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Tue, 09 Jul 2024 05:55:56 +0000

検索条件が指定されていません。 これらの口コミは、訪問した当時の主観的なご意見・ご感想です。 最新の情報とは異なる可能性がありますので、お店の方にご確認ください。 詳しくはこちら 1 ~ 14 件を表示 / 全 14 件 仙台市泉区その他 / そば 夜 ¥1, 000~¥1, 999 昼 ¥1, 000~¥1, 999 定休日 火曜日 サイトの性質上、店舗情報の正確性は保証されません 神保町、九段下、竹橋 / 欧風カレー 年末年始 夜の点数: 3.

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どーも!石田です! ゲーセンにあるアーケードゲームの代表格でもある音楽ゲーム 通称「音ゲー」 昨今はスマートフォンでのリズムゲームが流行していますが、 いやいや、ゲーセンも負けてねぇよ!! ということで、今回はこれから音ゲーをやってみたい!という方向けにおススメの音ゲーを紹介します! ・初心者向け ・中級者向け ・初心者は手を出すな という感じで紹介していきますよー! ※今回の記事は石田の主観が入っていますので、あらかじめご了承下さい。 デビューにおすすめ!初心者向け音ゲー 音ゲーの代表格!太鼓の達人! 難易度★☆☆☆☆ 音ゲーと言ったら太鼓の達人!と言わんばかりの音ゲー界の代表! 太鼓が2つ付いているインパクトある見た目から小さい子どもでも遊びたくなる超有名ゲーム! いろんな人が遊ぶだけのこともあり、だれでも遊べる簡単なものから難しいものまで幅広い人たちを楽しませるゲーム機です。 音ゲーの中で一番J-POPの曲ラインナップが多い(=知っている曲で遊べる)のも初心者が手を出しやすい理由の一つです! 遊んだことがない人は太鼓の達人!からプレイしてみてください! スマホでやる音ゲー自体は好きなんだけどさ キャラを育成したりストーリー... 四角ボディが特徴的!jubeat jubeatは少し前に若者の間で流行した音ゲーです! 4×4の16面のパネルを曲に合わせてひたすら押すゲームです。 実際に私は学生の頃かなりやりこんでいました(笑) 少しやり込めば一番難しい曲もクリアできてしまうほど難易度が低いです! この難易度の低さが初心者にjubeatをおすすめする理由です! 鍵盤型が特徴!CHUNITHM(チュウニズム) 難易度★★☆☆☆ 最近流行している音ゲーがチュウニズム。 鍵盤型の筐体が特徴的で、押したりスライドするだけでなく、筐体サイドにもセンサーが配置されているため、鍵盤から手を離すという動作もゲームの一部になっています。 難易度は簡単という訳ではありませんが、ボカロ、東方楽曲が充実しているのが特徴です。 ありそうでなかなかなかった音ゲー ということでおススメします! 中級者向け!慣れてきたらチャレンジ! 通称ドラム式洗濯機!maimai 難易度★★★☆☆ maimaiはその見た目からドラム式洗濯機という愛称?で親しまれています。 中高生に特に人気で、個人的に女性にも人気が高い音ゲーという感じがします。 maimaiは音ゲーの中での運動量がトップクラス!

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音ゲーはやり込むと奥が深い世界なので、是非チャレンジしてみてください!

2020-03-17 結局人間たまの失敗を許容できるようにできてないんだよ スマホじゃなくて申し訳ないが、 手間なんて一切かけず細かい難易度から大量の曲を無条件で最初から遊べる ポップンミュージックが向いていると思う(金は必要) スマホじゃない音ゲーしたら? 金かかるのが嫌ならBMSでもやればいい。 それかスマホでも音ゲーメインのゲームはあったと思うけど。 BMSはゼロ年代初め頃までは触れてたよ でも俺はアーケード系統に特有のピコピコドゥンドゥンした曲が受け付けんかった、ひどいと野郎の雄叫びすら入る系のね だから声優ソングやゲー... DJMAXやってたならTapsonic TOPは? DJMAXの曲も入ってるしダンス系じゃなくてボーカル曲も入ってるし 一回フルコンするとオートプレイできるようになるから周回も楽 スマホゲーじゃなく... そこまでいろいろやってるんだったら今は音ゲーの種類も多いしゲーセン行けば。 Deemoは結構やったけど周回要素なんてなかった気がするけどな。 音ゲーしたいだけなら曲買えばいいだ... 音ゲーってオートモード無いの? さすがに聴いたことないなあ まあソシャゲの音ゲーを3つしかやったことない俺が言っても説得力ないけど 先日始まったショバフェスにはあるんだよな まだ使ってないけど ときドルとかミリシタとかにはある 3Dで踊るアイドル鑑賞するのがメインのゲームだからだろうけど スコアが金に依存するので精度を高めていくプレイが無価値なのが一番よくない クリアランプ詰めしかない上難易度も低めなのでフルコンくらいしか意味が無いんだよな スマホ音ゲーの場合画面の小ささであまり複雑な動きは出来ないのと、機種によるタッチパネルの精度や音ズレ吸収するため判定甘めなので あまり高難易度作ってもいろいろ犠牲になる... 最近やった音ゲーは、完全自動周回付きで、なんじゃこりゃってなったよ あと、成長要素で周回必須とか、何考えてるのかわからん 体力続く限り自動周回って、音ゲーの意味なくね? スマホゲーじゃないけどオンゲキはけっこうよく出来てるとおもうよ 両方のニーズを満たしてる 記事への反応(ブックマークコメント) 人気エントリ 注目エントリ