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Mon, 29 Jul 2024 14:40:27 +0000
株式会社シニア・デジタルエンタテインメントは、 エンターテインメントを通してシニアのQOL向上を推進するコンテンツプロデュース・エージェンシーです。 ▼社名及び所在地▼ 株式会社シニア・デジタルエンタテインメント 〒103-0027 東京都中央区日本橋2丁目1-17 丹生ビル2F TEL:03-4405-3444 ▼設立▼ 2018年3月13日 ▼事業内容▼ メディア制作や企業とのコラボレーション/デジタルコンテンツのプロデュース及び制作運営 各種マーケティング企画・実施・サポート/システム企画・開発、及びメディア運用 ライツビジネスのプロデュース及びマネジメント/企業協賛・広告獲得/キャスティング ▼主要取引先▼ (五十音順) ▼主要取引銀行▼ 三井住友銀行 日比谷支店

Fj.Eworks | 株式会社エフ・ジェイ エンターテインメントワークス

Filter All News Interview Blog Pressrelease Who We Are 子どもたちのアイデアで番組を構成し、 結末がわからないスリルを視聴者と共に楽しむ。 ネットユーザーの声を アニメ制作に取り入れて、ストーリーを共に編む。 教科書の動画コンテンツを 200名を超える映像作家たちと共にクリエイトする。 さまざまなコンテンツやシーンを 同じ目線の高さで共に作り上げていくー。 Detail Education Entertainment New Tech Branding Other Please feel free to contact us お気軽にお問い合わせください TEL: 03-5790-5111 / FAX:03-5790-5112

株式会社デジタルワークフォース

株式会社エフ・ジェイエンターテインメントワークスは、 時代を先行く独自の発想で、 "ワクワク""面白い"があふれた街をつくり、 未来へとつなげます。 企画・制作 豊富な現場経験やノウハウを活かし、 街や企業の未来に貢献します。 わたしたちは、人をワクワク、ドキドキさせることが得意です。 オリジナリティに富んだ企画・制作力で「つい足を運んで みたくなる」「街がもっと好きになる」 そんな空間を提供し、集客につなげます。 施設運営 マネジメントのプロ集団。 総合力で勝負します。 企画制作はもちろん、運営・管理も行い、 商業施設を総合的にプロデュースしています。 だからこそ、人が集い、 誰もが楽しめる場を生み出せるのです。

デジタルワークスエンタテインメント 「社員クチコミ」 就職・転職の採用企業リサーチ Openwork(旧:Vorkers)

無料の寮に関しましては、ある程度の審査がございます。 ​詳しくは こちらへ お問い合わせください。 (​関西地区) 受託開発したゲームタイトルのWEBサイトの制作 社内業務の効率化のためのWEBアプリの開発 当社ホームページのリニューアル作業等 具体的な 業務内容 ゲームの受託開発に付随して、ゲームタイトル毎のサイトの 制作依頼をいただくことが多くなった為(事業拡大のための増員) 募集の背景 ◇HTML、CSS、JavaScriptなどの基本的な知識 ◇PHP、Java、Perlなどのプログラミング言語の習得 ◇データベース(SQL)の理解(知識) ◇クライアント、他部署との連携もありますので、コミュニケーションスキル 必須スキル 前向きな姿勢を重視します! 知識、スキルは入社後、全力でサポートさせていただきます。 未経験者への メッセージ

スタッフ募集 | デジタルワークスエンターテインメント

雇用形態 正社員 応募要件 年齢不問、下記当社事業の業務経験をお持ちの方 商業施設等の運営・管理業務 各種イベントの企画、立案、制作、演出、実施及び運営管理業務 広告宣伝・企業の販売促進活動の企画、制作、実施及びコンサルタント業務 まちづくり事業、地域活性化事業等に関する調査研究及びコンサルタント業務 その他、詳細はお問い合わせください。 ※宅地建物取引士、SC経営士優遇 募集職種 (1)商業施設の運営・管理業務 (2)各種イベント、販促活動の企画・運営業務 勤務先 1. 本社(福岡市博多区住吉1-2-25キャナルシティ・ビジネスセンタービルB1F) 2. 商業施設 キャナルシティ博多(福岡市博多区住吉) マリノアシティ福岡(福岡市西区小戸) リバーウォーク北九州(北九州市小倉北区) パークプレイス大分(大分市公園通り西) 木の葉モール橋本(福岡市西区橋本) 給与・賞与 当社規定による。経験、年齢、能力等を考慮の上優遇 諸手当 通勤手当、家族手当、時間外手当等 勤務時間 8時間勤務(勤務はシフト制による) 休日・休暇 休日年間114日(変形労働時間制) 選択休暇年間6日 年次有給休暇等 福利厚生 制度:各種社会保険、福利厚生倶楽部 教育制度 資格取得奨励制度等 応募方法 下記書類を経営管理部(下記連絡先)宛にご郵送ください。 (1)履歴書(写真添付) (2)職務履歴書 書類選考の上、追って面接日時等をご連絡いたします。 ご提出頂きました履歴書等は返却せず、当社にて廃棄させて頂きます。 応募受付 随時 選考方法 書類選考、面接試験等 お問い合わせ先 株式会社エフ・ジェイエンターテインメントワークス 経営管理部 採用担当 木龍・立石 〒812-0018 福岡市博多区住吉1-2-25 TEL: 092-292-7006 / Mail: メールにてお問い合わせをいただいた場合、お時間を要する場合がございます。何卒、ご了承ください。 備考 新卒採用リンクは こちら

、 マーベラス 、 VFX-JAPAN 他 [6] 参加作品 [ 編集] 映画(VFX) [ 編集] 2001年~2009年 [ 編集] 公開年 作品名 2001年 ウルトラマンコスモス THE FIRST CONTACT 2002年 ゴジラ×メカゴジラ 2004年 ゴジラ×モスラ×メカゴジラ 東京SOS 2005年 ゴジラ FINAL WARS 空を飛んだオッチ 2006年 男たちの大和/YAMATO 劇場版 仮面ライダー電王 俺、誕生! 2007年 俺は、君のためにこそ死ににいく 茶々 天涯の貴妃 大日本人 2008年 劇場版 仮面ライダーキバ 魔界城の王 映画 クロサギ 神様のパズル 大決戦! 超ウルトラ8兄弟 ハッピーフライト 2009年 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 しんぼる ヤッターマン 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 沈まぬ太陽 山形スクリーム 大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE カムイ外伝 2010年代 [ 編集] 2010年 ゼブラーマン -ゼブラシティの逆襲- 怪談レストラン 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat. スカル MOVIE大戦CORE ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦! スタッフ募集 | デジタルワークスエンターテインメント. ベリアル銀河帝国 2011年 オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 忍たま乱太郎 海賊戦隊ゴーカイジャー THE MOVIE 空飛ぶ幽霊船 はやぶさ/HAYABUSA 聯合艦隊司令長官 山本五十六 2012年 仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦 東京スカイツリー 世界一のひみつ 仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ! 宇宙刑事ギャバン THE MOVIE アウトレイジ ビヨンド 仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム 2013年 牙狼〈GARO〉〜蒼哭ノ魔竜〜 仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事 スーパーヒーロー大戦Z 体脂肪計タニタの社員食堂 絶叫学級 リアル〜完全なる首長竜の日〜 劇場版 獣電戦隊キョウリュウジャー ガブリンチョ・オブ・ミュージック 劇場版 仮面ライダーウィザード in Magic Land ジンクス!!! 仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦 2014年 抱きしめたい -真実の物語- 魔女の宅急便 平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.

株式会社フレームワークス・エンターテインメント Frameworks Entertainment, Inc. 種類 株式会社 略称 FEI 本社所在地 日本 〒 154-0012 東京都 世田谷区 駒沢 3-7-20 グリーンプラザI 3階 [1] 設立 1997年 12月 [2] 業種 情報・通信業 事業内容 VFX および CG アニメーション制作 各種映像制作 代表者 杉村和之( 代表取締役) 資本金 300万円 [1] 従業員数 22名 [1] 主要子会社 フレームワークス・アートショップ コアフレーム株式会社 外部リンク テンプレートを表示 株式会社フレームワークス・エンターテインメント ( 英: Frameworks Entertainment, Inc. )は、 VFX 制作および コンピュータグラフィックス (CG)によるアニメーション制作を行う 日本 の映像制作会社である。主に 平成仮面ライダー シリーズや 牙狼〈GARO〉 シリーズなどの 特撮 作品に数多く参加している他、 NHK のドキュメンタリー番組にVFXを提供している。 目次 1 概要 1. 1 関連会社 2 参加作品 2. 1 映画(VFX) 2. 1. 1 2001年~2009年 2. 2 2010年代 2. 2 アニメーション 2. FJ.eWorks | 株式会社エフ・ジェイ エンターテインメントワークス. 2. 1 テレビ作品 2. 2 劇場作品 2. 3 テレビ番組 2. 3. 1 ドラマ 2. 2 ドキュメンタリー・教養 2. 4 ゲーム 2. 5 展示映像・アミューズメント用映像 2.

先日、駅の構内で変な人(タバコくさくて、口も悪くて、腕にはなんか模様がびっしり)に絡まれました。 私には全く非がないのに。 どうも世の中にはそういう「とりあえず人にキレたい人」というのがいるらしく、私が被害者になってしまったので、そのとき取った方法と、この先また遭遇(もう遭遇したくない)したときにどうしたらいいかについて考えてみました。 変な人の言いがかりパターン だいたい変な人に絡まれるパターンというのは決まっていて (見てないのに)「見てんじゃねえよ!」「こっち見てただろ!」 (スマホを構えていただけなのに「今撮っただろ!」「変なこと書き込むんじゃねえよ!」 だいたいこんな感じです。(その他ありましたら受け付けます笑) ちなみに私が絡まれたのは「今撮っただろ!」パターンでした。 私が絡まれたときの話 私が変な人に絡まれたのは「自分の足元を撮っていたところ、ちょうど近くにいた変な人(いっそヤンキーのような……)と目が合い、「撮ってただろ!」というパターンです。 内心の私の気持ちとしては 「げ、なんかめんどくさいのきたよ」 「え、やばいやばい、私なんか悪いことしたかな」 「いやまったく撮ってないんだけど?? ?勘違い乙です」 と言った感じでした。 そのあとは 変な人「今俺のこと撮ったろ!! !」 はちこ と、と、撮ってないです……(いや本当に撮ってないんだけど) 変な人「証拠見せろ!さっき撮ったやつ出せ!てか消せよ!」 は、はい……(カメラの動画再生)あなた写ってないですよね… 変な人「盗撮とかすんなよ!!! ■□とーよーのお悩み相談教室□■ - その1【複数人に絡まれた時の喧嘩をしなくて済む対処法】. !」 (め、めんどくさい…)てか写ってないですよね??? 変な人「てか気持ち悪いことすんなよ(吐き捨て)」 というような感じでした。 いや、正直自分より背の高い男性(しかもタバコくさい)に凄まれた手は震えるしガタガタでした。 とはいえ全く 私には非はない ので終始「????? ?」と「早く終わってくれ〜〜〜」の気持ちでいっぱいでした。 生還できてよかった。 なぜキレられたのか? 今こうして思い返せば全く自分に非がないことで、なぜイチャモン、絡まれてしまったのでしょうか。 正直、私にああしてキレてきた人は、 誰でもよかったんです。そして、なんでもよかった。 私じゃなくてもよかったし、カメラを偶然持っていたから「盗撮しただろ! ?」とキレられただけで、別にそれがチラッと見ただけでも絡まれていたと思います。 そして、私と同じように変な人に一方的な言いがかりで絡まれた人も悪くないです。 完全に絡んできた人の一方的な都合で我々が害を被ったのです。 理不尽すぎる。 しかし同時にその絡んでくる人というのはとてもかわいそうな人なのです。 多分おそらく日頃の鬱憤が溜まっているのでしょう。 または、何か人生にとてつもなく不満を抱えていてむしゃくしゃしていたのでしょう。 そんなかわいそうな人だったのです。 まあかわいそうだからと言って、私に害を与えてくるのは別問題ですが!!!

街中で変な人に絡まれた!そんな時の対処法 | はちころぐ

じゃ、てめえ、オレがウソついてるってのか?」 「ついていません」 「じゃ、見てるってことじゃねぇか!

【不良に絡まれた時の対処法】地元のDqnをバカにしたら5人くらいに囲まれてワロタ | 刺激的ゴリラブログ

ほんとそれ。 過去がどうあれ人生がどうあれ、それを赤の他人の見ず知らずの人物に害を与えてくるのは言語道断です。 ではそんな人たちに我々が遭遇してしまったとき、どうするのが良いのでしょうか。 変な人に絡まれたときに対処法 「警察呼びますよ?」「駅員呼んできましょうか?」 まず一番効果的なのはこれです。 警察や駅員じゃなくても第三者の介入・存在というのが大事です。 おそらく、その変な人は、変な人・被害者<自分・相手>という二人だけという関係だからこそ強気に出ています。 第三者の介入、そして圧倒的に権力を持つものの前だと強くは出れないはずです。 というか第三者の介入があったとしても強気に出る人はマジでやばいひとなのでもう色々置いて逃げましょう。ええ。 「警察呼びますよ?」というwillで答えるのもいいですが、「警察行きましょうね??

ヤクザ(不良?)に絡まれた時の対処法 - 今夜、近所のマクドナルドで勉強して... - Yahoo!知恵袋

ヤクザ(不良? )に絡まれた時の対処法 今夜、近所のマクドナルドで勉強してたら不良に絡まれました。 事の顛末はこんな感じです。 普通に勉強している →誰かが横を通りすがり、無意識に目を合わせてしまう →男「オイ、お前今俺のこと見ただろ!」 →内心ビックリしたものの、無視して勉強を続ける(イヤフォンも最初から装着してました) →男「オイ何無視してんだ、お前のことだお前のこと!」「何バカにしたような目つきで見てんだ!」 →僕「・・・あ・・・すみません・・・(イキナリのことでビックリしていたので、小さい声です)」 →男「すみませんじゃねぇんだ、俺はな、お前のようなショベぇ奴にバカにされるのが嫌だったんだよ!」 →僕「あいや・・・そんなつもりはありませんでした・・・」 →男「何ニヤニヤしてんだコノヤロウ!

■□とーよーのお悩み相談教室□■ - その1【複数人に絡まれた時の喧嘩をしなくて済む対処法】

しかし、変な人に絡まれたあとというのは、ぐったりしますよね。 そして「あのときああ言えば!」「やっぱり警察を呼べばよかった」的なことが色々と思いつくかもしれません。 しれませんが。 まずは自分がその変な人から解放され生還したことを褒めましょう。 そして「 あの時の対応は100点満点! 」ということにしましょう。 なぜかというと、ここで「あの時の対応がだめだった、今度はこうしなくちゃ」など色々と考えていると、負の感情に支配されてしまうからです。 「あの時の対応は完璧!それでこの話はおしまい。」 こうやって水に流しましょう。 (あんなかわいそうな人のこと一生ひきづりたくはないですよね……。) というわけではちこ流・街中で変な人に絡まれた時の対処法でした! はー、変なイチャモンつける人少なくなれー。

そして何事もなかったように立ち去りました 流石に5人に来られたら勝ち目がないので謝るしかないのです 上記の体験から考えるDQNの3つの性質 僕が体験した出来事の中で解ったDQNの性質は 負ける喧嘩はしてこない ネチネチしてる 奴らは謎の繋がりがある 勝てると思う喧嘩であれば、道端でバカにした時点で殴ってくるはずですよね? しかし、彼は喧嘩を仕掛けてこなかった! 喧嘩なれしてる奴ほど人みて喧嘩するからね!以外とそこは自制心あるんですねビックリ! 絡まれた時の対処法. ネチネチしている こっちが忘れた頃に5人で説教 そして 先輩をリスペクトしていない、クソな後輩みたいな感じで説教されましたけど、俺はあなたの名前すら知らないです… 彼は話をすり替えてでも、僕に謝罪させたかったんですね〜 DQN謎の繋がり 彼らは僕ら一般人の知らない謎の繋がりを持っています 一人バカにするとマジで集団で報復してくるのです! 正直な話、集団でこられるとかなりビビります! 特に治安の悪い地域では、ヤクザと繋がってたりするので要注意ですね 田舎でよかった〜べ〜 では上記の性質を踏まえて対処法お伝えしたいです 不良に絡まれた時の対処法 人の多い所に駆け込む 彼らは上記で話した通り、負ける喧嘩はしなかったり意外と打算的です つまり、状況を大ごとにしてまで、相手に絡んできたりしないのです 誠意を持って謝る 上記で記した通り意外と謝ると許してもらえます 彼らは自分が社会において底辺だという自覚があり、社会に認められない承認欲求を得るために絡んでくる場合があります つまり、擬似的なえたひにんを作り出して、自己満足に陶酔したいのです もうなんだかよくわかりませんが、謝りましょう! ムカつくけどね! 大声で助けを求める DQNに絡まれたことのある経験者に聞いてみると共通の点があります それは 基本的に周りの人間は見て見ぬふりをするのです これは日本社会の闇というか、日本人のゴミなところの一つだと感じます めんどくさいことには関わりたくない、または自分以外の誰かがなんとかするだろという、日和見主義的な日本人の悪い所と言えますね 通行人に指をさして「そこのあなた!警察を呼んでください!」と思いきって指示を出すのもいいと思います 最後に… 大前提としてやはり関わらないのが無難でしょう笑 その場はしのいだとしても、集団で報復にくるのですげぇめんどくさいです 一人が好きな人も多いでしょうが、なるべく集団で行動するように心がけるのもいいと思います もっとけば女性も安心、防犯スプレー もっとけば安心、警棒