精神障害者と家族に向き合う援助者へのアドバイス集。クレーマー対策、援助者としてのアイデンティティの保ち方、当事者・家族に対峙する時のちょっとしたコツなどを紹介。今さら聞きにくいQ&Aも収録。【「TRC MARC」の商品解説】 きれいごと一切ナシ! 口は悪いが役に立つ! 同じ精神科の最前線で働く者だけが知る共感力を全開にした「超実践的アドバイス」集は、いよいよ第3版へ。クレーマー対策、援助者としてのアイデンティティの保ち方、当事者・家族に対峙する時のちょっとしたコツなど、「こんなこと、誰も教えてくれなかった」度はますますアップ! はじめて精神科に足を踏み入れたなら誰もが感じる「不安」が、優しく解きほぐされます。【商品解説】
Q4 暴力を振るわれそう Q5 スキンシップ Q6 話を切り上げるには Q7 患者さんの「論理」(1) Q8 患者さんの「論理」(2) Q9 患者さんの「論理」(3) Q10 立腹されたら Q11 クレームの理由 Q12 注意のしかた Q13 話の"小技" Q14 患者さんの権威主義 Q15 セクハラ Q16 同僚への悪口 Q17 被害妄想 Q18 妄想と治療 Q19 ダニ妄想? 援助者必携 はじめての精神科 / 春日 武彦【著】 - 紀伊國屋書店ウェブストア|オンライン書店|本、雑誌の通販、電子書籍ストア. Q20 ゴミ屋敷 Q21 こだわりが強い Q22 ひきこもり(1) Q23 ひきこもり(2) Q24 困ったキーパーソン Q25 ケース検討会 Q26 医者と住民 Q27 敵は本能寺 Q28 受診させるには Q29 薬を飲まない Q30 パーソナリティ障害者にげんなり Q31 クレーマーへの対応 Q32 自殺のこと Q33 なぜ懲りない? Q34 相談のしようがない相談 Q35 話がうますぎる? Q36 生きる価値 Q37 発達障害? Q38 援助者のストレス解消法 索引 あとがき
ツボを押さえれば精神科は楽しい! カスガ先生、これならやっていけそうです!!
最前線で働く援助者から圧倒的支持! メンタルヘルスの名著、全面改稿して第3版へ もっと見る きれいごと一切ナシ! 口は悪いが役に立つ! 同じ精神科の最前線で働く者だけが知る共感力を全開にした「超実践的アドバイス」集は、いよいよ第3版へ。クレーマー対策、援助者としてのアイデンティティの保ち方、当事者・家族に対峙する時のちょっとしたコツなど、「こんなこと、誰も教えてくれなかった」度はますますアップ!
3 心の余裕がすべてに優る 陰性感情は伝わるか 「様子を見る」ために 「待つ」ために 人事を尽くして天命を待つ 4 「問題が解決する」とは? 解決より「落としどころ」 目標設定という落とし穴 働きかけが功を奏しない場合 共依存の人たち 共依存はなぜ安定しているか 共依存ケースにどう対応するか 当人が困っていなければそれでよいのか いま一度、選択肢というキーワードについて 患者の本音はどこにある? 拒薬をどう考えるか 5 「精神に問題がある」とは? Amazon.co.jp: はじめての精神科―援助者必携 : 春日 武彦: Japanese Books. 優先順位の問題 孤独になれば誰でも狂う 精神的な視野狭窄 中途半端に耐えられない人たち プライド、こだわり、被害者意識 アイデンティティという罠 6 安心感を処方する 便秘を望む老人 排尿誘導と安心感 マンネリと安心感 均一性と安心感 安心感を与えるいくつかの方法 II 疾患のイメージ――目の前の相手を理解する 1 高齢者の(突飛な)妄想 病気ではない? 高齢者は妄想と親和性が高い アパート住まいの老女の話 なすべきことは何か 2 統合失調症 この病気は慢性疾患である 急性期――陽性症状の時期 慢性期――陰性症状の時期 誤診しやすいケース 統合失調症の原因と治療 デイケアはなぜ有効か 病識のこと 3 うつ状態 うつに関する問題点 従来型うつ病 高齢者のうつ病 新型うつ病とは何か 魔法の薬と救済 4 双極性障害 うつ病と躁うつ病 双極I型とII型 薬物療法の種類 m-ECTという方法 5 ストレス関連 神経症 PTSDのこと さまざまなストレス 6 パーソナリティ障害 パーソナリティ障害とは 境界性パーソナリティ障害(BPD) 空虚感がもたらすもの 見捨てられ不安 相手を試す 他人を操作する 対応のツボ 職場でBPDに出会ったら 7 発達障害 発達障害とは何か 発達障害の治療と援助 8 依存症 「底つき体験」をめぐって 動機づけ面接法 用語に関する補遺 9 認知症 教科書的な知識 考え方の基本――3つの法則 嘘をついてはいけないか?
患者さんの家族の中に人格障害の方がいて毎回いちゃもんをつけてきたらどうするか? 患者さんにいきなり暴力を振るわれそうになったときはどうするか? など。 最初はただのハウツー本?って思えたんだけど、読んでいるうちに春日先生の患者さんへの人間的な思いやり、理解しようとする努力が感じられました。「人の役に立ちたい」なんて生半可な気持ちだけじゃこの仕事は務まらないぞ、という凄みのようなものもありました。 ご自身の臨床経験の中でご苦労や努力を重ねてこられた結果の集大成なのだと思います。 かなり医療従事者の本音に近い「生の声」が書いてあるような気がしますし、即、実践に活かせそうな情報が満載です。 社会の中で、病気を抱えている方への支援や理解を深めるという意味において、心理のお仕事に携わっている方以外にもお薦めしたい本です。
(Jirat Teparaksa / ) 任天堂株式会社は2月24日、株式会社マリカーに対して、不正競争行為および著作権侵害行為の差止と、損害賠償を求める訴訟を東京地方裁判所に提起した。任天堂は、同社が製造販売するレースゲームシリーズ「マリオカート」の略称である「マリカー」という標章を会社名として用いていること、さらに、「マリオ」などのキャラクターのコスチュームを貸与し、そのコスチュームが写った画像や映像を許諾なしに宣伝・営業に利用するなどしていることに対して、不正競争行為と著作権侵害行為であると主張している。この騒動に対し、3月8日には、マリカーが商標取得していた「マリカー」の登録取り消しを求めて任天堂が特許庁に異議を申し立てるも却下されたという報道があった。 任天堂は特許庁へ商標無効審判の請求を検討しているといった報道もあり、最終的にどのような判断がなされるのか、注目の裁判となるだろう。今回は、この事件の問題点と今後の予測について、知的財産にくわしい福井健策弁護士に見解を伺った。 任天堂が問題視しているポイントは?
Youtube をはじめとする動画配信サイトで話題となった、ゲームの著作権問題。 動画削除やチャンネル停止など、対応を迫られる事例が多発している今日この頃。 ゲームブログにおいては、今のところ耳にすることはありませんが・・・ メーカーの著作物たるゲームを扱っている以上、決して他人事ではありません。 本記事では、スクリーンショット画像の取扱いについて解説。 ・ 著作権上ではどう捉えられているのか? ・ ゲームブログに掲載するのはOKなのか? 具体的にご説明いたします。 興味を持たれた方、ぜひご覧くださいませ。 結論 ブログへのスクショ掲載は原則アウト 百聞は一見に如かず この言葉通り、スクリーンショットはゲームの内容を伝える最も効果的な方法。 UIの説明・基本システム解説など、スクショを使うことで説得力が生まれます。 しかし、実は原則ダメ。著作権法で定められています。 ① スクリーンショットの撮影 ② ブログへの掲載 上記について「法律上どのように扱われるか?」 この点を確認してみましょう ① スクリーンショットの撮影 著作権法において、ゲームは 映画の著作物 に当たります。 (映画の著作物) この法律にいう「映画の著作物」には、映画の効果に類似する視覚的又は視聴覚的効果を生じさせる方法で表現され、かつ、物に固定されている著作物を含むものとする。 著作権法 第2条第3項 「スクリーンショット撮影」という行為。 言い換えると「ゲームの一部をコピーする」ということです。 これは 著作物の複製 に当たります。 (複製) 複製 印刷、写真、複写、録音、録画その他の方法により有形的に再製することをいい、次に掲げるものについては、それぞれ次に掲げる行為を含むものとする。 同法 第2条第15項 それではゲームのスクリーンショットは、誰でも撮影していいのでしょうか?
ゲーム動画のアップロードについて SIEゲームの動画、画像を、PlayStation®4のシェア機能(※)のように、ゲームが対応している機能を使い、対応しているオンラインサービス、ウェブサイト等へアップロートすることを許諾致します。 引用元:株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 著作権について シェア機能において、スクショ画像のアップロード先として指定できるのはTwitterやFacebookといったSNSのみ。 外部メディアに保存することで、ブログへの画像投稿も可能になりますが・・・ この場合に認められているのは、私的使用のみ。 ブログへの画像投稿は許可されていません。 下記リンクのように、公式サイトの問い合わせにおいても明言されています。 PS4 に保存したスクリーンショットやビデオクリップを外部メディアに書き出せますか? 書き出したコンテンツを Web にアップロードできますか?