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Mon, 29 Jul 2024 17:53:59 +0000
最強チェリー成立でロングフリーズ発生。 恩恵は、昇龍乱舞(極)+SUPER BIG BONUSとなる。 ちなみに、左リール中段チェリーは2フラグあるのだが、中&右リール共に黒7が揃えば最強チェリーだ。 また、昇龍乱舞(極)はいわゆる昇龍乱舞の上位版で、リプレイ以外の全小役でゲーム数上乗せ抽選する上乗せ特化ゾーン。 通常昇龍乱舞は、リプレイ3連で終了するのに対し昇龍乱舞(極)はリプレイ4連しなければ終了しないため、継続率が格段にアップしている。 なお、期待値は約2400枚とそれなりに高いため、突入時は気合を入れてレバーを叩こう!! ---------スポンサードリンク---------

パチスロ修羅の刻 天井 ゾーン フリーズ 設定判別 解析まとめ

パチスロ 修羅の刻 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ 全国パチンコ&パチスロ情報 メーカー提供の攻略・解析 パチスロ SANKYO 2015年 最終更新日:2015年4月30日 メーカー:SANKYO 設置開始時期:2015年4月20日 種別:パチスロ 機種概要 機種概要 [タイプ] ボーナス(疑似)+AT [ボーナス性能] スーパーBIG:10G継続・BIG:30G継続・REG:20G継続 1Gあたりの純増:約3. 0枚・ATゲーム数上乗せあり [AT性能] 1セット最低20G継続・1Gあたりの純増:約3. 0枚 ゲーム数上乗せあり [50枚あたりの平均消化ゲーム数] 約34G [通常時のペナルティ] 中・右リール第1停止禁止 基本情報 ボーナス確率/機械割 リール配列 通常時の打ち方 ボーナス中の打ち方 ART(RT)中の打ち方 天井機能 攻略情報 ■AT初当り 設定1:1/394. 2 設定2:1/373. 2 設定3:1/353. 0 設定4:1/315. 5 設定5:1/288. 3 設定6:1/275. パチスロ修羅の刻 天井 ゾーン フリーズ 設定判別 解析まとめ. 4 ■機械割 設定1:97. 2% 設定2:98. 8% 設定3:100. 8% 設定4:105. 1% 設定5:108. 4% 設定6:110.

パチスロ 修羅の刻 | パチスロ・修羅の刻・スペック・導入日

天井・設定差 確定・濃厚演出 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 機種概要 歴史の裏に陸奥圓明流あり。戦国時代や幕末といった国の行方を左右する局面に幾度となく影響を与えてきた古武術が、今また激動のパチスロ界に足跡を残そうとしている。『陸奥圓明流外伝 パチスロ修羅の刻』、新たなるAT伝説の始まりである歴史の裏に陸奥圓明流あり。戦国時代や幕末といった国の行方を左右する局面に幾度となく影響を与えてきた古武術が、今また激動のパチスロ界に足跡を残そうとしている。『陸奥圓明流外伝 パチスロ修羅の刻』、新たなるAT伝説の始まりである。 天井・ヤメ時 天井機能 ■AT終了後1300Gハマリ+前兆でスーパービッグ当選 ■AT終了後1000GハマリでRB否定、1200GハマリでRBとビッグ否定 リセット・電源OFFON時 リセット時 天井までのゲーム数 調査中 モード 再抽選 状態 高確以上スタート 液晶のステージ 千葉道場 電源OFF/ON時 引き継ぐ 千葉道場(特殊ステージ滞在時は除く) ゲーム数消化での抽選 高設定は天国移行率&ループが率が優遇されている!? 本機にはいわゆるゲーム数解除もあり、規定ゲーム数到達でボーナスに当選する。また、特定のゾロ目ゲーム数では武闘の刻(CZ)の抽選も行われる。 通常時解析 AT初当り確率 設定 AT初当り 1 1/394. 2 2 1/373. 2 3 1/353. 0 4 1/315. 5 5 1/288. 3 6 1/275. パチスロ 修羅の刻 | パチスロ・修羅の刻・スペック・導入日. 4 高設定は天国移行率ループ率ともに優遇!! 基本的に当たるほど良い!! 弱スイカ確率 解析値 1/64. 0 1/62. 5 1/61. 1 1/59. 8 1/58. 5 1/57. 3 弱スイカ出現率も押し退きの判断要素に活用できる!! ボーナス解析 DDT打法 小役狙い&フラグ察知のDDT打法手順は、まず左リール枠上or上段に黒7を目押し。左上段or下段にチェリーが停止したら中・右リールはチェリーを目押し。左上段にスイカが停止したら中・右リールにスイカを狙えばオーケーだ(スイカor共通ベルorチャンス目)。チャンス役の強弱をしっかり見極めるためにも、通常時・AT中問わず実践しよう。 チャンス役の停止型 基本的に小役狙いのDDT打法(左リール黒7狙い)で消化 確率が激低のチャンス役は昇龍乱舞極+ボーナス RT・AT・ART解析 基本スペック ボーナス仕様 ■スーパービッグ…10G継続 ■ビッグ…30G継続 ■REG…20G継続 AT1Gあたりの純増枚数 ■+約3.

パチスロ 修羅の刻 打ち方(通常時・設定判別・ボーナス時)

黒7揃い成立時はステージ不問で昇龍乱舞(極)に突入するため大量上乗せに期待できる。 確率は約1/4200と重めだが、カットイン発生時は黒7が揃うことを願おう! 伝承ラッシュ中のATレベル示唆・振り分け・昇格率 伝承ラッシュには4種のATレベルが存在し、滞在しているレベルが高いほど、昇龍乱舞後にステージを維持しやすい。 つまり、高レベル&高ステージ滞在時は昇龍乱舞の連チャンにも期待できるという訳になる。 ▼ 高ステージループ期待度 ▼ AT初当たり時・ATレベル振り分け ▼ 役モノによるレベル示唆 ※役モノの色で滞在レベルを示唆 ▼ ボーナス当選時・レベル昇格率 ※レベルは1つずつ上昇 ▼ 昇龍乱舞当選時・ステージ移行率 レベル4なら激アツ!! パチスロ 修羅の刻 打ち方(通常時・設定判別・ボーナス時). AT初当たり時の振り分けは上記の通りで、7割はレベル1スタートとなる。 レベル昇格契機はボーナス当選時で、高レベルにいくほど昇格率は下がっていく模様。 また、AT突入1G目のレバーON後のみ、液晶上部の役モノを押せば滞在レベルを推測することが可能となっている。 緑なら3以上、赤なら4以上が確定するぞ! なお、レベル4滞在時は、昇竜乱舞後も40%でステージを維持するため連チャンしやすい。 ステージ別・昇龍乱舞突入期待度 ▼ 出海 期待度14. 29% ▼ 天斗 期待度18. 18% ▼ 八雲 期待度50. 0% ▼ 拍彦 期待度100% ▼ 鬼一 期待度100% 昇龍乱舞 ・リプレイ以外の全小役で伝承RUSH上乗せ ・リプレイ3or4連まで継続 ・昇龍乱舞終了後はボーナスへ(昇格期待度役30%) 昇龍乱舞中・上乗せゲーム数別の攻撃パターン振り分け 昇龍乱舞中の演出パターンはキャラごとに3種類。 弱攻撃<強攻撃<必殺技の順に、より多い上乗せゲーム数に期待がもてる。 なお、必殺技を出した場合は+20G以上が確定するなど、最も大きい上乗せゲーム数に期待できるぞ!

三共からの新台「修羅の刻」が4/20に導入!! 出玉のメインは「擬似ボーナス」と「AT」といった模様。 また、本機は人気格闘漫画のタイアップになっており、導入台数10000台とそこまで多くはないが、昨年のAT規制前に検定を通った残り少ない爆裂AT機のうちの1台となるので、出玉で期待したい!! 基本スペック ■導入日:2015年4月20日 ■導入台数:約10000台予定 ■システム:AT機(純増3, 0枚) ■ベース:約34G AT初当たり・機械割 設定変更・リセット&電源OFF/ON時の挙動 ※電源OFF/ON時の液晶ステージは特殊ステージ滞在時は除く リセット時は高確以上スタート 設定変更(リセット)時のモードは再抽選され内部状態は高確以上からのスタートになる。 また、液晶のステージはリセット・電源OFF/ON時共に千葉道場(電源OFF/ON時・特殊ステージ滞在時は除く)の模様。 設定変更&リセット時の恩恵・特典 ■ 約20%で天国モードからスタート ■ 約10%で通常Bモードからスタート ■ 必ず高確以上からスタート ■ 約10%で超高確スタート 本機は設定変更されると約20%で天国モードが選ばれ、かつ高確以上のスタートとなる。 朝イチの液晶は基本的に千葉道場となり、状態昇格契機であるベルリプレイを引かないで高確期待度の高い寺田屋に移行すればリセットの期待度アップ! つまり、リセット時はモードによる恩恵と内部状態による恩恵を受けられるため朝イチは狙い目! 天井ゲーム数・恩恵 ・AT間1300Gでスーパービッグが確定 特定ゲーム数到達時のボーナス恩恵 モード移行率 ▼ モードA滞在時・モード移行率 ▼ モードB滞在時・モード移行率 ▼ 天国滞在時・モード移行率 ▼ 設定変更(リセット)時・モード移行率 それぞれのモード移行率は上記の通りとなっている。 基本的に設定が高いほど天国移行率が優遇されており、モードA滞在時は設定1・2が2. 28%の移行率なのに対し、設定5・6は10%と4倍以上もの差があります。 また、天国ループ率も高設定が優遇されており、設定1・2は6. 67%なのに対し、設定5・6は20%とこちらも別格! 修羅珠獲得期待度などの詳細 修羅メーターとは…? ・チャンス役で修羅珠獲得のチャンス! ・弱連続演出成功時に獲得! ・修羅珠獲得率は約1/70 ・修羅珠は5個になると武闘の刻・一本木の戦い・ボーナス・昇龍乱舞のいずれかに当選 通常時・修羅珠獲得期待度 レア小役成立時の修羅珠当選率 メーターがMAXにならなくてもチャンスあり!

1位 MIKO DANYE ERROR 203, 379 2位 【#にじさんじラジオ体操部】にじライバー健康計画9日目【にじさんじ】 162, 899 3位 [LIVE] 【Overcooked! 2】海の家で働きます;;【椎名唯華/にじさんじ】 138, 873 4位 [LIVE] 【APEX LEGENDS】マブペクス【小森めと / ブイアパ】 101, 713 5位 [LIVE] 【マリオメーカー2】天国マリオ【にじさんじ /葉加瀬冬雪】 86, 632 6位 [LIVE] 【雀魂】4位になったら即終了 段位戦 玉の間・王座の間 マジで寝てた編【5分遅延】 67, 689 7位 [LIVE] 【MINECRAFT】リベンジ冒険いくわよ【ぶいすぽ/八雲べに/】 61, 169 8位 【APEX】V最協顔合わせ!saiさんkyouさんが配信に来てくれるってマ!? Nqrseの新着記事|アメーバブログ(アメブロ). 60, 511 9位 [LIVE] 【10日目】オラと博士とフブキとすこん部の夏休み【ホロライブ/白上フブキ】 58, 580 10位 【 姫の話 】ゲリラ!体調回復中~~睡眠BGM流しながら🎶【#姫森ルーナ/ホロライブ】 57, 785 11位 [LIVE] 【APEX】新シリーズ全然触ってないから触りたくなった【にじさんじ/レイン・パターソン】 52, 667 12位 [LIVE] 【雑談】そこに愛はあるんか?【にじさんじ】 43, 658 13位 【実写ASMR】ゼロ距離吐息と耳はむ♡優しい指かき【ますかれーど/天使なの】 31, 502 14位 【APEX LEGENDS】ランク最終日に滑り込みマスター!【エーペックスレジェンズ】 27, 665 15位 [LIVE] 【METAL SLUG】MISSION START!! 【NIJISANJI EN | Selen Tatsuki】 27, 430 16位 【ポケモンユナイト】発狂ギスギス無課金ソロランクマッチ。 25, 626 17位 [LIVE] 【雑談】しんやらでぃお【メリッサ・キンレンカ/にじさんじ】 25, 354 18位 [LIVE] 【飲酒】史上最強の悪魔()と昼から飲酒を嗜む悪魔的な会【杏戸ゆげ / ブイアパ】 22, 329 19位 【The Night Way Home | 帰り道】Uh... Where's This? 【hololive Indonesia 2nd G 22, 064 20位 【ASMR】甘々ガチ恋距離の囁き&吐息多めの寝かしつけASMR💓耳かき.

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飛羽真の意識の中で少年と現れたタッセルさん。語り部しないで今どこにいるの? プリミティブ、エレメンタル来て桜咲く! 「ファンタジック本屋かみやまに毎日通ったら異世界バトルに遭遇した件」 、 略して 「かみバト」「かみ遭」 、今週もよろしくです。 さすがは飛羽真センセイ、ついにエレメンタルプリミティブドラゴンへ進化したね。 レジエルも撃破!最期はちょっとかわいそ。できれば人間に戻してあげたかったなぁ。 しかし、まだまだ世界を守る戦いは終わらない、それどころから激しくなりそうだよ。 なんか予告を見たら、見慣れない人の顔もチラリと…!? 賢人のことといい、まだまだ大変な戦いが続きそうな飛羽真センセイ。 そんな センセイを支えてくれる心強い剣士に今回はコラムをお願いしたよ 。 お久しぶりの 大秦寺さん、仮面ライダースラッシュ役・岡宏明さんだぁ! テイルズ オブ ファンタジア - アニヲタWiki(仮) - atwiki(アットウィキ). 聖剣は封印されちゃったけど、経験値の高さと冷静な判断力は頼もしい限り。 今回はどんなコラムで楽しませてくれるかな♪ 🔖コラム第28章・岡宏明の巻🔖 刀と師匠とわたし 2021年初春 大概の場合、秘密基地というのは、 え!そこ!? という場所にあるのが常である。 ノーザンベース然り。 民間人に容易に見つけられる場所に あってはならない。 私の心の秘密基地、 刀工房もまさにその通りだった。 都内某所の静かな住宅地に存在する工房は ダンジョンのラスボスが最上階ではなく 入口の脇にある扉の奥にいた的な感動だ。 気合は道場破りが如く、 本気度のバロメーター、眉間の皺も バッチリ決めた。 「本日はよろしくお願いします!」 私は刀を打ちに来た。 「おう、じゃ今日は銘切りに焼き入れ。 あとテコ付けね。 時間あったら積み沸かしと 鍛錬もやってくから。」 暗号めいた言葉を並べられても 私は動揺しない。 なぜなら予習してきたからだ! 刀匠といえば頑固一徹。 寡黙な唇が発する言葉は まさに哲学的な問答で 己と向き合わずして刀が打てるか!と 叱咤される覚悟で来たが… わりと…軽い。 そうか!リズムなんだな。 銘切り→焼き入れ→あとテコ付けね。 こういった工程を リズムよく進めることこそ肝要なのだと わが師匠は示唆されておられるのだな。 私の大いなる勘違いとともに かくして、はじめての刀打ちが始動した。 つづく。 🔖明後日28日(日)昼12時締め切り!主題歌CDプレゼント実施中!

テイルズ オブ ファンタジア - アニヲタWiki(仮) - Atwiki(アットウィキ)

?nqrseと書いて「なるせ」と読む。主にニコラップカテゴリで活動するニコラッパー。声はイケボだがリアルではJKの顔立ちをしている。実は金属アレルギーとの事。(本人ツイッタ いいね コメント リブログ えらくてえらい 歌詞 わんたろすのブログ 2021年01月03日 18:00 きっと今年もイイ年さとりあえず言えるのは生きてるだけでみんな偉い!らいっ!TVをつけたらまたなんでもないような日常で退屈を仕留められるだけの保障もない麗かな日差しでキラキラしてるなんでもないような日常がこのままずっと続けばいいのになんて眠たいのにまだ寝ていたいのにセカイはボクを待ってくれはしないのかい?寝癖を直してパジャマを着替えて頷いた言葉を連れてドアを開けようもう一回だけ夢見てもいい頃だろう僕が俯いて目を伏せた事や見失った事も昨日までの自分にサヨナラを告げて いいね コメント ファミマ今限定缶バッジ♥Mrs. Pumpkinの滑稽な夢☽・:* ᕱ⑅ᕱ"୨୧ᕱ⑅ᕱ" 2020年10月29日 10:18 対象お菓子買ったら🍭🍬🍫🍬🍭🍫まふくんまふゆちゃんとってもかわいい💘缶バッジもらったのハロウィン気分で嬉しみだわね💘*†*。Meru。*†* ♕Finale♛ ᕱ⑅ᕱ"୨୧ᕱ⑅ᕱ" 2020年10月24日 10:18 *†*。Meru。*†* SUSHI都市 歌詞 はる 2020年10月09日 19:30 un:cめいちゃんnqrse全員すし屋(あらきkradnessしゅーずセンラluz)(敬称略)今日はなんだがド派手にキメてやりたいぜ賛成久々に賛成いきますかい?賛成テンションがおかしくなりそう頭の中もうそのことで一杯だ小銭握りしめていくぜシースレディ?<目的地に近づきました>いらっしゃっせい!はっ!SUSHISUSHISUSHILOVE♡はっ!SUSHISUSHISUSHILOVE♡席についたお茶をいれようかこっからは いいね コメント リブログ 【번역】ライフ イズ ビューティフル (라이프 이즈 뷰티풀) 하얀 별 ‐ white star - 2020年09月23日 00:16 ライフイズビューティフル라이프이즈뷰티풀Vo.

」の「ふたりでいなきゃそれ夏じゃないじゃん!」という歌詞に共感しまくりながら歌ってます! 今年の夏曲はなんと!倦怠期がテーマです!! ──「サマーとはキミと私なりっ!! 」を聞いたときの印象から聴かせてください。どんな想いや情景が思い浮かびましたか? 岡田 :ちょっぴりぷんすかしながら、目の前のキミに女の子が強気に迫っていく歌。 虹コンの夏曲に私はそれぞれイメージがあって、これは汗の香りがする曲…とか、これは海の潮の香りがする曲…とか思いながら聴いているのですが、サマなりっ!!はトロピカルで爽やかでフレッシュなイメージが1番に浮かびました。完成したMVが自分の中にあったイメージとぴったりでした! 的場 :最初は「キー高すぎでは?」と思いました。笑 毎回振り付けやテンポなどどこかしらで限界突破している気がするのですが、今年はキーでした。 初めそこに気を取られがちでしたが、レコーディング前に歌詞をよく噛み砕いていくと、曲の主人公の女の子の物語なだけで無く、私たちにとっての物語でもあるんだなあと感じました。 ところどころでてくる、「キミ」という歌詞の部分を是非自分の思う大切なもの、人、事に当てはめてみてください!聴き方がきっと変わってくると思います。私は虹コンに当てはめてますが泣けます! !笑 ──「サマーとはキミと私なりっ!! 」のMVとジャケットを石垣島で撮影。みなさんリンボーダンスをしながらなど、浜辺やプールサイドでめっちゃはしゃいでいますよね。撮影中のエピソードや楽しかった思い出。MVの見どころなどを教えてください。 的場 :撮ったのが冬だったので、石垣島といえど少し寒かったです!夜に撮ったシャワーを浴びているシーンは、全員震えながら撮っておりました。 そして やいま村でリスザルと戯れられたのが幸せでした、、 思い出深すぎてインスタグラムのプロフィールにしてます。 岡田 :MV冒頭で緑担当の2人(根本凪・岡田彩夢)がビーチフラッグでダーリンの人形を奪いあうシーンがあるのですが、2人とも運動神経が悪いので走り方が面白くて撮影中もケラケラ笑っていました!(笑)なんとか頑張ってる姿を是非見てください! ──改めて、「サマーとはキミと私なりっ!! 」の聞きどころを教えてください。 的場 :6度目の夏曲だからこそ歌える歌詞だったり、 これぞ!虹コンの夏曲だ!と思えるサウンドだったり、12人という人数だから為せる振り付けだったり、そういう視覚的な部分も含めて楽しんでいただければなと思います!