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Wed, 14 Aug 2024 03:05:33 +0000

【Touhou Game】秘封ぼうえんきょう 第8章 それが貴女の運命【東方】 - YouTube

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【Touhou Game】秘封ぼうえんきょう Bルート終章 秘封儚遠郷【東方】 - Youtube

06 ・一部クエストが機能していなかった不具合修正 ・稀に登場キャラ直後に交代をするとフリーズする不具合修正 ・スキル星天が相手に出ていた不具合修正 ・支援関係が表示出来なかった不具合修正 ・ロード時に状態エフェクトが見えない不具合修正 ・転生したキャラがCCするとスキルが重複して表示される不具合修正 ・ノーマルハードモードで敵の幸運が0になっていた不具合修正(本来はイージーのみ) ・会話スクリプトの調整&修正 パッチ1. 04a ・8章以降クリア時に一回休みスキル持ちのユニットがロストしたあと復帰するときにフリーズする不具合修正 ・天子、妖夢、早苗のドットモーションが少しずれていたのを修正 ・一部スクリプト修正

秘封ぼうえんきょう

あれ、育成ゲームになってたんだけど? これはSRPG風のRPGだねw それじゃあ、行ってみよう! 今回はレミリア、例によって改造するのは誰でもよし 改造する時の画面はアイテムが使用できるアイテム整理画面でステータスを開 く(出撃画面はやめたほうがいいと思う?) 今回は手持ちにある転生の宝玉を使って改造する なので適当に減算するであろう速さ辺りを検索する、ドーピングアイテムだったら該当箇所を検索 速さ33で検索 次はゲーム画面で転生の宝玉を使用する で、ここですぐに検索しゃ駄目、多分ねw もう一度こっちの画面する 次に15を検索 検索結果をクリック(出なかった人はこの記事の最後を方を見てください) 速さ15の前後に技9と幸運10があるね この数字を適当に弄ってみる (転生後下級最大は40?、上級は60? 転生回数によって違うと思われる) HP該当箇所は三つ? 【Touhou Game】秘封ぼうえんきょう Bルート終章 秘封儚遠郷【東方】 - YouTube. 現在値と最大値、もう一つはなんだろうね? 力魔技速運守防までは近くにあるけど移動だけはちょっとだけした、7を見つけよう 移動以外は永遠に鍛えられるゲームだからねー、これくらいじゃあんまり恩恵ないかも よしよし、これで完璧! と思った事もありました… これから後に何度か同じ方法でやってみるものの上手くいったり上手くいかなかったり まったく同じ方法なのにいったい何故に? 成功確立は体感2~3割くらいという意味不明な状態 で、よくわかんないけど、とりあえず検索範囲を広げてみるか、と思ったわけだ 真ん中と下の400000000を600000000に変更 範囲の後ろの4を6に変えるだけね こうすると比較的成功する、400000000以降で参照される事も結構あるみたいなんだよね うん、これは勉強になった ちなみに6にした根拠なんてないよ、8にしたらエラーだったから間を取って6にしただけw 追記 配列がわかってしまえばバイト列検索の方が超早いという事に気付く バイナリエディタみたいに検索できる事を知らなかったというwww 初期値の主人公、一話戦闘中 魔、技、速さの順で検索(050000000700000005) すぐに該当箇所を見つかる(真ん中の検索方法をバイト列検索に変更する事!) こっちの方が速くて簡単、なんてアホやったんやw と、いうように改造技術というのは成長するわけだ、うんw いやー、このツール使ってまだちょっとしかたってないけど、めちゃ恥ずかしいな バイト列で検索できないと思ってたよw でも、まぁいいよね、こうやって無駄でアホな事も沢山しているというもんなんだ、いや本当にね ここの記事はこうやって解析されているという現実を伝えたい部分が多いし、 全部最初から上手くやる人なんておらんのよってもんだ 追記2 2週目途中ですが飽きたw もうちょっと鍛えてみたかったけどね、さすがに単調すぎるかな やっぱり転生2、3回すると下級40上限も超えるし、上級60上限も超えるね 普通にやったらそこまで育たない、とも言い切れないのがフリーマップの怖い所 なんだろう前作よりグラフィック、BGMと強化されてるはずなのに前作の方が良かったと思った 外伝、聖魔、覚醒タイプが好きになれないのと同じなのだろうか… あと戦闘アニメがもっと作りこまれてると面白いんだろうね せっかくドットが綺麗なのにあまりにあっさりな戦闘シーンがもったいないよ、このゲーム そこをもっとFEっぽくすればアニメOFF祭りもなくなるかもよw

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パッチ1. 281 ・一部のエレコムのジョイパッドに対応 パッチ1. 26 ・追尾猛毒弾の威力 0⇒6に修正 ・あるルートの16章で鈴仙が敵化したまま戻せなくなる可能性がある不具合修正 ・3章開始時に2章のてゐの撃破クエストが達成される不具合(倒していれば)修正 ・3章での1hit目の攻撃にて5コンボクエストが達成される不具合修正 ・あるルートの11章で本来作動するべきイベントがスキップされる不具合を修正 ・あるルートの12章でのヒントメッセージをもう少しわかりやすく変更 ・上海人形のドットを一部修正 パッチ1. 【Touhou Game】秘封ぼうえんきょう 第8章 それが貴女の運命【東方】 - YouTube. 25 ・全画面モードをオンにした時に画面の縦横比が崩れる不具合修正 ・敵レベルアップイベント後にスキルがリセットされる不具合修正 ・11章のイベントが不正に進行してしまう不具合修正(はじめから開始時に適応) ・12章のユニット加入イベント直後に離脱イベントが発生する場合がある不具合修正 ・クエスト発生条件がおかしい不具合を修正 ・その他、スクリプト調整 パッチ1. 24 ・読学の章ごとの発生上限回数が不正だったのを修正 ・シナリオ文言調整 パッチ1. 22 ・稀に九章で勝利条件満たしても進行しない不具合修正 パッチ1. 21 ・読学後にセーブするとセーブデータが壊れる不具合修正 パッチ1. 20 ・新アイテム(弾)を追加 ・スキル「獣化」を上方修正 ・フリーマップ開始時に森の中から開始する不具合修正&フリーマップ選択時に選択肢を追加 ・17章において特定のタイミングで勝利条件を満たすとフリーズする不具合修正 ・20章においてギミックが正常に働いていない不具合修正 ・博麗のリボンを使用するとフリーズする不具合修正 ・一部ボスの攻撃範囲に入った際にフリーズする不具合修正 ・あるルートの外伝で一部ロストキャラがいるとフリーズする不具合修正 ・NPCターン中に勝利条件を満たすと不正な処理が発生する不具合修正 ・一部の増援で登場する敵を通過しようとすると潜伏遭遇が発生する不具合修正 ・一部の戦闘中使用アイテムが戦闘準備で使用できていた不具合を修正 ・スキル「人形修繕」が人形以外にも使用可能な不具合を修正 ・さとり、お燐、お空で三位一体できない不具合を修正 ・一部ユニットの不正な状態異常耐性をを修正 ・クエスト発生条件がおかしい不具合を修正 ・その他、スクリプト調整&修正 パッチ1.

「幻想の系譜外伝 チルノ戦記」の感想が終了したのでラストの「秘封ぼうえんきょう」編です とてつもなく長くなりましたのでお時間ある時にオススメします(ノ∀`) 「秘封ぼうえんきょう」(C86頒布)(プレイ時期2014/9下旬~12月下旬) 幻想の系譜から長くの年月が経過したその後のお話 宇佐見蓮子とマエリベリー・ハーンの秘封倶楽部の二人の少女は「不思議」という幻想を追い求めていたある日・・・ ここがいいよ!秘封ぼうえんきょう ( なるべくネタバレ回避気味で表現しています ) ・ダブル主人公システム 今回の主人公は秘封倶楽部の蓮子とメリーから選択ができます どちらを選んでも大筋のストーリーは変化しませんが選択次第では大きな違いが生じることも・・・? しかし両者使用可能武器やスキル、耐性、成長率が全く違うのでどちらを主人公でするかで取っていく戦略は大きく変わっていきます ・ストーリー 幻想の系譜から長くの年月が経ったあとの幻想郷で幻想郷と少女たちと秘封倶楽部二人が大冒険 幻想の系譜の後のお話なので当然その名残も多く見受けられます 幻想の系譜をプレイ済みですとニヤリとする要素も多々あります また本作でもまたルート分岐システムが存在しており秘封ぼうえんきょうではそのルート分岐がチルノ戦記以上に大きく別れます 選択の果てに君はどの結末を目撃するか!? 余談ですが秘封ぼうえんきょうでは幻想の系譜始まりの巫女編のクリアデータがあればそれを指定されたフォルダに入れておいて最初から始めるとご褒美があります 是非あの時の想いを受け継いでプレイしてください ・アレンジ衣装 年月は経ち少女たちの服装も大きく変化します 幻想の系譜から存在する衣装アレンジは本作でも健在 幻想の系譜にもいたキャラの中には大きく衣装が変わっているキャラが多数存在します 雰囲気変わったなーって思わず感慨深くなることも なお一部のキャラは条件を満たすとグラフィックが大きく変化します 一体何種類衣装アレンジが存在するんだ・・・ またHP1になると衣装が一部破れるシステムも残っています しかもザコ敵は色によって敗れ方が変化します すべてのHP1絵を手に入れろ! 秘封ぼうえんきょう. ちなみに本作ではHP1になると衣装が変化するかしないかが設定画面から変更できるようになったのでそういうのが苦手だった方でも気にせずにプレイできるようになっています ・圧倒的なまでの登場キャラクター数 幻想の系譜では頒布時期と時代背景が相まって一部のキャラは登場できなかったのと神霊廟までのキャラまでしかいませんでした しかし本作ではwin版以降の紅魔郷から輝針城、書籍を含めた全キャラクターがユニット参戦します(所謂一部しか出ていなかったような細かいキャラはいませんが・・・) 幻想の系譜の登場キャラ数が60以上だったのに対し秘封ぼうえんきょうはその数は90キャラ以上になります この圧倒的増加を見よ!

だが、しかし、まるで全然! 縛り の 無 い ランク 4でありながら 破壊耐性を 無 視しX 素材 にして除去できるこの 俺 を倒すには 程遠いんだよねぇ! 」 最近バハシャ クラゲ デッキ が大会で結果を残したが、 水 属性 ランク 4で除去効果持ちのこの カード も採用されていたあたりまだまだ底 力 を感じる 1762 2021/07/03(土) 12:51:01 ID: TZsEGkspYD CNo. 107 超 銀河 眼の時 空 竜 「やめてくれ!こんな インフレ と メタ カード に付き合う必要は 無 い、下がれ 決闘 するんじゃない!」 灰流うらら 「時 空 竜 だけに良い想いはさせませんよ!」 時 空 竜 「 灰流うらら まで!もう メタ を止めるのは 無 理だよ!皆下がれ!」 屋敷わらし「特殊召喚を止めるか止められないかなんだ!やってみる価値ありますぜ!」浮 幽 さくら 「 エクストラ デッキ から モンスター を除外するんだよ!」 幽鬼うさぎ 「 ダメです !効果量と カード 効果に付いて行けません!」 エフェクト ヴェーラ―「手札誘発では手伝いをするだけなのか」 No. 95 ダークマター ドラゴン 「結局、遅かれ 早 かれ特殊召喚と効果 無 効の ループ や メタ の悲しみだけが広がり、 決闘 を押しつぶすのだ。ならば コンマイ は 原作再現 を 決闘 で重視し プレイヤー や増えた カード に 贖罪 しなければならん。 デスティニー レオ よ、何でこれが分らん!」 デスティニー レオ 「特殊 勝利 の先に 俺 は居るぞ! ( 無 言の スキドレ )」 1763 2021/07/03(土) 13:41:23 ID: 3BHEdqNqDv >>1761 CNo. 15 ギミック・パペット-シリアルキラー 「 No. 101 S・H・Ark Knight ! お前 の効果は素 晴 らしかった!『X 素材 化』という強 力 な除去効果も!X 素材 の数だけ使える破壊耐性も! だが、しかし、まるで全然!X 素材 の数だけ好きな カード を破壊できる効果を持ち! 程遠いんだよねぇ! - 遊戯王2ch本スレWiki - atwiki(アットウィキ). ステータス の圧倒的な差で 戦闘 破壊もできるこの 俺 を倒すには 程遠いんだよねぇ! 」 Ⅳ vs ナッシュ ゼアル で一番好き。 アニメ 再現 の全体破壊+破壊した合計値分 バーン と レオ の 40 00 バーン ください 1764 ◆/SMn4z7Cts 2021/07/03(土) 16:21:30 ID: hZiUNLVpKZ 長い!3行!

「ギミック・パペット」は環境には程遠いんだよねぇ : 遊戯王マスターデュエルリンクスまとめ超速報!

【神BGM】 武田鉄男 BGM 「程遠いんだよねぇ! 」 【遊戯王デュエルリンクス No. 38】 - YouTube

【神Bgm】 武田鉄男 Bgm 「程遠いんだよねぇ!」 【遊戯王デュエルリンクス No.38】 - Youtube

お前 の強さは素 晴 らしかった!汎用性も速効性も! だが、しかし、まるで全然! ノー コスト で 無 力 化出来るこの 俺 を倒すには程遠いんだよねぇ!」 その 力 関係はと言うと…( レス>>1 7 40 現在 ) 全部読んだ人! お前 の熱意は素 晴 らしかった! 最後まで読んだ根気も、費やした時間の量も! だが、しかし、まるで全然!ここで 満足 するには程遠いんだよねぇ! と言いつつ ぶっちゃけ ると被り回避したい人のための 検索 用。 レス の状況により随時書き足してほしいんだよねぇ!被り確認の際は ctrl +Fの機 能 で カード 名を入 力 して ハイライト 表示にすれば(被ってたら)すぐに解るんだよねぇ! カード 名や効果は 遊戯王カードWiki を参照すると良いよ。 でも別に被り禁止とかそんな ルール とは程遠いんだよねぇ! 関連動画 関連項目 遊戯王ZEXAL Ⅳ(遊戯王ZEXAL) 顔芸 悔しいでしょうねぇ ファンサービス 遊戯王関連項目の一覧 だがしかし ページ番号: 4774431 初版作成日: 11/11/30 19:22 リビジョン番号: 2744697 最終更新日: 19/11/07 13:03 編集内容についての説明/コメント: >>1740まで来たんだよねえ!しかし、全然直接リンクさせるまでには程遠いんだよねえ! 「ギミック・パペット」は環境には程遠いんだよねぇ : 遊戯王マスターデュエルリンクスまとめ超速報!. スマホ版URL: この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ ピコカキコがありません 程遠いんだよねぇ! 1758 ななしのよっしん 2021/07/03(土) 09:16:10 ID: pwCGDat2fO 何だこの 訓練されたコメント欄 ならぬ訓練された スレ は… 決闘者 やばい 1759 2021/07/03(土) 09:17:40 ID: x0QA6Yw7mP なぜ上がった 1760 2021/07/03(土) 09:33:00 ID: SM0qdO2KQh たぶん デュエルリンクス かな。 Ⅳ が使えるようになる イベント 来てる。 1761 2021/07/03(土) 10:38:57 ID: qBt4Ikq2z5 No. 10 1 S・H・ Ark N ig ht「グラディ エール ! お前 の効果は素 晴 らしかった! 耐性付与のみならず、相手の 墓地 利用を妨 害 できる点も!

程遠いんだよねぇ! - 遊戯王2Ch本スレWiki - Atwiki(アットウィキ)

お前たちのデュエルは素晴らしかった!コンビネーションも戦略も! だが、しかし、まるで全然!この俺を倒すには程遠いんだよねぇ! 遊戯王ZEXAL33話においてⅣが ファンサービス の際に言った上記のセリフが元ネタ。 BMG のコピペのように効果や見た目が似たようなカードに大差をつける意味でネタ的に使用されるほか、 下記のように一部の言葉を変更して様々に派生して使用される。 「お前たちの出費は素晴らしかった!DREVもGSも! だが、しかし、まるで全然!この 剛健 を三枚集めるには程遠いんだよねぇ!」 最終更新:2021年05月07日 21:07

23 ID:/HzYAcjO0 ギミパペばっかり壊れスキル貰ってズルいよなぁ サクリファイス・インフェルニティ欲しいなぁ、欲しくない? 引用元: