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Fri, 28 Jun 2024 23:14:57 +0000

意味もなく土を掘りまくり"かまくら"のような家を作ったときには、まるで秘密基地ができたような気分でした。 キーボードで操作するパソコン版に比べ、やはりゲーム機であるニンテンドーSwitchのほうが初心者にはやりやすかったです。 次回は"雄大な自然"など、 「マイクラ」の世界観の魅力 をお伝えします! \定価約4, 000円!「マイクラ」購入はこちら/ 2020年は「STEAM教育」に触れてみませんか? プログラミング教育がわかるメディア「コエテコ」から新たに 「STEAM教育」体験イベントポータルサイト が始動! 新たな学び「STEAM教育」とは科学(Science)、技術(Technology)、工学(Engineering)、芸術・教養(Arts)、数学(Mathematics)の頭文字をとった言葉で、 ひとつの物事をさまざまな視点から考える「分野横断型」の学び です。 豊かな視点と知識の応用力を養い、グローバル化・情報化社会を生き抜く力を身につけるSTEAM教育に各種体験イベントで触れてみませんか? これさえ読めば「マイクラ」の知識はバッチリ | 保護者向け「マイクラ」解説 | コエテコ. 今なら事前登録受付中!体験イベントが追加され次第、情報を受け取ることができます。メールアドレスの登録はコチラからどうぞ。 有識者インタビューも!関連コンテンツはこちら コエテコでは 「マインクラフト(マイクラ)」 について様々なコンテンツを掲載しています。 教育版マイクラを展開する日本マイクロソフト社への独占インタビューから、マイクラでプログラミングが学べるスクールまで盛りだくさん! ぜひチェックしてみてくださいね。 教育版マインクラフト|日本マイクロソフト社にインタビュー 2016年に登場した 「教育版マインクラフト(Minecraft: Education Edition)」 。家庭用よりもさらに教育的側面が強く、プログラミングや化学を学ぶことができます。 コエテコでは「教育版マイクラ」を展開する日本マイクロソフト社に独占インタビュー! マイクラの魅力や子ども達の反応はもちろん、 そもそも、教育版では何ができるの? 学校での実践例は? 家庭での声かけで気を付けるポイントは? など、気になるポイントを徹底的にお聞きしました。 「教育版マインクラフト」第一人者にインタビュー(前編)〜現場の先生と「新しい授業」をつくる〜 「教育版マインクラフト」第一人者にインタビュー(中編) 〜「マイクラ」で何ができる?〜 「教育版マインクラフト」第一人者にインタビュー(後編) 〜「マイクラ」で観光ガイド!学校での実践例〜 画像で解説!初心者ライターのマイクラレポート 「マインクラフト(マイクラ)」初心者のライターが 実際にプレイ して率直な感想をお届け!

【マイクラ】初心者向けに基本操作を解説!操作を覚えてゲームに慣れよう | ひきこもろん

「マイクラ」こと「マインクラフト」は自由度が高いゲームです。 いろんなことができるので、最初はとっつきにくいと思います。 そこで、初めての人でも慣れるための手順やポイントをまとめていきます。 ・操作になれる ・道具を作る ・道具を木→石→鉄とバージョンアップしていく ・家を作る ・食べ物を確保する... と順々にステップアップしてきましょう。 慣れてきたら、地獄や海底神殿など探索の幅を広げましょう。 😀世界を作成する まずは自分の世界を作成します。 モードでは「サバイバルモード」と「クリエイティブモード」があります。 「サバイバルモード」では、ゾンビなどの敵が出てきますので大変です。 が、緊張感もあるので、最初はこちらのモードのほうが楽しいと思います。 設定については以下参照下さい。 【スイッチ版マイクラ】初心者おすすめの設定は? - 困ったー 新規に世界を作る場合、「 神シード 」とよばれるものを使うことで、資源が豊富でクリヤしやすいワールドを作成することができます。 マイクラが初めて!という人は、最初は簡単なワールドから開拓していくと楽ができます。 方法については以下参照ください。 世界を作る場合、初心者の方が敷居を低くするには以下の設定もチェックしておきましょう。 「難易度」→イージー(容易)やピース(平和?

これさえ読めば「マイクラ」の知識はバッチリ | 保護者向け「マイクラ」解説 | コエテコ

:ZLボタンの活用 左右のスティックに親指をかけたまま、自在に歩いたり走ったりしながらジャンプをしたい。そのために、ジャンプはZLボタンに配置しました。左手の人差し指で操作します。左手人差し指は、コントローラーを補助的に支える役目もあるため、動かしにくいと感じるかもしれません。しかしマイクラの場合、連続でジャンプしたいときでも、ボタンを素早く連打する必要はなく、ボタンを押しっぱなしで大丈夫です。このため、操作上の支障は感じません。 今回のカスタマイズでは、右手と左手で作業分担できて、混乱が生じにくいようことを目指しました。上述のほかにも、視点切替(デフォルト:↑ボタン)はRスティック押下に配置して、右手だけで視点切替を完結できるようにしています。また、XYボタン入替をオフ(デフォルトはオン)にして、左にあるYボタン→画面左半分のクラフトに移動、右にあるXボタン→画面右半分の持ち物に移動、というように、なるべく直感に近い操作ができるように注意しました。 なお、いったんコントローラーの設定をしてしまえば、マルチプレイの場合でも、設定したカスタマイズが適用されます。我が家の場合、自分のワールドでひとりで遊んだり、子供のワールドにマルチプレイ(画面分割)で訪れて遊んだりするので、設定を共用できるのは、たいへん便利です。 ★まとめ:操作カスタマイズで、マイクラの楽しさ倍増! マインクラフト・スイッチ版の、コントローラーの操作をカスタマイズしました。マイクラは、使用するボタンが多くて、操作に慣れるのに時間がかかります。自分に合った操作を工夫すれば、より直感的な操作で、思うままにキャラクターを操れると思います。操作性が悪いな~、と思っている方は、ぜひ、カスタマイズを試してみて下さい。 コントローラーの操作をカスタマイズして、スイッチ版マイクラの楽しさを広げましょう! この記事が役立ちましたら、応援をお願いします: 技術・工学ランキング 関連記事 スポンサーサイト

カメは産卵時に生まれた場所をめざすなど、 リアリティに基づいた設定 が魅力的です。 自分の生まれた場所で産卵するカメ。卵は夜明け前に孵化する。こんなところもリアルだ ④建設 そして何より、 採取したブロックを使っての 建築 は外せないでしょう。 はじめこそ 豆腐のような建物 しか作れなかった私ですが、インターネットの情報を参考に少しずつ モダンな家 をデザイン。 完成したときには、自分のレベルアップに感動しました。 インターネットのアイディア集を参考にデザインした家。かつてのしょぼいホームが嘘のよう ワールドを冒険してみると「遠くからでもパッと分かる家がほしい!」「レールを使って高速で移動したい」など、いろいろな欲求が出てきます。 作りたいものがどんどん広がり、 創造性が刺激 されます。 迷わないように塔を建設。あるとないとでは安心感が大違い! これはまだ挑戦できていないのですが、レッドストーン(電子部品の「もと」となるブロック)を使えばいろいろな 自動装置 を作ることができるそう。 確かに、作ったものが増えれば増えるほど「自動でやってくれないかなあ……」と考え始めます。 プログラミングに限らないことかも知れませんが、 「スキルから先に学ぶ」よりも「必要があって学ぶ」ほうが 吸収が速い 気がします。 「やりたい!」という動機が強いので、より真剣に取り組む のかもしれません。 ニガテも克服、忍耐力がつく! 「マイクラ」の魅力には4つの柱がある と言いましたが、 これら 4つは相互に関係 しています。そこが、ゲームとして完成度が高い!と感じるところですね。 たとえば、こんな感じ。 遠くから見やすい、イエローの家を作りたい( 建築したい ) → 原料を探すために、 冒険 しよう! 遠くまで冒険して、いろいろな バイオーム(生態系)を探したい ! → 装備を整えるために、 採掘 の必要がある! 普通、要素がいろいろあるゲームでは 「自分の好きなことだけ」やってしまう 傾向にあります。ミックスナッツの缶からピーナッツだけ選んで食べるようなイメージでしょうか。 ところが「マイクラ」はどれもそれなりにやる必要がある ので、 苦手なことでも克服しなければいけません。 人に聞いたり、動画を見たりしてなんとか理解する必要があります。これは、忍耐力が求められる!だんだん「教育に効果がある」理由がわかってきました。 まとめ プレイ初日は、本当にすべてが新鮮!