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Sat, 20 Jul 2024 10:30:49 +0000

ーー2013年ーー 2/16 14:41 (まだ全然更新できることに気付く。) 3/15 14:39 3/28 14:35 (2乙) 8/4 14:26 (動画化第1弾。これで満足していた時代がありました・・・) ーー2018年ーー 1/8 14:20 1/14 14:16. HIKAKINがマリオカートで世界記録を叩き出した時の映像【GBA マリオサーキット】 - asatte.jp. 87 (6画面並走動画あり) ーー2020年ーー 4月4日→14:14 4月7日→14:12 4月11日→14:10 4月13日→14:07(世界記録達成) 4月15日→14:06(世界記録更新) 4月17日→14:05(世界記録再更新) ※ノーマルモードの理論値は13:54ですが、人力で可能な限界はおそらく13:58程度。 (ハードモード) ーー2012年ーー 11/20 18:27 (初の参考記録にしてニコ生1位。まだまだ更新可能) 11/25 18:11 11/26 17:37→17:08 11/28 17:02 (5面グダグダ、カニ1乙) 11/29 16:50 (4面ボス乙) 12/2 16:41→16:09 (前半2乙。後半絶好調) 12/21 15:55 ーー2013年ーー 2/16 15:49 (5乙したのに…いや、腕は上がってる!) ーー2014年ーー 2/28 15:44 3/13 15:22 7/19 15:18 ーー2019年ーー 9/29 15:08 いよいよ本気出す。 10/5 14:57 10/20 14:48 12/30 14:46 世界3位の記録。世界記録は14:34(ヤバすぎ) (アベレージ走) ノーマル20走アベ14分57秒35(2013. 10/26~2014. 1/13) (EASY→NORMAL→HARD通しプレイ) 2014年5月24日 51:59(第12回RTA売名祭りにて。たぶん日本記録)

【マリオカート64】Gp Noskipsrtaの世界記録を見直してみた! - Kaznマリカーゲームズ

2021年08月06日 10時47分 ゲーム 売上高3226億円のうち、ゲーム専用機が占めた額は3089億円(前年同期比10. 3%減)で、モバイル・IP関連収入等が占めた額は131億円(前年同期比0. 【マリオカート64】GP NoskipsRTAの世界記録を見直してみた! - kaznマリカーゲームズ. 6%減)でした。同四半期において大きく売上高は下がりましたが、その理由はゲーム専用機であるNintendo Switch関連の失速が原因で、任天堂は「『 あつまれ どうぶつの森 』がNintendo Switchプラットフォームビジネスを大きく牽引していた前年同期と比べて、全体の売上高は減少しました」と記しています。2020年3月に発売された「あつまれ どうぶつの森」は新型コロナウイルス感染症の世界的流行による巣ごもり需要を追い風にして、発売直後の時点で月間売上100億ドル(1兆800億円)を突破し、ゲームにおける月間販売本数の世界記録を 塗り替えていました 。 セルイン ベースのNintendo Switchの販売状況については、Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteをあわせた総販売台数は445万台で、前年同期比21. 7%減。Nintendo Switchの販売台数8. 3%増に比べ、Nintendo Switch Liteは販売台数56.

おはらっきー! Nintendo Switchの累計販売台数が8900万台を突破するも売上高は前年同期比9.9%減と任天堂が報告 - GIGAZINE. このコミュニティでは、主にアクションゲームのRTA配信(時々格ゲー, RPG)をしていきます。 視聴者の皆様との会話も楽しみつつプレイしていきたいです。よろしくお願いします☆ 【リンク】 ムギ五級さん → co3310392 ビーマニ皆伝様。F-ZEROの腕前もプロ級 -------------------------------------- 【配信環境】 ・ゲーム機 → wii U バーチャルコンソール プレイステーション2 プレイステーション4 レトロフリーク ・キャプチャ→ GC550 plus (2019. 10/2新調) ・N Air ・Live Split ・棒読みちゃん ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【配信ゲームラインナップ】 《アクション》 ・魂斗羅スピリッツ ←配信のメイン。世界記録に挑戦中! ・真魂斗羅 ←33:00 ・ロックマン2 ←目標達成。32:53 ・ロックマンX2 ←初通し1:19:05 ・くにおくんの時代劇だよ全員集合!←裏技なし2:21:34 裏技あり1:36:29 ・メタルスラッグ ←12:54 ・メタルスラッグ2 ←24:58 ・メタルスラッグX ←25:09 ・メタルスラッグ3 ・メタルスラッグ4 ←24:36 ・Splatoon ・I Wanna Be The Guy 《レーシング》 ・スーパーマリオカート ←100cc全コース48:12 150cc全コース39:11 ・F-ZERO 《格闘ゲーム》 ・KOF94 ・KOF95 ・KOF96 ・KOF97 ・リアルバウト餓狼伝説 ・リアルバウト餓狼伝説Special 《RPG》 ・メタルマックス2 ← 2013年10月前半にプレイ。初見27時間でクリア ・ファイナルファンタジー4 ← 2013年11月16/17日の二日間(計24枠)でクリア ・FF4 THE AFTER YEARS ~月の帰還~ ← クソゲー(怒) ・ドラゴンクエスト11 ・バハムートラグーン ・聖剣伝説3 TRIALS of MANA ・ドラゴンクエスト7 ・ドラゴンクエスト10 (体験版) ≪音ゲー≫ ・beatmania ⅡDXシリーズ 段位6段 ・beatoraja ・バンドリ!ガールズバンドパーティ! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【魂斗羅スピリッツRTA記録メモ】 (イージーモード) ーー2013年ーー 1/20 13:56 10/23 13:39 (ノーマルモード) ーー2012年ーー 11/15 17:47 (初の参考記録) 11/17 16:35 (ネズミデレ) 11/18 16:17 (チャート変更。1面2乙) 11/20 15:45 (2乙) 11/25 15:44→15:42→15:33→15:21 (自己ベ更新祭り) 12/27 14:55 (当時のニコ生1位達成!)

Hikakinがマリオカートで世界記録を叩き出した時の映像【Gba マリオサーキット】 - Asatte.Jp

*注意事項 一つの記事に一つのコースで解説していきます。 仕様以外については基本的に個人的な感想です。 解説内容はタイムアタックのドンキーまたはクッパ使用に限ります。 基本的に改造コントローラー使用前提です。 略語を使うので、わからない時は 大百科 を参照して下さい。 画像は今は亡きシャカシャカマンボより使用しています。 ドーナツ平野1 コース全長:670.

スポット分析 † 直近60日推移グラフ † 期間: 2021-03-06 - 2021-05-05 ( 更に60日前 ) Now Loading... Googleインストール数 累計DL 89, 389, 201 デイリー平均DL(60日) 65, 911 デイリー平均DL(7日) 58, 349 ※Googleインストール数について セルランデータ記録 掲載日 2019-09-25 運営期間 588日 最高順位 6位 1位獲得回数 0回 ⇒ 歴代セルラン総合1位記録 ※日付が切り替わる0時の時点でiOSトップセールス総合順位が記録されます。 配信初月パフォーマンス 「マリオカート ツアー」 期間: 2019-09-26 - 2019-09-30 Googleインストール数 未計測 (デイリー平均) 未計測 最高順位 15 推定売上 1. 38億G 推定ARPU 未計測 ※Googleインストール数及び推定ARPU(ユーザー平均課金額)は2020年から記録を始めているため古いアプリでは参考になりません。ARPUはAppleのユーザー数を加味するためGoogleインストール数を2倍にして計算しています。 【このページのURL】

Nintendo Switchの累計販売台数が8900万台を突破するも売上高は前年同期比9.9%減と任天堂が報告 - Gigazine

913 (Former World Record) - YouTube しかし、これらのテクニックをどれだけ駆使しても、クリアタイムを4分55秒未満に縮めることは難しいとされていました。その原因となるのが「フレームルール」です。 実はゴールしたタイミングによって、次の画面に移行するまでの時間にズレが生じます。完璧なタイミングでゴールした時と、完璧なタイミングから1フレーム(60分の1秒)遅くゴールした時で、およそ0. 35秒の暗転が生じてしまいます。どれだけ速く8-4まで進めても、どうしても8-4がスタートするまで0. 35秒の暗転を消すことができないため、これ以上タイムを詰めるには、「8-4をもっと速くクリアする」か「8-3クリアまでを21フレーム以上短くクリアする」しかないというわけです。 もちろん60分の1秒単位を人間が意識的に制御することはほぼ不可能。「もし完璧なフレームタイミングで攻略したら」を検証するため、プログラムによる入力でゲームをクリアする TAS で検証が行われました。 TASで最速とされているのは、HappyLee氏による4分54秒032という記録です。この4分54秒032がスーパーマリオブラザーズのクリア記録の理論値であるかどうかは定かではありませんが、2010年に達成されてから11年にわたって更新されていません。なお、このHappyLee氏のTASプレイは、プログラムによって「左右同時押しをする」という操作を可能にしているため、人間には再現不可能なプレイとなっています。 その後、RTAのルール、すなわち「実機を使って操作する」という点を守ったTASでは、4分54秒265が最速のクリアタイムとなりました。 (TWR) TAS Super Mario Bros. No Left+Right in 4:54. 265 by zdoroviy_antony - YouTube つまり、「4分55秒の壁」を超えた4分54秒台でのクリアはRTAでも理論的に可能であることが証明されたというわけです。なお、Bismuth氏の計算によれば、RTAの理論的最速スコアは「4分54秒798」になるとのこと。 その後、多くのプレイヤーが4分55秒台のクリアタイムを叩き出しましたが、4分54秒台に到達することはなく…… Niftski氏が更新するまでは、2021年2月に達成された4分55秒230がスーパーマリオブラザーズの最速クリアタイムとなっていました。 [Former World Record] Super Mario Bros. Any% Speedrun in 4:55.

5秒 と更新は確定かと思いきやバナナに2度あたり、最初の下り坂を下に下るテクを失敗してしまい一転して窮地に追い込まれます。 本人も少し焦っている様にも見えました。 しかし最後まで諦めず走る姿は見どころ満点です。 動画の視聴者コメント 6:22の車輪の間を通れるのはしらなかった 29:52の通過は非常にすばらしかった あなたは最高のマリオカート64プレイヤーです ヨッシーは私のお気に入りのキャラクターです 全体的にみるとカラカラさばくの車輪の通過に驚かれてる視聴者が多かったのが印象的でした。 全体を通しての感想 とにかく早いの言葉しか出てこないです。 要所要所でのインコース攻めやミニターボが完璧であり努力を積み上げないと実現できない動きをしてました。 普段のタイムアタックでもとても早かったのでそれがGPRTAでも出ていたという感じです。 バナナに当たってしまう場面があったものの、今回1度もサンダーに当たらなかったのは強運でしたね。 実力だけじゃなく運も兼ねそろえてるからこそ世界記録が更新されたのかと思います。

01. 資格取得への挑戦 工科高校の魅力は、資格取得に一緒に挑戦する同級生や体験談を語ってくれる先輩、サポートしてくれる教員がたくさんいるところです。1年間で1回しか受験することが出来ない資格もあり、相談できる環境としては藤井寺工科高校はあなたの味方です。難しい資格の受験も、目的が同じ友人となら良い思い出にすることが出来ることでしょう。 02. 部活動への挑戦 中学校からの部活動経験をさらに充実させることも、新しい部活動を始めて自分探しをするにも、藤井寺工科高校では運動部16部、文化部11部と活発に活動しています。 03. 大阪市立工芸高等学校 偏差値. 未来へ 高校生活の最終学年では、卒業後の進路について同級生や先生と未来の自分探しに取り組みます。進学または就職などの未来はいろいろな形で存在しますが、藤井寺工科高校での経験や楽しかった思い出を鞄にいれて旅立っていきましょう。 令和2年から藤井寺工科高校は、問題を自ら設定し、問題を解決する力を育む問題解決型授業(PBL)を取り入れて社会に貢献できる人材を育成します。 詳細はこちら

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まとめ 今回のウェビナーをまとめると、 ・DXは既存システムの刷新ではなく、ビジネスや企業文化の変革である ・DX推進にチームワークは不可欠 ということが明らかになったかと思います。 ・ビジネスの変革を目指す開発で、お客様のDX推進を加速させたい方 ・お客様ともOneTeamになって開発に携わりたい方 ぜひ一度カジュアルにお話しましょう! 最後まで読んでいただきありがとうございました! シアトルコンサルティング株式会社では一緒に働く仲間を募集しています

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大阪市立工芸高等学校 過去の名称 大阪市立工芸学校 国公私立の別 公立学校 設置者 大阪市 学区 大阪府 全域 設立年月日 1923年 [1] 創立記念日 10月1日 共学・別学 男女共学 課程 全日制課程 単位制・学年制 学年制 設置学科 建築デザイン科 インテリアデザイン科 プロダクトデザイン科 映像デザイン科 ビジュアルデザイン科 美術科 学期 3学期制 高校コード 27239G 所在地 〒 545-0004 大阪府 大阪市 阿倍野区 文の里 1丁目7番2号 北緯34度38分15. 2秒 東経135度31分8. 4秒 / 北緯34. 637556度 東経135. 519000度 座標: 北緯34度38分15. 519000度 外部リンク 公式サイト ウィキポータル 教育 ウィキプロジェクト 学校 テンプレートを表示 大阪市立工芸高等学校 (おおさかしりつ こうげい こうとうがっこう)は、 大阪府 大阪市 阿倍野区 に所在する 市立 高等学校 。 目次 1 概要 2 沿革 2. 1 定時制 2. 大阪市立工芸高等学校 制服. 2 年表 3 主な出身者 4 関連人物 5 交通 6 脚注 6. 1 注釈 6.

2021年7月6日 ニュース こんにちは、キャラクターデザイン学科です。 先日6月18日(金)に、優秀学生証の授賞式が行われました。 授賞式の様子 代表の大迫さん キャラクターデザイン学科では、下記6名が選出されました! 受賞おめでとうございます! ・新井 ちとせさん (大阪市立工芸高等学校) ・ 伊川 真央さん (大手前丸亀高等学校) ・ 伊代田 浩平さん (静岡県立科学技術高等学校) ・ 大迫 ゆいさん (広島県立広島観音高等学校) ・ 溝渕 まどかさん (愛媛県立三島高等学校) ・ 吉田 未来さん (兵庫県立西脇高等学校) (五十音順) 担当教員の西井育生先生と大迫ゆいさん 今年は感染防止対策のため、各学科で選出された学生から1名ずつ代表として式に参加し、本学科からは大迫さんが代表として参加されました。 6月30日(水)には学科研究室において授賞式を行いました。 授賞した学生と専任教員の先生方 この賞を糧に、更なる高みを目指して制作を続けていってください。 みなさん、本当におめでとうございます!