができました。 心より感謝しております。 このプロデューサーレターを書きながら、星ドラがサービスインするときのことを思い出していました。当時は本当に大変でした…。 サービスイン前に社内外で色々な人に遊んでもらって感想を聞いたりしていましたが「こんなゲーム売れるわけがない」と酷評を受けながらも改善を繰り返し、当時としては目新しかったマルチプレイ機能を、延期しながらも苦難の末に実装してのサービスインでした。 あそこでマルチプレイの実装を諦めていたら、きっとこの5周年にはたどり着けていなかっただろうと思います。 運命の決断でした。 そして「スマートフォンだからこそできる新しいドラクエ」というコンセプトを貫いてきた結果が今につながっているのではと考えています。 家に帰ってガッツリと遊ぶ大作RPGとしてのドラクエと対局的に、通勤・通学、休み時間や寝る前などの日常の隙間時間に遊んでいただくのが星ドラの目指すべき姿でした。 長く遊んでいただいているユーザーのみなさまには、すでに星ドラが生活の一部と感じていただいている人もいらっしゃるのではないでしょうか? スマートフォンだからこそ成立する、気軽なコミュニケーション機能。 マルチプレイで一緒に戦うとしても、意思疎通はスタンプだけと限定しました。 チャットは便利ではありますが、悪意のある人もいますし、意図せず他人を傷つけてしまうこともあります。 不快に感じることが極力発生しないように、スタンプを導入しました。 さらにバトルの緊張感を和らげるために、カナヘイさんにスタンプのイラストを描いていただいたのもきっとこの「気軽な」というコンセプトを強く表現してくれているのだと思います。 カナヘイ先生ありがとうございます! そんな初心を振り返り、この5周年を迎え、6年目も初心を忘れることなくユーザーのみなさまにワクワクするものを提供し続けていきたいと思った次第です。 今年の5年目は、 ブレイブナイト、アルカナロードの超級職の実装。 ちいさなメダルのシステム追加、ゴジラ大決戦と色々なことに挑戦してきました。 特に、ゴジラとのコラボは驚かれたのではないでしょうか?
これからも星ドラ楽しくPLAYします♪ 2021-06-25 20:30:30 @RyutaroIchimura 市村さんを信じてました!現状維持賛成です!インフレ進んで星ドラの寿命も縮んだのかと心配ですが、まだまだ星ドラをプレイしたいです。自分も含め皆も星ドラが好きだから炎上してしまったと思います。これからも頑張ってください 2021-06-25 20:21:18 @RyutaroIchimura 市村さんからの声を聞くことができ安心しました。 いろいろあると思いますがこれからも星ドラよろしくお願いします! 星ドラやめへんで〜❤️ 2021-06-25 20:18:10 @RyutaroIchimura @hoshidora_info 市村プロデューサー 丁寧な対応ありがとうございます。 色々ありましたが、 星ドラが続くことを 望むプレイヤーが多いことは 間違いありません。 1つ分かったのは、 真のガチ勢は何も変わりなく 周回してましたよ😅 星ドラなくなったら 泣く人がいるので これからもヨロシクお願いします✨ #星ドラ 2021-06-25 20:15:30 星ドラのトレンドタイムラインはこちら
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++++【ランキング】++++ ▶Aじゅもん火力ランキング(21年2月版) ▶Bじゅもん最強火力キャラランキング ▶属性別・物理火力ランキング(21年2月版) ++++【ゾーマガチャ】++++ ▶ゾーマガチャ1 ▶ゾーマガチャ2 ▶ゾーマガチャ3 ++++【攻略や考察ではないオススメ】++++ ▶ドラクエ3BGM集(自作) +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ================================== ▶︎【ゲレゲレ Games】のご視聴ありがとうございます。 基本無課金・非ガチ勢ならではの攻略を、独自の視点があるように心がけてやっています。 この動画と異なる意見を否定するものではありません! 効率重視、楽しみ重視、色々なやり方にどれも間違いなんてないと思っています。。 参考になりましたら、チャンネル登録や高評価での応援お願いします! 魔王の使い勝てねーー|ドラゴンクエストウォークまとめ. ▶︎Twitter Tweets by GereGereGames #概要欄からぜひチャンネル登録お願いします! ************************************************************************** この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
バンダイナムコアミューズメントが運営する"アニメとゲームに入る場所MAZARIA"(東京・池袋)と"絶叫エンターテインメントVR ZONE OSAKA"(大阪・梅田)。 そこで"ドラクエに、入ろう"のキャッチコピーで知られる人気のVRアクティビティ『 ドラゴンクエストVR 』を体験してきました! しかも、この冬には期間限定でゾーマが史上最高に強くなる"最凶ゾーマ討伐編"が開催されます。 ※12月21日(土)~2020年1月31日まで。 ここでは、イベントに先駆けて行われたメディア体験会の模様をレポートしていきます。 職業を決めて、いざ『ドラゴンクエスト』の世界へ! 『ドラゴンクエストVR』は、スライムたちおなじみのモンスターが待ち受けている『ドラゴンクエスト』の世界に入り、冒険したり、戦ったりできるファンにはたまらない作品です。 まずは4人の仲間を集めて、職業を決めるところからスタート!
「IT・セキュリティ業界にいる、尖った人たちを紹介したい!」―― 武田一城氏。セキュリティ関連の診断サービスなどを手掛ける株式会社ラックのマーケティング戦略担当であり、NPO法人日本PostggreSQLユーザ会理事でもある。セキュリティ分野を中心とした製品・サービスの事業立ち上げに加え、複数のIT系メディアで執筆活動や講演活動も行っている ……そう語るのは、セキュリティ企業の雄、株式会社ラックの武田一城氏。 氏によると、"けものみち"を歩み続けてきたような(? )尖った人たちが業界には沢山いるという。 本連載は、 「いろいろあって今はこの業界にいる」 「業界でこんな課題・問題があったけど○○で解決した」 「こんなXXXXは○○○だ!」―― など、それぞれが向き合っている課題や裏話、夢中になっていることについて語り尽くしてもらう企画になる。果たしてどんな話が飛び出してくるのか……? 第2回は国立研究開発法人情報通信研究機構(NICT)の井上大介氏が登場。NICTは情報通信分野を専門とする総務省所管の公的研究機関、いわゆる国研だ。 井上氏は、NICTサイバーセキュリティ研究所サイバーセキュリティネクサス ネクサス長として、企業・組織へのサイバー攻撃を近未来アニメ風に可視化するサイバー攻撃統合分析プラットフォーム「NIRVANA改」のほか、サイバー攻撃観測・分析システム「NICTER」、対サイバー攻撃アラートシステム「DAEDALUS」、などの研究開発に携わってきた。 見た目の斬新さもあり、セキュリティ業界以外の一般層からも大きな反響があった。井上氏によれば、これらのセキュリティ分野に対する取り組みや考え方は、氏が小学生時代から夢中になっているドラゴンクエストシリーズ(以下、ドラクエ)と密接に関係しているという。 井上氏が携わった、対サイバー攻撃アラートシステム「DAEDALUS」の近未来アニメ風UIは斬新さから国内外で多くの反響があった 一体どういうことなのか? 【DQMSL】「レジェンドクエストDQ6」限定モンスターと装備まとめ! - ゲームウィズ(GameWith). セキュリティ業界における取り組みとドラクエの関係性についてうかがってみた。 夢中になりファミコンのACアダプターを母親に没収された小学生時代 ―― 井上さんと私は同期ですが、「ドラクエI」が発売された1986年当時は小学6年生でしょうか?
幻の大地 レジェンドクエストDQ6が復刻しました! このクエストでは、テンツク、ドランゴ、ムドーを仲間にすることができます。テンツクはマスターズGPで使えるし、ドランゴも条件次第でAランク物理最強アタッカーと言ってもいいモンスターなので、必ず集めましょう! ミッション報酬ではラミアスのつるぎが手に入り、プラチナソード、プラチナシールドもドロップします!
神の正体こそ見破ったものの、チカラを使い果たした精霊たちは魔王の圧倒的なチカラで吹き飛ばされ、アルスたちも気を失ってしまいます。果たしてアルスたちの、世界の運命やいかに!? 【第6章4話へ続く】 プレイ日記を読む App Storeで ダウンロードする Google Playで ダウンロードする 楽天で『ドラゴンクエスト』を調べる ※『ドラゴンクエストウォーク』は、Google Maps Platformを使用しています。 ※『ドラゴンクエストウォーク』を遊ぶ際は、周囲の環境に十分気を付けてプレイしましょう。 © 2019, 2020 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. ドラゴンクエストウォーク メーカー: スクウェア・エニックス 対応端末: Android ジャンル: RPG 配信日: 2019年9月12日 価格: 基本無料/アイテム課金 ■ Android『ドラゴンクエストウォーク』のダウンロードはこちら 対応端末: iOS ■ iOS『ドラゴンクエストウォーク』のダウンロードはこちら
証装備枠にて「ガナン帝国の勲章」でHP+10稼ぐことができ 錬金効果と伝承効果でHP+2+2+2と+3を稼ぐことができて 合計HP+19盛ることが可能となり、耐性装備が多めに必要になる 羅節王バラシュナ戦で重宝されるアクセサリーとなってるわけですが、 正直な話「ガナン帝国の勲章」は会心関連の方で完成させており 結局HP埋めの「ガナン帝国の勲章」を作り直すことに。 最近だと「レベルアップによって成長を実感できるように」 というプレイヤー要望もあり、実際にレベルアップで 能力上昇を実感できているわけですが、 おかげ様でHPの上がり方も高い数値となっていて 今回バラシュナ戦のテンプレ構成の職業となる 僧侶・魔法使い・賢者のHPの上がり具合を Lv119とLv120の上昇分記録してみることにしました。 僧侶 僧侶だとHP+4+8で+12増加。 魔法使い 魔法使いだとHP+5HP+7で+12増加。 賢者 今回のレベル上限解放によっ て合成効果伝承効果分くらいはHPは稼げたといった形に。 よく「夢幻魔王の勲章」をバラシュナ戦では 出番はないのかとの話は出てくるのですが HP埋めのガナン帝国の勲章の話をすると、 まだレベル上昇分で丸々とは補えてはいない状態。 HP埋めの「ガナン帝国の勲章」も 実用性は高いと思うのでそちらはそちらで 作っておいて損はないかなとも思えます。