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Sun, 28 Jul 2024 18:13:06 +0000

投稿日: 2020/08/19 今日の勉強会の講師は榊原さん。今日もリモートでの勉強会開催となりました。今日のトピックも盛りだくさんでしたが、役員報酬を実際に払わずに毎月定額を未払計上しているケースの課税関係につき解説してもらいました。 役員報酬の未払計上は可能か? コロナ禍で資金繰り等が悪化し、役員給与が"未払い"となり、毎月同額の役員報酬を支払うことができないケースも生じてます。この場合、法人税法が規定する"毎月定額支給"の要件から外れて、その一部分が役員賞与として否認されてしまうのでしょうか? 法人税法では、役員報酬は毎月定額を「支給」しなければ所得計算上の費用とすることはできないと規定してます(法法34①一、法令69①)。ただしこの「支給」とは、現実の支払いを意味するものではなく、債務の確定を意味するものと解されてますので、"未払い"であっても支給時期が到来していれば要件を満たすと考えられてます。 税務調査での否認リスク、定期的か臨時的か?

  1. 役員報酬 未払計上 国税庁 締め日
  2. 役員報酬 未払計上 決算
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役員報酬 未払計上 国税庁 締め日

※ 本ブログ記事は過去(2018年7月30日)に配信したメルマガを掲載したものです。 皆さん、おはようございます!朝5時起きの税理士見田村です。 私は1人でも多くの方に【本当の情報】を届けたいという趣旨から、 このメルマガを無料で配信しています。 是非、皆さんのご友人、知人にもこのメルマガをご紹介ください。 また、皆さんが顧問税理士をお探しの場合、 単発の税務相談をされたい場合は 下記よりお問い合わせください。 見田村、または、日本全国の【提案型】税理士が 親身になって、 【皆さんの会社がもっと発展できる「提案」】を致します。 電話:03-3539-3047 札幌、仙台、東京、名古屋、大阪、広島、福岡にて、セミナー開催。 「所得税における誤りやすい事例集」 なお、セミナー受講者の平均評点は【4.70】だったものです。 税理士(所長、代表社員)の方は是非、ご参加くださいね。 ※ 提案型税理士塾の会員さんはご参加頂く必要はございません。 では、今日は皆さんに 「非常勤役員に支払う日当は損金になるのか?」を解説します。 皆さんの会社に非常勤役員はいませんか? また、非常勤役員がいるという場合、 その役員の定期的な出勤回数に応じて、 日当を支払っていませんか?

役員報酬 未払計上 決算

1 回答日時: 2014/05/04 00:15 20日締めで確定した金額については、未払金に計上できる。 21日以降月末までの分については、未払費用計上できない。 締日が決まっている場合、役員報酬については締日時点で債務が確定するといえるため、締日で確定した金額は未払計上できる。この場合の科目は未払金が妥当する。未払役員報酬などでもよい。 締日の翌日から月末までの分については、役員報酬の性質が日々の労役の対価ではないことから日割りに馴染まず、月末で債務が確定するといえない。また、会計上も発生したといえない。そのため、日割りでの未払費用計上はできない。 なお、委任契約であっても期間契約にすることはできるので、委任契約だからではなく役員に委任された仕事の内容が日割りに馴染まないから、という説明になる。 ご回答ありがとうございます。 色々と人に尋ねてみたのですが、昔は役員報酬の未払計上はできなかったけど、 今は未払計上できるという人が何人かいました。 補足日時:2014/05/12 21:05 お探しのQ&Aが見つからない時は、教えて! gooで質問しましょう! このQ&Aを見た人はこんなQ&Aも見ています

役員報酬 未払計上 翌月払い

問題の所在 法人税法上、役員報酬は、期首から3か月までは増減可能で、4か月目以降は増減すると、当該増減額が損金に計上できません(経済行為なので、払うのは勝手です。法人税の計算上、損金から除外される、という意味です) では、減らす方向で、「未払金」とするのは?

問題の所在 役員報酬は、いわゆる定額同額支給だが、資金繰り等の事情で、未払になることがある。 役員報酬の未払計上については、税務調査で否認されたとも聞く。 他方で、定額同額支給を維持する意味では、未払で計上せざるを得ない気もする。 では期中はいいとして、期末時点で未払の場合、そのまま損金計上してOKか?

で早速その中間あたりを足場にして 80ブロック 上まで積み上げていく 今回の ドラウンドトラップ の 構築寸法 は 所長/shotyou氏 の動画を参考に仕上げていきます 湧き層 に 水流 に逆らって残った ドラウンド や チビドラウンド が 時間経過で リスポーン するところまで 考えられているからです そして トラップ の ギミック や レイアウト は うどん氏 の動画を参考にしていきます 始めて ピストントライデント式 を作るのですが 湧き層 の 水流 にも興味が湧き 参考にさせていただきました ありがとうございます さて Y軸80 に 待機スペース を作り そこに 処理場 を作っていきます まず チェスト を2つ並べ 大チェスト を埋め込み その左側の後ろに ホッパー を2つ連結させます その後ろに 不透過ブロック ここが ドラウンド の 落下地点 になるのですが 何を勘違いしたのか ここで私は 処理槽 の中の 4ブロック に全部 ホッパー を設置してしまいます! 実は 所長/shotyou氏 の方の トラップ が ホッパー 4個置くやり方なんですが それと勘違いしてしまったんですよね しばらく気づきませんでした σ(^_^;)7 そこに風車状に4方に ピストン を置き その ピストン の右横に レッドストーンタイマツ を付け 左側に 観察者 を上の△矢印を ピストン に向けて設置 そうしたら正面の 観察者 の上に ガラスブロック その横の ピストン の上が 経験値吸収する窓 になるため 上付き半ブロック を設置しておきます その他の3方は 不透過ブロック で囲っておきます その ガラスブロック から見える 正面に見える奥の ピストン の前が ドラウンド落下地点 になります その前にその正面に見える奥の ピストン に トライデント を2本刺しておきます うどん氏 の動画では3本みたいですが まだ私は手持ちの トライデント が少ないので 今回は2本で行きます! (^_^;A 前もって エンチャント で 串刺しⅤ や 修繕 等が付いた トライデント を2本作成済み その2本を正面の ピストン にぶっ刺す!・・・ ぶっ刺す!・・・むむむっ? ぶっ刺せない??? 【minecraft】ドラウンドトラップでオウムガイの殻をゲット!!【にじさんじ/桜凛月】 - YouTube. うわあああああああああああああ???!!! 調子こいて エンチャント で 忠誠心Ⅲ まで付けちゃってたぁ!

【Minecraft】ドラウンドトラップ リベンジ!!【にじさんじ/桜凛月】 - Youtube

いい歳してハマってしまった マインクラフト生活の日記 です 今日も暇つぶしにでも読んでいただければ幸いです 前回のブログはコチラ マインクラフト 1-67 海底神殿作業場にネザーゲートを移動 海底神殿 回りの 沈没船 巡りしてるとき 行くたびに トライデント を持った 2匹の ドラウンド が湧くところがあった 何度か格闘して2本の トライデント をゲットした! ここに ドラウンドトラップ 作ったら トライデント 稼ぎまくれるんじゃないか? という欲望がニョキニョキ芽生えてくる ブログを書き始めた最初にも書いたはずだが そもそも私が マインクラフト を 始めようとしたキッカケが今は亡き ゾンビ を溺死させて トライデント をゲットする ゾンビ水没式トラップ を動画で見て アイテム持ってない MOB を変化させて 手に入りにくいアイテムをゲットする そんな トラップ を自分で作るのは面白そうだ! というところから始まっている(笑 実際ゲームを始めてみたら そのひと月前にすでに修正されいて 溺死したゾンビ から ドラウンド に変化した MOB からは トライデント を ドロップ しなくなっていた (^_^;A 凄く楽し気なイベントに乗り遅れたような そんな マインクラフト人生 の始まりだった ( ノД`)シクシク… だがご存知の通り ドラウンドトラップ で トライデント が ゲットできなくなったわけじゃない! トライデント を持って生まれた 純血種のドラウンド なら トライデント を ドロップ するのである! (笑 さしあたってすぐには トライデント 必要なかったし 森の寺院跡 の隣の川にいた ドラウンド から 合計5本もゲットできてたので ドラウンドトラップ 作る気にはならなかった トライデント の ドロップ する確率が低い所も あまり魅力的じゃなかった (^_^;A ところが 海底神殿 であっさり BOSS 3匹倒してしまい 水の中じゃ トライデント 強化したら 無双できるほど強いじゃないかっ! 【3分で1本】トライデント大量ゲットの溺死ゾンビ(ドラウンド)トラップの作り方【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】 - YouTube. と実感してしまう(笑 しかも 忠誠心 とか エンチャント してると 攻撃範囲 が広範囲に広がり メチャクチャ使い勝手がイイ!! それにまだやってないけど エンチャント・チャネリング を付けると 匠 に カミナリ 落として MOBの頭 がゲットできるという 謎イベントができるという!

私は 待機場 から 34ブロック 離して 湧き層 作る 所長/shotyou氏 の 落ちてこない ドラウンド の タイムアウト・リスポーン を狙い Y軸80+34=114 の高さまで 壁 を積み上げ そこから 湧き層 を作るんだった!! (^_^;A (本当は 32ブロック でいいそうですが 余裕を持たせて 34ブロック だそうです 手堅い! (笑) 壁 込みで4方に8ブロックづつ伸ばし 8+3(落下スペース)+8=19 19x19の 湧き層 を作ります ここで Y軸 を見てください なんと 113 ! 1ブロック 足りてません (^_^;A 余裕を持たせた範囲内ですが トラップ の失敗はダメージがデカいので 作り直します (^_^;A 流石にちょっと黄昏ちゃうぜ・・・ 直しついでに 調整範囲 にも ガラス張り 部分を儲ける Y軸114 で 沸き層 19x19を作ったら 今度はさらに外側に 1ブロック 高くして 4方に +4ブロック スペースを広げます 広げたら更に外側に 1ブロック 高くして 階段 を 外周で囲みます 囲み終わって うどん氏 の動画を確認したら 1ブロック 敷いた上に 階段 だった! (^_^;A またもややり直し orz 毎日少しづつやるのがいけないのか? 【minecraft】ドラウンドトラップ リベンジ!!【にじさんじ/桜凛月】 - YouTube. いや、やっぱり行き当たりばったりの性格が 災いを呼ぶのだろう σ(^_^;)7 今日はここまで 次回はチョット本気出す ではでは (´∀`)/~

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Σ(・ω・ノ)ノ! 忠誠心Ⅲ 付いてたら投げても戻ってきちゃって ピストン に刺したままには出来ませんよねぇ orz もう一度 村 に帰りゲットしたばかりの 残りの2本の耐久少ない トライデント を 串刺しⅤ・耐久力Ⅲ・修繕Ⅰ だけ エンチャント して 今度こそ ピストン にぶっ刺したっ! (^_^;A 修繕 とか 耐久力 とか エンチャント しなくても トラップ に使う分には消耗しないし壊れないらしいが 一応ね(笑 串刺しⅤ の効果はバッチリ乗るらしい! そしてそのまま手前の2列は見えるように ガラス 後は 不透過ブロック で 23ブロック 積み上げ・・・ う、これは・・・ また 所長/shotyou氏 の方のレイアウトだった (^_^;A やり直し・・・ orz 奥の ピストン の手前 1ブロック が 落下スペース なので そこの 1ブロック を囲うように手前 1ブロック を ガラス 他3方を 不透過ブロック で積み上げ・・・る? 一か所ブロック抜けてるな (^_^;A 修正完了! 横の赤い ネザーウォート は 解りやすいように 5ブロック ごとの目印(笑 やっと 湧き層 ・・・ではなくて 待機場 と 湧き層 のスペースを稼ぐのと 湧き層 の センター9ブロック 間のスペースを 1ブロック の 落とし穴 に集めるための 仕掛け を作るんですけど・・・ あれ? 見えるはずのない ホッパー が見えている? ここでまたもや 所長/shotyou氏 のレイアウトだったとやっと気づく 下に降りて 処理場の床 張り直し (^_^;A うどん氏 の動画だと 落とし穴 の 3ブロック 下に ボタン を設置して 水 を入れるとなってる そうすると 落下地点21ブロック目 に ボタン ですよね・・・ 私の記憶だと 落下式 での MOB にダメージを与える 適正落下距離 って 21. 5-22. 5ブロック だったような? まぁたった 0. 5ブロック の差なんですけどね (^_^;A では 所長/shotyou氏 の方はというと 24ブロック に 看板 付けて 25ブロック目 に 水 なんです うーむ・・・ ドラウンド って HP高い のかな? そうなると うどん氏 の 21ブロック だと足りない気がするし だけど大概こういう場合 私の知らない何かの理由があり 私の浅はかな 浅知恵 で失敗するのだ (^_^;A と、悩んだ末に 1ブロック 上げて 24ブロック から うどん氏 の 仕掛け を作り直し ボタン は 22ブロック目 に付けて 水 を入れた 2人の間を取ってればまずミスは無いだろう (^_^;A そして 24ブロック目 に 5x5のスペース を作り 外周に 不透過ブロック で 壁 を作り 落とし穴 の脇にボタンを付け 対角線の角 から 水 を長し 湧き層 から落ちてきた ドラウンド が 落とし穴 に 水流 で集まるようにします で、ここで うどん氏 は 4ブロック の 壁 を作ってるんで 壁 込みで 8ブロック 伸ばし 湧き層 を作る・・・ あっ!忘れてたっ!!

面白いではないか!! (笑 更に トライデント式トラップ なるものは 手軽に自動で 経験値稼ぎ ができるようになるらしい そろそろつくってもいいかなぁ~・・・ そんなことを考え始めてたところで この トライデント 持ちの ドラウンド が 良く湧くエリアの発見である これはもう作るしかないだろう!! ということでまずはいつものように 楽しそうな トラップ 動画やブログは無いか 探索していくつか見てるんですが 私が一番理解しやすいのは (完璧にではなく大雑把に把握して作り始めてしまうので いつも失敗作ばかりですが (^_^;A いつもの うどん氏 と 所長/shotyou氏 のお二人ですね! お二人の トラップ のどちらかを 忠実に作ることができれば 問題無く作動する トラップ が作れるのは間違いない! だけどついついそれに余計なものを足して あれこれしたくなるのが私 えんぷれ の悪い癖です σ(^_^;)7 お二人とも海上に 落下式のトラップ ですが 処理の仕方に違いがあります 所長/shotyou氏 の方は私も ゾンビ や ブレイズ で採用した ダメージ与えた MOB に自ら 剣 でとどめを刺すタイプ 手動ですが アイテムボーナスⅢの剣 で 処理することができる分 トライデント をゲットする確率が上がります うどん氏 の方は ピストントライデント式 と呼ばれてるのかな? ピストン と トライデント を使った 自動アイテム&経験値取得機 です 自動 で 経験値稼ぎ も出来るのが大きなメリット いつもなら迷わず 所長/shotyou氏 の方で 作るのですが 今回は新たに トライデント 2本手に入ったので うどん氏 の方でやってみようと思います 新しいタイプの トラップ にワクワクします! 早速まず土台から作るのですが・・・ 実はこの 沈没船 は 前回の 海底神殿周辺調査 では見落としていた というか見つけたけどもう探索したつもりだった だから チェスト の中身もそのままだった(笑 そして右側に 遺跡 のような アーチ が見える やはりここにも チェスト があった(笑 こういう 遺跡 や 沈没船 の回りに ドラウンド が良く湧いている気がする 特に トライデント 持ちの ドラウンド が1匹はいる! そんなところが2つ近かったから トライデント 持ち ドラウンド が 2匹も同時沸きするのも不思議じゃない?!