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Sun, 04 Aug 2024 04:21:56 +0000

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4. 3. 0-デッドバイデイライトパッチノート 新要素&ゲームバランス調整 殺人鬼エクセキューショナー 地獄の罰を失敗したときのリスクが高すぎ、また同時に裁きの儀式のフェイントをするのが簡単すぎたため、両者に対する調整を実施しました。 裁きの儀式をキャンセル後、 移動速度が1秒間3. 68m/秒になるよう変更しました。 1秒間攻撃できないように変更しました。 地獄の罰を発動後、次の攻撃ができるようになるまでのクールタイムを2. Dead by Daylight アップデート 2.16 パッチノート (DBD アプデ 2.16). 75→2. 25秒に変更しました。 エクセキューショナー [AD] パークの変更 " 煩悶のトレイル ": 効果を発動させた発電機の進行度後退が中断されるか、生存者が負傷する・瀕死になるまで探知不可状態が継続するよう変更しました。 " 強制苦行 ": 衰弱状態の効果時間を40/50/60→60/70/80秒に変更しました。 " 血の協定 ": 迅速の移動速度上昇効果を7/7/7→5/6/7%に変更しました。効果時間を6/8/10秒→相手の生存者から16m以内に留まっている限り永続に変更しました。 " 強硬手段 ": 使用時にブラッドポイントを獲得できるように変更しました。クールダウンを140/130/120→100/80/60秒に変更しました。 " 人々のために ": 使用時にブラッドポイントを獲得できるように変更しました。 " 死恐怖症 ": 治療速度に対する効果を削除しました。作業速度低下効果を、1人につき3/3. 5/4→4/4.

【Dbd】4.7.2アップデート・パッチノート内容まとめ | Dead By Daylight | 神ゲー攻略

DbD(デッドバイデイライト)の5. 0. 0アップデートまとめです。5. 0パッチノートで公開された新要素や変更点、問題の修正点についても掲載。 ▶アップデート最新情報へ戻る 5. 0アップデートまとめ 新要素 追加要素 ◆チャプター「 バイオハザード 」実装 └キラー「 ネメシス 」追加 └サバイバー「 レオン 」, 「 ジル 」追加 └新マップ「ラクーンシティ警察署」 PTBからの変更点 ◆PTBから「ネメシス」が能力が強化 └ゾンビの出現時間・待機時間調整 └汚染状態への攻撃で変異度が上がるように └各パークの時間や効果対象が強化 バランス調整 効果のバランス調整 ◆「 デモゴルゴン 」のアドオン調整 ◆「 フランクリンの悲劇 」の仕様変更 └アイテム破壊効果がチャージ減少効果に ◆「 怪我の功名 」の効果時間が増加 その他 ◆チュートリアルが改善 └CPUとの対戦が新たに追加 └全達成で20万BPと魔よけGET ◆トラッパーのグラフィックアップデート ◆5周年記念イベント開催 └7月2日午前0時~7月15日午後11時59分 └詳細は後日公開予定 チャプター「バイオハザード」登場! 【DbD】4.7.2アップデート・パッチノート内容まとめ | Dead by Daylight | 神ゲー攻略. ▶バイオコラボまとめへ ネメシス ▶ネメシスの使い方/対策を見る 特殊能力 特殊能力 効果 触手 ・能力ボタン長押しで中距離攻撃 ・命中すると汚染状態を付与 ・ 汚染状態の生存者に命中するとダメージ ・ワクチンで汚染を解除可能 変異度 ・変異度1:マッチ開始時の状態 ・変異度2:触手で板/壁を壊せる ・変異度3:触手の範囲が拡大 ・変異度は 汚染を付与するかゾンビを撃破することで上昇 ゾンビ ・マッチ開始時に2体マップに現れる ・ 自動で動き近くのサバイバーに攻撃 する ・撃破されても一定時間で復活 固有パーク PTBからの変更点の詳細を見る PTBからの変更点 バランス調整 殺人鬼ネメシス ◆生存者に倒されたゾンビが再出現する時間を30秒→45秒に変更しました。 ◆目標を失ったゾンビが徘徊を開始するまでの待機時間を最大3秒→最大1. 5秒に変更しました。 ◆ゾンビの効果音が聞こえる範囲を5m→6mに変更しました。 ◆目眩ましされたゾンビは当たり判定が縮小するようにしました。狭い場所でも横を通り抜けることができます。 ◆汚染状態の生存者を触手攻撃したときも変異度が上昇するように変更しました。上昇量はゾンビを攻撃したときと同じです。 ネメシスパーク ◆"死を呼ぶ追跡者": 効果時間を5/6/7秒→7/8/9秒に変更しました。 ◆"集団ヒステリー": 発動条件を、無傷の生存者が通常攻撃で負傷したとき→無傷の生存者があらゆる理由で負傷したときに変更しました。クールタイムを60秒→30秒に変更しました。 ◆"イラプション": 発動条件を、生存者を通常攻撃で瀕死にしたとき→生存者があらゆる理由で瀕死になったときに変更しました。クールタイムを90秒→30秒に変更しました。効果時間を10/12/14秒→12/14/16秒に変更しました。 問題の修正 ◆ネメシス: 触手攻撃をチャージ中にパレットでスタンすると移動速度がおかしくなることがある問題を修正しました。 ◆ネメシス: メメント・モリをキャンセルすると変異度が上昇する問題を修正しました。 ◆ネメシス: アドオン"粉砕されたS.

【Dbd】5.1.0アップデート(パッチノート)情報まとめ【デッドバイデイライト】 - ゲームウィズ(Gamewith)

更新日時 2021-08-04 00:45 dead by daylight(デッドバイデイライト/DBD)の5. 1. 0チャプター間アップデートの内容を紹介。トリックスターの性能調整や、パレットの命中判定調整、チュートリアルやインターフェースに関しても修正が行われるため、5. 0パッチノートの内容を知りたい方は是非参考にどうぞ! © 2015-2019 and BEHAVIOUR, DEAD BY DAYLIGHT and other related trademarks and logos belong to Behaviour Interactive Inc. All rights reserved. Switch版5. 0アプデが8月4日に実施! 【DbD】5.1.0アップデート(パッチノート)情報まとめ【デッドバイデイライト】 - ゲームウィズ(GameWith). Switch版の5. 0アプデは8月4日(水)0時に実施された。また、ログインするとお詫びとしてBPが貰える。 ▶ Switch版の5. 0アプデ延期内容まとめ 目次 5. 0アップデートの内容まとめ キラー「トリックスター」の能力調整 パーク2種の能力調整 チュートリアルの追加 一部UIの表示ON/OFF機能 パレット命中・捕獲判定の調整 サバイバーのグラフィックアップデート 音量変更効果を加算から乗算へ変更 不具合・問題の修正 PTB開始日時 アプデの実装日時 7月8日 7月28日0時〜 5.

Dead By Daylight アップデート 2.16 パッチノート (Dbd アプデ 2.16)

更新日時 2021-06-26 17:58 dead by daylight(デッドバイデイライト/DBD)で2021年5月20日に行われた4. 7. 2アップデート内容について紹介!いつものバグに関する問題修正等を解説しているため、DBDの最新情報について知りたい方は是非参考にどうぞ! © 2015-2019 and BEHAVIOUR, DEAD BY DAYLIGHT and other related trademarks and logos belong to Behaviour Interactive Inc. All rights reserved. 目次 4. 2パッチノートの内容まとめ 不具合修正内容 アプデの日時 5月20日(水)00:00 4.

3秒延長される フェイズスピンソーダ 【元の効果】 ・ナイフ投げの速度が最初からそこそこ上昇する。 【新効果】 ・ナイフ投げの速度が最初からそこそこ上昇する。( 上昇速度の低下) 血まみれのボア 【元の効果】 ・所持できるナイフの上限数が15本増加する。 ・儀式開始時に所持するナイフ数が15本増える。 【新効果】 ・所持できるナイフの上限数が 8 本増加する。 ・儀式開始時に所持するナイフ数 8 本増える。 幸運のナイフ 【元の効果】 ・投げるナイフがなくなった時、各生存者の裂傷メーターの上限減少時間が少し長くなる 【新効果】 ・ メインイベント中、生存者にナイフを当てるとメインイベントの効果時間が0.

主な変更点まとめ 殺人鬼『エクセキューショナー』実装 生存者『シェリル・メイソン』実装 マップ『サイレントヒル: ミッドウィッチ小学校』実装 スキン関連の新機能実装 4K解像度のレイアウト改善 殺人鬼『クラウン』のバランス調整 不具合の修正 配信日時 アップデート配信日時:日本時間 6月17日午前0時頃 DLC発売日時:日本時間 6月17日午前1時頃 公式パッチノートリンク 詳細は公式パッチノートをご覧ください。 4. 0. 0 パッチノート (PC) 4. 0 パッチノート (PlayStation 4) 4. 0 パッチノート (Nintendo Switch)