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Thu, 22 Aug 2024 20:58:41 +0000

【現実版】ソードアート・オンライン #shorts - YouTube

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【シーズン1 最終話】オベイロンと決着をつけた後、キリトはアスナと現実世界での再会を固く誓いあい、《ALO》からログアウトした。現実世界に戻るやいなや、明日奈が入院している病院へと急ぎ向かう和人。ところが、病院の入り口で和人を待っていたのは憎悪と痛みに顔を歪ませた須郷だった。復讐に駆られるまま、ナイフを手にした須郷は和人に襲いかかる。現実世界で初めて直面する命の危機に、和人は為す術もなく体を丸め…。 (C)川原 礫/アスキー・メディアワークス/SAO Project

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また、自分ならばどう活かすか? ゲーム開発者にとっても、今回の講演は刺激になったに違いない。

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と提言。たとえば、タクシーを見たとき、空車のランプを確認するまでもなく空き状況が表示されたり、そこにあるマンションの空き部屋の家賃がわかったり……と、ゲーム外での技術の活用法について語った。 『SAO』に登場する高度AIは、もはや夢物語ではない? ソード アート オンライン 現実 の 体介绍. 『SAO』の世界では、AIもかなり発展している。『オーディナル・スケール』に登場するユナは、高度AIキャラクターだ。詳細はネタバレになるのだが、ユナに近い形で、"人間がデジタルメディアに残している情報から、その人間をAIとして再生する"……という研究は現実でも行われている。それがセラピーなり、人生相談なりに活用されればいいし、たとえば格闘ゲームでも、ライバルのように振舞ってくれるAIがいて、それが人間のようだと思えれば楽しくなるかも、と原田氏は語る。 また、『SAO』のアリシゼーション編では、"脳を再現し、そこに知性を発生させる"というボトムアップ型のAIが登場する。こういったAIの形は、以前は「SFだ」と言われたが、最近は夢物語ではなくなってきた、と川原氏。 ▲トップダウン型とボトムアップ型の違い。世にある人工知能は、だいたいトップダウン型。 自分たちが生きているあいだは無理かもしれないけど、いっしょにAIと暮らす時代はいつか来る(ぜったい来ます! と原田氏)。そしてAIは、「自分を生んだのは人間だ、では人間を生んだのは?」と思考し、けっきょくわからず、AIにも宗教が生まれる……原田氏らはそんな未来について語り合った。AIどうしで戦争が起こったりと、SF小説で描かれていた未来も訪れてしまうのかも? と、未来に関する想像は止むことがないが、基調講演の時間もいよいよ終わり。最後に原田氏は、VRは研究テーマとしてとてもおもしろく、研究すればするほど、現実を再定義しなければならなくなり、そこからわかることがたくさんある、とコメント。いまは技術のスタート地点であり、今後も足を踏み入れていきたいと語った。川原氏は、"小説で書いたことが、現実に追い抜かれていることがある"と述べ、現実と想像力のせめぎ合いになる中で、「現実に追いつかれないように、ひと足先、ふた足先の未来をお見せできる作家になれれば」と展望を示した。 小説の中で描かれる技術と、これから実現されていく技術は今後も進化し続けていくだろう。それがゲームや身近な生活にどのように活かされていくのか?

キリトの放ったソードスキルは確かにフレンジーボアの弱点に直撃し、フレンジーボアのHPはゼロになった。キリトとて馬鹿ではない。きちんとそれを確認してから走り出している。 だとすれば、見間違えたか。高揚した精神状態、あるいは恐慌した精神状態がキリトにありもしない幻を見せたのか。そう思って、キリトは再びフレンジーボアのHPバーを見て、 「……は?」 フ ( ・) レ ( ・) ン ( ・) ジ ( ・) ー ( ・) ボ ( ・) ア ( ・) の ( ・) H ( ・) P ( ・) バ ( ・) ー ( ・) は ( ・) 確 ( ・) か ( ・) に ( ・) ゼ ( ・) ロ ( ・) を ( ・) 示 ( ・) し ( ・) て ( ・) い ( ・) た ( ・) 。 「な、ん」 キリトの思考が止まった。三度攻撃モーションに入ったフレンジーボアを前に、しかしキリトは全く動けない。HPバーはゼロになっている。なっているのだ。HPがゼロになればモンスターは効果音と共にライト・エフェクトと化す。これはソードアート・オンラインというVRMMOゲームにおいて常識中の常識だ。ソードアート・オンラインがデスゲームになろうがなんだろうがその大前提は変わらないはずで、変えてはいけないはずだ。 なのになぜ、このフレンジーボアは消滅していない!? (ちょっとだけ、HPが残っている……のか?) いや、しかし明らかにHPはゼロになっている。見間違うはずもない。絶対にゼロになっている。で、だから、だとしたら、いったい何が起きている? いったい、何が!? 『ソードアート・オンライン』作者の川原礫氏やBNE原田氏が、小説内と現実の最新技術について語る! 未来のVRやAIはどうなる?【CEDEC 2017】 - ファミ通.com. そして、フレンジーボアがライト・エフェクトになった。 「……………………………………………………………………………は?」 阿呆のようにキリトは口を半開きにした。HPが減少する《圏外》だというのに、今のキリトは《 索敵 ( サーチング) 》スキルの索敵結果を気にもせず、ただぼぉっと今起きた出来事について考えていた。 「HPは、ゼロになってた……よな」 それは間違いない。フレンジーボアのHPはキリトのソードスキルが直撃した結果としてゼロになっていた。ただし、なぜかHPがゼロになったフレンジーボアは、本当になぜかHPがゼロになった後も行動し、キリトに向かって攻撃をしてきた。 なんで? そしてその後、フレンジーボアはキリトが何もしていないのにもかかわらず、誰も何もしていないのにもかかわらず、誰もフレンジーボアに攻撃を加えていないのにもかかわらず、ライト・エフェクトになった。 なんで?

ライト・エフェクトになったということはHPがゼロになったということだ。キリトがフレンジーボアに喰らわせた攻撃以外にフレンジーボアは攻撃を喰らっていないのだから、フレンジーボアのHPが減少する理由はキリトの喰らわせたソードスキル以外にはあり得ない。 なんで? HPがゼロになればモンスターも人間も等しくライト・エフェクトになるというのに、フレンジーボアが残っていた理由。 なんで? キリトは初撃以外フレンジーボアに攻撃を喰らわせておらず、キリト以外の誰かがフレンジーボアに対して攻撃をしたわけでもないのにフレンジーボアがライト・エフェクトになった理由。 なんで? なんで? なんで?

3kg/m 3 以下でなければならない。但し、購入者の承認を得た場合には、0. 6kg/m 3 以下とすることが出来る、とされている。 測定方法には各種の測定器などが使用される。国土交通省中国地方整備局の編集した「監督職員のための豆知識(コンクリート編)」( ここからダウンロード が出来る)から、当該部分を引用する。(わかりやすく参考になるから、ぜひ全文を参照してほしい) 図2. 2 塩化物測定の例 図2. 2の上の写真(引用元写真-6. 4)は、塩化物測定中のものである。左は、「カンタブ」という測定器を3本、採取したフレッシュコンクリートに差し込んでいるところを示す。右側写真は測定器のセンサー部分をフレッシュコンクリート注に差し込んでいるところを示している。 下の写真(引用元写真-6.

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生コンのΣ7からΣ28への強度推定式はコンクリート標準示方書に記載されて... - Yahoo!知恵袋

生コンのσ7からσ28への強度推定式はコンクリート標準示方書に記載されているといわれたのですが、その記載箇所が見つかりません。 自分の手元にあるのは、2012年制定のコンクリート標準示方 書施工編です。 見ている本が違うのでしょうか? 公共建築工事標準仕様書(建築工事編)の 6章 コンクリート工事 6. 5. 5 コンクリート強度 の (d)・・・・・平成19年版 に記載されてます。 F28'=A×F7+B F28':材齢28日の圧縮強度の推定値(N/mm2) F7 :標準養生を行った材齢7日の圧縮強度(N/mm2) A、B:セメントの種類によって定まる係数 普通ポルトランドセメント及び混合セメントのA種の場合 A:1. 35 B:3 以上、手持ちの資料に依りますので、確認してみてください。

材齢7日目と材齢28日目の圧縮強度の規格値がわかりません。ある工事... - Yahoo!知恵袋

教えて!住まいの先生とは Q 早強コンクリートの圧縮強度試験について質問です お役所から質問されて困っております。 通常、普通ポルトランドセメントの場合は28d強度まで圧縮強度試験を行うと思いますが、 なぜ、早強ポルトランドセメントを用いた場合は3dと7dまでしか圧縮強度試験をしないのでしょうか?

材齢とは?1分でわかる意味、読み方、数え方、強度の発現する日数、養生との関係

昨日報告させて頂きました、M様邸新築工事で2回コンクリートのテストピースを 採取し致しましたが、材齢7日で3本のテストピースを圧縮試験にかけました。 今回、耐圧盤の品質基準強度が24Nそして地中梁およびスラブの品質基準強度が27Nで 打ちました。圧縮試験にかけた耐圧盤の3本の平均強度は25. 9N又地中梁スラブの平均強度は、33. 7Nでした。 したがって、材齢7日で、設計基準強度21Nを上まりました。 又、材齢28日で残りの3本を圧縮試験にかけ強度を確認致します。 結果がでましたら又報告させて頂きます。

コンクリートの圧縮強度 養生方法-判定基準-1週強度など解説 | コンクリート屋さんのブログ

山崎プロジェクト 2019-08-07 山崎プロジェクト基礎コンクリートの7日強度の試験結果が届きました。 山崎プロジェクトの基礎コンクリートは立上り一体打ちなので、コンクリート打設は1回。よって現場採取の試験体も1回。 コンクリートの圧縮強度は、水セメント比が小さいほど強度が増大しますが、今回の圧縮強度は温度補正も含め27N/mm2。材齢7日で28. 9N/mm2でしたので問題なく次の工程の土台敷きなどにすすめます。 OKUZAWAでは、毎回7日強度を速報でもらっています。今までに基準強度に達してないことはないのですが、もし7日で基準強度が足りないときには計算をして28日強度を確認しなければならないのです。構造や躯体に関しては、とても重要なところなので確認に確認を重ねて慎重に進めさせていただきます。

0)±2. 5cmであれば合格。 3 空気量試験 1日2回以上空気量試験を行う。この時の判定は、エアーロスを見込んだ値で行う。指定空気量4. 5%で、エアーロス0. 5%を見込んでいる場合は、(4. 5+0. 5)±1. 5%であれば合格。 4 コンクリートの塩化物含有量試験 海砂使用の場合1回以上/日、それ以外は1回以上/月、規格品のコンクリートは0. 30kg/m³以下(ただし、購入者の承認による場合0. 60kg/m³以下)。 5 容積試験 1ヵ月1回以上、コンクリート容積の試験を行う。この時の判定は、容積ロスを見込んだ値で行う。コンクリート1m³に対して0. 5%のロスを見込んでいる場合は、1m³のコンクリートが、1, 000×(1+0. 005)=1, 005リットル以上あれば合格とする。 6 軽量コンクリートの単位容積質量試験 出荷日毎に試験を行い、購入者と協議した範囲内にあれば合格。 7 代表的出荷品の強度試験 1日1回以上試験を行い、20±2℃の水中養生を行った供試体の試験結果が、1)管理限界に入っているか、または、2)1回の試験結果が、呼び強度の値の85%以上でかつ、3回の試験結果の平均値が、呼び強度の値以上であれば合格。 8 コンクリート温度 必要に応じて試験を行い、購入者と協議のうえ決定した範囲であれば合格とする。 生産者が行う検査…荷卸し時の品質検査 表-3 荷卸し時の品質検査 1 スランプ試験 必要に応じて(通常は圧縮強度試験用供試体採取時)試験を行い、その試験結果が所定の品質を満足していれば合格。 判定基準 スランプ 2. 5cm→±1cm 5および6. 5cm→±1. 生コンのσ7からσ28への強度推定式はコンクリート標準示方書に記載されて... - Yahoo!知恵袋. 5cm 8cm以上18cm以下→±2. 5cm 21cm→±1. 5cm 2 空気量試験 必要に応じて試験を行い、所定の品質を満足していれば合格。 空気量 普通コンクリート 4. 5%±1. 5% 軽量コンクリート 5. 0%±1. 5% 舗装コンクリート 4.