最終痴漢電車Rail1 赤字経営の鉄道会社の車掌"天野哲雄"が廃線の憂き目を逃れるために取った秘策―― それが「最終痴漢電車」!
最速エロアニメ検索 ワードで検索 50音順で探す メーカーから探す 有名タイトルから探す 赤字続きの「関急電鉄」の車掌"天野哲雄"は、廃線のピンチを阻止するため、あるアイデアを思いつく。それは哲雄の天才的な特技・痴漢テクニックを駆使し、女の子を集め"痴漢電車"を走らせようというもの。清楚なOL、美人女子校生など、次々に獲物を見つけた哲雄は、遂に欲望たぎる痴漢電車を走らせることに成功し―― ↓無修正版のため外部リンクになります
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1 オススメ装備編成 装備編成変化の流れをざっくり解説 Step. 2 初級・中級編成例 グラブルを始めたばかりの人~慣れてきた人向け。3~4凸マグナまでの装備編成紹介。 Step. 3-1 上級編成例 マグナ編成の応用となるマグナ4~5凸編成や方陣スキル武器混合編成を紹介。 Step.
書いた感想としては、2週間グリム琴掘ればいいことあるよ、って感じです。とりま上記でまとめたスペシャル日課をこなしていけばまぁ大丈夫じゃないかな? (まずこなせない問題が浮上しそうだが) 風有利古戦場では箱開け8箱〜12箱目標ぐらいで頑張ってみてください! 終わり! ちいの1年前の風編成です(ランク150〜170?)
風古戦場まで時間がありませんが、まだ琴2本以下しかないよって人はこの形を目標にするといいかなって思います。 最後に、個人的なオススメのグリム琴の強化手順をば。 1本目の無凸グリム琴を編成入りさせる(4段階目) 1. の無凸グリム琴を4凸させる 2本目のグリム琴4凸を作成し次第編成入りさせる 3本目のグリム琴無凸を編成入りさせる 4. の無凸グリム琴を4凸させる ポイントは4段階目でも言った無凸グリム1本目は強いよって話と、3本目のグリム琴は無凸から入るって話です。後者については、グリム琴のスキル技巧大の効果値が両面ティア4凸かつ琴4凸2と無凸1で91.
10 M刹那/背水 SLv. 10 M攻刃/M背水 SLv. 10 M攻刃/M軍神 SLv. 10 通常上限 SLv. 15 コスモス SP バハ SLv. 【グラブルQ&A】無凸ラストストームハープか3凸ティ...[No227972]【グランブルーファンタジー】. 15 天司 SLv. 15 入れ替え候補 TA確定持ちキャラ ゼタ(最終) シヴァ グレア ユイシス ヘルエス ベアトリクス 使い方 水着ゾーイの2アビ「コンジャクション」を使用し、味方全体のHPを一気に減らして背水を最大限に活かす編成。最終エッセルの3アビ、テレーズの2アビにより2人は追撃付きのトリプルアタックが確定する。 主人公は「デュアルインパルスⅢ」を使用してトリプルアタックを確定させ、「ツープラトン」と通常攻撃でダメージを与えよう。10連戦などではSSR最終まで強化した「ザ・サン」を召喚することでダメージをより与えられる。 黄龍クリュ編成 クリュサオル ザルハメリナ 白竜の双騎士 ジークフリート アーセガル デュアルアーツ 黄龍 3凸 メイン武器 EX攻刃 SP EX攻刃 SLv. 15 CB上限 SLv. 15 M攻刃 SLv. 15 渾身/奥義上限 SLv.
8%となる。 惜しくも確定にはならないが、普段遣いとしては十分な数字だろう。 なお水マグナは別枠が背水頼りなので、技巧で火力を出すなら背水武器が最低でも2本欲しい。 更に テュロスビネット を1本入れて奥義ダメージ(+36.
お礼日時: 2019/7/28 16:23 その他の回答(2件) グリム琴やゴブロ斧は別枠スキルを持つので1本目は無凸でもそれなりに効果があるのですが2本目以降だとむしろ攻刃の量が足りなくなり素のステータスの低さもあり火力が微妙になります ですので1本目を4凸した後に編成にこれらの武器を入れる場合、4凸を追加で2本入れて両面マグナ(メイン石とフレンド石を両方マグナにする)で第二スキルのクリティカル発生を確定させた編成(※)にしないと弱いです クリティカルは別枠で50%火力が上がるので確定させられるとかなり強いです ですので最低でも4凸×2本で無凸1本でほぼクリティカルが出る編成(※2)がかろうじて使えないこともないかなくらいですね ※クリティカルは発生確率が同系統(方陣と通常の2種類)のスキルの効果量ごとに加算されていくので 4凸グリム琴×3本だと1本でクリティカル発生確率が10%なので30%、両面マグナ召喚石の加護効果で+240%加算されて発生確率が 30%+(30×2. 武器/ラストストームハープ (SSR) - グランブルーファンタジー(グラブル)攻略wiki. 4)%=102% となるのでクリティカルが確定する ※2この場合のクリティカル発生確率は無凸のクリティカル発生確率が8%なので 28%+(28×2. 4)%=95. 2% なので使えなくもないが安定しない 凸っていく一択です。 無凸を並べてもスキルが10しか上がらず、ステータスもかなり低い。 4凸前提の武器なので、3凸までしてもティア銃に負ける。 確定クリティカルも無理 ただし、編成によっては一本までならティア銃編成に入れても渾身枠ということで、HPが高い状態でなら、火力は上がる。 二本目以降は、ティア銃が攻刃中なので元々の攻刃が低く微妙。 ブロ斧に関しても殆ど同じになるのかな。 1人 がナイス!しています
風有利古戦場まで2週間を切りました 今日は来たる風有利古戦場に向けて、今から残り2週間(もう切ってるがw)風マグナ編成を強化するならどういう手順を踏むか、私の考えを述べようと思います。 先に言いますけど、 理想ではないからね!!