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Thu, 08 Aug 2024 07:56:09 +0000

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1+] 002774E1:E8 8AFEFFFF→E8 BAEEFFFF 002774E8:6A 22→6A 1C 00402FB0:50 73 67 00→E0 64 67 00 00402FC4:00 7E 67 00→C0 6D 67 00 00402FCC:30 75 67 00→B0 66 67 00 あとは兵科適性か・・・ >>193 これダメだったわorz 攻撃してもダメージ0になってしまう できたっぽい 水軍適性を参照するのは弓騎馬の場合も >>187 でいけるみたい ・騎鉄部隊の攻撃コマンドとアニメーションを鉄砲から弓に変更 [ ver. 1+] 002774E1: E8 8AFEFFFF→E8 BAEEFFFF 002774E8: 6A 22→6A 1C 00402FB0: 50 73 67 00→E0 64 67 00 00402FC4: 00 7E 67 00→C0 6D 67 00 00402FCC: 30 75 67 00→B0 66 67 00 00402FE0: 80 7B 67 00→F0 68 67 00 弓騎馬は特技にするより、騎馬A&弓A以上で騎馬隊編成すると 自動的に弓騎馬になるとか、そんな感じの方がいいかもな まあこうやってアイデア出すだけなら簡単なんだが・・・ >>197 呂布でそれになると最高だな 今も弓三連射と騎馬1. 5倍付与してて、新家宝で方天画戟(赤兎馬もいるけど)持たせてるから足軽もSだし 欲を言えば謙信基準の騎馬2倍を1. 5倍並みの人数に実装できたらいいのに。女謙信とか呂布にあげたい 言うだけ番長でごめんね 公式パッチだが、KUPDATE. EXEを実行してもアップデートできない場合は コマンドプロンプトでexpand命令を使えば更新されたファイルを抽出できる これらのファイルを烈風伝インストールフォルダのものと差し替えれば手動でアップデートが可能 DOSが分かる人は自力で出来るだろうが、出来ない人のためにバッチファイルを用意した psw:nb8UD このバッチファイルを公式パッチ(BFILEMSG. NB_などのファイル)と同じ場所に入れて実行すれば nb8Updateフォルダ下に更新済ファイルが出てくる 更新されるファイルは >>90 のとおり >>199 の方法で抽出したEXEを使ってSteam版でPCPK1.

1. 0)のみ ・弓隊の参照兵科適性を水軍に変更 [ ver. 0] 00267494:E47F->5880 "「水軍→弓」変更パッチ"のDLはここ ちなみに攻撃・防御ともに弓適性が参照される 実用化するには武将の水軍適性を一人ずつ編集し直さないといけないから相当面倒だけど 「騎鉄→弓馬」変更パッチは攻撃力の参照先を鉄砲から弓(水軍)適正に変更し効果音を鉄砲から弓に変更し攻撃コマンドを鉄砲から弓に変更出来たら完璧だったのに >弓隊の参照兵科適性を水軍に変更 Ver. 1 ) $ 00267514 64 80 → D8 80 Ver. 1+)$ 00268A94 E4 95 → 58 96 >「騎鉄→弓馬」変更パッチは攻撃力の参照先を鉄砲から弓(水軍)適正に変更し効果音を鉄砲から弓に変更し攻撃コマンドを鉄砲から弓に変更出来たら完璧だったのに そこを変えてしまうと足軽鉄砲隊の攻撃力の参照先も弓適正に変わってしまいおかしなことになると思います もっとスマートに鉄砲騎馬隊の攻撃時に出る戦闘コマンドで弓を活性にし鉄砲を非活性にしつつ弓攻撃時に参照される画像を鉄砲騎馬隊に指定できれば騎馬隊が籠城戦で攻め手に弓攻撃できます さらにWarUnit. nb8に弓騎馬の画像を鉄砲騎馬隊の画像に上書きするのではなく追加することができれば鉄砲騎馬隊を残したままに弓騎馬が実装できる可能性が出てきます 騎鉄は鉄砲無いと編成できないから弓騎にするならそこも直さないと 軍団編制画面で鉄砲騎馬部隊が鉄砲を必要としない EXEアドレス 変更前 変更後 $ 001DAE56 75 EB $ 001DAF1E 75 EB $ 001DAE77 75 EB $ 001DB01F 7D BD >>186 のパッチはver. 0以外は使用不可? 1. 1+だとゲーム起動しなくなるんだけど 弓騎馬なかなかうまくいかないが、とりあえず途中経過 このままだと弓発射時に部隊の表示が消えてしまう ・騎鉄の攻撃コマンドとアニメーションを鉄砲から弓に変更 [ ver. 1+] 00402FB0:50 73 67 00→E0 64 67 00 00402FC4:00 7E 67 00→C0 6D 67 00 00402FCC:30 75 67 00→B0 66 67 00 00403020:00 80 67 00→D0 70 67 00 できたかも ・騎鉄部隊の攻撃コマンドとアニメーションを鉄砲から弓に変更 [ ver.

改造 - 信長の野望・烈風伝 2ch - アットウィキ バイナリエディタを使って改造する際に。全てPCPKの場合、あくまで自己責任で。ツールで可能な場合はその方が無難かも。特に「バイナリエディタって何?」な場合は手を出さない。 特殊能力所持武将変更... 本製品をご購入のお客様はSteamクライアントのインストール及び、アカウント登録を行っていただいた上でご購入いただいたシリアルナンバー(Steam CDキー)を入力し、『信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット』をプレイしていただくことになります。 「烈風伝PK 武将数変更 Ver. 0. 9. 5」は完全な状態のものが手元にありません。 以前に再アップする際、誤っていくつかの部品ファイルを削除したかもしれない テヘペロ つきましては、烈風伝Uploaderに再アップされたものではなく、 詳細を見る » 烈風伝Uploader | 「信長の野望・烈風伝」の2chまとめWiki専用アップローダです。 烈風伝関連ならセーブデータやツール、スクリーンショットのアップなど全般にご利用下さい。 ファイルは定期的に削除されます。 このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています 詳細を見る » 信長の野望 烈風伝 攻略法 内政 - BIGLOBE トップ | 烈風伝 | 嵐世記 | 蒼天録 | 戦国時代 | 掲示板 信長の野望 烈風伝 攻略法 時は戦国 > 信長の野望 烈風伝 > 内政 > ps用ゲーム「信長の野望・烈風伝」の裏技・攻略情報を紹介しています。ワザップ! では、「信長の野望・烈風伝」をはじめとしたゲームの情報がユーザーにより投稿・評価されますので、常に最新のゲーム情報が入手できます。 土師です。 信長の野望についてお話します。 まず、"最強の武将とは?" これはわかりませんが、僕的には上杉謙信かな。 上杉謙信は戦闘能力の2倍の威力を持っています。 (兵科騎馬で突撃した場合) その次に、鈴木重秀。 鈴木重秀は鉄砲を三回撃ってから突撃することができます。魅力... 詳細を見る » 香木、金山について (信長の野望 -烈風伝-攻略法) 大名以外の建設ユニットを所定位置に待機させればランダムでイベント発生します。 香木は大名家の威信が上昇し、金山は支城を建てて自家の収入範囲内に入れれば金銭の収入があります。 信長の野望烈風伝PSPのパワーアップキットを現在しているのですが、攻略の一つ、「隠し金山」、「隠し香木」が発生しません!

1 名無し曰く、 2019/09/07(土) 20:43:10. 15 ID:CoG8qFJ8 作者様が作ってくれた神ツールの数々 それらを使ったお勧めプレイや、こんな使い方あるよ、ここをいじるとこうなるなど ツールで、より烈風伝を楽しむためのスレです ツール未使用のノーマルプレイや、ツール関係ない烈風伝雑談は本スレへ 神ツールたち(wikiより) こちらのうpローダにもあるよ 前スレ 信長の野望 烈風伝 ツール専用スレ >>148 例えば武田が動かないなら兵数増やすとかデータ弄ってみれば? んで、原因分かったら兵数なら調整ツールで以下辺りを見直すとか ・物資の上限-兵士徴収の上限 ・COM兵站-出陣最大兵数と城に残す兵数 ・身分と兵力-動員兵力の変更 EXEやツールのバージョンとか設定とか情報足んなすぎて誰も分からんと思うから 自分でがんばりや >>149 要望の上2個って調整ツールでできるんじゃない? 興味ないから試してないけど、ダメならどうダメなのかくらい書かないと >>152 1つ目は年越しのたびにエクセルエディタで主に姫武将の生年を1年ずつずらすのが地味に大変だから あらかじめ対応番号を入れておけば自動でそれをやるかシステム上の加齢の適用外にできないかなと思った。 2つ目も仕官年数が長かったり一門の忠誠度上乗せは調整ツールでできるけど、 イレギュラーな(小田原征伐でいつの間にか利家が北条家臣になってるような)寝返りはできれば100%防ぎたいかなと…。 あくまでダメ元の要望なので難しいなら全然構いませんので。 好き勝手書いて申し訳ないです。 >>153 なんか伝わってないし勘違いもしてるみたいだけど 俺は烈風伝でツール開発してないからね ・要望1について 寿命なしが目的なのであれば、調整ツールのその他1でイベント抑制すれば 年は取るけどいけんじゃないの?って話 但し天翔記みたいに同時登場人数に制限があった場合は問題発生やね (年齢は例)男は元服の15歳、女は髪結いの12歳以外認めないってのが目的で あれば、無理そうやね 年齢加算処理が潰せないのであれば、SSGで値固定なんか簡便なんじゃない? ・要望2について 戦闘3の登用(COM)を失敗にしたらいけんじゃないの?って話 捕縛時だけじゃなく調略の機能も殺すのであれば、これまた無理そうやね >>146 Excelマクロちら見したけど、姫の名前は固定で持ってたやで 実装から推測するにセーブデータに名前持ってないんじゃない?

あと武将数増加は武将数変更(nb8ToG)を参考にすればできるでしょ. netだから逆コンパイルすれば割とソース出るし、変更前後でdiffも有 マップエディタ(nb8pkmap)とExcelマクロも使うなら要修正やで 調整ツール(nb8Adj)や改造ツール(nb8MT)はアドレスずれなきゃ平気ちゃうかな wikiのリンク切れてたんで >>1 のロダにLS11Archiver上げときましたわ 列伝エディタ使う人用かな 架空武将作成()やシナリオ・セーブ変換()も リンク切れてるから持ってる人はロダに上げてといて欲しいわ 誰かreppuu-patch20020403で出来るファイルのMD5確認おねがい これはKUPDATEに失敗して別の手段で取り出したものなんだわ 一応調整ツールで1. 1+判定はされてるし、起動も確認済み bfilemsg. nb8 bafb90282043d3bdf36ee70573067de8 message. nb8 502dbdd597d1a06b04a47625bf1e1e1b fee4b0a03e128c89106f906cb239caab sceda04. nb8 1cdb2b2ab31771363256244b12ce91ec sceda05. nb8 fe7e906d4ffd9f548bd42952d3f5ea7d >>154 レスありがとうございます。 開発者さんと勘違いしていて申し訳ありません。 >・要望1について これは寿命なしでなく年齢加算処理オフが目的なので、現状では無理っぽいですね。 >・要望2について これは調略周りも含めて一括でできたらなぁ…と思ってました。 調整ツールの現行機能で様子見しつつ、適宜微調整する方向で行きますね。 >>155 姫の名前はセーブデータの管轄外だったのですね。 武将数の方は周辺ツールの調整含めてちょっと自信ないので、できる方の発表を待ちます…。 お礼ついでと言ってはなんですが、リンク切れの各ツールは現行で使ってるPCには残ってませんでした。 実家に置いてるXPノートにならあるかもしれないので、折を見て探してみますね。 >>1 ロダのLS11Archiverについて ver1. 0をInternet Archiveから拾ってきて上げてたけど、ver1. 01が天翔記. jpにあったので転載 readmeを見ると速度改善で不具合修正ではない模様 天翔記.