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Mon, 08 Jul 2024 10:34:37 +0000

奥義数珠を他の数珠に変換できる機能が欲しい A. 今の所は考えておりませんが、排出率のバランスを見直す可能性はございます。 Q. 少人数連合がSにいると、20人連合のレベルが高すぎてしんどい A. マッチングシステムとして少人数連合と20人連合が当たる確率が低いので、調整は検討しておりません。 Q. 全員前衛に欲しいから軍奉行スキル玉にできるカード出して A. 今の所すぐに追加する予定はございませんが、どこかのタイミングで増やしていけないかと検討しております。 Q. 10人以上と10人以下の連合でイベント時にグループ分けしてほしい A. 人数で分けることは今の所考えておりません。 ただ課題としては認識しておりますので、少人数連合の方も楽しく遊べる環境にはしたいと考えております。 Q. 計略(智将)の小隊長増やしてほしい A. 今後小隊長は適宜増やしていく予定ですので、偏りが起きないように随時追加させていただきます。 Q. 来週の神将祭ガチャで新カード追加はありますか A. 新カードの追加はございません。 Q. 合戦ルールで一騎打ち追加できますか A. 今のところ予定はございませんが、ご要望が多ければ復活も可能です。 ただ一騎打ちをするユーザーへの個人負担が大きく、負担を軽減するためのゲームバランスの調整が難しいため現在は実装していない状態です。 Q. 合成の心得一個ずつ作るのがめんどくさい A. 7月頭をめどに改修を進めております。お待ちいただけますと幸いです。 Q. 合戦中同じ奥義が入るんだけど、レベル高い順に発動するようにしてほしい A. 基本的には、通常合戦では持っている方のレベルを参照して発動いたしますので、今の所考えておりません。 Q. 攻撃版秘計の追加 A. 攻撃版秘計 に関しては、追加する予定はございません。 Q. 戦国炎舞 -KIZNA- 事前登録・配信日情報|MMO-Android.com. 絆奥義2個搭載されてパニックになった A. 調査の結果、同時更新で発生することが判明いたしました。同様のことが起こらないよう、調整を予定しております。 Q. 乱撃(コマンド)を通常にできませんか A. 乱撃コマンドに関しては、通常と乱撃ボタンの位置を変更できるようにしたいと考えております。 Q. デッキから外さなくても紫玉抜きたい A. 使いにくいことを認識はしておりまして、デッキリニューアル等で改善を検討しております。 Q. 嵐華衝匠もカウント増やすかどうか A.

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(合戦中の)ダメージ表記は一人ずつにならないの? A. 画面の見やすさの観点から、予定しておりません。 Q. 倉庫上限増やしてほしい A. デッキの所持上限と倉庫上限を増やすことは検討しております。負荷の関係ですぐには難しいのですが、スケジュールが決まりましたらご報告させていただきます。 Q. 通常ログボをもっと豪華にしてほしい A. 現状特別なログボを多く開催しているので、通常ログボに今手を入れる予定はございません。 期間限定のログボなどを楽しみにお待ちいただければと思っております。 Q. 絆奥義のレベル20と30の違いは何ですか A. 奥義によって異なります。各奥義のレベルによって変動する項目がゲーム内に記載されておりますので、そちらをご確認ください。 Q. 必要P23フィーバーの30%(10%30回)の抽選やめて A. 必要P23など、レアなフィーバーに関しては中々出すことができないため、少しグレードの弱い抽選も含めて見る機会を増やさせていただきたいと考えております。 Q. 絆ポイントの上限数アップ A. 実装を進めております。具体的な日程が決まりましたらゲーム内で告知させていただきます。 Q. 嵐華匠にも天破匠のようにカウントアップ効果がつく予定は? A. 今の所予定はございません。 Q. 今月の 8凸(極意開放) 情報はありませんか? A. ある場合はゲーム内 お知らせ で予告させていただきますので、そちらをご確認ください。 ガチャ券にもフィーバー欲しい A. 現在実装する予定はございません。 Q. 一騎打ち復活 A. 今のところ予定はございませんが、ご要望が多ければ復活も可能です。 ただ一騎打ちをするユーザーへの個人負担が大きく、負担を軽減するためのゲームバランスの調整が難しいため現在は実装していない状態です。 Q. 通常合戦のマッチング仕様が知りたいです A. 合戦イベントと異なり、通常合戦では連合ランク内での人数帯を優先してマッチングいたします。併せて直近3戦くらいの参戦率、アクティブ率が同等の連合同士を当てる仕様になっております。 条件の近い連合と当てつつも、マッチングする人数に幅を設けることでブレ幅を持たせ、ランダム性を高めております。 Q. 合戦結果に、合戦中の補助の加算値込みの (与退・被退) 回数を見れるようにしてほしい A. 【公式生放送】振り返り -第三回 天下統一戦・覇について&最新情報- - 【公式】炎舞の便り 戦国炎舞 -KIZNA- 公式ブログ. 対応を検討させていただきます。 Q.

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同じ用途としてシャウト機能のご用意がございます。軍師だけシャウトをオンにしてご利用ください。 履歴をまとめて見たいというご意見に関しましては、検討させていただきます。 Q. (参戦率が悪いため、使用できる) 奥義がないのが軍師負担 A. 参戦していない方の奥義を軍師が打てるようにする、というご意見と繋がっていくと思うのですが、そちらは考えておりません。 Q. じゃんけんで全て決まるのが何よりの軍師負担 A. 属性負けすると難しい所はございますが、絆奥義一覧の表示などを参考に戦略的に奥義を組み立てて、駆け引きをすることで勝率は上がると考えております。 Q. 絆奥義のだまし表示まだ? A. 案としては上がっておりますが、実装日程は決まっておりません。 Q. 必要P25武将SSR10%ガチャ券の追加 A. 今の所追加予定はございませんが、追って検討させていただきます。 Q. 強い連合が最後まで寝て、最後にきてまくられるのやめてほしい A. 現状怒髪の時間が短くなったりなど、寝にくい環境にはなっておりますが、コンボ差もあるため起きていた方が有利ではあると考えております。 今の戦国炎舞では、ベース戦力だけでなく応援効果や上げ下げが勝敗に及ぼす影響が大きくなっておりますので、現状の環境でもまくられにくくすることは可能という考えです。 退却回数が出せない件に関しましては検討中ですので、追ってご報告させていただきます。 Q. 次に発動させたい奥義を予約できるようにしてほしい A. 案としてはございますが、今の所実装予定はございません。 Q. 大谷や猿飛の誕生日にガチャ券配る A. 炎舞記念日であったり、お客様のお誕生日を登録していただく形での実装を検討させていただきます。 Q. 計略のひとり立ち対策 A. 計略は安定して5人に当たる分、対策してしまうと防げなくなってしまい、強すぎてゲームバランスが崩れてしまうため考えておりません。 Q. 通常合戦の絆を好きなだけ入れられるように戻してください A. 検討させていただきます。 Q. 五右衛門のリニューアル A. バランスを考慮した対応を検討中でございます。 Q. 鎌鼬のスキル玉をすごろく以外からも作れるようにしてほしい A. 戦国 炎 舞 配信誉博. 今まで鎌鼬のためにすごろくを回したお客様もいらっしゃいますので、スキル玉を出す予定はございません。 カードの秘技に入れるなど、何かしらの形で検討させていただきます。 Q.

今回は戦力の高い方のご応募が多く、猿飛が8年間戦国炎舞をプレイしてきた中でも最も高い順位となりました。 今回ご参加いただいた皆様には、参加記念の特別称号をプレゼントしております。 7月の攻援遊撃戦の際に第二弾を開催する予定ですので、またそのタイミングで募集させていただきます。 様々な方と一緒に遊びたいと考えておりますので、自信のある方はもちろん、ぜひ初心者や戦力に自信がないという方もご応募いただけますと幸いです。 3. 新企画!猿飛佐助のスキル大解剖コーナー 新コーナー、猿飛佐助によるスキル解説をいたしました。 今回は攻撃系補助メインの解説となります。 倍率1以下で記載されているものに関してもダメージが減少することはございません。 例として、天破精錬0回が発動した場合 (1+0. 32)の様に計算されます。 ※計算方法の異なるスキルもございます 放送中にご質問がございました、 大馬印が 奥義の影響を受けるかどうかについて、正しい回答を記載させていただきます。 正しくは合戦ルールや奥義によるAP増の影響は受けますが、補助によるAP減の影響は受けません。 他に解説を聞きたいスキルがございましたら、ぜひご意見を頂けますと幸いです。 【2021年6月3日追記:スライド画像の訂正とお詫び】 公式生放送内で紹介した「天破精練」のダメージ倍率が実際の倍率と異なっていた為、正しい倍率に訂正したスライド画像に訂正を行いました。 誤った情報を掲載し、混乱を招きましたことお詫び申し上げます。 4. 大谷チャレンジ!天王山フィーバー 番組内で大谷が 新フィーバー「天王山フィーバー」に挑戦し、引けた枚数に応じてゲーム内アイテムを皆様にプレゼントする企画です。 「天王山フィーバー」 の特徴に倣い、早々に終了した場合と長く継続した場合に、賞品が豪華になるチャレンジ形式となっております。 最初に大谷がチャレンジし、結果は 16回となりました。 今回も運試しということで猿飛も挑戦し、前回に引き続き27回という強運を発揮いたしました。 今回は結果の良かった猿飛より、「シーズンSSR確定ガチャ券5枚」をプレゼントさせていただきました。 5. コメント返し Q. 絆ガチャ限定カードの限界突破 A. 戦国 炎 舞 配信 日本語. 今の所は予定しておりません。 Q. 天破衝匠確率20%になりませんか A. 今までの確率で獲得された方もいらっしゃいますので、確率を変更する予定はございません。 Q.

レトロゲームや初見プレイ、色々やっていきたいです! みんなでわいわい楽しい配信を目指して! 【なつかTwitter】 【Youtube】 公式サイト あとばる @atobaru_ika H3リールガンを主に使っています 大会、対抗戦以外の放送はコメント返しを基本的にしていますので、何か聞きたいこと・質問があるという方は是非ともコメントください。 ねぇね( ´・ ・`) @ne_ne0125 隠れ家さん。 ついったー ついきゃす @ojijijiji ゲーム大好きアラフォー。 YouTubeでもやってます。 ツンデレ☆ヤママ @yamama3535 はい!と言う事でね! 島根の王ヤママです! 主にEXVSFB、新作ゲームなど配信していきます! Twitter @yamama3535 Skype yamama560 みんなで島根を応援しよう! 皆が広げてくれれば島根県から俺に感謝状がとどくかもしれん! えるれ @ArereElle ゼルダ芸人 Twitter:youtube: @fukufuku112 Splatoon2やPS4版ApexLegendsなどを配信しています! 【Splatoon2】 黒ZAP・プライムベッチュー等、前中衛シューターメインです。 最高XP エリア:2604. 0 ヤグラ:2632. 【ブレスオブザワイルド】イワロック(稀少/希少)の出現場所と入手素材【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】 - ゲームウィズ(GameWith). 7 ホコ:2621. 8 アサリ:2600. 4 【ApexLegends】※PS4版 最高ランクはプラチナ2です。ランクマは最近は基本オクタン使ってます。ほぼほぼソロです。 オクタンで3000ハンマー所持。 ダブハンや爪痕は未所持。 コントローラーはPS4純正のDUALSHOCK4。 フリーク・エイムリング等のアタッチメント類は無し。 とわちゃん @TowaChan ゲームのライブ配信してます( ⁎ᵕᴗᵕ⁎)*. +゚ 🎮 ブログ:🎮 ツイッター :🎮You Tube: See more

イワロック、マグロック、ガチロックの倒し方【攻略方法】ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド - Neon Green Alien

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドにおけるサファイアの入手方法や使い道解説記事です。サファイアの手に入る場所や敵、防具強化や料理などでの使い道について紹介しているので、ブレワイ攻略の参考にどうぞ。 素材の入手方法一覧 サファイアのデータ 詳細データ カテゴリ 鉱石 買値 1040 売値 260 マモ売値 - フレーバー テキスト ハイラルで採れる貴重な鉱石 青玉とも呼ばれ 氷の力を秘めると言われる 古来よりかなり高値で取引されてきた サファイアの入手方法 入手方法簡易データ サファイアのおすすめ入手場所 イワロック狩りが基本 鉱床や希少鉱床からもドロップするものの、確率が低く集めづらい。効率良く集める場合は、イワロックを倒しての一番早い。装備次第では難しいので、その場合は鉱床や希少鉱床から集めよう。 イワロックの倒し方と出現場所まとめ ドロップする魔物詳細 売っている街・馬宿 イチカラ村 祠の宝箱から入手 祠名 試練 アコヴァータの祠 風車 ケニィシカの祠 力の試練 中位 ハワカイの祠 エレキの伝達 ヒャミウの祠 力の試練 極意 サファイアの使い道 サファイア(鉱石)を使う料理/薬 強化で使う ブレワイ攻略関連記事 素材関連記事 (C)©2017 Nintendo All Rights Reserved. 当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。 ▶ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド公式サイト

【ブレスオブザワイルド】取り返しのつかない要素一覧 | 神ゲー攻略

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【ブレスオブザワイルド】イワロックの倒し方と出現場所まとめ【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】 - ゲームウィズ(Gamewith)

! extend:on:vvvvvv:1000:512! extend:on:vvvvvv:1000:512 スレ建ての際は↑を3行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 ◆公式サイト: ※次スレは >>930 が立てて下さい。無理な場合は番号指定/。 ◇関連スレ 【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ24 ▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 198▲ 【Switch/3DS/WiiU】ゼルダ無双総合 Part150【厄災の黙示録】 ◇前スレ 【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 361 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド | Openrec.Tv

物語の舞台はハイラルの空に!「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」続編の最新映像公開! ( funglr Games) 日本時間2021年6月16日(水) 1:00より放送された「 Nintendo Direct | E3 2021 」 多くの情報が公開されていく中、放送の最後に公開されたのが 「ゼルダの伝説」シリーズ に関する情報でした。 プロデューサーの 青沼英二さん から「ゼルダ無双 厄災の黙示録」のエキスパンション・パスの情報や、発売を控えた「ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD」の情報。そして初公開となる「 ゲーム&ウオッチ ゼルダの伝説 」の発表と大興奮の内容でした。 しかしそれだけでは終わりません! 最後の最後に 全世界待望の「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」続編の新映像が公開となりました! ハイラルの空へ広がる舞台 ゼルダシリーズ最新作となると「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の続編は、2019年6月に開催された「E3 2019」で映像が公開。開発中と発表されたものでした。 随時情報が発表されていくものだと期待したのですが、 発表から2年。全く新情報が発表されることなく 時間が過ぎていきました。 Nintendo Switch版の「ゼルダの伝説 夢をみる島」が発売されたり、「ゼルダ無双 厄災の黙示録」が発売されたりとゼルダ成分を摂取するには困らなかったとはいえ、やはり情報は欲しいもの。 「Nintendo Direct | E3 2021」での新情報の発表が期待されていましたが、最新映像が公開となりました! 続編では「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」で探索しまくったハイラルの大地に加えて、 ハイラルの空の上 まで冒険の舞台が広がります。 映像ではおなじみの ボコブリン や イワロック といった魔物以外にも初登場の魔物の姿を観ることができますし、新たな能力らしいものも観ることができますが・・・ シーカーストーンの姿は確認できません ね。続編ではまた違うアイテムが登場するのでしょうか。 ハイラル城が空へと押し上げられているようですが、あの赤いエフェクトはもしかして・・・? ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド | OPENREC.tv. 今はまだ想像することしかできませんが、 2022年の発売を目指して製作中 とのこと! まだ少し先ですが、「ゼルダ無双 厄災の黙示録」のエキスパンション・パスや「ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD」をプレイしていれば2022年なんてきっとすぐにやってきます!

【ブレスオブザワイルド】イワロック(稀少/希少)の出現場所と入手素材【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】 - ゲームウィズ(Gamewith)

4GHz MEMORY:16GB RAM GPU Geforce GTX 1070Ti GTX 750Ti 【Device】 Mouse Logicool G502 Mouse Pad:Steelseries 450x400 Keyboard:Logicool G105 Earphone:RHA CL1 Headphone AMP RHA L1 Mike:AE6100 Audio Interface:AG03 Monitor:BENQ XL2411 ゆゆし @vhhhhhbnnn スプラトゥーンすきかも 総師範KSK @soushihan_ksk タイのバンコクからゲーム配信。たまに日本。 総師範の隠れ家もよろしく。 egoken @egoken スプラトゥーンS+99 Soloリーダー オープンレックでは主にAPEXの下手くそなプレイをしています。 YouTubeではYouTubeライブ中心に放送をしています! 毎日放送しているので是非宜しくお願いします。 愛と感動のあちゃます @atyamasu_bot 【ツイッター】 【芽が出たゲーム達】 ・シャドウバース JCG Shadowverse Open 2nd Vol. 16 優勝!!! JCG Shadowverse Open 4th Vol.

楽しみに待ちましょう! 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編は、2022年発売予定です。果てなく続くハイラルの大地に加えて、新たにハイラルの空の上にまで、冒険の舞台が広がります。 — ゼルダの伝説 (@ZeldaOfficialJP) June 15, 2021 © Nintendo