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Sat, 29 Jun 2024 00:04:51 +0000

呼んで字のごとくで、敵対 状態 のことを指す。 本作 では敵対 状態 にも数パターンがある。本項ではそれについて解説する。 以下の文は敵対の段階をおおよそで表したもの。が付いてないものは公式な名称ではないので注意されたし。数字が大きくなるにつれて敵対 状態 が悪化する。なお。 フレンジー 状態 は、ここで紹介する敵対の設定とはまた別の敵対の種類なのでここでは紹介を省く。また、一部は正確には敵対 状態 ではないが、段階で解説するので本項でも解説する。 -3. 完全服従 主人公 に攻撃をしてくる NPC が居たら喜んで 主人公 を援護してくれる。 また、 主人公 がいくら攻撃しても敵対化せず、無抵抗のままである -2. 味方 呼んで字のごとく味方の 状態 で、 主人公 に攻撃をしてくる NPC が居たら喜んで 主人公 を援護してくれる。 ミニッツメン の メンバー は基本的にこれに該当。 なお、攻撃すると仮敵対に、殺害すると同 Faction の NPC が敵対してしまう。 -1. 制圧 PERK で 制圧 を行うとなる 状態 。 基本的に味方 状態 だが、条件を満たさないと即座に敵対化する 0. 中立 いわゆる俺には関係ない常態の関係。 主人公 に攻撃をしてくる NPC が居ても、自身に危害を加えないなら無関心。ただし、自身に危害を加えるなら加勢する。 入植者 やダイアモンドセキュリティはこれに該当。 攻撃すると仮敵対に、殺害すると同 Faction の NPC が敵対してしまう。 1. 敵対 | Fallout4 大辞典. 警戒 中立 基本的に中立と変わらないのだが、こちらは敵対のハードルが低くなっており、 メンタス・ベリー味 や ターゲッティングHUD を使用して接近すると敵対化してしまう。 バージル などが該当する。 2. 警戒 赤表示だが攻撃してこない 状態 の NPC 。基本的に 主人公 が攻撃しない限り、そちら側から襲ってくることはないが、 NPC に設定された進入禁止エリア等に入ったり攻撃したりすると敵対 状態 になる。 パーソンズ州立精神病院 の 傭兵 などはこれに該当。 3. 仮敵対 味方・中立の NPC を戦闘でもないときに攻撃したり、バ レバ レな 状態 で 窃盗 したりするとなる 状態 。この段階はまだ許してもらえるので、 イタズラ で攻撃したなら素直に武器を下ろせば敵対が解除される。ただし、再び攻撃したり、殺害すると敵対 状態 になり、武器を下ろしても敵対が解除されない。 4.

敵対 | Fallout4 大辞典

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シリーズ初心者はFallout76ではなくFallout4を購入すべき6つの理由 | Ks-Product.Com

と敵対 Rockets' Red Glare B. を壊滅 Burning Cover レールロード のクエスト進行不可 Butcher's Bill Butcher's Bill 2 Concierge Jackpot 計3回発生 / 衣類の強化が可能に Memory Interrupted Mercer Safehouse Operation Ticonderoga Randolph Safehouse 計6回発生 Variable Removal 繰り返し発生 Weathervane 計10回発生 A Clean Equation 繰り返し発生 High Ground 繰り返し発生 Lost Soul 繰り返し発生 To the Mattresses 計6回発生 インスティチュートのクエスト Synth Retention X6-88 と出会う The Battle of Bunker Hill バンカーヒル をワークショップで管理可能に Mankind-Redefined 後継者に指名される / X6-88 が仲間に Mass Fusion B. と敵対 Pinned Powering Up End of the Line レールロード を壊滅 Airship Down B.

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