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Tue, 16 Jul 2024 22:53:53 +0000
2020年01月23日更新 漫画やアニメで印象的だったセリフが有名になることは少なくなく、そのセリフだけしか知らない(出典の漫画やアニメは知らない)という人が居る場合もあるほどです。 タップして目次表示 「だがそれがいい」とは? 「だがそれがいい」 とは、何かに対しての褒め言葉として使われる表現です。 使う時には、先にその対象の悪いと思われる点を挙げ、次に 「だがそれがいい」 と使うのが一般的です。 具体的には、 「この車はどう見ても昔のデザイン。だがそれがいい」 などという形で、最初に悪いと挙げた部分まで含めて(それが自体がいいと)褒めていることになります。 「だがそれがいい」の元ネタ この 「だがそれがいい」 は、 「花の慶次」 という少年ジャンプに連載されていた漫画に登場する前田慶次のセリフです。 前田家の家臣の村井若水という老兵の度重なる戦(いくさ)で傷だらけになった顔に対して、 「汚ったねぇツラだ」 と言い放った後に、 「たがそれがいい。これこそ生涯に渡って殿を守り通した忠義の甲冑ではござらんか! ←だがそれがいいとは (ダガソレガイイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科. 」 と最大限の評価で褒めました。 このシーンは同漫画の中でも名シーンとされており、ここから一般にも使われるようになった言葉です。 「だがそれがいい」の使い方 この 「だがそれがいい」 は、先の車の例のように、それも含んで(それ自体が)いいと表現したい時に使います。 ネット上で使う例として、誰かが明日は早いのに遅くなってしまい、電車がなくなったので、宿泊するより高くついたがタクシーで帰ってきたといった内容の書き込みに対して、 「素直にどっかで泊まればよかったのに。だがそれがいい」 のように用います。 この場合、きちんと明日のことを考えて、高くつくと分かっていてもタクシーで自宅まで帰ったきたという行為に対しての褒め言葉です。 あまり使える場面がないように思えるかも知れませんが、このような色々なことに対して使える言葉です。 「だが断る」とは? 「だがそれがいい」 と似ている、 「たが断る」 という言葉があります。 これは、同じく少年ジャンプに連載された 「ジョジョの奇妙な冒険」 という漫画の第四部で、岸辺露伴というキャラクターが、敵から魅力的な提案をされた時に、 「だが断る」 と跳ね除けたシーンからの引用です。 そこから、 「魅力的ではあるが、断る」 という意味で使うようになった言葉です。 尚、同漫画の第七部には 「でも断る」 という似たセリフが登場し、共にこの漫画の代名詞とも言えるほど有名なセリフとなっています。 まとめ 昔に少年ジャンプに連載されていた漫画には、この 「だがそれがいい」 や 「だが断る」 のような名セリフが多く存在していました。 それらが今でも使われているのは、それほど印象的で、且つ普通にも使いやすく、インパクトのある言葉だったということでしょう。 おすすめの記事 当サイトよりのお願い 当サイトの掲載記事で、間違い・不具合がございましたら、 お問い合わせ からご連絡いただければ幸いです。

←だがそれがいいとは (ダガソレガイイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

「だがそれがいい」は漫画「花の慶次」で主人公の前田慶次が放った名言ですが、歌にもなっているという噂があります。しかし、これは全く関係のない曲であることが判明しました。 曲名は「だがそれでいい」、歌っているのは、「Creepy Nuts」という二人組のヒップホップユニットです。一文字違うだけなので、勘違いする人が増えて噂が広まったようです。 この歌は、「黒歴史があっても恥ずかしがらずに突き進んで人生を前進させろ」というメッセージが盛り込まれており、応援歌として製作されています。 「だがそれがいい」は全てを肯定するネットスラング! 「だがそれがいい」は「花の慶次」という漫画に出てくる、前田慶次が元ネタとなったネットスラングで、最高の褒め言葉であり、これを言えば、なんでも好意的な意味で捉えるという趣旨の言葉です。 「ジョジョの奇妙な物語」にて、「だが断る」という響きの似た単語が存在するため、ジョジョが元ネタだと勘違いされる方も多いですが、花の慶次が元ネタになります。 「だがそれがいい」のあまりの人気ぶりから、パチンコで使われたり、LINEスタンプやTシャツといったグッズまで存在します。 関連する記事はこちら

「だがそれがいい」の意味は?元ネタは花の慶次?ジョジョ? – Carat Woman

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※[ ]で囲ってある部分は状況によって 改 変する部分である。 ページ番号: 4246853 初版作成日: 09/12/31 20:33 リビジョン番号: 2712517 最終更新日: 19/07/16 21:14 編集内容についての説明/コメント: 三点リーダー統一、及びこっそり「To Be Continued…」を追加。 スマホ版URL:

修羅の国へ!! 」 奇数設定示唆 EP2 「憎しみの傷跡」 偶数設定示唆 EP3 「もどりこぬ愛!! 」 設定2以上確定 EP4 「闘う鬼神!! 」 設定4以上確定 EP5 「北斗神拳創造! 」 設定5以上確定 振り分け 設定 EP1 EP2 EP3 EP4 EP5 1 65. 8% 34. 2% – – – 2 30. 5% 59. 5% 10. 0% – – 3 59. 5% 30. 0% – – 4 30. 5% 6. 9% 3. 1% – 5 59. 9% 1. 5% 1. 5% 6 30. 5% ART7連ごとにエピソードが出現し、 その中でも 7連目のエピソードの種類 で 設定示唆をおこなっています。 7連というハードルの高さがありますので 設定2以上確定出現率は10%という高めの確率。 偶奇判別にも使える要素なので 確定演出以外にも注目です。 特闘バトルパート開始画面での高設定確定パターン 示唆内容 特闘バトルパート開始画面 画面 示唆内容 リン 奇数設定示唆 バッド 偶数設定示唆 ファルコ 設定2以上確定 黒王 設定4以上確定 ラオウ 設定6確定 ▼ リン(奇数設定示唆) ▼ バット(偶数設定示唆) ▼ ファルコ(設定2以上確定) ▼ 黒王号(設定4以上確定) ▼ ラオウ(設定6確定) 振り分け 設定 青背景キャラ リン バット 1 81. 7% 13. 7% 4. 6% 2 75. 6% 4. 6% 13. 7% 3 75. 6% 4 72. 5% 4. 7% 5 72. 5% 13. 6% 6 69. 7% 設定 ファルコ 黒王号 ラオウ 1 – – – 2 6. 1% 3 6. 1% 4 6. 1% 3. 1% 5 6. 1% 6 6. 1% 特闘の開始画面での特定キャラは 設定2以上、高設定確定 となります。 神拳勝舞中の7揃いの一部や 北斗BAR揃いが契機。 特闘自体の出現率も低いです。 出現率が低い分確定演出は出やすいので 絶対に見逃さないようにしましょう。 モード滞在割合 通常時のモード滞在割合 設定 低確 通常 高確 1 60. 8% 29. 2% 10. 0% 2 60. 3% 29. 4% 10. 3% 3 58. 1% 11. 4% 4 53. 4% 32. 4% 14. 2% 5 51. 0% 33. 北斗の拳 修羅の国|設定判別・設定差・高設定確定演出 解析まとめ. 2% 15. 9% 6 43.

北斗の拳 修羅の国|設定判別・設定差・高設定確定演出 解析まとめ

(左右どちらかで勝利確定音が発生するので50%の確率で先告知となる。) ■闘神演舞継続画面 闘神演舞継続画面で第3停止後にドデカPUSHを押して振動すると、次回の 闘神レベル「3」 が確定! ※数値等自社調査 (C)武論尊・原哲夫/NSP 1983, (C)NSP 2007 版権許諾証YSC-506 (C)Sammy パチスロ北斗の拳 修羅の国篇:メニュー パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 基本・攻略メニュー パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 通常関連メニュー パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 ボーナス関連メニュー パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 ART関連メニュー 業界ニュースメニュー 北斗の拳シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜10 / 10件中 スポンサードリンク

設定判別/立ち回りポイント:パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

1 弱スイカ・チャンス目→前兆移行率 低確・高確滞在中に成立した弱スイカ・チャンス目 からの前兆移行率には特大の設定差が存在する。 低確・通常滞在中の前兆移行率 設定 弱スイカ・チャンス目 1 0. 01% 2 0. 02% 3 0. 2% 4 1. 0% 5 1. 4% 6 2. 5% 設定変更・ART終了時のモード移行率 設定変更・ART終了時 モード移行率 設定 低確へ 通常へ 高確へ 1 56. 3% 31. 3% 12. 5% 2 33. 8% 31. 3% 15. 0% 3 42. 5% 37. 5% 20. 0% 4 37. 5% 25. 0% 5 25. 0% 43. 3% 6 18. 8% 43. 8% 37. 5% 低確or通常滞在時・闘神演舞TURBO突入率 高確以上でボーナスを引いた場合は必ず「闘神演舞TURBO」に突入するが、低確or通常中ボーナス→闘神演舞TURBO突入率には設定1と6で約384倍の差がある。 ボーナス成立時 闘神演舞TURBO突入率 設定 低確・通常モード 1 0. 02% (1/3947580. 2) 2 0. 1% (1/1973790. 1) 3 0. 2% (1/493447. 5) 4 1. 6% (1/61680. 9) 5 6. 3% (1/15420. 2) 6 9. 4% (1/10280. 2) 弱スイカ出現率 弱スイカ確率には設定差が存在し、ボーナス以外の状況でサンプル採取が可能だ。 弱スイカ確率 設定 弱スイカ(8枚) 1 1/99. 9 2 1/97. 5 3 1/95. 3 4 1/93. 1 5 1/91. 0 6 1/89. 5

9枚 1884. 8枚 500. 9枚 422. 4枚 597. 6枚 1096. 9枚 1866. 9枚 500. 8枚 422. 2枚 598. 1枚 1103. 9枚 1941. 3枚 502. 3枚 422. 5枚 599. 9枚 1115. 6枚 1892. 4枚 502. 6枚 421. 6枚 598. 4枚 1118. 9枚 1892. 9枚 502. 1枚 北斗揃い時のART期待獲得枚数 2060. 5枚 2762. 7枚 2413. 3枚 2063. 9枚 2713. 5枚 2392. 8枚 2091. 5枚 2753. 1枚 2421. 4枚 2104. 4枚 2816. 3枚 2460. 7枚 2085. 3枚 2780. 5枚 2434. 9枚 2121. 0枚 2757. 1枚 2440. 2枚 ART終了画面 ART終了時は液晶画面左下にトロフィーが出現すれば設定1を否定!更にトロフィーの種類によって設定を示唆している。 銅…設定2以上確定 銀…設定3以上確定 金…設定4以上確定 キリン柄…設定5以上確定 虹…設定6確定 静かに出るようなので見逃さないよう注意する必要があります。 (ART単発時などはイライラもありつい即BETしてしまいますよね) 万全を期すなら ART終了時に一呼吸置いた方が良い かもしれませんね。 1回目のエピソード選択率 EP1…奇数示唆 EP2…偶数示唆 EP3…設定2以上確定 EP4…設定4以上確定 EP5…設定5以上確定 エピソードはART7連で出現。設定判別に有効なのは「 1回目のエピソード 」のみなので注意。 特闘の開始画面 青背景…デフォルト リン…奇数示唆 バット…偶数示唆 ファルコ…設定2以上確定 黒王号…設定4以上確定 ラオウ…設定6確定 通常は青の画面ですが、赤だと継続+設定示唆が行われる模様。 朝イチ・ART後の高確スタート 高設定ほどリセット時やART後に良いモードからスタートしやすい。 56. 2% 31. 2% 12. 5% 53. 7% 15. 0% 42. 5% 37. 5% 20. 0% 25. 0% 43. 7% 18. 7% 余裕があれば朝イチはレア小役を介さずに「カイゼルステージ」に移行するか見て回るのも有りですね。 小役確率 角チェリー 弱スイカ 1/110. 0 1/99.